Weil er der Erste ist, wird er auch von mir noch begrüsst! Danke für die Anmeldung und viel Spass mit dem Wettbewerb, Mayday.
Mal sehen, ob Dir die Startnummer 1 Glück bringt :zwinkern:
Viele Grüsse,
Larry
Weil er der Erste ist, wird er auch von mir noch begrüsst! Danke für die Anmeldung und viel Spass mit dem Wettbewerb, Mayday.
Mal sehen, ob Dir die Startnummer 1 Glück bringt :zwinkern:
Viele Grüsse,
Larry
Dein Vorschlag wurde ja angenommen. :zwinkern:
Allerdings ists für die Kontrolle der Savegames angenehmer, wenn keine Modifikationen eingesetzt werden. Aber Dein Punkt mit der Hilfestellung ist sicher auch richtig, wer also komplizierte Brückenkonstellationen baut tut vermutlich gut daran, die von Dir erwähnte Modifikation einzusetzen.
Eine andere Modifikation, die voraussichtlich erlaubt sein wird, ist der No-Breakdown Mod. Der Einsatz dieser Modifikation wird jedoch mit einem Punktabzug von 10% bestraft werden. Was möchtet Ihr sonst noch zur Verfügung haben?
ZitatOriginal von capnez
Kann mir jemand ungefähr darstellen, wie lang das alles zusammen dauert und wie viel Zeit man ungefähr reinstecken muss?
Du wirst ungefähr sechs Wochen zur Verfügung haben. Insgesamt sind es 22 Spieljahre (2+10+10), je nachdem, wie intensiv Du spielen willst, brauchst Du zwischen einigen Minuten und mehreren Stunden dafür. :zwinkern:
Zitatwürde noch vorschlagen das bei den regeln larry wenn du sie fertig machst, das man den einen speziellen mod für die brücken das man den verwenden darf, und zwar der wo man bei den stahl brüken die geländer wegmachen kann
Wir möchten eigentlich so wenige Modifikationen wie möglich erlauben, da es sonst bei der Kontrolle der Savegames mühsam wird. Da die Brücke jedoch keinen grossen Vorteil bringt, darf man sie wohl einsetzen. Wir empfehlen den Einsatz jedoch - aus rein egoistischen Motiven - nicht. :zwinkern:
Gruss,
Larry
Wow, hätte nicht gedacht, dass er mal noch etwas veröffentlicht!
Wie das allerdings geht, dass die Datei mit dem Szenario mitgeliefert wird, frag ich mich schon.. Normalerweise führen ja Objekte, die man selber nicht installiert hat, dazu, dass das Szenario nicht spielbar ist..
Hallo zusammen,
Ostern stehen vor der Tür, und ebenso die dritte Locomotion-Battle! Die Karten sind bereit und die Regeln stehen. Nur ein paar kleine Dinge müssen noch festgelegt werden. Wenn alles planmässig läuft, kann die dritte Battle heute Freitag im Laufe des Abends gestartet werden!
Drei Karten wird es insgesamt zu meistern geben, mit jeweils unterschiedlichen Zielen. Die genauen Infos zu den Karten und den Zielen folgen dann aber am Abend.
Wir hoffen schon jetzt auf eine rege Beteiligung! :zwinkern:
Viele Grüsse,
Larry
Hallo mayday, Hallo Stepke
Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag auch von mir!
Viele Grüsse,
Larry
ZitatOriginal von Sebastianeh
Wird ein neues Savegame erstellt, mit dem Fahrzeug, so sind die Änderungen auch dort dabei!
Aber die bereits gebauten Fahrzeuge behalten ihre Eigenschaften! Hier hilft nur ein manuelles Ersetzen!
Zur Frage von SkyNet bezüglich Oberleitungen: Die solltest Du mit dem Savegame-Editor nachträglich noch einfügen können!
Gruss,
Larry
Ich glaub es ist eher levitation als leviathan! :zwinkern:
Haslisee.. Du musst halt mal ein Spiel erst um 2040 beginnen, dann geht das schon noch mit der Stadtgrösse :zwinkern:
Gruss, Larry
Erazor und ich haben uns noch ein wenig über den kommenden Wettbewerb unterhalten. Folgendes ist momentan geplant (Einiges wurde oben schon erwähnt, ich schreibs jetzt aber trotzdem nochmals hin):
Gespielt wird auf drei verschiedenen Karten, auf denen ihr unterschiedliche Fähigkeiten unter Beweis stellen könnt. Auf jeder Karte werden 100 Punkte vergeben.
Karte 1 wird die Sprintkarte geben. Ein Jahr oder allenfalls zwei Jahr Zeit. Kriterien die zur Anwendung kommen, sind die gelieferte Anzahl Passagiere als Hauptkriterium, daneben vermutlich noch der Leistungsindex und ein weiteres Kriterium.
Karte 2 wird eine Karte sein, auf der die Transportmittel eingeschränkt sind. Eisenbahn wird es hier keine oder höchstens sehr beschränkt geben. Hier werdet Ihr 10 Jahre Zeit haben, Euer Können unter Beweis zu stellen. Kriterien die hier zur Anwendung kommen sind Leistungsindex, Unternehmenswert, gelieferte Frachtmenge, Höchstgeschwindigkeit am Boden und höchster Gewinn eines Fahrzeuges.
Auf Karte 3 werdet Ihr die Standardfahrzeuge für Mitteleuropa zur Verfügung haben, eventuell auch noch ergänzt um einige weitere Standardfahrzeuge. Hier sind wir uns noch nicht im Klaren, ob wir ebenfalls einfach 10 Jahre geben sollen, und dann Leistungsindex, Unternehmenswert, gelieferte Frachtmenge, Höchstgeschwindigkeit am Boden und den höchsten Gewinn eines Fahrzeuges bewerten sollen, oder ob wir hier Aufgaben - wie in den ersten beiden Battles - stellen sollen, die Ihr dann möglichst schnell erfüllen müsst. Eine Aufgabe könnte dann zum Beispiel lauten: "Verbinde die Städte „Larryswald“ und „Erazorsdorf“ miteinander und zwar so, dass der Hinweg unterirdisch (U-Bahn), der Rückweg oberirdisch (Hochbahn, d.h. höher als Bodenhöhe) absolviert wird" (Dieses Beispiel habe ich aus den Aufgaben für die erste Battle entnommen). Der Schnellste bekäme dann die Maximalpunktzahl, und die anderen dann abgestuft weniger.
Der Zeitrahmen für den ganzen Wettbewerb beträgt voraussichtlich etwa sechs Wochen. Der Start sollte vor Ostern möglich sein, allerdings braucht es schon noch etwas Zeit, bis die drei Karten fertig sind.
Was ist Euere Meinung zu dem Ganzen? Habt Ihr noch Verbesserungsvorschläge oder Anregungen? Noch ist es nicht zu spät, allenfalls etwas am Konzept zu ändern :zwinkern:
Gruss,
Larry
Klasse Arbeit, Dankeschön! :smile:
Gruss, Larry
Ich glaub nicht, dass es ein neues Gleis braucht, man könnte ja neue Züge ohne weiteres auf den schon bestehenden Gleisen fahren lassen. Zu viele Gleise machen die Sache nur unflexibel.. Wenn ich ein neues Fahrzeug einsetzen will, will ich ja nicht immer gleich die ganze Schiene ersetzen.
Habe übrigens noch ein "n" aus dem Titel entfernt.
Gruss,
Larry
Danke für diesen Hinweis! Wers damals in der PC Games verpasst hat, hat jetzt also nochmals die Chance, ganz günstig an das Spiel zu kommen!
Gruss,
Larry
Hm.. ich fürchte fast, das geht nicht. Du könntest höchstens die "Grenzen" immer mal wieder erweitern und so ein "langsameres" Wachstum erreichen.
Gruss, Larry
Wie immer eine tolle Arbeit von Dir! Sieht sehr gut aus! :kopfnicken:
Gruss, Larry
Danke für Deine Bemühungen! Leider geht es aber immer noch nicht, er verlangt noch nach einer WASTE Datei... Kannst Du die ev. auch noch rausschmeissen?
Hallo zusammen,
OldTimer, den Ihr vielleicht noch wegen der Punktetafel beim Loco-Mehrkampf kennt, hat wieder einmal ein neues Szenario gebastelt. Es heisst Winter Junction, in Anlehnung an sein Szenario River Junction.
Dieses Szenario hat ein eigenes Klima, es herrschen das ganze Jahr über winterliche Verhältnisse vor.
Es gibt 8 Gegner (die allerdings nur Lastwagen und Schiffe nutzen dürfen), 10 Städte und 50 Industrien. Das Spielziel ist es, 7.5 Mio. £ zu verdienen und die beste Firma zu sein.
Hier gehts zum Szenario: http://www.oldtimer-uk.com/loco/id9.htm (nach unten scrollen)
Grüsse,
Larry
Also, Erazor und ich haben die Sache mal ein wenig besprochen.
Wie gesagt, wird es eher in Richtung der "klassischen" Loco-Battles gehen. Allerdings haben wir uns gedacht, dass man nicht nur eine Karte spielen muss, sondern drei. Dafür werden dann pro Karte weniger Kriterien in die Bewertung einbezogen. Auf den Karten möchten wir dann unterschiedliche Konstellationen (z.B. eine Karte mit nur wenigen Fahrzeugen zur Auswahl, eine mit einem grossen Angebot) haben, damit Ihr Euere Vielseitigkeit beweisen könnt. Zeit für das ganze hätte man voraussichtlich 4-6 Wochen. Was denkt Ihr dazu? Traut Ihr Euch zu, drei Karten in dieser Zeit durchzuspielen. Oder sollten wir uns lieber auf eine Karte beschränken? Und sollten wir die Aufgaben, die es in den Battles jeweils gab, einbauen, oder sollen wir uns auf die Wettbewerbskriterien (Unternehmenswert, etc.) konzentrieren?
Grüsse,
Larry
Hast Du auch mal das NL Maglev-Paket hier im Forum probiert? Dort müsste eigentlich alles drin sein..
Ansonsten kann ich sie Dir schicken, muss aber zuerst rausfinden, welche dat-Datei die Schienen genau sind.
Gruss,
Larry
EDIT: Sebastianeh war etwas schneller mit den Links :zwinkern:
Für weitere Diskussionen sollten wir dann übrigens wohl besser in den entsprechenden Support-Bereich wechseln...
Ach so.. Vielleicht war angekreuzt, dass beim Spielstart eine zufällige Landschaft generiert wird?!
Wenn Dus anspielen konntest, kannst Du eventuell mal die Karte im Editor bearbeiten und sämtliche Erweiterungen (oder einfach möglichst viele) rausnehmen? Wäre sehr nett, ich kann die Karte nämlich leider noch immer nicht öffnen :kopfschuettel:
Gruss,
Larry
Um alles abtransportieren zu können, musst Du mindestens zwei Bahnhöfe bei der entsprechenden Industrie haben. Dann müssen die Waren noch regelmässig abgeholt werden, und dann sollte es klappen!
Gruss,
Larry