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Beiträge von Avalancher

  • Neue Gleise für Locomotion

    • Avalancher
    • 25. März 2006 um 01:42

    Weshalb man nu nen ICE nich hört is auch zweierlei, ich kanns nur bestätigen dass man den nich hört. Zu Jugendzeiten ham wir gerne ma een Bierchen an den Gleisen getrunken wo man ohne weiteres hinkam und ohne dass man gesehen wird. :lachen: Is jedenfalls ein mulmiges Gefühl anderthalb Schritte neben einem ,mit 150 km/h vorbeifahrenden ICE, Gleis zu sitzen. Somit habt ihr hier auch nen jugendlichen Leichtsinnsgrund: einfach mal een Bierchen im freien trinken gehn.

    Zum Selbstmörder kann ich nur sagen, hier springen se lieber von den DB-Fußgänger/Gleis-Brücken. Einmal musste mein Zug nach 10 m nachdem ich eingestiegen bin wegen so einem anhalten und vor ca. ner Woche binsch mitm Bus an einem vorbeigefahren der wohl grad max 3 Minuten vorher runtergesprungen is (Strecke war ja no nich ma gesperrt, scheiß Anblick :traurig:)

    So jetz aber auch was zum Thema:

    Ehrlich gesagt, warum sich die Mühe machen mit neuen Gleisen? Die würden dann auch nur bisschen heller aussehen als die vorhandenen denk ich mal. Und zum Nutzen in Loco muss ich sagen würde man dann glaub ich auch nich mehr wirklich durchsehen. Denn einerseits wenn man reell bauen will immer zwischen 2 Gleisen zu wechseln is nich grad so toll für den Spielverlauf, desweiteren gibts dann wieder Probleme mit den bereits vorhandenen Erweiterungen (in Bezug Bahnhöfe/Signale) da ja da auch bei jedem andere Einstellungen in der Gleis-DAT vorhanden sind. Und ich denk mal nich jeder wird dadurch sehen dort das entsprechende umzuändern. (z.B. ich persönlich nutze praktisch nur noch Bahnhofspaket 1 und 2 und die Europastraße, alles andere Original aus Loco)

    Klar ist es wiedermal eine Abwechslung und vor allem realitätsnäher, aber mir grauts einfach wieder davor, mir die Gleis-DAT wieder an meine Bedürfnisse anzupassen, da ich damals schon Probleme in Bezug auf was vergessen bzw. ne Ziffer falsch usw. und sofort. Jetzt natürlich auch wieder die Sache, es ist jedem selber überlassen diese zu downloaden und einzusetzen. So spalten sich hier auch wieder die Gemüter.

    In Bezug darauf kann ich auch nur sagen, was ist mit eingereichten Savegames? Soweit ich das mitgekriegt habe sind eig. kaum neue Savegames hinzugekommen seitdem es Bahnhöfe etc. gibt. Ich hab mir früher gerne mal was von anderen angesehen wie sie bauen.
    Aber mit den zunehmenden Erweiterungen tritt dann wieder das Problem auf, dass es nicht gelesen werden kann weil eine Einstellung in der GLEIS-DAT nicht angegeben ist. Z.B. der Savegame-Ersteller benutzt mit den Gleisen die normalen Bahnhöfe aber hat Kreuzungen mit den Europastraßen, wobei der Downloader wieder eine Einstellung hat nur kreuzen mit normalen Straßen aber benutzt die Freeware-Bahnhöfe. (Edit: Klar kann man das mit Einfügen der jeweiligen richtigen Dateien umgehen, dann tritt aber wieder die Sache auf, mit den Sichern der eigenen Dateien (Einstellungen), woran ich manchmal auch nicht denke und dann fängt das Einstellen wieder von vorne an. Edit-Ende)

    Kurzum gesagt, ich persönlich würde es nicht wirklich begrüßen, auch deshalb da dann später wiederum mehr Wünsche auftauchen. (ich sag nur was ist mit Rasengleis? und dann gibt es noch mehr Chaos als vorher)

    Grüße, Ava

  • Support -> Deutsche Güterwaggons

    • Avalancher
    • 23. März 2006 um 00:38
    Zitat

    Original von robinH
    Woran lag es denn, dass der Fance abgestürzt ist?

    Wenn ich mich recht erinnere an folgender Stelle in der XML.

    <variable name="spritenum" size="1">0</variable>
    </structure>
    <unknown name="field_BE[1]" size="1">irgendein Wert</unknown>
    <unknown name="field_BE[4]" size="1">irgendein Wert</unknown>
    <variable name="power" size="2">0</variable>
    <variable name="speed" size="2">75</variable>

    Der fettgedruckte Text war zuviel (entweder war es field_BE oder field_B weiß nich mehr so genau weil hab die betreffende Datei gleich runtergehauen damits nich noch mal passiert), den findet man eig nur bei den Gebäuden. :fragezeichen:
    Hat sich wohl damals was eingeschlichen wo ich ne Art Supermarkt probiert hatte.

    Grüße, Ava

  • Support -> Deutsche E-Loks

    • Avalancher
    • 22. März 2006 um 01:35

    Ein paar E-Loks

    Hiho,

    nachdem ich mich mit SQ kurzgeschlossen habe, welche Loks er denn noch so machen wird kann ich hier hereinsetzen.

    Im Moment sind im Pack enthalten:
    - 2 Versionen der BR 103
    - BR 156 Railion
    - BR 169 (frühere LAG 1)
    - BR 180

    Da weitere E-Loks die von mir geplant worden sind nun von SQ höchstwahrscheinlich releast werden bzw. schon releast worden sind.
    Und die hier enthaltenen evtl. auch noch von ihm gemacht werden habe ich mich entschlossen. Das Projekt "E-Loks Deutschland" zu schließen.

    Was an E-Loks aus Deutschland von mir noch kommt sind:

    - Die hier enthaltenen beiden Versionen der DB BR 103 + Touristiklok.
    - Werbeloks der DB BR 101

    Somit auch Frage an Alle:
    Bis auf die 103 würde ich dieses Pack nur noch bis zur Fertigstellung der neuen Modelle online stellen. Würde es da große Beschwerden von euch geben?

    Hinweis An Alle:

    Hiermit möchte ich alle bitten, die vorhaben Scenarios mit diesen Loks zu erstellen die sie veröffentlichen wollen. Sich nur auf die BR 103 zu beschränken.

    Wer bereits Savegames mit diesen Loks hat und diese online stellen möchte, kann diese ,wenn es keine Einwände von unseren Moderatoren hier gibt, diese mit Original-Readme dort beizufügen. (Besser wäre es allerdings diese dann durch die SQ-Loks zu ersetzen und danach mit dem Savegametool zu entfernen (keine Probleme wenn die jeweiligen Fahrzeuge nicht mehr im Spiel sind)).

    EDIT By Speedy: Screens angehängt.

    [webdisk]327[/webdisk]

  • Support -> Deutsche Güterwaggons

    • Avalancher
    • 22. März 2006 um 00:32

    Hiho,

    danke mayday für den Hinweis dass es Trainz-Modelle sind so spar ichs mir schonmal :lachen:.

    Edit: Also E-Serie-Modelle gibts eig kaum welche, oder besser gesagt ich bin zu dumm die zu finden :lachen:.

    Jetzt gibts erstmal die Version 2 mit teilanimierten Waggons. Siehe erster Post.
    Und seit heute (22.03.) ist auch das Absturzproblem des Fans128 im Szenario-Editor behoben.

    Grüße, Ava

  • problem mit db güterwagen

    • Avalancher
    • 22. März 2006 um 00:14

    Öhm, steht doch in der Readme mit drinne :zwinkern:
    Der Fans128 ist die DWAG06.dat.

    Grüße, Ava

    Edit:

    Sodele, das Absturzproblem des Fans128 ist behoben. Hab beim genaueren Durchsuchen der xml festgestellt, dass ich ne alte Version eingefügt hatte die nicht funktionieren konnte, da 2 Zeilen zuviel drin sind/waren.
    Den korrigierten Waggon findest du ab sofort im Güterwaggonset Deutschland V2.01.

  • problem mit db güterwagen

    • Avalancher
    • 18. März 2006 um 12:55

    Hiho robin,

    zu deiner Vermutung kann ich eig auch nur sagen, is schon bissl komisch was die Fehlermeldung kommt, denn ich habs schon durchgeschaut und in der xml verweisen die Einträge der pngs nur auf vorhandene Dateien. Also wird kein nichtvorhandenes Bild angesteuert.

    Grüße, Ava

  • Wann

    • Avalancher
    • 17. März 2006 um 23:56

    Hiho, ich stimme auch klar für die Battle-Variante, da meine Zeit derzeit knapp bemessen ist und ich ja noch so einiges konvertieren will da bleibt zum Spielen auch nich so die Zeit übrig. Dies wird sich wohl auch nich so schnell ändern.

    Grüße, Ava

  • Zeitweiliger Ausfall von Robrail

    • Avalancher
    • 17. März 2006 um 00:37
    Zitat

    Original von Robrail
    Ich habe auch einige DB Fahrzeuge gemacht, die ich aber nicht veröffentliche, da ich Avalancher nicht ins Handwerk pfuschen will. Es sind dies Werbeloks der Reihe 101, sowie IC, IR Wagen mit Steuerwagen, 111, 110, RB/RE Wagen, usw...
    Aber wie gesagt, das bleibt alles bei mir, und sieht nie die Öffentlichkeit.

    Also dann, bis zum nächsten mal.
    Und baut fleissig weiter :biggrins

    Hi Robrail,

    kannst gerne die 101er-Werbeloks rausbringen (wollt ich zwar auch aber hab mit diesen noch nicht angefangen) plus 110/111. Bei den Passagierwagen ist noch die Frage von welchem Autor da ich da derzeit welche in der Mache habe. Dies spart mir nämlich wiederum Zeit und ich kann mich mehr dem Schweden-Pack widmen :biggrins

    Grüße, Ava

  • Wie alt seid ihr?

    • Avalancher
    • 16. März 2006 um 00:29

    Hiho, laut >

    Zitat

    Da wir in der Altersgruppe von 10 bis 30 Jahren am meisten Mitglieder erwarten


    kann ich sagen vollgetroffen, besonders mich mit der Mitte von 21/22 Jahren.

    Grüße, Ava

  • problem mit db güterwagen

    • Avalancher
    • 16. März 2006 um 00:21

    Hiho,

    ich dachte schon läuft bei allen anderen einwandfrei, weil keinerlei Meldung dazukam obwohls bei mir selber eben auch vorgekommen ist.
    Das Problem ist bekannt und mir ist absolut nicht klar woran es liegen kann, auch wusste eig niemand weiter Rat zu diesem Problem.

    Es tritt auch weiterhin nur beim Fans auf. Bei allen anderen ist es einwandfrei. Ob das was damit zu tun hat dass dieser teilanimiert ist, könnte man dadurch durchaus denken.

    Was ich bishermitbekommen habe. Was als derweil interimsmäßige Problemlösung benannt werden darf.

    Im Szenario-Editor beim entsprenden Abschnitt, sprich wenn der Fans mit angezeigt wird. >> Niemals schnell mit der Maus entlangscrollen, dies bewirkt bei mir weiterhin Abstürze, während ich wenn ich beim Fans langsam bin es nie zu Abstürzen kommt.
    Könnte sich ja sonst noch wer melden bei dem dieses Problem auch auftritt, wobei ich bald in der Vermutung liege dass es bei allen so ist.

    Zur Vorab-Info: Evtl. werd ich den aufgrund dieses Problems in einem Update wieder entfernen, da derzeit andere animierte in Vorbereitung sind wobei es bei denen eben nicht zum angegebenen Problem kommt.

    Wenn sich doch eine Lösung findet wird das natürlich sofort mitgeteilt.

    Grüße, Ava

    Edit: Mir fällt grad ein, die einfachste Lösung hab ich noch nich probiert, einfach mal eine bestehende xml umzuändern :lachen:, werd ich da mal machen und dann sehen, was das Ergebnis ist. Melde mich da dann wieder.
    Desweiteren glaube ich müsst man diesen Thread in den Support-Bereich verschieben :smile:. Aber dazu besitz ich keine Rechte :biggrins.

  • Sounddateien komprimieren

    • Avalancher
    • 16. März 2006 um 00:06

    Hiho,

    dies mit dein angegeben Komprimierdaten hatte ich ebenfalls schon probiert wobei diese dann bei mir alle verzehrt klangen. Also kann man von ausgehen dass man da wohl mehr Glück haben muss. Desweiteren ist die Sache die, dass die Komprimierdaten weiterhin im Wave-Format vorliegen. Es gab aber ganz am Anfang noch die Frage dazu, wie dass im mp3-Format ist und laut derzeitigen Statistiken ist wohl anzunehmen, dass mp3 nicht kompatibel ist. Während es vor sehr langer Zeit wohl jemand behauptet hatte dies geschafft zu haben.

    Grüße, Ava

  • Einige deutsche Züge

    • Avalancher
    • 11. März 2006 um 15:06
    Zitat

    Original von robinH
    Man könnte den Uranabfall damit transportieren. Ich hatte dazu schon einen Chemiwaggon umgeändert gehabt.

    Für das 21th Century Mod hab ich mir das schon vorgemerkt, es geht nur eben auch die Frage für die Nicht-Mod-Nutzer welches da am angebrachtesten wäre.

    Grüße, Ava

  • Einige deutsche Züge

    • Avalancher
    • 10. März 2006 um 16:55

    Nunja, kürzer = kleiner, sind ja geteil´te Grafiken, sprich den Auflieger für sich und die Achsen für sich, bei den Achsen musst ich schon den bogeywert 50+ nehmen das ergibt für den auflieger dann einen entsprechend hohen wert. kürzer machen kann ich ihn nur um ein minimum da er ja sonst genausoklein wird wie das eine mal die 628.4
    Zur Geschwindigkeit, ich hab ja keine Daten von dem etc. ausserdem tu ich generell erstmal die vmax auf 120/80 km/h ansetzen und diese dann im verlauf ändern wenn ich daten da hab.

    Grüße, Ava

  • Einige deutsche Züge

    • Avalancher
    • 10. März 2006 um 16:06

    Sodele,

    Update der waggons dauert nich mehr lange. Und Loks muss ich mal schauen was ich online bringen kann. Bevor aber die neuen Waggons kommen noch eine Frage an euch.

    Castortransporter ja oder nein? Dies frage ich weil ein einziger Waggon schon allein knapp 4 Felder lang ist. Dies ergibt:
    - max. 3 Waggons inkl. Triebfahrzeug auf einem 14er (16er) Bahnhof
    - max. 8 Waggons allgemein
    Außerdem find ich gibts in Loco keine geeignete Fracht für (außer wenn man zusätzlich 21th Century Mod hat). Denn wenn man Chemikalien allein nehmen will gehts nicht da Öl generell mit dabei ist.
    Also ich warte auf eure Antworten/Einwände wie auch immer.

    Ich häng mal ein Bild rein.

    Grüße, Ava

    Dateien

    Castor1.jpg 55,54 kB – 216 Downloads
  • Support -> BR481 S-Berlin

    • Avalancher
    • 10. März 2006 um 15:53

    So,

    Version 2.0 ist nun online. Viel Spaß damit.
    Neu dabei: Viertelzug und DAW

  • Support -> BR481 S-Berlin

    • Avalancher
    • 10. März 2006 um 00:25

    Hiho,
    ich wieder. Also mit dem Update komm ich nich voran ich hab gedacht ich schaffs heute aba nee, die liebe Frau Holle spielt wieder nicht mit. Kamen wieder nur de Bettfedern von der runter, und schon hatts auf meinen heutigen Wegen gekracht. Brauchte für die Strecke von 45 Min heute etwas über das Doppelte. Setz mich jetz aber dran gibts dann nun entgültig morgen, sonst komm ich ja nie voran. :lachen:

    @Miguel: Japp, jedes MSTS-Modell eines Zuges/Waggons, in der Regel braucht man auch nur diverse ace und s-Dateien (was aber eh den Großteil ausmacht). Und vorm veröffentlichen braucht man natürlich die Erlaubnis, was bei käuflich erwerblichen Add-Ons wohl eh nie der Fall ist diese zu bekommen.

    Bis zum nächsten mal mit dem Update, Ava

  • Gebäude und Brücken

    • Avalancher
    • 10. März 2006 um 00:03
    Zitat

    aus einem fertigem gebäude die alten bilder raus und die neuen reinpacken - zuletzt neues gebäude benennen. fertig

    Ein Punkt is zum Beispiel die y/x-Achsen herauszufinden was denk ich mal weniger das Problem wäre aber ich lieg immer falsch :biggrins

  • Support -> BR481 S-Berlin

    • Avalancher
    • 8. März 2006 um 21:07

    Das ist mir da jetzt auch ein Rätsel da es anscheinend bisher auch nur bei dir auftauchte.
    Im Szenario-Editor wirklich nicht zu finden? Genaue Bezeichnung ist:
    D BR481 Halbzug
    D BR481 Vollzug

    Ansonsten auf die neue Version warten. Dauert noch ein Stückchen, da der VC oder irgendein andres Programm bei den Distance-Einstellungen im VC bei bestimmten Werten z.B. bei 60,5 Grafikfehler in bestimmten Ansichten verursacht (komplette Seite weiß). Wird aber denk ich mal bis morgen mittag.

  • Bahnhof Waren

    • Avalancher
    • 8. März 2006 um 20:59

    Stimmt ja, da gabs auch irgendwo was weiß jetzt aber im Moment auch nicht wo genau das war. Vll. weiß noch jemand anders Rat wo das war.

  • Schnee

    • Avalancher
    • 8. März 2006 um 00:32

    Beides nix. Aber de Wolken die den Schnee brachten.
    Heute übrigens wieder Tauwetter obwohl jetzt noch was weiß ist.
    Ich habs gut dass ich das Auto nich freischaufeln muss, hab ja keins. :lachen:

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