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  3. annonymie

Beiträge von annonymie

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 24. August 2011 um 18:35

    @Mr. Y: Da kann ich dir noch nichts genaues sagen. Das Spiel ist ja noch nicht mal richtig spielbar... und ehe es das nicht ist, zerbrech ich mir über Details noch nicht en Kopf. Aber ich werd wie immer versuchen den Wünschen so gut es geht nachzukommen. :)

    LG

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 18. August 2011 um 11:41

    Hallo,

    ihr ward ja doch noch fleißig :D

    Finsternis hat's erfasst. Transport-Genie selbst wird zwar auch ohne Mods spielbar sein, wird in seiner Urform aber nur wenige Fahrzeuge und Gebäude/Industrietypen beinhalten. Vielmehr wird es integrierte Editoren z.B. zur Szenarioerstellung, Änderung der Fahrzeugdaten, etc. geben. Die 3D-Modelle werden über ein externes Programm erstellt, welches kostenlos auf der Herstellerseite erhältlich ist (oberster Download, Programm "MED"). Dateiformat ist *.mdl und der Maßstab egal, da die Größen jeden Modells in den im Spiel integrierten Dateneditor angepasst werden können.

    Was wird nun die nächste Version mit sich bringen? Entgegen meines Planes immer zum Ende des Monats eine neue Version zu veröffentlichen, werde ich mir doch mehr Zeit lassen. Hauptsächlich, damit das Spiel auch endlich mal spielbar wird, denn das scheint mir die größte Kritikbremse zu sein. Neben der Spielbarkeit die also Einzug erhalten wird, werden auch alle Editoren vorhanden sein, sodass ab dann auch die Modder aktiv werden können.

    Auch habe ich mich umentschieden, was die Features der kostenlosen Variante angeht.
    Ich möchte die Spieler der kostenlosen Version nicht den Multiplayer vorenthalten, der momentan in Entwicklung ist ;)
    Sie sollen ihn eingeschränkt nutzen können, d.h. öffentliche Server bis zu 2 Spielern. Ist nicht viel, aber mehr kann Loco auch nicht und soll ja hauptsächlich zum Testen dienen.
    Im Gegenzug werde ich aber auch den Singleplayer einschränken, wobei ich mich da an CiM orientiere. Man wird seine Spielstände speichern können, aber nicht laden. Wieso dann speichern? Weil die Spielstände der kostenlosen Version mit der Kauf-Version kompatibel sein werden. So kann man also mit der kostenlosen ein kleines Imperium bauen, welches man dann mit der Vollversion fortsetzen kann. Alle Editoren sind uneingeschränkt nutzbar. Ich denke, die Änderungen sind fair gestaltet. Sie bieten dem Spieler der Free-Version nur mehr Einblick. Immerhin ist ja gerade die Performance beim Multiplayer ein wichtiger Faktor (die von Loco kennt ihr ja ;) )

    Der Multiplayer wird übrigens ebenfalls enthalten sein. Bei diesem gab es allerdings auch eine gewaltige Änderung. Bisher sollten Server mit bis zu 8 Spielern möglich sein... diese Zahl ist Geschichte. Möglich sind bis zu 16 Firmen mit jeweils bis zu zwei Gesellschaftern, also bis zu 32 Spieler. Die Zweit-Gesellschafter betreten das Spiel zunächst als Zuschauer und entscheiden dann, welcher Firma Sie eine Anfrage stellen möchten, um beizutreten. Das mag ich nämlich an OTTD nicht... kaum hat man mal vergessen, seine Firma mit einem Passwort zu sichern, hat man einen zweiten Gesellschafter in seiner Firma, der stets anders baut, als man es selbst gewollt hatte... sehr ärgerlich :cursing: So kann bei TG keiner ohne Erlaubnis beitreten :)

    Ein Releasedatum der neuen Version steht noch nicht fest, sollte aber definitiv noch dieses Jahr was werden :D Ich rechne so mit Ende Oktober.

    Soviel erstmal von mir, bis später :)

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 9. August 2011 um 11:09

    Ich sags mal so: Ich seh ja den verursachten Traffic nach Upload der Demo... also wie oft die Demo runtergeladen wurde... daran seh ich wiederum die Nachfrage die doch äußerst motiviert auch ohne Feedback weiter zu machen. :) Ich gehör ja selbst zu denen, die ihren Senf nicht überall zu geben müssen ;)

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 8. August 2011 um 20:23
    Zitat von bigboy-1997


    Gibt es da auch richtige Städte oder nur ein Haus-Städte?
    P.S sieht echt gut


    Nein, bisher gibts wirklich nur 1-Haus-Städte. Der Fokus lag und liegt vorerst in anderen Spielelementen. Dauert aber auch nicht mehr lange ;)

    Zitat von Sabrina

    also ich hatte mir mehr Interesse an dem Spiel erhofft; dass hier keiner was schreibt?


    Da haben wir was gemeinsam ;)

    Zitat von Sabrina

    - Das Fenster fürs Baumenü erscheint mir doch recht groß. Vielleicht kann man das kleiner machen
    - Die Symbole oben sind ebenfalls sehr groß. Vielleciht geht das noch kleiner.
    - Das Datum spinnt komischerweise bei mir. Immer wenn ich etwas baue, sind da komische Symbole.
    - Als ich das Profil angelegt habe stand unten beim Firmennamen ein "profile /" etwas vor und hinter dem Namen. Hatte zwar auf F9 gedrückt, aber den Screen find ich nicht. :(


    zu 1. Bei einer höheren Auflösung sollten die Relationen passen ;)
    zu 2. Das war mir noch nicht aufgefallen, tritt bei mir auch nicht auf... aber ich werde der Sache nachgehen...
    zu 3. Das wiederrum ist mir bekannt und auch inzwischen behoben (in der V. 1.4)

    Zitat von Sabrina

    Wie man sieht, klappt das Bauen schon ganz gut. Jedoch sind die Kurvenradien noch sehr groß.


    Ja, das mit den großen Radien kennen wir ja schon... wird aber spätestens zur V. 1.5 behoben sein. :)

    Zitat von Sabrina

    Und als ich dann den 1. Zug habe fahren lassen, fuhr er bis zur Kreuzung und teilte sich dann irgendwie auf. Am Bahnhof dann setzte er sich wieder zusammen.


    Das kenn ich leider auch zu gut... aber auch dort hat's der Fokus noch nicht hingeschafft. Ich peil die Behebung dieses Problems mal auch für V. 1.5 an...

    Zitat von Sabrina

    Ansonsten: Schön weiter machen. :thumbup:


    Werd ich, versprochen! :)

    Zitat von AZUWSK


    Was mir zuerst aufgefallen ist, dass für die Auflösung nur 4:3 Varianten zur Verfügung stehen.
    Ich finde die Symbole von der Größe ok, aber es könnten noch Informationen angezeigt werden, wenn man den Mauszeiger über ein Symbol bewegt.
    Mir ist auch aufgefallen, dass sich z.B. die Finanzübersicht nur aufwändig wieder schließen lässt.


    zu 1. Ja und nein :D Auch wenn dort nur 4:3 Auflösungen angezeigt werden... bei entsprechendem Monitor wird statt der 4:3 Auflösung das Pendant im passenden Bildschirmformat genommen.
    Dazu hier mal eine Darstellung:

    640x480, 640x400, 640x352
    800x600, 720x480, 848x480 (default)
    1024x768, 1024x600
    1280x1024, 1280x800, 1280x720
    1400x1050, 1440x900
    1600x1200, 1680x1050
    1920x1200, 1920x1080
    Ich werde diese auch demnächst anzeign lassen :)

    zu 2. Das ist eine gute Idee, werd ich ebenfalls umsetzen, mit der Option, die Tooltips deaktivieren zu können.
    zu 3. Wieder ja und nein, es lässt sich genauso schließen wie auch alle anderen Fenster, allerdings wird das X nicht angezeigt :D Wird behoben ;)

    @all: Danke für die Tests, ich nehm mir jede Kritik zu Herzen und werde sie beachten :)

    ICh wünsche euch noch einen schönen Abend.

  • Transport Genie Demo ist da =)

    • annonymie
    • 31. Juli 2011 um 20:38

    Oft angekündigt, genau so oft verschoben und nun ist es doch so weit - nach vielen Problemen ist sie fertig gestellt - die Tech-Demo V.1.3 von Transport-Genie.

    Das Hauptaugenmerk bei dieser Demo liegt wohl auf dem Terraingenerator. Das Bauen dürfte auf Grund der Höhenunterschiede momentan schwerer sein als je zuvor (bzw. unmöglich), aber eine Tech-Demo muss ja auch nicht spielbar sein ;)

    Ab jetzt werden kleinere Zeiträume zwischen den Demos liegen - pro Monat sollte eine Version drin sein :)

    Und nun frohes Probieren, wie gesagt.... viel wird wohl leider wegen der mangelnden Baumodi nicht möglich sein.

    Ich bitte euch noch Fehler bitte unbedingt zu posten, Meinungen und Verbesserungsvorschläge sind ohnehin gern gesehen :)

    Viel Spaß und noch einen schönen Abend,
    annonymie

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 31. Juli 2011 um 20:35

    Oft angekündigt, genau so oft verschoben und nun ist es doch so weit - nach vielen Problemen ist sie fertig gestellt - die Tech-Demo V.1.3 von Transport-Genie.

    Das Hauptaugenmerk bei dieser Demo liegt wohl auf dem Terraingenerator. Das Bauen dürfte auf Grund der Höhenunterschiede momentan schwerer sein als je zuvor (bzw. unmöglich), aber eine Tech-Demo muss ja auch nicht spielbar sein ;)

    Ab jetzt werden kleinere Zeiträume zwischen den Demos liegen - pro Monat sollte eine Version drin sein :)

    Und nun frohes Probieren, wie gesagt.... viel wird wohl leider wegen der mangelnden Baumodi nicht möglich sein.

    Ich bitte euch noch Fehler bitte unbedingt zu posten, Meinungen und Verbesserungsvorschläge sind ohnehin gern gesehen :)

    Viel Spaß und noch einen schönen Abend,
    annonymie

  • Transport Genie Demo ist da =)

    • annonymie
    • 24. Juli 2011 um 23:40

    Hmmm, eigentlich wollte ich euch jetzt endlich die nächste Demo vorstellen... leider gibts nach der Kompilierung nur Fehlermeldungen am Start, dessen Ursache ich noch nicht finden konnte. In der Entwicklerversion kommen diese nicht vor... aber immerhin kann ich euch wieder einen neuen Screenshot präsentieren:

    tech-demo-v-1-3.jpg

    Sobald ich die Fehlerursache gefunden habe, kommt die Demo umgehend nach ;)

    Einen wunderschönen Abend wünsch ich :)

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 24. Juli 2011 um 21:58

    Hmmm, eigentlich wollte ich euch jetzt endlich die Demo vorstellen... leider gibts nach der Kompilierung nur Fehlermeldungen am Start, dessen Ursache ich noch nicht finden konnte. In der Entwicklerversion kommen diese nicht vor... aber immerhin kann ich euch wieder einen neuen Screenshot präsentieren:

    Sobald ich die Fehlerursache gefunden habe, kommt die Demo umgehend nach ;)

    Einen wunderschönen Abend wünsch ich :)

  • Wieder am Start

    • annonymie
    • 21. Juli 2011 um 13:12

    Auf diese Nachricht habe ich gewartet :D

    Ich war geschockt, als die Seite plötzlich für mich vollkommen unerwartet in den Wartungsmodus versetzt wurde, wollte ich doch vergangenen Sonntag meine Demo endlich rausbringen ^^
    Naja, hab mich dann doch nicht dazu durchringen können ohne "mein Hauptforum", aber nun zur Feier der Neueröffnung kann ich's ja dieses Wochenende nachholen :)

    Bis dann.

  • Transport Genie Demo ist da =)

    • annonymie
    • 8. Juli 2011 um 20:33

    Ich weiß, dass du das schon kennst :D Soll ja auch für den Teil des Forums sein, der nicht parallel noch im Loco-Forum umherzieht.

    Ich möchte bitte in die White-List :love: Bin auch ganz lieb ;)

  • Transport Genie Demo ist da =)

    • annonymie
    • 8. Juli 2011 um 16:46

    Und die nächste wird alles toppen... so einen großen Sprung werd ich danach aber wohl auch nie wieder machen :D
    Wollte eigentlich mal jeden Monat eine rausbringen :rolleyes:

    Hier übrigens auch für euch noch den letzten offiziellen Screenshot. Die Stadtliste ist aber inzwischen angepasst ;)
    erster_gebirgszug.jpg

    P.S. Wieso funktionieren hier keine Bilder? ?(

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 6. Juli 2011 um 12:15

    Hallo malwieder,

    Zitat von jabafi


    ich kann es aber irgendwie nicht aufrufen :?: :whistling:

    Wieso nicht? Gibt's eine Fehlermeldung? :S

    Manche haben es vielleicht schon gesehen, aber an dieser Stelle möchte ich euch darauf hinweisen, dass die neue Homepage seit vorgestern online ist. Sie ist noch nicht ganz vollständig, aber es wird Tag für Tag besser ;)

    Außerdem ist mein Töchterlein am 26.6. zur Welt gekommen. Daher verschiebt sich die neue TG-Demo nun doch noch ein wenig.

    Bis später.

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 18. Juni 2011 um 21:51

    Die Demo steht kurz vor Fertigstellung und ich optimier nochmal die Terrainerstellung :)

    Und nach Langem hab ich auch wieder einen Screen für euch, exklusiv in Entwickler-Ansicht ;)

    Nicht wundern, da ich momentan speziell die Terraingenerierung beobachte, habe ich Bäume und Städte deaktiviert. Die Feldgröße entspricht NICHT der Größe der Schienen, Straßen, etc.

    Hoffe, euch gefällts :)

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 13. Juni 2011 um 23:40

    So ihr Lieben, noch keine Demo, noch keine Tochter, aber trotzdem eine gute Nachricht :)

    Ich bin mit der Entwicklung über die Tage sehr gut vorangekommen, es fehlt nur noch ein winziges Stück, welches ich in den nächsten Tagen noch nachholen werde.

    Somit verschiebt sich die Demo nur noch um MAXIMAL eine Woche :)

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 10. Juni 2011 um 10:17

    So ihr Lieben, es ist wieder soweit. Ich habe etwas zu verkünden :D

    Da Tochter 1.0 auf sich warten lässt und Frau 1.0 äußerst tolerant entwickelt wurde, wird es Transport-Genie 1.3 voraussichtlich ab Montag (13.06.2011) zum Download geben. Ich möchte euch einfach den gegenwärtigen Entwicklungsstand nicht länger vorenthalten, werde allerdings noch nicht ausgereifte Elemente bis V. 1.4 wieder herausnehmen.

    Im Falle, dass sich Tochter 1.0 entscheiden sollte, doch noch vor Montag das Licht der Welt zu erblicken, wird die Demo natürlich noch etwas früher da sein.

    Während der Fertigstellung der Demo werde ich die Changelog entsprechend anpassen, dass ihr die enthaltenen Neuerungen genau erfahrt :) Vielleicht bekomm ich das ein oder andere Element ja doch noch zum fehlerfreien Laufen.

    MfG meine Wenigkeit ;)

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 23. Mai 2011 um 11:09

    Danke, aber noch ist sie nicht da ;)

    Momentan hält einen eher die Steuererklärung auf... :wacko:

    Minimale Fortschritte gibt es jedoch trotzdem... wenn ich Zeit finde, präsentiere ich die in den nächsten Tagen mal :)

    Aber eine Demo... glaub ich immer weniger dran, dass das noch rechtzeitig was wird, aber ihr könnt ja auch "lange warten", das beruhigt mich ungemein ;)

    Liebe Grüße

  • Der grosse GeburtstagsThread

    • annonymie
    • 3. Mai 2011 um 13:58

    Oh, ich habs jetzt erst gesehen :D

    DANKE ihr Lieben ;( Da kommen mir glatt die Tränen ;)

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 22. April 2011 um 21:55

    Hallo,

    ich enttäusch euch wirklich nicht gerne, aber heute wird es keine neue Version mehr geben. In den letzten zwei Wochen hatte ich kaum Zeit zum Programmieren. Daher hinke ich im Zeitplan etwas hinterher. Speziell die Terrainverformung macht momentan Probleme, wodurch ich nichtmal ansehnliche Screenshots zeigen kann. Ich werde aber versuchen das in den Ostertagen alles noch geregelt zu bekommen.

    Auch kann ich euch sagen, werden soweit alle in der Changelog aufgeführten Neuerungen enthalten sein. Ich arbeite sozusagen nur noch am Feinschliff, sorge für mehr Stabilität, überarbeite einige Techniken (wie z.B. die Terrainverformung), etc. :)

    Ich melde mich dann in den nächsten Tagen wieder und wünsche euch bis dahin ein frohes Osterfest und ggf. erholsame Ferien/Urlaub.

    EDIT: Ich habe mich nun aufgrund persönlicher Umstände dazu entschienden, das Release zu überspringen. Somit erhaltet ihr das nächste Mal trotzdem noch V.1.3., aber mit einigen weiteren Erweiterungen, die eigentlich für die V.1.4. vorgesehen waren.

    Zum Erscheinungsdatum kann und will ich noch nichts Festes sagen außer dass ich es noch vor Geburt meiner Tochter hinbekommen will, somit spätestens am 19.06.2011. Ab dann werde ich auch erstmal weniger Zeit haben, sodass V.1.4. noch nicht absehbar ist.

    Bis später :S

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 9. April 2011 um 10:34

    Hallo Loco,

    in der Tat könnt ihr schon zum Projekt beisteuern. Da ich euch die größtmögliche Modding-Freiheit lassen möchte, könnt ihr bereits neue Gebäude, etc. entwerfen. Ich arbeite momentan daran, dass diese dann auch im Spiel genutzt werden können. Über die Größe der Modelle müsst ihr euch keine Sorgen machen, mittels einem später in der Gebäudedatei eingetragenen Skalierungsfaktor lässt sich das ganz einfach anpassen ;)

    Um Modelle zu entwerfen, empfehle ich das Programm MED , enthalten im 3DGS-Paket und kostenlos nutzbar. Die Dateien müssen im *.mdl-Format gespeichert werden. Eine Anleitung zum MED gibt es hier.

    Je nachdem, was ihr so entwerft, werde ich in Zukunft dafür sorgen, dass diese Dinge auch schnellstmöglich eingebunden und genutzt werden können :)
    Besser wäre noch, ihr schreibt vorher was ihr vorhabt, dann kann ich die Nutzung gleich parallel ermöglichen ;)

    P.S. Wer die Changelog verfolgt, darf sich auch zu den Neuerungen äußern :D

    Gruß, annonymie

  • Projekt: Transport-Genie

    • annonymie
    • 2. April 2011 um 22:33

    Sehr gut beobachtet, Auge :D

    Wie schonmal gschrieben, befindet sich meine neue Homepage bereits im Aufbau. Sie wird demnächst online gehen und bisher ist sie auch valide ;) Als ich die alte Homepage geschrieben habe, habe ich gerae mit HTML, PHP und Co. angefangen... die Anfängerfehler sind in der neuen HP nicht mehr enthalten :)

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