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  3. tom_paris78

Beiträge von tom_paris78

  • Support -> Neu: Stromindustrie (Stromzweig)

    • tom_paris78
    • 17. Mai 2007 um 01:41
    Zitat

    Original von Lochris
    Der Strom fließt ja gar nicht, es funktioniert wie mit Waggons! Die "Lok" heißt -Elektrizität! Transportieren kannst du den Strom natürlich immer!

    Cool, jetzt funzt es! Danke für den Tip!

    tom_paris78

  • News von Loco

    • tom_paris78
    • 17. Mai 2007 um 01:18
    Zitat

    Original von Walter1940
    Schande. So was hab ich ja noch nie gesehen. Und ich war von Beruf´s wegen schon auf vielen Flughäfen. :schock:
    Da möcht ich nicht am Strand liegen wenn die ihr Restkerosin ablassen.

    Wegen dem Shinkansen. Das Bild stammt von Chris´s Seite. Doch ich glaube er nimmt die Sekundärfarbe an. Den gibt es auch seperat.
    Ich häng ihn dir mal an. :zwinkern:

    Zitat

    Original von robinH

    Jo, doch was sind das für dateien, man kann sie nicht auspacken. Wie hat der Chris das bloß gemacht.

    Zitat

    Original von Seelenquell
    da muß ein byte geändert werden, damit es vom locotool anerkannt wird. aber welches, weiß ich net mehr

    weiß jemand wie das genau funktioniert? Wollte mir die mal im Spiel angucken, aber der Locobrowser2 meint, daß es kein Fahrzeug ist.

    tom_paris78

  • Support -> Neu: Stromindustrie (Stromzweig)

    • tom_paris78
    • 10. Mai 2007 um 15:39

    Hallo zusammen,

    dem Verständnis halber muß ich dazu auch mal eine Frage stellen. (Bei mir siehts ungefähr so aus wie in Roccos Post.)
    Fließt der Strom automatisch, wenn das E-Werk mitTreibstoff/Kohle beliefert wird, oder muß die Fabrik auch mit Stahl beliefert werden, damit der Strom fließt?

    tom_paris78

  • Zug ohne Lok hatte Panne - Was nun?

    • tom_paris78
    • 2. April 2007 um 18:01

    Hallo Leute,

    jetzt hab ich doch nochmal Hoffnung geschöpft. Ich hab seit kurzem auch so ein Problem mit 2 Flugzeugen. siehe HIER
    Hat sich das Problem bei euch von selbst erledigt, oder gibts vielleicht irgendeinen Zusammenhang mit dem anderen Problem?

    tom_paris78

  • Support -> MAN Post Truck

    • tom_paris78
    • 26. Februar 2007 um 22:23

    Hallo,

    bei diesem LKW ist es dasselbe wie beim Cola-LKW. Er wird beim bergauffahren grafisch nicht korrekt dargestellt (er scheint ein bißchen zur Seite zu kippen). Kann das jemand bestätigen / widerlegen?
    Hab leider nicht genug Ahnung, um das zu korrigieren.

    tom_paris78

    edit:

    wer lesen kann, ist klar im Vorteil. Hab bemerkt, daß in deinem Trailer-Pack ähnliches bemängelt wurde. Nehme mal an, das ist bei all deinen Trucks so? :fragezeichen:

  • Support -> MAN Coca Cola Truck

    • tom_paris78
    • 26. Februar 2007 um 22:22

    Hallo,

    hab mich mal mit LKWs im besonderen befasst und dabei festgestellt, daß der LKW beim bergauffahren grafisch nicht korrekt dargestellt wird (er scheint ein bißchen zur Seite zu kippen). Kann das jemand bestätigen / widerlegen?
    Hab leider nicht genug Ahnung um das zu korrigieren.

    tom_paris78


    edit:

    wer lesen kann, ist klar im Vorteil. Hab bemerkt, daß in deinem Trailer-Pack ähnliches bemängelt wurde. Nehme mal an, das ist bei all deinen Trucks so? :fragezeichen:

  • Support -> Sattelschlepper/Auflieger Pack update 28.3.2006

    • tom_paris78
    • 26. Februar 2007 um 22:18

    Hallo zusammen,


    wollte das mit den Grafikfehlern in der Steigung eigentlich auch anmerken, :biggrins hab aber schon mitbekommen, daß das nicht besser geht.

    Trotzdem habe ich mit den Trailern noch ein Problem. :traenen:
    In meinem letzten Spiel ist es mir regelmäßig passiert, das einige einfach so von der Straße verschwunden sind. In der LKW-Übersicht stand dann " keine Positionsangabe" (als wenn man sie selber runtergenommen hat).
    Passieren tut das auch scheinbar zufällig (sogar wenn ich den LKW überwache). Dachte erst es liegt vielleicht an zu hohem Verkehrsaufkommen, das er sich verhakt hat oder so. Es liegt auch nicht an irgendwelchen Ladestationen. Einmal hab ich einen beobachtet und der ist während der Fahrt mitten auf einer Landstraße einfach verschwunden, ohne, das dort etwas war! :schock:

    Hat jemand ähnliches erlebt bzw. kann sich das jemand erklären? Es passiert auch eigenartigerweise nur mit den Sattelschleppern.

    *ziemlichratlosbin* :fragezeichen:

    tom_paris78

  • Support -> Old Trucks and Trailer Pack 1900-1950

    • tom_paris78
    • 26. Februar 2007 um 21:52

    Hallo,

    hab mal versucht nur mit LKWs zu spielen. Dabei ist mir aufgefallen, daß der AEC MK2 (der für Holz) beladen aus einigen Kameraperspektiven seitwärts bzw. rückwärts fährt.
    Bei den anderen beiden ist es nicht so!
    Kann das jemand bestätigen bzw. widerlegen?
    Hab erst gedacht es liegt an nem zu alten Download, aber dem war nicht so. Mit dem gerade heruntergeladenen passiert das gleiche.
    Woran kann das liegen?

    *ratlosbin*

    tom_paris78

  • Neu: Kombipack Teil5 (Update1,2,3,4)

    • tom_paris78
    • 25. Februar 2007 um 17:03

    @ robinH

    aha, danke, hab sie gefunden. Hat ne weile gebraucht, bis ich rausgefunden hab, daß man sie nur bauen kann, wenn man die Leitplanke bzw. den Reflektor aktiviert hat. Die sehen stark aus!!! Kompliment!!!
    Aber es gibt vorerst nur die beiden (Autonbahn- u. Ortseingangsschild)? Oder hab ich woanders noch welche übersehen?

    *hoffnungsvollfrag*

    tom_paris78

  • Diskussions Thread zur Screensammlung

    • tom_paris78
    • 24. Februar 2007 um 01:34

    Hallo Stepke,

    Wenn ich die Definition für Turmbahnhöfe richtig deute, dann ist doch so ziemlich jeder Berliner Bahnhof, auf dem sich irgendwelche Bahnlinien in Nord-Süd- und Ost-West-Richtung kreuzen, ein Turmbahnhof (wenn auch in Sonderausführung weil unterirdisch etc.). Also auch z.B. Berlin Zoologischer Garten oder Berlin Friedrichstraße, Alexanderplatz Jannowitzbrücke (mehr fallen mir spontan nicht ein). Oder siehst Du das anders?


    tom_paris78

  • Neu: Kombipack Teil5 (Update1,2,3,4)

    • tom_paris78
    • 24. Februar 2007 um 01:31

    Na das überrascht mich jetzt aber!!! :schock:

    Also auf dem Bild sehen die Schilder richtig gut aus! :dafür

    Hast Du da nur die beiden, oder planst du noch mehr?

    Und wenn Du die Ampeln etc. so hinbekommst, wie die Straßenlaternen, dann ist das doch Top!!! :kopfnicken:

    Dann fehlen ja eigentlich nur noch kleine Menschen, die in den Straßen der Städte spazieren gehen. :zwinkern2:

    tom_paris78

  • Neu: Kombipack Teil5 (Update1,2,3,4)

    • tom_paris78
    • 23. Februar 2007 um 14:55

    Hallo robinh,

    mal ne (vielleicht doofe) Frage:

    im Thread "viele Erneuerungen und Ausbalancierungen" schreibst du:

    Zitat


    Ein Strassenmenü- Neu
    die Ampel, Zebrastreifen, Planierter Beton jetzt anders baubar.
    Fahrradweg und Strassenbau- signalisierung


    Und es gibt auch ein Bild auf dem Ortseingangsschilder und Autobahnschilder zu sehen sind.

    Bin ich zu blöd zum Suchen, oder gibt es das alles noch nicht online? :fragezeichen:

    *verwirrtbin*

    tom_paris78

  • Support -> Neue Passagiergruppe: Die Urlauber

    • tom_paris78
    • 23. Februar 2007 um 13:59

    Hallo zusammen,

    irgendwie hatte ich mal ein bißchen Zeit über und hab mit dem B + U Hotel rumexperimentiert.
    Ich hatte ja schon festgestellt, da sich die Datei nur in den folgenden Zeilen vom Original unterscheidet:

    Code
    <useobject desc="cargo[0]" class="8">PASSU   </useobject>
    	<useobject desc="cargo[1]" class="8">PASSB   </useobject>
    	<useobject desc="cargo[2]" class="8">GOODS   </useobject>
    	<useobject desc="cargo[3]" class="8">FOOD    </useobject>


    Diese Zeilen besagen doch, daß das Hotel diese 4 Frachtarten akzeptiert, oder?
    Ich hab jetzt herausgefunden, wenn ich aus einer der Passagiergruppen die normale mache, dann funzt es. Gehen also nicht beide Gruppen gleichzeitig? Ich hab leider nix gefunden, wo das auch so ist. Und ganz nebenbei: in welchen Zeilen wird eigentlich entschieden, was das Gebäude produziert?

    tom_paris78

  • Diskussions Thread zur Screensammlung

    • tom_paris78
    • 21. Februar 2007 um 02:15
    Zitat

    Original von digidampfman
    Der größte, mir bekannte ist Osnabrück. (Kannst ihn dir ja mal über Google Earth anschauen.)

    Nur mal so als Randnotiz: Ist Berlin Hbf nicht um einiges größer? Oder sieht man auf deinem Bild nich den kompletten Bahnhof?
    Nebenbei Hier gibt's 'ne interessante Auflistung von weiteren Turmbahnhöfen:
    http://de.wikipedia.org/wiki/Turmbahnhof

    tom_paris78

  • Support -> Neue Passagiergruppe: Die Urlauber

    • tom_paris78
    • 21. Februar 2007 um 01:32

    Hallo nochmals,
    das ist ja in der Tat sehr merkwürdig, daß es nur bei 2 von 400 mal auftritt. Und das bei einem sehr "jungfräulichen" Loco. Vielleicht etwas zu "jungfräulich"?
    Werd jetzt mal nach und nach weitere Sachen installieren, vielleicht funzt es ja irgendwann.
    Falls aber jemand auch dies Problem hat(te) und dazu nen Lösungsansatz, dann immer her damit!

    Bis dann

    tom_paris78

  • Support -> Neue Passagiergruppe: Die Urlauber

    • tom_paris78
    • 19. Februar 2007 um 23:51

    Leider bringt das mit der QM2 auch nichts. Wie gesagt, sobald ich dieses Urlauber-Hotel mit dem Locobrowser 2 installiere und dann Loco starte, schmiert mir selbiges ab. Ich komme noch bis zum Startbildschirm (wo ich auswählen kann: neues Spiel, gespeichertes Spiel etc.) und dort stürzt Loco mit der genannten Fehlermeldung ab.

    @ Ava:
    Hast Du dieses Problem bei dir gelöst?

    tom_paris78

  • Support -> Neue Passagiergruppe: Die Urlauber

    • tom_paris78
    • 19. Februar 2007 um 22:53

    Hallo zusammen,

    auch wenn dieser Thread schon älter ist, Hab selbiges Problem wie Ava.
    Hab jetzt deswegen Loco komplett neu installiert, so daß im Augenblick nur die Passagiere N + B + U und die dazugehörigen Häuser drin sind. Trotzdem schmiert er mir, wenn ich "bldcty18.dat" hinzufüge mit einer Access-Violation ab (s. Bild).
    Hab mir dann mal die Mühe :biggrins gemacht festzustellen, worin sich das originale Hotel und das Urlauber-Hotel unterscheiden. Aber folgendes ist der einzige Unterschied:

    Code
    Vergleichen von (<)E:\Spiele\Locomotion\Tools\LocoBrowser2\LocoWork\bldcty18_.xml (8072 Byte)
     mit (>)E:\Spiele\Locomotion\Tools\LocoBrowser2\LocoWork\bldcty18.xml (8072 Byte)
    
    
    70,71c70,71
    < 	<useobject desc="cargo[0]" class="8">PASSU   </useobject>
    < 	<useobject desc="cargo[1]" class="8">PASSB   </useobject>
    ---
    > 	<useobject desc="cargo[0]" class="8">PASS    </useobject>
    > 	<useobject desc="cargo[1]" class="8">MAIL    </useobject>


    (herausgefunden mit Textpad) :zwinkern2:
    Also daran kanns ja nicht liegen. Beissen sich da vielleicht irgendwelche IDs ö.ä.?
    Hab auch grad noch mal die Datei runtergeladen - keine Veränderung. Gibt es zu diesem Problem also noch keine Lösung? :fragezeichen:

    Werd noch weiterprobieren, wäre aber für Hilfe dankbar.

    tom_paris78

    Dateien

    accessviolation.jpg 7,6 kB – 784 Downloads
  • Geplante Downtime

    • tom_paris78
    • 26. Dezember 2006 um 18:58

    Hallo zusammen,

    ich kann mich allen Vorrednern nur anschliessen. Vielen Dank an die Admins für die geleistete Arbeit. Weiterhin viel Erfolg im Leben, frohes Fest und nen guten Rutsch ins neue Jahr!!! :kopfnicken:

    tom_paris78

    PS: Vielleicht laßt ihr ja abundzu mal von euch hören.

  • Support -> Kunterbunt

    • tom_paris78
    • 18. Dezember 2006 um 12:18

    Ja, daß das irgendwelche Städtenamen sind, hab ich mir auch schon gedacht. Aber eben welche? Einzeln ist die Datei jedenfalls nicht zu finden. Also werd ich mal alle entsprechenden Archive durchforsten müssen. Oder hat zufällig noch jemand 'n Tip, bzw. ist vielleicht vor Kurzem drüber gestolpert?

    tom_paris78

  • Support -> Bahnhofs-Bausatz Teil 2

    • tom_paris78
    • 18. Dezember 2006 um 12:04

    Jupp, da isses ja.

    *freu*

    Danke erstmal für die Mühe. Schade, daß man in der Filebase nicht auch innerhalb von Archiven suchen kann. Dann hätt ich es vielleicht auch gefunden.

    tom_paris78

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