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  3. Erazor

Beiträge von Erazor

  • Support -> Rampen ohne Speedlimit

    • Erazor
    • 4. Oktober 2004 um 08:21

    Das ist eine einfache Rampe welche kein Speedlimit hat, somit ist es möglich leichte Steigungen in vollem Tempo zu überwinden.

    Man muss darauf hinweisen, dass die Funktion nur funzt, wenn sie mit einem neuen Szenario aktiviert wurde. Gilt natürlich auch für nur dieses Szenario.

    Für Leute, die der englischen Sprache nicht so mächtig sind:

    TRACKST.DAT
    BRDGEART.DAT

    in das ObjData - Verzeichnis kopieren.
    Vorher aber die original - TRACKST.DAT sichern

    [webdisk]113[/webdisk]


    zum Download

  • Wechsel von Lichtsignalen

    • Erazor
    • 3. Oktober 2004 um 22:38

    Wieso? Hoffentlich bald, dann haste wieder wat zu tun. So ne Funktion wäre vollkommen überflüssig. Du sagst ja selbst das Spiel sei zu unrealistisch und möchtest alles "realistisch" erschliessen. Dat haste nun davon :lachen:

  • Wechsel von Lichtsignalen

    • Erazor
    • 3. Oktober 2004 um 18:41

    Nein, gibts nicht, da ist nun Handarbeit angesagt. :kopfnicken: Ich wünsche dir bereits jetzt viel Spass :lol

  • Bahnhöfe über den Dächern von Städten

    • Erazor
    • 3. Oktober 2004 um 16:11
    Zitat

    Original von Aquapainter
    Obwohl optisch sieht das ganze nicht so gut aus... :kopfschuettel:

    Das stimmt natürlich, aus diesem Grund erhöhe ich die Bahngleise meist nur noch um 2 Ebenen und nicht um 10 wie im Beispiel. Ich sag ja, es ist für Spieler welche alles möglichst realistisch aufbauen möchten nicht das gelbe vom Ei aber für alle anderen sehr rentabel. :kopfnicken:

  • PC Games Test

    • Erazor
    • 3. Oktober 2004 um 15:33
    Zitat

    Original von Burgi1986
    Das Game hätte mehr Punkte verdient. Ich finde es übertrifft alle bisher da gewesenen Transport-Simulationen... :cool

    :dito

  • Tram/Buslinien

    • Erazor
    • 3. Oktober 2004 um 13:22

    Hmmmm... Finde es aber sehr unlogisch... Werde ein solches Gleissystem heute Abend komplett neu aufbauen. Ich bin überzeugt dass das funktionieren muss.

    Bin nun erstmal ein wenig wegg...

    Sorry Burgi, aber das kriegen wir schon noch hin... :kopfnicken:

  • Tram/Buslinien

    • Erazor
    • 3. Oktober 2004 um 12:41

    Burgi, ich hab die langersehnte Lösung. Es war wie erwartet DEIN Fehler. :zunge2: Du hast den Streckenpunkt 3 auf eine Weiche gesetzt. Hättest du den Streckenpunkt 2 Felder weiter vorne platziert hätte es geklappt.

    Hab sämtliche Signale und Weichen neu gesetzt (ein wenig vereinfacht) aber es funktioniert nun. Versuch es selbst! Liegt nicht an der Bahnhoflänge! Leider gingen bei dieser Umstrukturierung 2 Fahrzeuge in die Luft, aber es geht auch mit den momentanen 4!

    Gruss Erazor

  • Tram/Buslinien

    • Erazor
    • 3. Oktober 2004 um 12:20
    Zitat

    Aber schau dir das SaveGame nochmals an. Alle Züge wurden so programmiert, dass sie nur die untere Kehrschlaufe befahren, bei mir fahren aber auch einige durch die obere? Warum das?????

    Ach so, das hab ich noch nicht gesehn, werde das soeben nochmals nachprüfen ob dort ein Fehler vorliegt. Das mit der Configdatei wird wohl nicht so einfach gehn.

    Wüsste bis heute nicht in welcher Datei ich das ändern könnte. :rolleyes:

  • Tram/Buslinien

    • Erazor
    • 3. Oktober 2004 um 12:11
    Zitat

    Im Anhang ist ein SaveGame welches genau das zeigt, dass es bei langen Bahnhöfen nicht funktioniert.

    Das Savegame funktioniert aber bei mir problemlos. :kopfnicken:

    Ich verstehe dein Problem irgendwie noch nicht so ganz. Das mit den grossen Bahnhöfen möchte ich nicht bestätigen. Bei mir geht das ganze mit den Presignalen auch mit 1 Lok und einem 16 Feld langen Bahnhof!

    Irgendwie muss das an dir liegen :zwinkern:

  • Tram/Buslinien

    • Erazor
    • 2. Oktober 2004 um 23:36

    Häng mal bitte noch dein Savegame an, dann kann ich mir das mal 1:1 ansehn. So auf dem Printscreen sehe ich die wichtigen Details leider nicht.

    Danke!

  • Tram/Buslinien

    • Erazor
    • 2. Oktober 2004 um 23:24

    Nen Screenshot wäre schon nicht schlecht. Aber versuche mal die Streckenpunkte möglichst nahe nach den Verzweigungen zu plazieren. Eventuell sind die Streckenpunkte einfach zu weit entfernt, ich kann es mir jedoch nicht wirklich vorstellen. Wie gesagt, hatte bisher noch nie ein Problem. Bei mir hat das mit den Streckenpunkten bisher perfekt geklappt. Hänge mal nen Screenshot und evtl. dein Savegame an. Dann könnte ich das selbst mal live betrachten.

    Danke :zwinkern:

    Ps: Check your PN's! Hier gibts keinen blinkenden PN Button in der Navi :lachen:

  • Tram/Buslinien

    • Erazor
    • 2. Oktober 2004 um 23:07

    Hey Burgi,

    Handelt es sich bei deinen Bahnlinien um Rundkurse? Oder ist es eine Bahnlinie von A nach B welche über Verzweigungen führt? Ich persönlich habe überhaupt keine Probleme mit verirrten Züge. :rolleyes: Falls es sich um eine Strecke handelt welche als "Kreis" aufgebaut ist versuche es mit Einwegsignalen, dann fährt der Zug nur bis zum nächsten Signal zurücke und kehrt dort wieder um weil das Signal in die falsche Richtung steht!

  • Wie gefällt euch Locomotion?

    • Erazor
    • 2. Oktober 2004 um 20:33
    Zitat

    Original von D-Fens
    Hallo erstmal und danke an Erazor für das tolle Forum :D

    Hallo D-Fens,

    Herzlich Willkommen an Board. Freut mich dass es dir gefällt und du dich auch nicht scheust hier mitzuposten.

    Man liest sich.

    Gruss Erazor

  • Wollt mich nur mal melden

    • Erazor
    • 2. Oktober 2004 um 17:49

    Hey Siri,

    Wünsche dir eine gute Zeit in den USA! Viel Spass, und man liest sich!

    Ps: Wieso hab ich eigentlich den Abwesenheitshack eingebaut? Hättest deine Abwesenheit dort vermerken können. Aber ist ja nun auch egal :zwinkern:

    Gruss Erazor

  • Haltestellen löschen? Entfernen?

    • Erazor
    • 2. Oktober 2004 um 10:46

    Das grösste Problem ist das Abreissen von Gleisstücken / Bahnhöfen unter der Erde. Da muss extrem aufgepasst werden dass keine Gebäude welche sich darüber befinden abgerissen werden. Teilweise ist es fast unmöglich ein bestimmtes Gleisstück abzureissen.

    Auch noch so ein Feature welches man verbessern sollte. z.B. das ausgeblendete Häuser nicht abgerissen werden können. Dann wäre das grösste Problem beseitigt. :kopfnicken:

  • Retourbutton

    • Erazor
    • 2. Oktober 2004 um 08:48
    Zitat

    Original von Quand
    Sie können Aufträge von einem Fahrzeug auf ein anderes Fahrzeug
    übertragen, indem Sie auf die Aufträge des anderen Fahrzeuges klicken, wenn
    beide Fenster geöffnet sind. Um die ganze Strecke des anderen Fahrzeugs zu
    übertragen, klicken Sie auf die Markierung „Ende der Streckenliste“.

    Das ist ja der Oberhammer, genau das habe ich immer gesucht und vermisst, z.B. beim Bau einer grossen Tramlinie.

    Evtl. sollte ich das Handbuch doch einmal noch genau lesen. :biggrins

  • Retourbutton

    • Erazor
    • 1. Oktober 2004 um 18:00

    Kein Problem, ich vermutete dass du diese Möglichkeit noch nicht kennst :zwinkern:

  • Retourbutton

    • Erazor
    • 1. Oktober 2004 um 17:06

    Loco, mal ne Info bezüglich den Fahrplänen...

    Situation: Ein Zug fährt von A nach B. Dazwischen sind 3 Bahnhöfe C, D, und E.

    Du gibst nun dem Zug den Auftrag "Von A nach B" ohne die Haltestellen dazwischen auszuwählen, so hält der Zug an jeder Station an der er vorbeikommt!

    Du kannst im Fahrplan Menü oben auf "lokal" klicken, dann wechselt es zu "Express" beim Express Fahrplan musst du jeden gewünschten Halt anklicken.

    Machst du dort ein Fahrplan "Von A nach B" so hält der Zug bei C,D & E nicht an sondern fährt "Express" daran vorbei!

    Hoffe dir damit geholfen zu haben. Du kannst also eigentlich nur Bahnhof A und B in den Fahrplan aufnehmen, die Züge halten dann trotzdem bei C,D und E. (Wie gesagt, nur wenn im Fahrplanmenü "lokal" steht).

  • Gleise unterirdisch verlegen

    • Erazor
    • 1. Oktober 2004 um 11:36

    Bezüglich der grösseren Landkarte, das hat Vor und Nachteile. Einerseits ist das erstellen einer reellen Landkarte bereits jetzt sehr zeitrauben. Larry arbeitet seit mehreren Stunden an einer Landkarte der Ostschweiz mit Bodensee Umgebung. Wäre die Karte noch grösser wäre dies kaum mehr realisierbar. Mir wäre es lieber wenn man die Form der Karte ändern könnte. z.B. Rechteck und nicht immer nur Quadratisch. Somit könnte man bestimmte Regionen realitätsgetreuer nachbauen.

  • Gleise unterirdisch verlegen

    • Erazor
    • 1. Oktober 2004 um 11:23

    Hehe, ja, hab das Verkehrsnetz bei dem Szenario "The Mountain" welches ich erstellt habe auch alles unterirdisch. Hab momentan ein paar Milliarden auf dem Konto. Alleine auf der einen Bahnlinie welche im Berg herum fährt (Rundkurs), sind 14 Eurostar Züge unterwegs :kopfnicken:

    Wirklich ein rentables Werk...

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