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  3. ShadowRock

Beiträge von ShadowRock

  • Frankfurter U-Bahn gesichtet

    • ShadowRock
    • 7. Dezember 2013 um 16:01

    Wenn eine komplett neue Session angelegt wird, ohne eine vorhandene zu bearbeiten, dann ist ein Upload auf die DLS ohne Genehmigung möglich.

    Grüße

  • Frankfurter U-Bahn gesichtet

    • ShadowRock
    • 7. Dezember 2013 um 13:02

    Joa, das geht jetzt. ^^ Zuvor jedoch muss du eine neue Session erstellen, welche die Multiplyer Regel enthalten muss, sowie das ein oder andere Fahrzeug. Diese lädst du dann auf die DLS und sobald sie freigegeben ist kannst du sie im MP mit anderen befahren.

    Grüße

  • Dt. Trainz 12 Update (Halycon)

    • ShadowRock
    • 22. November 2013 um 21:54

    oberstkraut:

    Zitat von oberstkraut

    und die weichen oberlays, die grün/roten pfeile, haben sich verändert, die sind irgendwie dicklicher geworden, es ist schwieriger weichen zu stellen wenn paar davon auf einem haufen sind.

    Da könnte man in einer Folgeversion für Abhilfe sorgen. Es gibt eine "Rule" innerhalb Trainz mittels derer die Größe der Pfeile angepasst werden kann.

    Grüße

  • Dt. Trainz 12 Update (Halycon)

    • ShadowRock
    • 22. November 2013 um 21:45

    Hi @ all

    dampfloker:

    Zitat von dampfloker

    Aber irgendjemand hat doch entschieden, daß fehlende Thumbnails nicht mehr mit gelbem sondern mit rotem ! bemängelt werden...

    Natürlich hat das jemand entschieden, leider viel zu spät - das füge ich auch meiner vorherigen Aussage hinzu. Tatsache ist jedoch das die Thumbnails seit der Einführung des ContentManagera eine feste Vorgabe waren, an derer sich nicht alle CCs gehalten haben. Meiner Meinung nach liegt der Fall hier klar, jedoch mit der Anmerkung das N3V, damals Auran, schärfer auf die Einhaltung der Spezifika hätte auch geben sollen.

    Zitat von dampfloker

    Welchen Spieler interessiert es im Spiel, ob ein Teil ein Thumbnail hat, wichtig ist doch, daß es funktioniert!

    Es ist wohl richtig dass dem einfachen Anwender es wenig interessieren mag das jene Thumbnails existieren. Jedoch sind sie ein Teil eines Assets in Trainz und haben dem entsprechend bei den CCs Beachtung zu finden. Darüber hinaus wollen wir doch wohl den Thumbnails nicht ihre Sinnhaftigkeit absprechen, oder? Immerhin dienen sie dem Anwender als Vorschau eines Asstes, bzw. einer Lokomotive, eines Gebäudes oder ähnlichem.

    Zitat von dampfloker

    Ich verstehe solche Entscheidungen echt nicht.

    Ich verstehe einzig nicht dass man erst jetzt die Bedingungen verschärft. Ich hoffe das diese Problematik in T:ANE nicht erst aufkommen wird, indem N3V wie aber auch die CCs achtlos mit den Vorgaben umgehen und sich Jahre später die User wundern, wieso man dies und das nicht tat, da sonst Fehler in Nachfolgeversionen verhindert hätten werden können.

    Grüße

  • Dt. Trainz 12 Update (Halycon)

    • ShadowRock
    • 22. November 2013 um 21:01

    Kannst du evtl. dein Trainz auf Englisch umstellen? Ich habe da so einen Verdacht...

    Grüße

  • Dt. Trainz 12 Update (Halycon)

    • ShadowRock
    • 22. November 2013 um 18:34

    Hi @ all,

    Zitat von dampfloker

    doch warum drücken uns diese Versionsverbesserungen immer noch mehr Arbeit auf???

    Hätten sich die ursprünglichen Autoren an die Bestimmungen gehalten, und allem Content ein Thumbnail hinzugefügt, hätten wir dieses Problem heute nicht. Das ist nicht N3Vs Fehler.

    Grüße

  • Dt. Trainz 12 Update (Halycon)

    • ShadowRock
    • 21. November 2013 um 19:46

    Soweit erkennbar nicht, Basti. Die neue Build der DE Version ist 61383, die Internationale hingegen ist 61388.

    Grüße

  • Dt. Trainz 12 Update (Halycon)

    • ShadowRock
    • 21. November 2013 um 19:39

    What the...? :D Danke die für die Info, Alex. So wie es aussieht hebt dieses SP die Build der DE Version auf die der Internationalen an, ein Traum wird wahr. :D

    Edit.: Da hat mich wohl die Freude übermannt ^^ Aber hey, evtl. fehlt da tatsächlich nur noch der Hotfix 4 um auf die internationale 61388 Build zu kommen. Ich bin gespannt.

    Schöne Grüße

  • Update der Niddertalbahn

    • ShadowRock
    • 21. November 2013 um 16:09

    Von mir auch ein dickes Lob an dich, CJ. Gerade die Szene in Heldenbergen gefiel mir ausgesprochen gut. ;)

    Schön Grüße

  • ET 420 ohne Texturen ? [Erledigt]

    • ShadowRock
    • 19. November 2013 um 14:45

    Cool ^^

  • ET 420 ohne Texturen ? [Erledigt]

    • ShadowRock
    • 19. November 2013 um 00:50

    Möglicherweise hilft dir dies weiter: >>>Hier klicken<<<

    Grüße

  • Screenshots vom 11. Fahrtag

    • ShadowRock
    • 18. November 2013 um 12:52

    Was 2D Bäume betrifft so tendiere ich in letzter Zeit auch wieder dazu diese zu verwenden. Besonders die Bäume vom User "clam1952" wissen echt zu gefallen. Und zwar weisen sie zumeist sechs oder mehr Seiten auf, die dazu noch leicht in einander verdreht sind, um den Bäumen und Büschen etwas "Volumen" zu verleihen. Darüber hinaus gibt es über 266 Assets von besagten User auf der DLS zu finden, wovon ca. 95% Vegetation sind.

    Ein weiter Vorteil wäre auch die Verbesserung der Performance. Die Bäume von clam1952 lassen sich zu tausenden aufstellen, ohne das dies einen allzu negativen Effekt auf die Gesamtleistung hat. Zum einen werden wesentlich weniger Polygone fällig, zum anderen kommt noch das geringe Datenvolumen zum tragen, da diesen meisten Assets wenige KB aufweisen. Gerade letzteren Punkt betreffend müsste man den UltraTreez einen Absage erteilen.

    Wie dem auch sei, auf einen Versuch sollte man es wirklich mal ankommen lassen ;).

    Grüße

  • Elfter Fahrtag auf der Niddertalbahn

    • ShadowRock
    • 17. November 2013 um 23:31

    Also solche Videos sollten öfters erstellt werden, das sieht ja wahnsinnig gut aus. :) Ich hab es auch mal im auran'schen Forum verlinkt, ich denke dass das nicht schaden kann.

    Grüße

  • Neuigkeiten aus der Trainz Schmiede

    • ShadowRock
    • 26. Oktober 2013 um 09:31

    Sehr geehrte Forengemeinde,

    ich möchte diesen Thread nutzen um auf Neuigkeiten seitens Auran/N3V im bezug auf Trainz hinzuweisen. Anfang des Jahres stellte sich ja die Frage wie es denn nun mit Trainz in Zukunft weiter gehen wird (vgl. Trainz, 13 and the future... ), jetzt haben wir eine Antwort bekommen und diese ließt sich zunächst einmal sehr gut. Es wird, so der News zu folge, signifikante Änderungen und Neuerungen rund um Trainz geben.

    Um zum Original Artikel (Englisch) zu gelange folgt einfach diesem Link: >>>Hier klicken<<<

    Eine gute Übersetzung ins Deutsche ist hier zu finden: http://www.trainzdepot.net/board17-ank%C3…-enth%C3%BCllt/

    Vielen Dank für ihre Aufmerksamkeit ;)

  • Bug oder defeckte strecke?

    • ShadowRock
    • 26. August 2013 um 14:40

    Sicher dass die Grafikkarte nicht einfach durch ist? So etwas habe ich noch nie in meinen fast sieben Jahren in denen ich mich mit Trainz beschäftige gesehen, daher kann ich mir auch nur schwerlich vorstellen dass dies ein Problem ist, welches von fehlenden oder fehlerbehafteten Assets herrührt. Hast du die Karte bzw. Trainz einmal auf einem anderen Rechner ausprobiert, bzw. ähnliche Fehler auf anderen Strecken?

    Grüße

  • Frankfurter U-Bahn gesichtet

    • ShadowRock
    • 25. August 2013 um 16:36

    Hi @ all,

    Zitat von Bernd Krebs

    Aber wenn nur User der internationalen Version von TS 12 in den Genuß kommen können,die Sesseionen und die Strecke fahren zu können,ist das für die meisten User die die deutsche Version haben nachteilhaft(...)


    Die UF12 wurde deshalb für die Spezifikationen des TS12 SP1 angepasst, da diese die aktuellste Trainz Version darstellt. Es ist eben nicht des CCs Problem wenn die Damen und Herren bei Halycon Media(?) so unfassbar viel Zeit benötigen das SP auch für die deutsche Version von Trainz zur Verfügung zu stellen.

    Zitat von Bernd Krebs

    (...)und nachdem ich dazu auch schon im TD geschrieben habe,habe ich ja dort leider keine Antwort und keinen Support mehr bekommen.


    Was sollen die denn nun auch machen? Die Strecke soweit zurück bauen dass sie wieder unter TS12 Build 50027 Bedingungen läuft? Das würde ich als CC auch nicht mehr einsehen, dann muss eben von Seiten der Kunden beim Publisher Druck gemacht werden.

    Zitat von Bernd Krebs

    Für die Strecke selber hätte ich mir in den Stationen unsichtbare Bahnsteige gewünscht,es gibt ja schon ein großen Teil der Bahnsteige im www


    Ich persönlich halte die unsichtbaren Bahnsteige auch für unnötig. Daher verwende ich auch keinerlei (mehr) in meinen Projekten. Ich mein, ob ich nun an einem Bahnsteig halte, für sagen wir 30 Sekunden, und so tue als würden Passagiere zusteigen, oder nicht, macht unterm Strich doch keinen Unterschied. Das einzige was 'fehlt' ist die Zwangsfestsetzung des Zuges und die Animation der Passagiere am Bahnsteig. Aber seien wir mal ehrlich? Die dort gezeigten Figuren stammen - schätze ich - aus der Mitte des letzten Jahrhunderts... Also, was bringt es? Würden diese Personen wenigstens mal ersetzt durch aktuelle Modelle. Aber wie gesagt, ich kann sehr gut verstehen wieso Alterr auf unsichtbare Bahnsteige verzichtet hat.

    Zitat von Bernd Krebs

    Auch wenn ich in Heddenheim am Ausziehgleis stehe,um eine Strecke fahren zu können ist das mit der Weichenstellung so ein Desaster.Das war in der Version für TS 2010 und TRS 2004 besser gelöst.


    Die Weichen funktionieren bei mit im TS12 SP1 HF3 ohne Probleme. Das Einzige was mir Bauchschmerzen bereitet in Sachen Funktionalität ist der berühmt-berüchtigte Kombihebel der Triebfahrzeuge. Aber dafür könnte es glaube ich demnächst eine Lösung geben.


    Grüße

  • -gefunden- trainz 12 interna.

    • ShadowRock
    • 25. August 2013 um 13:46

    Das hier müsste die richtige Version sein, also die int. Build Version. >>>TS12<<<

    Grüße

  • Meine gezeigten Repaint's in der Galerie

    • ShadowRock
    • 25. August 2013 um 13:43

    Interessantes Motiv, Dampfloker. Könntest du mir sagen woher die Personen stammen, vllt. sogar von der DLS?

    Grüße

  • Meine gezeigten Repaint's in der Galerie

    • ShadowRock
    • 24. August 2013 um 20:18

    Hi @ all,

    Es handelt sich bei den Wagen um folgende:

    D-DB_Bimz_264.4 (IR-Lackierung) <kuid2:553676:101970:2>
    DB_Bm 235 (IC-orientrot) v2 <kuid2:553676:102184:2>
    DB_Bm 235 (IC-orientrot) v1 <kuid2:553676:102185:2>
    D-DB_Bimz_264.4 (IC-Orientrot) <kuid2:553676:102047:2>
    DB_Bm 235 (DB AG) v2 <kuid2:553676:102070:2>
    DB_Bm 235 (DB AG) v1 <kuid2:553676:102071:2>

    Grüße

  • Meine gezeigten Repaint's in der Galerie

    • ShadowRock
    • 24. August 2013 um 15:18

    Hi @ all,

    @Br234304: Ich fragte mich schon was sich hinter der fehlenden KUID verbarg. Gäbe es nicht evtl. die Möglichkeit ein anderes bzw. ein Drehgestell von der DLS zu verwenden, eines das 'ungefähr' passt? Denn die Waggons wären schon eine große Bereicherung.

    Edit.: Was jetzt noch fehlt wären passende Steuerwagen *_*

    Grüße

Twitch

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