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  3. Avalancher

Beiträge von Avalancher

  • Support -> Savegame Editor

    • Avalancher
    • 16. März 2005 um 01:44

    Hi,

    hier fehlte noch eine Meldung in Bezug Funktionalität nach Neuinstallation.

    Ergebnis:

    Jetzt nach dem neuen Aufspielen von Locomotion funktioniert auch bei mir das Savegametool einwandfrei.

    Greetz, Ava

  • Fahrzeug-Kontingent im Spiel

    • Avalancher
    • 16. März 2005 um 01:39

    Hiho,

    Zitat

    Im Grunde auch ein Test,mehr sag ich mal noch nicht


    Alle am Testen derzeit? :biggrins

    So, da ich selber gerade auch noch mal bisschen rumgetestet/probiert habe.

    Zitat

    Schluß war bei 5541 Fahrzeugen

    Muss ich diese Aussage wieder zurücknehmen. Denn eine genau festgelegte Grenze scheint es doch nicht zu geben. Grund:

    BR101 + 6 Wagen auf 760 Stück runtergeschraubt (gesamt 5320 Fahrzeuge)
    Neu dazu 10 x Rabe520 Teil 1 - 4erTraktion und 10 Stück Variobahn (3-teilig)
    neue Gesamtanzahl: 5390 Fahrzeuge (wichtig ist wohl dass man mehrteilige Garnituren nicht als 1 Fahrzeug ansehen kann)
    ab hier hab ich immer mal andere Fahrzeuge jetzt eingesetzt (Savegametool sei Dank)
    Und jetzt kommen zig unterschiedliche Ergebnisse. Es reicht von 5447 Fahrzeugen bis hin zu 5542 Fahrzeugen. Es hängt also wohl auch von ab was für Fahrzeuge man einsetzt (zu Beachten auch mehrteilige Garnituren Bsp: Kombitram / OBB 4023 = jeweils 3 Teile/Fahrzeuge)

    So kann man generell von sprechen:

    Schluß ist bei ca. 5500 Fahrzeugeinzelteilen. Ein Genaues Ergebnis wird man wohl nie erfahren.

    Greetz, Ava

  • Support -> SBB GTW RABe 520

    • Avalancher
    • 15. März 2005 um 22:48

    Auch von mir ein Super und Danke für des tolle Fahrzeug, werds dann gleich mal antesten.

    Greetz, Ava

  • Fahrzeug-Kontingent im Spiel

    • Avalancher
    • 15. März 2005 um 22:27
    Zitat

    Nun Qualmen aber die Finger...

    Nicht nur die, auch die linke Maustaste ist eingedrückt :lachen: (ne natürlich nicht).
    Deine Frage ob es läuft wenn auch alle fahren kann ich dir leider nicht beantworten. Da dies bei mir es sowieso nicht machen würde, mit meiner PC-Ausstattung (1 GHz/160 MB RAM). Kann gerne das Save zuschicken xD. Hochladen wird sich nicht lohnen, auch ist Benutzen des Geld-Trainers zu empfehlen, die dafür vorgesehene Testkarte beinhaltet nämlich nur 1 kleine Stadt (vll. 200 EW) am hintersten Rand (evtl kann man noch Skigebiet bauen, das wars aber. Ebenso müsstest du deine BR 101 und den Intercitywagen vorher sichern, da ich diese bei mir zu Testzwecken bereits ab 1900 eingeführt habe.

    Das mit dem Bahnhof werd ich mal weitertesten, bin jetzt bei 20 Bahnhöfen mit Maximalgröße (80 Felder / 8x10). Ergebnis wird dann natürlich mitgeteilt.

    Greetz, Ava

    So, und jetzt genieß ich erstmal meinen Cappu. :biggrins

  • Fahrzeug-Kontingent im Spiel

    • Avalancher
    • 15. März 2005 um 21:54

    So,

    hab heute wie vorhin geschrieben weitergemacht und auch ich bin an eine Grenze gestoßen.

    Allerdings eine recht komische Zahl :fragezeichen:
    Schluß war bei 5541 Fahrzeugen. Aufteilung war:
    Züge: 791 x Lok (BR101) und 6 Wagen (DB Intercity) und
    Zug 792 + 3 Wagen
    Pro Zug ist eine Maximalzahl von 15 Fahrzeugen zu erreichen, auch geht es länger doch dann ist dieser nicht mehr auf Gleisen zu deponieren / einzusetzen.
    Angezeigt in der Zugliste hat es auch bisschen anders als der Reihe nach.
    Zug 768 / Zug 512 / Zug 256 / Zug 1 / Zug 769 / Zug 513 / Zug 257 / Zug 2 und immer so weiter. Da kommt einem gleich die allseits bekannte Zahl 255 in den Sinn.

    Desweiteren hab ich mal das Gleiche mit Bahnhöfen gemacht.
    Hier ist das Ergebnis bei Bahnhof 1023 war schluß. Bahnhöfe waren allerdings nur 1 Feld groß. Und auch ließ sich Bahnhof 1023 noch vergrößern. Hier gab es allerdings einen Anzeigefehler im Feld "Alle Bahnhöfe". Die Liste hat sich bis 1000 Bahnhöfe geladen und fing dann wieder bei 57 an und ging wieder bis 1000 und immer so weiter.

    Soviel erstmal dazu.

    Grüße, Ava

  • Man müßte mal.....

    • Avalancher
    • 15. März 2005 um 16:48

    So habe nochmal angefangen nachdem die bisherigen Versúche nicht die gewünschte wirkung gebracht haben.

    Ergebnis des jetzigen Versuchs (Auch mit Straba angefangen) im Jahre 2007.

    In der Stadt verkehren mittlerweile ca 90 Trams auf ca. 8 Linien. Das Stadtwachstum stieg von 2000 bis 2004 von 20000 auf 43000, dies entspricht ca 4000 pro Jahr. Soweit schon bekannt. Dann habe ich Lebensmittel anliefern lassen. Doch vorerst:
    Wachstum 2005 = 2000 EW. (Nichts neues gebaut/erschlossen außer Industrie).
    Mit dem Wachstum anhand Anlieferung Lebensmittel kommt es wohl darauf an wo und in welcher Größenordnung man Diese anliefert.
    Versuch A: 2006 - 2012 > EW: Von 45000 auf 52000.
    Versuch B: 2006 - Ende 2007 > EW: ebenso von 45000 auf 52000
    Jeweils wurden ca 700 - 800 Warenkisten pro Monat geliefert.
    Der Unterschied bestand darin dass Versuch A mit 3 Wagenzügen (180 Einheiten und Gleisschleife im nordwestlichen Teil (weniger Hochhäuser)) beliefert wurde, während Versuch B mit 8 Wagenzügen (480 Einheiten und Kopfbahnhof im nordöstlichen Teil (mehr Hochhäuser)) die Lebensmittel bekam. Werde diesen Versuch jetzt ein wenig ruhen lassen, und später evtl noch 1 - 2 Tramlinien und Lebensmittelanlieferung im südlichen Teil vornehmen.

    Grüße, Ava

    PS: Bewertung der örtlichen Behörden wechselnd zwischen 80 und 100 %.

    Edit: Jetzt hab ich die Hälfte vergessen.
    2000 sank aufgrund des Baubooms der dann stattfand die EW-Zahl auf 15000, damit ergeben sich natürlich andere Wachstumsraten als oben angegeben.
    Weiterhin der Bauboom in der Stadt (Häuser werden ersetzt) mit LM-Anlieferung erläutert.
    Versuch A wurde überwiegend ersetzt statt neue Häuser am Stadtrand neu zu bauen.
    Versuch B wurde auch viel ersetzt es entstanden aber auch mehr Häuser am Stadtrand.

    Fazit: Das Städtewachstum durch Anlieferung von Lebensmitteln/Waren ist wohl mehr durch Glück oder durch größere Einheitenlieferung pro Zug weiter zu erhöhen.

  • Fahrzeug-Kontingent im Spiel

    • Avalancher
    • 15. März 2005 um 16:27

    Hi Feldhase,

    nee noch nicht. Aus zwei folgenden Gründen. Wollte mal weiter versuchen, da hab ich festgestellt. Ich hab dummerweise den ersten versuch gar nicht abgespeichert. Also von vorne, bin jetzt wieder wo ich vorher war, doch jetzt kam das mit dem Megastadtversuch. Werd aber mal wieder weitermachen. Meld mich dann schon.

    Greetz, Ava

  • Man müßte mal.....

    • Avalancher
    • 14. März 2005 um 18:04

    Hi,

    ich hab erstmal anders angefangen. Hab mich erstmal um die finanziellen Mittel gekümmert. Sprich alle Eisenerzwerke angeschlossen. Dies hat jetzt 5 - 6 Jahre gedauert. In der Zwischenzeit sank die EW-Zahl auf 17000. Nun hab ich 2 Zuglinien und 3 Tramlinien in und um die Stadt gebaut und diese macht jetzt los, überall werden Häuser erichtet. So ist in den letzten 4 Monaten ein Zuwachs von erstmal 2000 EW erreicht wurden. Stand der Dinge ist jetzt Januar 2007, jetzt werd ich mich weiter um die Stadt kümmern und mal schauen wie es in 10 Jahren aussieht.

    Zitat

    Ich werde jetzt meine einsame Tram weiter fahren lassen und mal schauen bei welcher Einwohnerzahl ohne weitere Veränderungen Schluß ist.

    Habe bei meiner Karte (2 Städte) in der einen Stadt 2 Tramlinien (4 Trams) und 3 Zuglinien (3 Züge) mal fahren lassen und nix weiter gemacht (bin ja eingepennt, lief also die Nacht). Ergebnis war von 1978 (2000 EW) auf 2115 (92000 EW) wobei Zuwachs und Abnahme konnt ich eben nicht verfolgen. Die 92000 sind in den letzten verfolgbaren Jahren stabil geblieben; +/- 2000 EW.

    Nunja, weiter gehts mit Dresden.

    Greetz, Ava

  • Man müßte mal.....

    • Avalancher
    • 14. März 2005 um 11:58
    Zitat

    hab die ursache wieso die städte nicht wachsen und werde ne neuen version machen, denn ich hab zu wenige häuser typen freigeschaltet hihi

    :lachen: :lachen: :lachen:

    Und ich hab schon gedacht ich bin zu dumm um die Städte wachsen zu lassen mit den Railcars :biggrins. Na dann mal weitersehen.

    Greetz, Ava

  • Man müßte mal.....

    • Avalancher
    • 14. März 2005 um 10:16
    Zitat

    Eine Karte mit den neuen Fahrzeugen könnte man dann ja als nächstes nehmen...so etwa wie eine Wochenaufgabe...also jede Woche was neues (eine Art kleiner Wettbewerb)....war nur mal so ein Gedanke von mir....

    Gar nicht mal so schlecht der Gedanke, ich wär denk ich mal schon auf alle Fälle dabei :biggrins. Gibt ja auch genug zur Auswahl. (Fracht transportieren / größte Stadt bauen / am schnellsten 100 % erreichen / 10 Städte - alle miteinander verbinden) Da würde für viel Abwechslung sorgen.

    Greetz, Ava

  • SBB: Seetal GTW Rabe 2/8

    • Avalancher
    • 14. März 2005 um 09:01

    Hi,

    kann mich (leider) auch nur anschließen. Wie das Problem behoben werden kann weiß ich auch nicht.

    Aber bisher sieht es schon toll aus. Wollen wir hoffen dass das Problem auch noch behoben werden kann.

    Greetz, Ava

  • Man müßte mal.....

    • Avalancher
    • 14. März 2005 um 08:57

    Hi,

    Jo, es scheinen nur die RRC-Fahrzeuge freigegeben zu sein.

    So und jetzt hab ichs nochmal versucht mit ner ganz anderen Bauweise;
    Ergebnis: Egal wie ichs drehe und wende über 35000 EW komm ich nicht drüber weg (selbst nach 20 Jahren), hab dann nochmal so auf de Schnelle, eine Karte erstellt mit Ölquellen, Raffinerie und ner Stadt. ÖBB-Fahrzeuge. Hier war das Ergebnis: Innerhalb von 5 Jahren ging die Einwohnerzahl von 2000 auf 40000 hoch und stetig wachsend (Allerdings hab ich da auch die Tram freigeschalten wovon ich bisher 2 Linien gemacht habe). Also ich scheine mit dem "normalem" Fahrzeugpark besser zurechtzukommen.

    Greetz, Ava

  • Man müßte mal.....

    • Avalancher
    • 13. März 2005 um 19:29

    Dumdidum *schäm* Jo zum Spielen müsste man sich mal die Karte runterladen. :rolleyes: Naja, was man nicht im Kopf hat hat man in der Internetverbindung (ein Glück hab ich kein 56k mehr).

    Zitat

    Mal sehen obs eine Millionenstadt gibt

    Soweit, hat es bisher wie mir bekannt noch keiner geschafft? Oder? Falls doch >>> BITTE MELDEN :lachen:

    Achja, nochwas, die Zusatzfiles sind allesamt nur RRC-Files wie schon in deinem Release vorhanden?

    Greetz, Ava

    Nun aber ab ans Spielen :biggrins

    Edit:
    So nach erstem Versuch (bzw.) 2. stellt sich mir die Frage was ich wohl falsch mache. :biggrins Vielleicht auch noch etwas früh, aber mein Ergebnis bisher.
    - 10 Jahre Spielzeit
    - Städtewachstum 2020 - 2024 auf 30000, seitdem Stillstand bzw. Veränderung von +/- 500 einwohnern
    - ca. 25 Züge
    - ca. gesamt 30 Bahnhöfe (davon ca. 10 - 12 Industrieanschluß)
    Vielleicht liegt es auch an der Bewertung des Unternehmens (Mich) diese sank nun endgültig im Jahre 2029 auf 0 %, mal schauen wie ich das wieder hochbekomme (Bahnhofsbewertung Passagiere max 50 % aufgrund enormen Aufkommen (tw. bis zu 1000/1500 Passagieren p. Monat))

    Mal schauen obs besser wird,

    Greetz Ava

    Edit 2: Vielleicht liegts auch daran dass ich mich bisher noch nicht in die Railcars eingefunden habe. Vll. wäre es auch noch ne Möglichkeit die Karte mit ÖBB oder Deutschlandpack zu machen.

  • Man müßte mal.....

    • Avalancher
    • 13. März 2005 um 16:25

    Na dann mal ran an die Karte.
    Hoffentlich klappts auch bei mir, denn bisher hat sich eine Stadt bei mir immer nur in eine bis 2 Richtungen ausgebaut wegen dem Bahnhof. Nunja, mal schauen wie weit ich komme über 100.000 bestimmt nicht, aber der Spaß is es mir wert. Bis zu den baldigen Ergebnissen.

    Greetz, Ava

  • Bug´s in deutscher Sprache? / Review de-bug

    • Avalancher
    • 11. März 2005 um 00:41

    Hi,

    hab jetzt mal in einem Testbericht gelesen dass es Bugs mit der deutschen Sprache geben soll? Weiß jetzt leider nicht mehr wo das war begebe mich aber nochmal auf die Suche. Vielleicht hab ich auch was falsch verstanden. Mich intressiert nur ist da schonmal irgendetwas aufgefallen? Mir persönlich jedenfalls noch nicht.

    Grüße, Ava

    Edit: Themenüberschrift angepasst.

    So hab mich wohl evtl. doch geirrt, ist ein review statt ein wirklicher Testbericht. Leider find ich es nur schade, dass der Autor überwiegend die hervorragende Leistung von Chris Sawyer als fast alleinigen Programmierer positiv bewertet. Wobei man vom Spiel selber weniger bzw. mehr Negatives dort lesen kann. Eigentlich schade für ein doch recht fehlerfreies Spiel und hätte ich nicht schon immer auf eine Fortsetzung von TT gewartet und dann dieses Review gelesen hätte ich mir das wohl doch 2 mal überlegt. Aber ich habs nun und bin vom Spiel begeistert. Hier noch das Review:

    Das bemerkenswerteste an Locomotion ist vielleicht wirklich, das Herr Sawyer 1999, kurz nach Fertigstellung seines Werkes Rollercoaster Tycoon und einige Jahre nach dem Hit Transport Tycoon, mit Locomotion begann und nun, fünf Jahre nach Beginn der Programmierungsarbeiten, ein fertiges Produkt vorzuweisen hat. Bemerkenswert daran ist, dass der gute Chris diese fünf Jahre allein an dem Spiel gearbeitet hat und gerade mal einen Grafiker sowie einen Musiker ins Team gelassen hat. Kontrollfreak oder Übermensch, ich weiß nicht. Den Musiker hätte man jedoch getrost weglassen können, da die MIDI-Files größtenteils uninspiriertes, angejazztes Gedudel mit nervigen Soli enthalten, dem sich selbst die tolerantesten Hörer alsbald entziehen möchten. Die Soundeffekte gehen aber in Ordnung, also den Mediaplayer gestartet und los geht's. Das Spiel hat viel mit dem indirekten Vorgänger Transport Tycoon gemeinsam, wer dieses vor gut 10 Jahren gespielt hat, dürfte sich sofort zurecht finden. Das Spielziel, dem sich auch Neulinge dank der Tutorials schnell widmen können, ist, ein Transportunternehmen auf Straße, Wasser, Schienen und in der Luft aufzubauen, dass gegen die recht toughen Computergegner besteht und Challenges wie "transportieren sie innerhalb von 10 Jahren 20.000 Passagiere und erreichen sie 30% im Unternehmensindex“ erfolgreich löst. Leider sind viele Übersetzungen der deutschen Version buggy bzw. unfertig, und gewisse Features wie zum Beispiel ein Aktienmarkt und feindliche Übernahmen fehlen in dieser ansonst recht umfangreichen und anspruchsvollen Transport-Wirtschaftssimulation. Locomotion ist kein Grafikhit und gibt sich auch mit relativ dünner Hardware mehr als zufrieden, ab einem 500 Mhz-PC darf schon transportiert werden. Konkurrenzlos auch der Preis, bei dem interessierte Spediteure eigentlich nicht nein sagen können. Alles in allem also "nur“ gute Hausmannskost ... und halt eine beeindruckende programmiererische Einzelleistung.

    Quelle: http://www.de-bug.de
    Link: Review Locomotion

    Greetz, Ava

  • [REL] RC1 : Rail Cars für 2010 und später (RC1 IST DA)

    • Avalancher
    • 11. März 2005 um 00:29

    Das ist natürlich ein rapider Rückgang der Häuser.
    Aber evtl liegt es daran das du auch viel Häuser per Hand gesetzt hast. So kam es auch schon bei anderen zum rapiden Rückgang der Bevölkerung (wurde ja auch schon mal irgendwo angesprochen/festgestellt). Ich werd das mal mit normalem Wachstum der Stadt machen. Ich lass ja generell so die Städte wie sie erstellt wurden im Szenario-Editor.

    Zitat

    das die häuser oft auch nen auslaufdatum haben


    Könnte man evtl. ja auch ändern, nur ist das dann eine Heidenarbeit :biggrins.

    Greetz, Ava

  • Support -> RDC Railcar + Passenger Driving Car

    • Avalancher
    • 10. März 2005 um 23:45

    Auch von mir ein großes Danke dafür.
    Nur noch die folgende Frage:

    Bei dem Triebwagen ist das ein einzel verkehrender Triebwagen wie zum Beispiel Talent aus dem ÖBB oder ein Triebwagen für den Verband (Beispiel: APT Triebwagen)?

    Grüße, Ava

  • Fahrzeug-Kontingent im Spiel

    • Avalancher
    • 10. März 2005 um 21:53

    Ach ja, danke dir. Das ist irgendwie glaub ich das einzige File was ich damals noch nicht installiert habe und dann irgendwie vergessen hab.

  • TV Tipp

    • Avalancher
    • 10. März 2005 um 21:22

    Auch ich werd mir das mal anschauen. Und hätte es sogar, wenn meine Aufnahmetechnik einwandfrei funktionieren würde was es aber dank Ton nicht macht, aufgenommen. Nunja, aber kommt bestimmt mal wieder, so wie viele andere K1 Reportagen.

    Greetz, Ava

  • Fahrzeug-Kontingent im Spiel

    • Avalancher
    • 10. März 2005 um 18:07

    Kann jedem mal passieren xD.
    Aber eine ICW.dat zum Download hab ich bisher eig noch nich gefunden. Oder wars dann doch eine von dir?

    Greetz, Ava

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