Danke, funktioniert.
Die Karten sind standartmäßig nur auf 50% Verkehr eingestellt... kein Wunder dass da nix passiert.
Leider ist auch auf 200 immer noch VIEL zu wenig los... schade.
Danke, funktioniert.
Die Karten sind standartmäßig nur auf 50% Verkehr eingestellt... kein Wunder dass da nix passiert.
Leider ist auch auf 200 immer noch VIEL zu wenig los... schade.
Geile Idee!
Aber wie lädt man die Original Karten in den Editor?
Das Spiel ist echt genial geworden.
Großes Lob.Das einzige wo ich nicht unbedingt weiter komme ich habe keine Ahnung wie ich ein Depot für eine U-Bahn baue.
Kann mir da wer weiterhelfen?
Ganz perfekt hab ichs auch net hinbekommen:
U-Bahn Depot an eine Straße gesetzt. Doppelte U-Bahn Schiene an die Depot Ausfahrt gesetzt, "klick", so dass es grün wurde, dann auf die andere Straßenseite gezogen, "klick", dann mit "Pfeil runter" in die Untergrundebene gegangen und mit Taste "U" die Ansicht gewechselt, Linie gelegt, am Ende ne Eingleisige Wendeschleife (leider noch sehr fummelig), dann Haltestellen gesetzt.
Hoffe so klappts, richtig zufrieden bin ich damit aber nicht.
Jetzt schon eine Stunde gespielt ![]()
Die haben, nach erster grober Übersicht, ja fast ALLES was sich die Community gewünscht hat umgesetzt :-)))))
Neue Steuerung gewöhnungsbedürftig, aber tuts.
Ich liebe es, jetzt die volle Kontrolle über alles zu haben, alleine im Menü für "reguläre Straße" gibt es 20 verschiedene Typen ![]()
Ich sag nur NICE!!!
DLC bei mir auch noch nicht enthalten, kommt aber sicher noch, da bin ich entspannt.
336,9 MB????????
WTF
Bei Boxed Kühlern sollte ein WärmeleitPad drauf sein. Da zieht man nurnoch ne Schutzfolie ab und setzt den Kühler auf. Ist durchaus verwendbar, da die CPU eh nicht am Limit ihrer Taktung arbeitet.
Ob nun die CPU oder der Kühler beschichtet werden ist absolut Latte.
Du lädst beide zip Dateien aus der Filebase. Beide entpackst du.
In einer ist die gs Datei, die tust du einfach in den addons Ordner.
In der anderen ist ein Ordner, den tust du ebenfalls in den addons Ordner.
In Letzterem Ordner sind dann die .script Dateien, die du einfach mit dem Windows Editor öffnest und dort unter capacity die Werte änderst, abspeicherst, fertig.
Ich hoffe das war verständlich.
Du musst diesen File Entpacker nicht benutzen. Du erstellst einen Ordner "addons" und da tust du alles aus dem download der Mod rein (also die .gs datei und den Ordner mit den Script Dateien.
Sitze leider am Laptop, kanns dir grad nicht genauer sagen.
EDIT: \Steam\SteamApps\common\cities in motion\addons
Da nur alles rein, die gs datei nicht entpacken (ausser natürlich aus der rar datei heraus.
Hab noch nix höher als 150 eingestellt, aber ich wüsste nicht, warum es da ein Limit geben sollte.
Wenn ihr nur die Kapazität erhöhen wollt, braucht ihr nix selbst zu modden, installiert euch die Vehicle Realism Mod, dort drin sind Script Dateien für Tram, UBahn und Bus enthalten, die man einfach öffnet und unter capacity eintragen kann, was man will.
Man kann auch alte Spielstände laden, wird immer sofort übernommen, ohne dass man die Busse neu kaufen muss.
Ja, da entsteht ne Baustelle aus der dann Bürokomplexe werden. Ist cool gemacht, wie ich finde.
Wenn du diese Gefahren siehst, warum kaufst du dir dann Spiele bei Steam?
Da hat man leider nicht die Wahl. Ich hab mein Spiel bei Mars gekauft, klassische CD Box, und die Installationsroutine hat automatisch Steam gestartet. Ich durfte die Installationsart gar nicht wählen...
Gut'n'!
Das Tool wirkt ausgezeichnet, jedoch "befürchete" ich, dass ich auch deshlab zum Desktop beim zweiten Abspeichern gelangte, ist dies möglich?
Bei mir läufts weiterhin stabil. Das einzige mal, dass mir das passiert ist, war vor der Mod.