Ja, ich kenne dieses Problem. Gelöst werden könnte es mit fotorealistischen Texturen, allerdings strebst du ja den Bau von Dampflokomotiven an, und da wird es dann schon schwierig mit aktuellen Fotografien. Es wird dir dann wohl nichts anderes übrigbleiben als selbst eine Textur zu erzeugen. "Im Grunde" bedarf es dafür ja nur einer Fläche mit bspw. einer dunkel-grauen Farbe, dann wird ein wenig "Noise" drüber gelegt, sowie schließlich im darüber liegenden Layer ein "Dreckwolke" (Die meisten Grafikprogramme verfügen über die Funktion "Clouds" zu generieren, diese muss dann nur noch ein wenig eingefärbt werde, transparent geschaltet und und auf die Textur aufgelegt werden bzw. "Verschmolzen".
Es sei dabei angemerkt dass die oben genannte Methode diejenige ist die zu Problemen in Sachen "Repainting" führt. Sollte dir vorschweben eine möglichst große Anzahl von Fahrzeugen mithilfe einer einzigen Textur als Grundlage zu erstellen, so sollte in der Textur die Umrisse der Komponenten/Bauteile der Lok erkennbar sein, z.B. der Kessel oder der Führerstand. So ad hoc würde ich sagen, dass du dir mal die Texturen der v90 von CJ ansiehst (erst klonen, dann öffnen zum bearbeiten im Explorer - spart das erneute herunterladen der Lok), dann verstehst du bestimmt was ich meine. ![]()
Grüße