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  3. low16478

Beiträge von low16478

  • Support -> GAZ 24 'Wolga'

    • low16478
    • 8. März 2009 um 17:19

    Als Taxen wurden in der DDR nur 4-Türer genommen, Wolga, Lada, Moskwitsch, Wartburg. Wenn ich mich jetzt richtig erinnere... :zwinkern:

  • Support -> GAZ 24 'Wolga'

    • low16478
    • 8. März 2009 um 16:25

    Weil er im RL nicht mehr hergestellt wird. Walter gibt grundsätzlich die RL-Herstell-Daten bei seinen Fahrzeugen an.

    Du kannst das gerne mit Locotool-Wrapper ändern. ;)

  • Support -> BR232-241 (DR BR132) 'Ludmilla'

    • low16478
    • 8. März 2009 um 14:02

    Achso, das wußte ich jetzt nicht, daß du die Sachen schon letztes Jahr in Planung hattest und dies auch öffentlich gesagt hast.
    Wenn das so ist, müssen wir auch weiterhin damit leben, daß es das gleiche Modell von verschiedenen Autoren gibt (was freilich nicht das schlechteste ist... ;) ) und deswegen Streit im Prinzip vorprogrammiert ist.

  • Support -> BR232-241 (DR BR132) 'Ludmilla'

    • low16478
    • 7. März 2009 um 20:00

    @SQ+Walter: Wie wärs, wenn ihr euch absprechen würdet, wer welche Modelle macht? ;) Dann sollte es theoretisch keine Probleme geben, theoretisch...^^ ;)

  • unterirdische bauen

    • low16478
    • 7. März 2009 um 18:49

    Hi, willkommen in der Community. :kopfnicken:

    Unterirdisch kannste am einfachsten bauen, wenn du das Gelände auf nem kleinen Stück (z.B. 2x2 Felder oder so) absenkst und dort anfängst zu bauen. Du mußt mindestens 2 Höheneinheiten unter der Erdoberfläche bauen.

    Güter, die du an einem Bahnhof anlieferst, der diese auch akzeptiert, bringen dir automatisch Geld. An die "Endkunden" werden sie automatisch verteilt, ohne daß man sich darum kümmern muß. ;)

  • Support -> Palmers Island

    • low16478
    • 7. März 2009 um 18:38

    Wenn du noch nicht so lange Loco spielst, kannste freilich noch nicht so komplex bauen wie jemand, der das Game schon jahrelang zockt. Lies dir mal im Bereich "Tips und Tricks" so den einen oder anderen Thread durch. Nützliche Tips für komplexere Gleisanlagen findest du dort bestimmt. ;)

  • Jahrestreffen in Berlin am 11.-13. Sept. 2009

    • low16478
    • 7. März 2009 um 16:47

    OK, wenn du aufs Wasser gehst, kommste monatelang nicht vom Boot runter. Ich war bei der Luftwaffe, kann daher nur sagen, wie es dort war.

  • Talk Talk Talk

    • low16478
    • 7. März 2009 um 15:03

    Dein Nachbar macht zu laute Musik? Das hatte ich früher auch schon mal gehabt. Da in dem Haus, wo ich ganz oben gewohnt hab, nur Holzfußböden waren, hat er mir öfter mal die Füße massiert. Allerdings war sein Techno für mich meistens ganz angenehm, da ich selber diese Mucke höre. Nur wenn ich grad n Film gucken wollte und er mich da ausnahmsweise gestört hat, hab ich mit Speedcore (250+x bpm) gekontert, da war dann schnell Ruhe gewesen.... :zwinkern2: Irgendwann haben wir uns dann mal im Hausflur getroffen, uns darüber verständigt und Handy-Nrn. ausgetauscht. Wenn ich zu laut war, hat er mich angerufen, und wenn er zu laut war, hab ich ihn angerufen. Kurze Zeit später sind in die Wohnung unter ihm 2 jungsche Mädels eingezogen, die zufälligerweise auch auf Techno standen. Somit haben wir alle im Haus uns drauf verständigt, daß mein Nachbar unter mir als Haus-DJ fungiert und die Bude in technische Schwingungen versetzt. Wir (die beiden Mädels, er und ich) haben uns auch regelmäßig bei ihm getroffen und zusammen n bißchen Party gemacht. Sowas kanns auch geben, wenn der Altersdurchschnitt im Haus bei 23 Jahren liegt... ;)

  • Support -> Palmers Island

    • low16478
    • 7. März 2009 um 14:52
    Zitat

    Original von Speedy09
    Und um noch zum Szenario zu sagen:
    Da habe ich mich wohl in Newcomer getäucht. Habe es jetzt 5 x probiert und alles für die Katz.

    Wie meinst du das? Deine Kritik wird Newcomer sicherlich auch interessieren, um sie in seinen zukünftigen Arbeiten berücksichtigen zu können.

  • Personenbahnhof

    • low16478
    • 6. März 2009 um 18:11

    Hi, sidcom, willkommen in der Community. :kopfnicken:

    Lies dir das hier mal durch: http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?title=Zu_viele_objekte

    Bei Fragen nutz bitte die Suchfunktion. Wenn du da keine Antwort findest, sag einfach hier Bescheid. :zwinkern:

    Wenn du den Fundament Personenbahnhof im Szenario-Editor anklicken kannst, aber im Spiel nicht bauen kannst, mußt du im Szenario-Editor unter "Fahrzeuge" den Kiosk mit auswählen. Generell lassen sich Verkehrswege wie "Fundament Personenbahnhof", "Eisenbahngleise", etc. nur bauen, wenn gleichzeitig mindestens 1 Fahrzeug verfügbar ist, das diesen Verkehrsweg benötigt.
    Gleiches gilt übrigens auch für die Oberleitung. Bevor die 1. E-Lok verfügbar wird, kannst du keine Oberleitung bauen. :zwinkern:

  • Support -> Palmers Island

    • low16478
    • 6. März 2009 um 15:11

    Man kann also das Szenario so spielen, nur mit den im Filebase-Eintrag angegebenen DATs? Hab ich dich so richtig verstanden?

    Die DEG...dat sind sowohl im "Deutschland-Paket Version 2" als auch im "DE Pack 2.1 - Erster Teil" enthalten. Ersteres Paket ist im Filebase-Eintrag unter "benötigte Mods" mit aufgeführt.

  • Support -> Palmers Island

    • low16478
    • 6. März 2009 um 12:39

    Autor wird robo sein, genau wie bei den anderen US-Gebäuden. Ursprungs-Download-Link ist nicht wichtig. Häng bitte die BLDUS15.dat hier ran, Speedy, ich pack sie dann in den Filebase-Eintrag, dann hat jeder gleich alle Daten beisammen, der sich Palmers Island zieht. Danke vorab. :kopfnicken:

    Speedy, in deinem Post mit dem LocoSSA-Ergebnis gab es für mich keinen Hinweis auf eine oder mehrere Dateien von den Business-Passagieren. Hab sie trotzdem mit bei "benötigte Mods" ergänzt. Schaden kanns ja nicht... ;) Danke für den Hinweis. :kopfnicken:

  • Talk Talk Talk

    • low16478
    • 6. März 2009 um 12:31

    Ab sofort schieb ich alle Off-Topic-Posts hier in den allgemeinen Spam-Thread, um die Übersicht in den anderen Posts zu bewahren. Damit man später noch den Zusammenhang erkennt, gibts n Link zum Ursprungs-Thread, wo n Link hierher weist.

    @Pizza: Danke fürs Partei-ergreifen. :kopfnicken: Kommentare wie diese haben mich schon mein ganzes Leben peripher tangentiert... :zwinkern2:

    BlackMax: Ich esse jeden Morgen n Clown zum Frühstück. :zwinkern: Frisch geröstet und mit Erdbeermarmelade bestrichen, schmeckt er am besten... :zwinkern2: Würd ich dir auch mal empfehlen... :zwinkern:

  • Güter umladen

    • low16478
    • 6. März 2009 um 12:22

    Wegen Offtopic wurden nachfolgende Posts hierher: Talk Talk Talk
    verschoben.

  • Filesupport

    • low16478
    • 5. März 2009 um 17:23

    Die 2. Brücke ist hier:

    http://www.tt-forums.net/download/file.php?id=20433

  • Support -> Palmers Island

    • low16478
    • 5. März 2009 um 11:18

    Die benötigten Mods sind im Filebase-Eintrag aufgelistet. 1 Datei hängt mit dran.

    Die Datei BLDUS15.dat fehlt noch. Wer sie hat, hängt sie bitte hier ran. Ich pack sie dann zum Filebase-Eintrag dazu.

  • Güter umladen

    • low16478
    • 4. März 2009 um 17:07

    Für erfahrene Modder wie dich ist dies freilich kein Problem... ;)
    Trotzdem danke für den Tip. :zwinkern2: :kopfnicken:

  • Güter umladen

    • low16478
    • 4. März 2009 um 14:43

    BlackMax: Was für ne Lösung hast du gefunden? Haste die EXE geändert? Für dich selber kannste das freilich gerne machen, nur die geänderte EXE bitte nicht hier hochladen. :zwinkern:

  • Support -> Palmers Island

    • low16478
    • 4. März 2009 um 11:26

    Den Inhalt vom Ausgabefenster von LocoSSA kannste kopieren und hier einfügen. Mach das mal bitte. Wir suchen dir die benötigten Download-Links raus, die häng ich gleich an den Filebase-Eintrag ran.

    Die Anzahl der Downloads sagt nix über die Qualität des Szenarios aus. :zwinkern: Die alten Szenarien (Ölscheich von 2005 z.B.) haben logischerweise mehr Downloads als so n neues, das heißt aber noch lange nicht, daß das Ölscheich-Szenario besser als Palmers Island ist. ;)

  • Support -> Ölscheich

    • low16478
    • 4. März 2009 um 11:19

    Du kannst dieses Szenario gerne im Szenario-Editor nachbearbeiten, n paar mehr Ölquellen bauen oder so.
    Was die Produktivität der Quellen betrifft, kannst du sie steigern, indem du an jeder Ölquelle 2 Bahnhöfe baust und dafür sorgst, daß zu jeder Zeit mind. 1 Zug da steht und auf Vollbeladung wartet.
    Auf ne neue Karte vom Autor brauchste nach 4 Jahren nicht mehr warten... ;)

Twitch

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