Drei Stunden gespielt, vergessen zu speichern, drei Stunden verloren. Immerhin war das mein erster Absturz nach ca 5h gameplay.
Beiträge von Banjobeni
-
-
objects.gs: Alle unterurodner in /metro müssen nach /metro/objects. Ich bin mir aber nicht so sicher ob du was falsch machst, mit dem anderen Entpacker sah ich das auch schon.
Super, dann muss CIM nur noch einfach alle .gs Dateien aus einem definierten Unterordner laden, und schon haben wir ein super Addon-System.
-
Wenn du die objects.gs entpackst, sind im Ordner metro sehr viel Unterordner. Diese musst du nach CIM\metro\objects verschieben. Oder anders gesagt, mach es so dass es im Pfad einen Ordner "objects" nach metro hat.
-
Bitte on topic bleiben. Und dafür auch keinen neuen Thrad eröffnen, den gibts hier.
-
hmm jetzt müsste nur noch jemand der die STEAM-Version hat die maps.gs zur Verfügung stellen

Vergiss das mal ganz schnell. Du wirst wohl warten müssen. -
Ich denke auch. Nur schon wie das Spiel ausgelegt ist, deutet nicht darauf hin, dass man einfach eine Heightmap einliest und dann noch ein paar Strassen bastelt.
Man darf also auf Communitymitglieder mit sehr viel Freizeit hoffen..
-
Man zieht Strassen, setzt seine Gebäude, passt Höhen an. Mehr hab ich nicht probiert und mich dann gleich wieder dem Spielen zugewandt

-
Hier werden Sie geholfen. Ab und an durchlesen der anderen Beiträge hilft

-
Können wir mal Zusammentragen, wie das bei Locomotion ist? Weil da haben wir doch ähnliche Rahmenbedingungen, aber nie solche Probleme. Was ist anders als in CIM?
-
Pack es hierher: http://bitbucket.org
Verwalten kannst du das dann mit Mercurial . Wenn du das noch nicht kennst, hier ist ein super Tutorial. Kann ich dir wärmstens empfehlen.
-
Man kann es ja formulieren wie man es will, das Grundproblem ist das gleiche. Hätte ich das Spiel nicht schon bestellt, würde ich es nicht kaufen, bevor das zufriedenstellend gefixt ist.
-
Wieso nicht bei Steam? Ich hab da über Jahre keine schlechten Erfahrungen gemacht.
-
Bei mir ist es unter CIM/metro/debug/build.script abgelegt.
-
Und du benutzt auch wirklich das im link vom ersten post angegebene tool? Vielleicht hast du wirklich zu wenig Speicher frei?
@Knecht: Das ist der gesamte Inhalt meiner Datei:
Naja, viel Spas mal beim Speichern in der Beta. Dürfte ein paar Abstürze etwas erträglicher machen.
-
Muss man nicht. Einfach mit dem tool die metro.gs in einen neuen unterordner namens "metro" entpacken. Zur Sicherheit danach die metro.gs nach metro_old.gs umbenennen. Dann solltest du eine unter CIM\metro\build.script eine datei mit besagter Zeile haben. Happy changin'.
-
Mit Moddingmöglichkeiten... kann man die metro.gs exrahieren. Dort drin gibt es eine build.script datei, mit der vielversprechenden Zeile (bei mir läuft die Steam version):
Vielleicht kann man damit die Open Beta speicherbar machen?Edit: habs grad andersrum probiert und bei mir auf true gesetzt. Verhält sich jetzt wie in der Beta. Nur zwei Städte spielbar, keine Kampagne.
-
Super. Magst du das Projekt Open Source machen?
-
Den Stau der Fahrzeuge einer Linie kann man nur aufheben, wenn man diese von der betreffenden Linie nimmt und wieder hinzu fügt.
Und auch dann sind sie alle wieder an der ersten Haltestelle. Oder gibt es da einen Trick? -
-
volcano: Bist du einverstanden, wenn ich den Titel in "Fahrzeugkameras" ändere?