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  3. Avalancher

Beiträge von Avalancher

  • Support -> Locotool Frontend

    • Avalancher
    • 21. März 2005 um 11:51

    Hi Mathias,

    so habe getestet. Und die 0.6.2 funktioniert von Anfang an bei mir ohne Probleme. Brauchte nur länger als 0.6.1 um die gesamten Daten einzulesen.

    Grüße, Ava

  • Der grosse GeburtstagsThread

    • Avalancher
    • 21. März 2005 um 11:22

    Und diesmal auch von mir wieder Alles Gute zum Geburtstag.

    Und heute gehen diese Grüße zu Shonteng.

    Happy Birthday to you, happy birthday ... *anstimm*

  • Spielabsturz mit LKW's

    • Avalancher
    • 21. März 2005 um 11:19

    Ist ja schade Tom, aber kann dich auch verstehen.
    Weiß zwar nicht ob mein Spiel dann abstürzt.
    Aber aus Erfahrung eines früheren Spiels, kann ich sagen dass es nicht nur bei aufgabenlosen Trucks so ist. Hatte damals mit Trucks ein Kohlebergwerk angefahren die diese Kohle zu einem nahe gelegenen bringen und dort abladen > , damit Kohle mit Zug weitertransportiert werden, konnte. Produktionserhöhung und beim vll 8. Truck kam es dann zum Absturz. Also bleibt es wohl manchmal auch dem Glück überlassen. Manchmal stürzt es ab, manchmal nicht.

    Greetz, Ava

  • [Erledigt] Anmeldung Avalancher

    • Avalancher
    • 20. März 2005 um 22:55

    Hallo Loco-Team,

    Auch ich möchte mich an der 2. Locomotion Battle beteiligen.

    Mit dem Absenden dieses Postings bestätige ich die Regeln des Contests und die Bewertungskriterien gelesen zu haben. Weitere Angaben müssen in diesem Posting keine erfolgen.

    Nach dem Absenden dieses Postings wird dein persönlicher Thread für das Savegame erstellt.

    Herzlichen Dank

    Joar, hi also ich meld mich an wie schon angekündigt :lachen:. Bin dabei und mal schauen was ich draus mache.

    Greetz, Ava

  • B80D.dat

    • Avalancher
    • 20. März 2005 um 21:47

    Hi Feldhase,

    so richtig hat ich die B80D auch noch nie im Einsatz. Aber das Spiel startet ja trotz des Leerzeichens dieser Datei, somit gibts kaum wirklich Probleme und die Zuverlässigkeit kann man immer noch mit dem Locotool Alt auf 0 % stellen. Oder sie Benutzen den Wrapper (weiß ja nicht obs mit diesem auch funktioniert, aber ich vermute schon). Daher kam das vielleicht noch nicht wirklich zur Sprache. Zumal auch viele User sich ja nur anmelden, downloaden (was auch schade ist, aber man kann es eh nicht ändern und jeder darf ja tun was er möchte), testen ob es geht und wenn nicht kommts wieder runter.

    Grüße, Ava

  • Support -> Locotool Frontend

    • Avalancher
    • 20. März 2005 um 14:20

    Hi Mathias,

    zu deiner Frage, wenn ich mich recht entsinne, war nach dem jeweiligen Error alles da im Vehicle Ordner, hier das Beispiel wie nach dem 114, 142 error der Ordner Aussah
    - /Data/Vehicles/114/alle Sprites der 114
    - /Data/Vehicles/114.dat
    - /Data/Vehicles/114.gif (richtig weiß das nich mehr genau war jedenfalls ne bilddatei)
    - /Data/Vehicles/142/alle Sprites der 142
    - /Data/Vehicles/142.dat
    - /Data/Vehicles/142.gif

    Weiß das nicht mehr so genau weil ich dann irgendwie alles mal gelöscht hatte vom FrontEnd, und jetzt das Verwunderliche.
    Nochmal probiert (weil ich genaue angaben zu der Frage machen wollte) und auf einmal scheint das zu funktionieren. Jedenfalls will der jetzt ein 3. Mal den ObjData-Ordner einlesen (vorgher war error nach 2. Mal) und das hat etwas länger gedauert und jetzt funktioniert es komischerweise.

    An Feldhase: Auch bei mir kam jetzt die Fehlermeldung mit der KVB B80D.dat, aber ich hab da so eine leise Vermutung woran es liegen könnte. (Editon: Diese sich bestätigt hatte siehe dein B80D-Thread. /Editoff)

    Grüße, Ava

    PS: Hatte mal die errorsystem.exe allein ausgeführt ohne die zugehörigen Dateien, da kam auch die gleiche Fehlermeldung allerdings mit !!STATUS!!:3.

    Edit: Hups, hatte grad festgestellt ich hatte FrontEnd 0.5 draufgehauen, aber spielt nix mehr zur Sache, auch mit 0.6a funktioniert es jetzt ohne Probleme. Obwohl ich nur mal gelöscht hatte (was ich vorher ja auch bereits getan hab).

  • B80D.dat

    • Avalancher
    • 20. März 2005 um 14:14

    Hi Feldhase,

    Zitat

    Habe jetzt die Datei entfernt und schon schnurrt das Tool durch und ließt alles ein ohne Probleme.Also muß es doch an diesem Zug liegen... ..oder ?

    hab den Fehler dank einem anderen Problem was mir in den Sinn kam gefunden.
    Es lag auf alle Fälle an der .dat - Datei KVB B80D.
    Und zwar beinhaltet diese im Dateinamen sowie im Editor (mit Locotool alt nachgeschaut) ein Freizeichen. Damit hat Loco generell ein Problem und wohl auch das FrontEnd. Hab jetzt das Leerzeichen mal weggemacht und jetzt lädt FrontEnd auch diese Datei ohne Probleme.

    Greetz, Ava

  • Support -> Schweizer Städtenamen

    • Avalancher
    • 20. März 2005 um 14:00

    Hi Larry,

    nee is nix doppelt, hab den Schweizerstil eben ausm Originalspiel drin (weiß jetz nich welche dat das war. Und die CHNAM.dat drin. Sont kann ich nix weiter erkennen. Aber dank Locotool FrontEnd hab ich jetzt grad so ne Vermutung festgestellt dass auch dies Problem eig. was mit dem KVB B80D zu tun haben kann.

    Allerdings ist die große Frage dann auch, warum startete das Spiel nicht als ich das Szenario und das Save noch drin hatte (wo kein B80D mit verfügbar war) und das Spiel startete als ich beides gelöscht hatte (aber der B80D als dat immernoch vorhanden war). Irgendwie hab ich das Gefühl in letzter Zeit spielt Locomotion mit mir statt ich mit dem. :lachen:

    Grüße, Ava

  • Support -> Locotool Frontend

    • Avalancher
    • 20. März 2005 um 07:30

    Hi Mathias, in welchen Verzeichnissen? Vom Locotool? Data/Vehicles? Wenn ja, dann ist es arg komisch. Denn anscheinend sind dort gar keine Verzeichnisse von irgendwelchen drin. Und jetzt das argkomische.
    Das Verzeichnis wird immer erst nach der Fehlermeldung erstellt. So wie es ausschaut. Vorher war nur 114, 142, 158 vorhanden jetzt nochmal dein Errorsystem V 1 gestartet und es kam die Fehlermeldung mit dem 2EPB und siehe da jetzt ist das Verzeichnis auch vorhanden in Data/Vehicles. Verändert hab ich nur in Punkto Anti-Pannen-Patch.

    Grüße, Ava

    Edit: Jetzt mal mit der V2 gemacht, wieder das Gleiche und den Status den du wissen wolltest ist (und scheint es bei jedem zu sein):

    Zitat

    !!STATUS!!: 9

  • Support -> Locotool Frontend

    • Avalancher
    • 20. März 2005 um 00:11

    Hiho,
    so habs mal durchlaufen lassen, mehrmals:
    Zuerst kommt immer "A fatal Error occured"
    Dann gehts weiter,
    1.

    Zitat

    76 Pfad nicht gefunden
    LocotoolFrontendII
    0
    ReadData-FirstLoop-Vehicle
    Integer 'intCargo': 0
    String 'strDatID': 114
    Filepath: R:\CS Locomotion\ObjData
    LocoTool Frontend II will shutdown after you click 'okay'.

    Alles anzeigen


    2. Gleiches Muster, nur Änderung:

    Zitat

    Integer 'intCargo': 1
    String 'strDatID': 142


    3.

    Zitat

    Integer 'intCargo': 2
    String 'strDatID': 158

    Ich denk mal das war noch nicht alles. Hier erstmal die 3. Vielleicht hilfts schon.

    Danke, Grüße, Ava

  • Support -> Locotool Frontend

    • Avalancher
    • 19. März 2005 um 23:27

    Hmmm, achso, naja meine veränderten dir schicken, was hab ich alles verändert bzw. neu drauf. Verändert wenige wenn überhaupt noch welche. Neue sind dann eben die Downloads von hier (Deutschlandpack+OBB-Pack+RRC+einige wenige separate) und vom RRC die Häuser umbenannt und ab 1940 lauffähig gemacht + die Überdachten Trichterwagen nochmal neu als Abfallwaggons. Das müsst eigentlich alles sein, was ich derzeit drauf hab.

    Grüße, Ava

  • Support -> Schweizer Städtenamen

    • Avalancher
    • 19. März 2005 um 22:48

    Hi, kleines Problemschen mit unscheinbarer Datei, dachte nie dass ich hiermit mal ein Problem haben würde.
    Folgendes:

    Hab dies jetzt mal installiert und ein Scenario erstellt. Beim nächsten Start von Locomotion wollte das Spiel mal wieder nicht startetn, hab dann einfach mal das Scenario und Savegame rausgenommen aus den jeweiligen Ordnern und auf einmal gings wieder ohne Probleme. Weiß jemand woran das denn liegen könnte? Ich bin ratlos, da der erste Start ja problemlos funktionierte und das jeweilige Szenario ebenso.

    Grüße, Ava

    Edit: Ganz was wieder mal vergessen. Im Editor steht jetzt zweimal da: Namen im schweizerischen Stil > Bisschen Glück muss man dann haben dass man die richtigen erwischt. :biggrins

  • Support -> Deutsche Städtenamen

    • Avalancher
    • 19. März 2005 um 22:46

    Und ebenso ein Problem mit diesen Städtenamen aufgetreten was vorher nicht der Fall war.
    Hatte ja Neuinstall gemacht und wollte das wieder drauftun, also dat in den ObjDataOrdner reingetan und Spiel gestartet im Szenarioeditor kann ich das dann nicht aussuchen (Echte deutsche Grosstädte( oder wie das da immer dastand)). Brauch man hier evtl. noch den Menüpunkt Deutschland (Regger.dat) zusätzlich?

    Grüße, Ava

  • Support -> Locotool Frontend

    • Avalancher
    • 19. März 2005 um 19:16

    Na dann warten wir mal auf Mathias.

    Dein Problem hat ich mal mit ner Class 42 Warship dies zusätzlich gab/gibt?. Hatte diese dann auch 4mal im Editor stehen (1x Class 42 Warship 3x Class 42 nur Unterschiede hab ich keine erkannt. Und Dateien hab ich auch nur 1 im ObjData gefunden. Das ist aber lange her aus Anfangszeiten, mit ner Neuinstallation war dies dann nicht mehr so.

    Greetz, Ava

  • Support -> Locotool Frontend

    • Avalancher
    • 19. März 2005 um 16:46

    Ach die beiden. Hmmm, jo die MSCOMCTL.ocx hab ich schon mal irgendwo gehabt weil ich die damals auch brauchte aber die andere nicht. Nur leider schein ich diese nicht mehr zu haben.

    Wäre das zuviel verlangt die mal zu schicken? :lachen: Sag jetzt bitte nicht ja.

    Greetz, Ava

    Edit: Danke Nochmal fürs Zusenden Feldhase.

    Waren allerdings doch schon im System32-Ordner vorhanden, allerdings ältere Dateien. Hab diese jetzt mit den neueren ausgetauscht und Ergebnis ist das gleiche wie vorhins. Gleiche Fehlermeldung wie oben beschrieben, egal ob sonstiger oder Spiele-Ordner.

    Grüße, Ava

  • S-Bahn

    • Avalancher
    • 19. März 2005 um 16:31

    Hi,

    Zitat

    Der Zug kann nur von einem Querbalken in Richtung dem Horizontalen fahren. (Also genau umgekehrt.)
    Ein Signal ohne Querbalken ist beidseitig durchfahrbar.

    Öhm, ich schein grad bisschen auf dem Schlauch zu stehen wie genau du das jetzt meinst. Querbalken scheinen in der Grafik eig alle zu haben. Oder ich deute komplett was falsch. Vll. hilfts wenn du auch einen Screen hochlädst?

    Zitat

    Du hast in der Umsetzung einen Baufehler gemacht: in der mittleren Wegekreuzung (Gleis 2 auf 3) müssen sich die Wege so kreuzen, dass nur Diaglonalverkehr zulässig ist. Ob das Auswirkungen hat, kann ich nicht sagen.

    Oh, tut mir leid, sieht man nur so schlecht in deiner Grafik wie genau dies sich dort gekreuzt hat, drum hab ich das vermutet wie auf meinem Screen gemacht. Auswirkungen dürfte es aber anhand der Signalanordnung nicht haben.

    Zitat

    Zur Ausdehung in Richtung Süden: bei mir ist hier überall Stadt. Ich musste ein paar Häuser (30 Felder) räumen, damit genug Platz ist.

    Und wieder ein klein wenig unterschiedlich gedacht, wenn du natürlich Häuser abgerissen hast um in die Stadt weiter reinzubauen, ist die Ausdehnung in Ri. Süden schneller denkbar. Ich ging von aus ohne etwas abzureißen oder max. 3 Häuser

    Zitat

    Wenn du einen Sackbahnhof baust, den du ja tief in einer Stadt hineinschiebst, sollte das machbar sein.

    Mach ich persönlich ungern, ausser es handelt sich um U-Bahn (aus dem Deutschlandpack) oder ist umungänglich. Aber jeder wie erbaut. :zwinkern:

    Zitat

    Zu den Straßen, die nicht quergeführt werden: Tunnel oder Brücken helfen. Wo erstmal eine Straße ist, bauen auch bald die ersten Häuslebauer.

    Und wieder eine persönliche Meinung von mir: Brücken über diese Gleisanlagen bzw über den Bahnhof (vor allem diese Steinbrücken sehen nicht grad gut aus. Gut im reellen Leben gibt es auch sowas zumindest über Gleisanlagen aber ich finde die Steinbrücken mitten in einer Stadt nicht grad schön anzusehen.

    Grüße, Ava

  • B80D.dat

    • Avalancher
    • 19. März 2005 um 15:52

    Hiho,

    Zitat

    mußte zwar noch 2 *.ocx dateien ins Windows-System kopieren

    ocx-Dateien? Welche bitte und wohin genau? Vll. funzt es dann ja doch bei mir. Siehe auch mein Beitrag im Locotool-Thread.
    Beitrag Supportthread Frontend 0.6a
    Kannst auch dort antworten, da ich glaube ist dort dann besser aufgehoben :biggrins.

    Grüße, Ava

  • Support -> Locotool Frontend

    • Avalancher
    • 19. März 2005 um 15:41

    Hiho,

    so was ich grade genau gelesen habe.

    Zitat

    Nach dem letzten Loading-Balken - er läd - uns statt dem knallroten Atari-Bild kommt einfach nichts.
    Ich habe alle Programme geschlossen und den PC neu gestartet - da lief im zweiten Versuch NIX nebenher als ich das Spiel startete....

    Hmmm wenn ich das richtig gelesen habe startet Locomotion (also das Spiel) nicht? Ist bei mir auch immer mal beim Verändern aufgetreten. Was ich da bisher herausgefunden habe. Wenn in der jeweiligen dat-Datei ganz oben beim Namen (dat-Name) ein Leerzeichen oder der dat-Datei-Name selber ein Leerzeichen hatte (Bsp: aus BR200 ein BR 201 gemacht) startete auch Locomotion bei mir nicht allerdings hat sich da auch nix geladen. Vielleicht ist dies ein Fehler bei dir gewesen? Aber Spiel müsste ja jetzt bei dir wieder Laufen wenn ich so deine Beiträge verfolgt habe.

    So, und jetzt bei mir:

    Habe jetzt auch mal die neue FrontEnd Version installiert. Ich war erstmal erstaunt wie schnell er die Daten jetzt einließt, war ja eine Verschnellerung von locker 300 - 400 % oder höher gegenüber der V0.3. Allerdings hat es bei mir beim 2. Ladenbalken der Dateien nur bis 1 Datei vor Schluss geladen (ohne und mit KVB B80D siehe anderer Thread). Fehlermeldung kam bei mir ebenfalls

    Laufzeitfehler '76'
    Pfad nicht gefunden.

    Allerdings komplett ohne irgendeinen Dateinamen oder ähnliches. War auch der Fall egal ob FrontEnd im beliebigen Ordner oder im Spiele-Ordner war.

    Greetz, Ava

  • B80D.dat

    • Avalancher
    • 19. März 2005 um 15:30

    Was anderes wüsst ich da jetzt auch nicht, aber dass es jetzt ohne diesen Zug funktioniert was es vorher auch nicht gemacht hat. Sachen gibts, naja, wenn es nun wieder durchläuft ist dies Problem ja nun wieder behoben, nunja müsst ichs eigentlich gleich mal bei mir testen.

    Grüße, Ava

    Edit: So neue FrontEnd Version 0.6a getestet, und bei mir will gar nichts. :traenen:

  • B80D.dat

    • Avalancher
    • 19. März 2005 um 14:59

    Da kann ich eigentlich nur sagen

    mysteriös, mysteriös
    wenn du diesen Zug noch nicht mal vor der Neuinstall draufhattest wenn ich dich richtig verstehe. Nunja, also abwarten und sagen was der Autor des Tools dazu sagen kann.

    Ciao, Ava

Twitch

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