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  3. Larry

Beiträge von Larry

  • Support -> Szenario "Ostschweiz" - Getreidetransport

    • Larry
    • 13. Oktober 2004 um 23:45

    Name des Szenarios: Ostschweiz- Getreidetransport

    Landkarte Reell / Phantasie: reell
    Land / Region (Nur wenn Reell): Zugersee bis westliches Vorarlberg bzw. Bodensee bis Glarus
    Sprache Städtenamen: deutsch (Originalnamen)

    Geländeart (Ebene / Hügel / Berge): Ebene-Berge
    Anzahl Seen (Wenig / Mittel / Hoch): mittel
    Anzahl Industrien (Wenig / Mittel / Hoch): mittel-hoch
    Anzahl Städte (Wenig / Mittel / Hoch): mittel-hoch

    Startjahr: 1960
    Ziel des Szenarios: 50'000 Tonnen Getreide transportieren
    Anzahl Konkurrenten: 2
    Schwierigkeitsgrad (Leicht / Mittel / Schwer): leicht

    Sonstige Bemerkungen zum Szenario:

    Dieses Szenario spielt auf der Ostschweiz-Karte. Im Gegensatz zum freien Spiel (dieses findet ihr hier) hat es hier Konkurrenten. Auch das Ziel ist ein anderes, ihr müsst Getreide transportieren. Zeitbegrenzung gibt es keine und es ist reichlich Getreide vorhanden, daher sollte das Szenario eigentlich keine allzu grossen Schwierigkeiten bieten.

    [Webdisk]38[/Webdisk]

  • Support -> Szenario "Ostschweiz" - freies Spiel

    • Larry
    • 13. Oktober 2004 um 23:35

    Und hier noch die Übersichtskarte:

  • Support -> Szenario "Ostschweiz" - freies Spiel

    • Larry
    • 13. Oktober 2004 um 23:34

    Name des Szenarios: Ostschweiz- freies Spiel

    Landkarte Reell / Phantasie: reel
    Land / Region (Nur wenn Reell): Raum Zugersee- Vorarlberg bzw. Bodensee-Glarus
    Sprache Städtenamen: deutsch (Originalnamen)

    Geländeart (Ebene / Hügel / Berge): Ebene-Berge
    Anzahl Seen (Wenig / Mittel / Hoch): mittel
    Anzahl Industrien (Wenig / Mittel / Hoch): mittel-hoch
    Anzahl Städte (Wenig / Mittel / Hoch): mittel-hoch

    Startjahr: 1960
    Ziel des Szenarios: 2'000'000 € Firmenwert
    Anzahl Konkurrenten: 0
    Schwierigkeitsgrad (Leicht / Mittel / Schwer): leicht

    Sonstige Bemerkungen zum Szenario: Hier nun also das Szenario zur "Ostschweiz". Wie bereits angekündigt ist es ein etwas grösseres Gebiet geworden, sodass die Bezeichnung nun eigentlich nicht mehr zutrifft. Gegner gibt es hier keine, das Szenario ist also für das "freie Spiel" gedacht. Hoffe, es gefällt euch!

    Grüsse, Larry

    [Webdisk]35[/Webdisk]

  • Unseriöse Tricks um deine Gegner zu besiegen

    • Larry
    • 13. Oktober 2004 um 22:53
    Zitat

    Original von Ingenieur
    Habt ihr auch richtige Tipps für..... äh, gegen die KIs? Solche, die nicht in Richtung Cheat tendieren? :zwinkern:

    an mastert und Aquapainter: Betonung auf das "nicht". :zwinkern:

    Also, ein Patentrezept, wie man gegen die Gegner vorgehen muss, gibt es natürlich nicht. Ich würd mich einfach nicht durch sie beirren lassen, auch wenn sie genau an dieselbe Industrie kommen wie du. Wichtig ist noch die Frachtbewertung, diese sollte höher als beim Gegner sein, dann kommt der grössere Teil der Ware zu dir. Ansonsten würd ich genau so spielen, wie du normalerweise spielst. Möglichst lukrative Strecken auswählen, möglichst günstig die Strecken bauen.
    Eine allgemeine Diskussion zu den Gegnern gibts hier zu lesen: http://www.locomotion-fanpage.net/forum/thread.php?threadid=108

  • Support -> Besitzer-Editor

    • Larry
    • 13. Oktober 2004 um 16:48

    hehehe.. und welche Emotion ist das dort?

  • Eure liebsten Transportmittel sind......

    • Larry
    • 13. Oktober 2004 um 01:08

    mein Favorit ist auch die Eisenbahn, macht mir weitaus am meisten Spass.

  • frage - company performance index

    • Larry
    • 13. Oktober 2004 um 01:02

    also ich glaub zuerst müssen wir einfach einmal Daten sammeln, dann kann sich vielleicht einmal ein Mathematiker dran machen...

    Also, wir brauchen nun möglichst viel Datenmaterial, und zwar die folgenden Informationen:

    Firmenleistungsindex in %, Monatliche Gewinne (mit Währung! [bitte nur Euro oder Dollar]), Gelieferte Fracht*Distanz pro Monat.

  • frage - company performance index

    • Larry
    • 12. Oktober 2004 um 22:43

    Hi mastert,

    der Leistungsindex wird folgendermassen berechnet: (Handbuch S. 49)

    1. Entfernung x gelieferte Fracht pro Monat
    2. Monatliche Fahrzeug-Gewinne

    Beide Faktoren zählen zu je 50%. Die Kalkulation ist ferner exponentiell, d.h. eine doppelte Anzahl gelieferter Fracht pro Monat hat nicht eine Verdoppelung des Leistungsindexes zur Folge.
    Wie viel Gewinn es für wie viel Prozent Index braucht, kann ich dir aber nicht sagen. Wir könnten ja mal beginnen, Erfahrungswerte zu sammeln.

  • Wollt mich nur mal melden

    • Larry
    • 12. Oktober 2004 um 14:26

    Naja, Las Vegas ist ja auch was :zwinkern:

    Guten Rückflug!

  • Support -> Locotool (Old)

    • Larry
    • 11. Oktober 2004 um 13:06

    Hier noch wie gestern versprochen eine kurze Anleitung zur Benutzung von Locotool (v.04)

    Zuerst muss man die zu bearbeitende Datei aus dem ObjData Ordner anwählen, danach mit Rechtsklick und "öffnen mit.." durch Locotool öffnen lassen. Dann wird automatisch eine xml-Datei erstellt. Diese kann im Texteditor bearbeitet werden. Nach dem Bearbeiten macht ihr dasselbe mit der xml-Datei, und sie wird in eine dat-Datei zurückgerwandelt.


    Mit der neuen Variante des Locotools scheint es aber einiges komfortabler zu gehen, wer nur Fahrzeuge bearbeiten will, ist damit vermutlich besser bedient. Habs aber selbst noch nicht probiert..

  • Der grosse GeburtstagsThread

    • Larry
    • 11. Oktober 2004 um 01:29

    Danke euch vielmals für die Glückwünsche!

  • Unseriöse Tricks um deine Gegner zu besiegen

    • Larry
    • 11. Oktober 2004 um 01:16

    Das mit dem Bagger hat bei mir aber nicht geklappt. Meine Bauern sind wohl schlauer als eure, und lassen sich dadurch nicht einschüchtern, die bauen nach dem Räumen fröhlich weiter ihr Getreide an :biggrins

    Hab noch nie alles verbaut, aber theoretisch müsste es dann auf 0 sein.

  • Kein Verfallsdatum mehr

    • Larry
    • 11. Oktober 2004 um 01:14

    @herrluft ja, probier ruhig weiter aus und teil uns deine Erkenntnisse mit :smile:

    Aquapainter: werde noch im Thread locotool kurz was posten, weil ich glaube das noch einige Mühe damit haben...

  • Unseriöse Tricks um deine Gegner zu besiegen

    • Larry
    • 10. Oktober 2004 um 12:37

    nachdem einige Felder mit Strassen verbaut sind, sinkt die Viehproduktion deutlich.

  • Unseriöse Tricks um deine Gegner zu besiegen

    • Larry
    • 10. Oktober 2004 um 12:36

    Eine weitere Möglichkeit, dem Gegner zu schaden, gibt es, indem man seine Lieferanten in der Produktion stört. Dazu verlegt man einfach Strassen über die Bäume oder Felder, damit die Produktion absinkt.
    Allerdings ist es einiges mühsamer als der obige Trick und auch nicht gleich effektiv. Aber naja, wenn man unbedingt dem Gegner Schaden zufügen will, warum nicht.....

    Unten die "gegnerische" Farm vor der Störaktion:

  • Kein Verfallsdatum mehr

    • Larry
    • 10. Oktober 2004 um 11:35

    siehst so aus als ob das doch geht! Mit dem "Locotool" sollte man das ändern können. Hab damit allerdings noch nicht gearbeitet und weiss daher nicht wirklich, wie es funktioniert. Irgendwie muss man die Zeile "obsolete" auf 65535 ändern, damit es nie veraltert. Werde ein wenig probieren, und hoffentlich meldet sich bald jemand, der Ahnung davon hat ;)

    Edit: Also, weiss jetzt wie es geht. Muss man nur noch wissen, wie die dat-files der einzelnen Loks heissen...

  • Kein Verfallsdatum mehr

    • Larry
    • 10. Oktober 2004 um 11:20

    Hier gleich der Link dazu: http://www.locomotion-fanpage.net/forum/thread.php?threadid=99

    Allerdings ist dadurch das Verfalldatum nicht aufgehoben, es wird dadurch nur verhindert, dass die Züge Pannen haben. D.h. Du kannst deine Loks aus 1900 problemlos weiter fahren lassen, neu bauen kannst du sie aber irgendwann nicht mehr.

  • Seltsame Dinge gehen vor sich -_-

    • Larry
    • 9. Oktober 2004 um 01:31

    Hallo Wickie,

    Du musst im Streckenplan definieren, dass der Zug bei der Papiermühle das Holz vollständig abladen und Papier ebenfalls vollständig abladen soll. (Dazu musst du den Knopf mit dem Minus gedrückt halten, dann kannst du zwischen Holz, Papier und Stahl auswählen) Dann sollte er eigentlich leer zum Wald zurückfahren.

    Gruss, Larry

  • Ist "Stiländerung" von englisch in amerikanisch möglich?

    • Larry
    • 9. Oktober 2004 um 01:25

    ich kann leider auch keine Hilfe beisteuern, nach meinem Wissen geht das wirklich nicht...

  • Allgemeine Diskussionen zur Konkurrenz

    • Larry
    • 8. Oktober 2004 um 00:09
    Zitat

    Original von mastert

    ich würd mich freuen, wenn ihr auch für diese gegner billige methoden wisst, sie schnell aus dem verkehr zu ziehen, da sie in den missionen doch ziemlich behindern, vor allem weil sie ihre gleise kreutz und quer überall verteilen. :kopfschuettel:

    so billige Methoden müssten wir wirklich mal suchen. Werde bei Gelegenheit mal ein paar Dinge ausprobieren. Wobei ich aber auch sagen muss, der Sinn der Gegner ist natürlich schon, dass sie die Mission behindern.. ;)

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