weiter so !
Beiträge von ThomasK_7
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Und welche Werte erreichst Du in der Kampagne?
Auf die grünen Fragezeichen klicken, mache ich nämlich schon
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Ich meine natürlich auch "Kundenzufriedenheit mit Strecken", wie im Eingangspost beschrieben.
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Hallo Auskenner, ich spiele die Kampagne auf Stufe "Experte" und habe es bislang (rd. 8 Szenarien gespielt) nicht geschafft, in der Statistik "Kundenzufriedenhzeit mit Strecken" jemals auf einen positiven Wert zu kommen. Ist das ein Anzeigebug oder bin ich so schlecht, dass die Kundenzufriedenheit immer bei Minusprozenten herumdümpelt?
Ich habe in den betreffenden Szenarien noch nicht alles zugebaut, aber zum Bsp. 50% Netzabdeckung aufgebaut. Da hätte ich schon mit besserer Kundenzufriedenheit gerechnet, da einige Strecken auch sehr gut frequentiert sind.
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Hallo Auskenner,
gibt es irgendwo die Möglichkeit nach einem begonnenen Kampagnenspiel (also 1 Teilaufgabe jeweils) nachzusehen, welchen Schwierigkeitsgrad man aktuell hat?
Ich habe noch einmal die Kampagne auf Stufe "Experte" begonnen, um erste grobe Fehler zu beseitigen. Nach einigen Fehlversuchen (Geld stets zu knapp) habe ich jetzt einen Superstart erwischt, aber Zweifel, ob ich nicht aus Versehen diesmal doch nicht auf Experte spiele. Die Zusatzaufgaben werfen so viel Gewinn ab und auch die Streckeneinnahmen sind gefühlt deutlich höher als bei meinen anderen Versuchen.
edit: soeben gesehen, es wird bei den Speicherständen angezeigt, wenn man einen laden möchte und mit der Maus drüberfährt - war arkade

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Hallo Auskenner,
ich habe eine GTX 650 mit 2GB Videoram. Mich stört im Spiel, dass die Schattenwürfe so zappelig sind. Habe mit den im Spiel setzbaren Grafik-Qualitätseinstellungen etwas herumgespielt und dann die Einstellungen im Treiber wie Post 1 per Hand gesetzt. Ohne Schattenwurf alles prima, mit 2x Filterung nicht spielbar, mit 16x immer noch zappelig.
Gibt es hierfür irgendeine Abhilfe, eine Einstellung in den vielen anderen Optionen, die das Bild beruhigen könnte? Ist dies bei anderen modernen Spielen auch so zappelig?
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Es werden in einem Busdepot nicht die Busse mit bestem Zustand wieder auf Fahrt geschickt sondern nach irgendeinem anderem Muster. Zu 100% intakte Busse verbleiben im Depot und mit 0% reingekommene und auf z. Bsp. 25% reparierte Busse verlassen das Depot. Ich verstehe ja, dass die Busfahrer an Ihren Autos hängen, aber es nützt mir nichts, wenn bei langen Strecken die 25% nicht ausreichen. Da müsste eine Routine eingebaut werden, dass bei Zuständen < z. Bsp. 50% ein besser intakter Bus ausfährt.
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Also bei rd. 40 Bussen/Linie steht immer eine Busschlange vor meinem Depot und kann nicht mehr einfahren. Ich glaube, so rd. 30 Busse fahren maximal ein.
Eine 2. Expresslinie oder eine 2. Alternativlinie habe ich natürlich auch schon versucht, was aber in der Großstadt mit Ampelkreuzungen stets zu Massenstau der Busse an Haltestellen und Kreuzungen führt, an denen sich die versch. Linien treffen.
Ihr müsst mal schauen, in welchen Spielzeitabständen die Busse einer 15-Minuten-Taktlinie die Haltestellen anfahren. Da kann man in der City und zusätzlichen Ampelkreuzungen nur selten noch einen 2. und 3. Bus hineinquetschen, ohne dass ein Rückstau entsteht. Sammelhaltestellen versch. hochfreqentierter Buslinien sind so derzeit leider überhaupt nicht machbar. Ich werde mal ausprobieren, ob das mehrfache hintereinandersetzen von Bushaltestellen für unterschiedliche Linien das Problem lösen kann.
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Hallo Auskenner, kann es sein, dass die Steuerung/Simulierung der Fahrplanzeiten verbugt ist?
Ich richte Nachtlinien ein (übrigens sehr profitabel) und die Leute stellen sich schon 10.00 Uhr morgens an die Haltestelle und sind dann natürlich abends verärgert, wenn der 1. Bus dieser Linie kommt.
Für sehr stark frequentierte Buslinien ist es ja fast unmöglich, einen Fahrplan mit Nachtpausenzeit zu verwirklichen, da das Busdepot nicht die rd. 40 Busse einer Linie aufnehmen kann. Ich müsste alternativ dann 24h rund um die Uhr einen 30 Minuten oder 15 Minutenrythmus fahren, was aber bei den obligatorischen Ampelstaus nach kurzer Zeit zum Endlosstau aller Busse führt. In der Großstadt eine staufrei 15-Minuten BusLinie hinzubekommen, ist mir bislang noch nicht gelungen.
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Hallo Auskenner,
habe mir heute CIM2 gegönnt um zu sehen, was man aus der unity engine alles rausholen kann. Bin schon mal schwer begeistert.
Allerdings wiegen sich bei mir alle Bäume immer so wild hin und her, so als wären sie Grashalme im Wind. Finde das stark übertrieben. Kann der Spieler da irgendwo was einstellen?