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Beiträge von Erazor

  • Ausweichstrecken

    • Erazor
    • 27. September 2004 um 10:55

    Dieses Problem ist sehr einfach zu lösen! Stelle ein "Einweg Signal" zu Beginn der Ausweichstrecke auf, und eines am Ende der Ausweichstrecke. Das musst du dann auf dem anderen Gleis ebenfalls tun, einfach mit Lichtsignalen welche die Fahrt in die Gegenrichtung erlauben. Somit fährt der Zug nicht mehr bis zum Bahnhof zurück sondern nur bis zum nächsten Signal. Da dort die Weiterfahrt blokiert ist dreht der Zug sofort wieder. Kompliziert geschrieben, einfache Umsetzung. Auf Wunsch werde ich noch ein Screenshot posten.

    Gruss Erazor

  • Allgemeine Diskussionen zur Konkurrenz

    • Erazor
    • 26. September 2004 um 17:10

    Ich muss sagen hab erst 1mal mit Konkurrenz gespielt, und so aufdringlich war sie bei mir dann doch nicht. Aber das angehängte Bild von dir ist wirklich noch amüsant :zunge2:

    Seine 1. Tat und direkt neben deinen Bahnhof platziert. :lachen:

    Im Gegensatz zu Transporttycoon hat die Konkurrenz mächtig an Geschick & Wissen zugenommen. Bei TT ging es beinahe ein Jahr bis eine einigermassen vernünftige Strecke der Konkurrenz gebaut wurde. Ein sehr gutes Feature finde ich die Info über Aggressivität / Intteligenz etc.

    Wie gesagt, ich kann die Konkurrenz noch nicht sehr gut einschätzen, denke aber es ist teilweise mehr ein Störfaktor wie eine Motivation.

    Gruss Erazor

  • 2 Spielermodus

    • Erazor
    • 26. September 2004 um 16:42
    Zitat

    Original von paychen
    Der 2 Spielermodus ist völlig unspielbar denn wenn man ein Fahrzeug bauen will tauscht das Spiel Daten mit dem anderem Spieler aus,das ist jedesmal so.Entweder ein vernüftiger 2-Spielermodus oder besser kein 2 Spielermodus.Ich hoffe Herr Sawyer patcht das noch!

    Hallo Paychen,

    Spielst du über das Internet oder im Hausinternen Netzwerk? Ich habe mit Larry stundenlang im Heimnetzwerk gezockt und hatten diese Probleme nur 2-3 mal, als wir dann aber die Internetverbindung deaktivierten, unsere Computer (und somit die Netzwerkkarte) ein wenig ruhen liessen ging es danach wieder einwandfrei.

    Aber wie das ganze im Internet mit einer viel kleineren Bandbreite funktionieren soll frage ich mich auch... :rolleyes:

    Ps: Falsches Forum, hab's nun in das korrekte verschoben. :zwinkern:

  • tunnels

    • Erazor
    • 26. September 2004 um 12:55

    Hallöchen Barczok,

    Dies ist überhaupt kein Problem, du musst einfach das Gelände am Anfang und am Ende des Tunnels aufebnen damit dies schön flach ist. (Siehe Printscreen --> linker Tunnel)

    Auf einem Gelände wie das Gleis rechts ist es nicht möglich Tunnels zu bauen, dort müsstest du zuerst die Landschaft zu Beginn des Tunnels erhöhen.

    Du kannst einfach mit dem normalen Gleisstück weiterbauen egal ob da nun ein Hügel im Weg ist, es werden dann automatisch Tunnels erstellt. :zwinkern:

    Falls du noch Fragen hast, einfach nochmals hier posten.

    Gruss Erazor

  • Juhui, es geht steil bergauf...

    • Erazor
    • 25. September 2004 um 19:39

    Hallo zusammen,

    Zu diesem Thema gibt es nun einige Änderungen. Die geplante Fusion findet nicht statt. Da die Homepage von Syrus mit XARA erstellt wurde, sich diese sehr schlecht an das Forum anpassen lässt und wir uns in einigen anderen Punkten ebenfalls nicht einigen konnten, haben wir uns nun entschieden, es sein zu lassen. Syrus wird ein eigenes Projekt zu Locomotion erstellen.

    Da ich die Kritik zur Homepage nicht einfach ignorieren möchte suche ich zur Zeit aktive Mitglieder welche bereit sind die Homepage komplett zu überarbeiten.

    Interessenten melden sich doch bitte per PN hier im Forum.

    Herzlichen Dank und weiterhin viel Spass wünscht

    Erazor

  • Gleisbau

    • Erazor
    • 25. September 2004 um 19:30

    \\ Off Topic Beginn //

    Transporttycoon gibt's hier zum Download --> Klick mich

    \\ Off Topic Ende //

  • Support -> Kein Ersetzen - No Breakdowns

    • Erazor
    • 24. September 2004 um 18:50
    Zitat

    Original von kasperle
    Hallo zusammen,
    hab noch mal die zip-datei gezogen, und siehe da, es geht.
    irgenwie hab ich in der zip-datei meine original objdata-dateien gehabt.
    deshalb auch der irrtum mit gleicher anzahl, größe und datum.
    alles geht.
    noch mal dank für die mühen, die euch wegen meiner eselei

    Alles anzeigen

    Hallo Kasperle,

    Kein Problem, dazu sind wir ja auch da :zwinkern: Wir sind ja nicht einfach so die bisher interaktivste Locomotion Fanpage :kopfnicken:

    Viel Spass weiterhin

  • Support -> Kein Ersetzen - No Breakdowns

    • Erazor
    • 24. September 2004 um 13:53

    Dann versuche mal ob der Patch auch bei einem neuen Szenario nicht funktioniert. Bei mir geht das nämlich problemlos.

  • Support -> Kein Ersetzen - No Breakdowns

    • Erazor
    • 24. September 2004 um 11:56

    Stormy,

    Der Patch funktioniert bei mich auch mit den Trams. Habe soeben ein neues gebaut. Zustand 0 % und fährt trotzdem noch ohne Pannen herum :kopfnicken:

    Bist du sicher dass du diejenigen bereits ersetzt hast? Versuche das ganze einmal in einem neuen Spiel... Eventuell klappt das mit dem Ersetzen nicht immer.

    Gruss

  • Support -> Kein Ersetzen - No Breakdowns

    • Erazor
    • 24. September 2004 um 11:22

    So, die angehängten Dateien sind korrekt. Hast du folgende Schritte auch wirklich erledigt?

    1. Originaldateien des Ordners "ObjData" sichern
    2. Angehängte Dateien in Ordner "ObjData" kopieren und vorhandene Dateien ÜBERSCHREIBEN
    3. Sollten schon Fahrzeuge vorhanden sein müssen diese erst noch EINmal ersetzt werden!

    Du kannst bei deiner Liste mit den vorhandenen Fahrzeuge prüfen ob der Patche funktioniert. Bei der Spalte Zuverlässigkeit müsste dann 0 % stehen. Dieses Fahrzeug muss also nicht mehr ersetzt werden.

    Versuch es doch nochmals. Das muss gehn :kopfnicken:

    Gruss Erazor

  • Support -> Kein Ersetzen - No Breakdowns

    • Erazor
    • 24. September 2004 um 11:13

    Hallo Kasperle,

    Werde die angehängten Daten gleich mal überprüfen. Evtl. habe ich die falschen hochgeladen kann es mir jedoch nicht vorstellen. Werde mich in wenigen Minuten nochmals melden.

    Gruss Erazor

  • Support -> Besitzer-Editor

    • Erazor
    • 24. September 2004 um 00:49

    Hey Cool,

    Danke Larry! Schick doch gleich mal ein Portraitfoto von dir rüber, dann hab ich wenigstens etwas zu lachen wenn du von mir in den Boden gestampft wirst. :zwinkern2:

    Nein, im Ernst, danke für die schnelle Reaktion und den Post hier!

    Gruss Erazor

  • [Abgebrochen] Cms

    • Erazor
    • 23. September 2004 um 23:16

    Ich habe mir auch eine modifizierte Version heruntergeladen. Admin Panel ist ebenfalls komplett auf Deutsch. Hab es trotzdem nicht hingekriegt. Werde mich heute Nacht mal ein bisschen in dieses Thema einlesen.

    Danke für den Link!

  • [Abgebrochen] Cms

    • Erazor
    • 23. September 2004 um 23:09

    So, hab nun mal knapp eine Stunde dieses CMS ausprobiert. Sieht wirklich gut aus, nur leider habe ich davon fast keine Ahnung. Eine deutsche Anleitung habe ich bisher noch nicht gefunden. Obwohl die Funktionen & das Menü alles auf Deutsch ist krieg ich's nicht mal hin Templates zu importieren.

    Ich denke mit diesem CMS könnte man hier ganz interessante Dinge erstellen.

    Falls du irgend ein Handbuch auf Deutsch hast (Link oder so) wäre ich sehr erfreut darüber!

    Gruss Erazor

  • [Erledigt] Zufriedenheit mit der Locomotion Fanpage

    • Erazor
    • 23. September 2004 um 11:57

    Damit wir die Homepage und insbesondere das Forum noch mehr auf die Userwünsche anpassen können möchte ich von euch wissen wie ihr mit der momentanen Situation von http://www.locomotion-fanpage.net zufrieden seit. Bitte postet sämtliche Vorschläge zur Homepage direkt unterhalb dieser Umfrage.

    Herzlichen Dank

  • [Abgebrochen] Cms

    • Erazor
    • 23. September 2004 um 11:12
    Zitat

    Original von Stauffenberg
    Hi

    Mir ist aufgefallen, dass die Fanpage selbst noch sehr wenig Content enhält. Du könntest die Seite mit einem Content Management System machen. Beispiel: Mambo So könnten mehrere Autoren oder User Beiträge auf die Webseite stellen welche der Admin oder Publisher nur mehr absegnen muss und schon wären sie im Internet zu sehen. Ich arbeite selbst sehr viel mit Content Management Systemen. Wenn du dich entschließen solltest so etwas zu machen, kann ich dir gerne mit Rat und Tat zur Seite stehen.

    Gr33ts
    Stauffenberg

    Hallo Stauffenberg,

    Danke für die Kritik, das mit dem Webdesign ist leider so eine Sache bei mir. Nicht wirklich talentiert. Ich habe so ein CMS (PHP KIT) einmal ausprobiert und bin überhaupt nicht damit klargekommen. Die Idee und die Möglichkeiten mit einem CMS sind ganz genial, aber irgendwie wollte das nicht so. Sollte das mit der Fusion aus irgendwelchen Gründen nicht zustande kommen werde ich dich eventuell nochmals kontaktieren. Dann bräuchte ich nämlich wirklich Hilfe von Personen wie dir.

    Danke :zwinkern:

  • Im Schnitt nur 15 Leute sehen die Unterschiede auf diesen Bildern

    • Erazor
    • 23. September 2004 um 11:06

    Also ich hab lediglich einen Fehler gefunden. Die Musik welche aber nach zirka 1 Minute beginnt ist herrlich entspannend. :kopfnicken:

  • Support -> Kein Ersetzen - No Breakdowns

    • Erazor
    • 23. September 2004 um 11:04
    Zitat

    Original von Rino3
    Also ich verstehe nicht ganz was ihr gegen das "Auswechseln von alten Fahrzeugen" habt. Ist ja im echten Leben auch so.
    Und wenn man alles "automatisieren" muss in einem Game, kann mans ja gerade sein lassen das Spiel zu spielen. Ich finde, dass man doch auch noch etwas machen sollte. Nicht einfach nur einbisschen Strecken bauen und Fahrzeuge hinstellen. Sondern auch so planen, damit, wenn dan die Fahrzeuge ausgewechselt werden sollten, das ganze auch übersichtlich bleibt. Somit ist ja die Lösung nicht einfach nur, sinnlos viel zu bauen und explosionsartig zu Expandieren, sondern auch einbisschen mit bedacht, damit das ganze nachher noch handle-bar ist.

    Okee, das ist deine Meinung. Klar ist das sehr realitätsfremd wenn keine Busse / Züge mehr ersetzt werden müssen. Aber es ist nach 60-70 Jahren Spielzeit wirklich fast nicht mehr möglich weiterzukommen. Du musst andauernd nur noch Fahrzeuge ersetzen.

    Ich werde zu Beginn eines Szenarios diesen Patche auch nicht benutzen. Sobald mein Verkehrsnetz eine gewisse Grösse erreicht hat werde ich diese Möglichkeit nutzen.

  • Support -> Kein Ersetzen - No Breakdowns

    • Erazor
    • 23. September 2004 um 10:24
    Zitat

    Original von Smeagol
    Juhu!! Aber nach welchem Kriterium werden die Fahrzeuge ersetzt oder macht dieser Patch dass die Zuverlässigkeit einfach nicht abnimmt?

    Huhu Smeagol,

    Deine 2. Vermutung ist fast korrekt. Im Spiel wird die Zuverlässigkeitsanzeige deaktiviert. Es steht dann zwar überall 0 aber die Pannen bleiben aus.

    Gruss Erazor

  • Support -> Kein Ersetzen - No Breakdowns

    • Erazor
    • 22. September 2004 um 23:15

    Im angehängten Zip File findet ihr von jedem standardmässigen Fahrzeug eine neue .dat Datei. Diese Dateien sind so modifiziert dass die Fahrzeuge keinen Pannen mehr haben und somit nie mehr ersetzt werden müssen. Eine ReadMe.txt liegt bei und erklärt die sehr einfache Handhabung dieser Dateien.

    EDIT by Speedy: Da der Download nicht mehr funktioniert hat, bae ich mir erlaubt, die Original-Datei hochzuladen. Sollte ich damit gegen irgendwelche Regelnverstoßen haben, so möge man mir das bitte schreiben; dann wird der download unverzüglich gelöscht.

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