1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. low16478

Beiträge von low16478

  • Scenario Editor begrenzungen aufheben

    • low16478
    • 3. August 2009 um 22:08

    Das ist doch mal SUPER!!! :kopfnicken: Um Beta-Tester brauchste dir keine Sorgen machen, da finden sich hier genug Leute. :kopfnicken:

  • Scenario Editor begrenzungen aufheben

    • low16478
    • 3. August 2009 um 21:35

    Ist schon mal SEHR positiv, daß es zumindest einen (also dich) gibt, der das Wissen hat. :kopfnicken:

    Kennst du zumindestens den Namen von 1 oder mehreren geeigneten Programmen? Dann helf ich mit suchen. Hast du Loco nicht installiert, weil du keine CD (mehr) hast (warum auch immer)? ;) In dem Fall könnte ich dir ne CD zuschicken.

  • Support -> Velaro CRH3

    • low16478
    • 2. August 2009 um 11:10

    http://de.wikipedia.org/wiki/Siemens_V…_Basis_des_CRH3

  • Bewertung der Behörden

    • low16478
    • 1. August 2009 um 23:39

    Dann hilft nur: Brücken, Tunnels, Umwege (außen rum) bauen oder n neues Spiel anfangen. ;)

    Falls bei dir die Brücken nicht hoch genug sind, um über die Häuser drüberweg zu bauen:

    http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?tit…len_%C3%A4ndern

    in den XMLs der Brücken die variable "maxheight" auf 30 oder so ändern, das reicht auf alle Fälle aus. ;) Bei Problemen sag einfach Bescheid.

  • Bewertung der Behörden

    • low16478
    • 1. August 2009 um 23:33

    Probiers trotzdem mal mit Bäume pflanzen ;)

  • Support -> Chinesisches Nationalstadion

    • low16478
    • 1. August 2009 um 21:22

    Die einzelne DAT hat 2x2 Felder, das gesamte "Vogelnest" somit 12x12 Felder, AFAIK wie der Internationale Flughafen. ;)

  • Support -> Velaro CRH3

    • low16478
    • 1. August 2009 um 19:39

    Wenn du möchtest, kann ich dir gerne die E-Mail-Adresse von ihm geben. Vielleicht ergibt sich ja ne Möglichkeit der Zusammenarbeit. ;)

  • Support -> Velaro CRH3

    • low16478
    • 1. August 2009 um 17:41
    Zitat

    Original von jeromhome
    @ low

    Mir ist der Download nicht gelungen, scheitert nach ca 45 sekunden. Dann ist nur etwa 50 kB downgeloaded, im Vergleich mit 370 kB Dateigroesse.
    Wer die kompleete Datei hat, moechte diese bitte hochladen.
    Danke im Voraus,
    Jeromeke

    Guckstu Filebase-Eintrag... ;)

  • Support -> Chinesisches Nationalstadion

    • low16478
    • 31. Juli 2009 um 19:11

    Keine Ahnung, was du von mir willst. Ich hab keine Ahnung von Loco-Grafiken, kann daher keine DATs erstellen. Ich könnte es zwar lernen, mir fehlt aber die Zeit und die Motivation. Umso größer ist mein Respekt vor den Moddern, wie z.B. digi, Walter, SQ, Martin, Plastikman, kychung, und wie sie noch alle heißen.

    Die Seite, von der ich die Downloads her beziehe, steht im Wiki, Startseite ganz unten, unter "Chinesisch". Kannst dich ja gerne selber dort durchwurschteln. ;) Ich machs für alle einfacher, indem ich die DATs von der chinesischen Seite hierher verlinke. Keiner zwingt dich, die DATs von hier runterzuladen. Kannst, wie gesagt, gerne auf die chinesische Seite gehn, die DATs dort raussuchen und von dort downloaden.

    Übrigens, wenn du auf "Download" klickst, kriegst du ne ZIP-Datei, nur, daß sie nicht aus Deutschland kommt, sondern aus China. Die einzelnen Bits und Bytes haben nur n paar Meter mehr zurückzulegen, aber ansonsten ist kein Unterschied.

  • Scenario Editor begrenzungen aufheben

    • low16478
    • 31. Juli 2009 um 18:40

    Möglich WÄRE es schon. Würde nicht nur mich absolut begeistern. ABER: Man bräuchte Leute, die das 1. können und 2. Bock drauf haben. Bei mir scheiterts nicht an Nr. 2, aber an Nr. 1. :kopfschuettel:

  • Support -> Chinesisches Nationalstadion

    • low16478
    • 31. Juli 2009 um 17:38

    Veröffentlichung geschieht mit Genehmigung des Autors kychung.

    Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.

    Das "Vogelnest" besteht aus 36 DATs, der Aufbau erfolgt im Szenario-Editor wie folgt: http://www.youtube.com/watch?v=nDFac_qgnX0

    Die 4 grünen Quadrate auf blauem Grund sind ursprünglich von Kychung, die hab ich von ihm als Aufbau-Hilfe bekommen. Aufgrund der Größe hab ich die blauen Ränder ringsrum weggeschnitten.

    EDIT 06.10.09:
    Aufgrund der Tot-Meldung des Download-Links wurden die DATs hier nochmal hochgeladen.

    [webdisk]1421[/webdisk]

  • Support -> Velaro CRH3

    • low16478
    • 31. Juli 2009 um 09:34

    Kann schon sein. Ich hab ihn nur 4teilig gefunden. Hab auch nix verändert, sondern zur Original-Download-Quelle verlinkt. Wer ihn länger haben möchte, muß halt mehrere hintereinander hängen. ;)

  • Support -> Enviro 500

    • low16478
    • 31. Juli 2009 um 07:34

    Veröffentlichung geschieht mit Genehmigung des Autors kychung.

    Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.

    1. Firmenfarbe

    EDIT 06.10.09:
    Download-Link wurde als tot gemeldet, deshalb Upload hier.

    [webdisk]1420[/webdisk]

  • Support -> Olympian A/C

    • low16478
    • 31. Juli 2009 um 07:23

    Veröffentlichung geschieht mit Genehmigung des Autors kychung.

    Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.

    1. Firmenfarbe

    EDIT 06.10.09:
    Download-Link wurde als tot gemeldet, deshalb Upload hier.

    [webdisk]1419[/webdisk]

  • Support -> Batterie Elektrische Lokomotive

    • low16478
    • 31. Juli 2009 um 07:12

    Veröffentlichung geschieht mit Genehmigung des Autors kychung.

    Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.

  • Support -> HongKong Tram

    • low16478
    • 31. Juli 2009 um 07:02

    Veröffentlichung geschieht mit Genehmigung des Autors kychung.

    Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.

    Die 1. Firmenfarbe wird verwendet.

    EDIT 03.10.09: Link wurde mir per PN als tot gemeldet, deshalb Upload hier.

    [webdisk]1418[/webdisk]

  • Support -> Light Rail Cars

    • low16478
    • 31. Juli 2009 um 06:39

    Veröffentlichung geschieht mit Genehmigung des Autors kychung.

    Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.

    EDIT 06.10.09:
    Aufgrund der Tot-Meldung des Download-Links wurden die DATs hier nochmal hochgeladen.

    [webdisk]1417[/webdisk]

  • Hilfe.!? Kann Brücke nicht bauen

    • low16478
    • 31. Juli 2009 um 06:30

    Hab deinen Thread-Titel mal etwas aussagekräftiger gestaltet.

    Nun zu deiner Frage:

    Die Brücke muß in die trackst.dat eingebunden werden. Wie das geht, steht hier:

    http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?tit…len_%C3%A4ndern

    In der 2. Zeile der XML steht die ID des Objektes (Schiene, Brücke, etc.).

    Relativ kurz danach kommt in der trackst.xml diese Zeile:

    Zitat

    <variable name="numbridges" size="1">5</variable>

    und weiter unten diese Zeilen:

    Zitat

    <useobject desc="bridge[0]" class="14">BRDGBRCK</useobject>
    <useobject desc="bridge[1]" class="14">BRDGSTAR</useobject>
    <useobject desc="bridge[2]" class="14">BRDGGIRD</useobject>
    <useobject desc="bridge[3]" class="14">BRDGSUSP</useobject>
    <useobject desc="bridge[4]" class="14">BRDGWOOD</useobject>

    Wie du siehst, stimmt die Zahl hinter "numbridges" mit der Anzahl der Zeilen mit Brücken überein, und das muß so sein. Du schreibst hier die ID der neuen Brücke mit dazu. Oder ersetzt eine der bereits vorhandenen.

    Wie du weißt, dürfen nicht mehr als 8 verschiedene Brücken gleichzeitig eingesetzt werden, was sich auf alle verwendeten Verkehrswege (Straßen, Schienen) bezieht. Wenn durch das Hinzufügen oder Ersetzen der Brücke diese Zahl überschritten ist, kriegst du im Spiel beim Auswählen der Fahrzeuge die Fehlermeldung, daß du das Objekt nicht auswählen kannst. Diese Fehlermeldung kannst du vermeiden, wenn du schon vorher die Schienen und Straßen überprüfst und ggfs. änderst. ;)

    Bei Problemen /Fragen sag einfach Bescheid.

  • Support -> Velaro CRH3

    • low16478
    • 30. Juli 2009 um 23:36

    Veröffentlichung geschieht mit Genehmigung des Autors kychung.

    Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.


    EDIT 01.08.09:

    Dies hier ist der originale Download-Link: http://rail.kychung.com/CRH3.zip

    Aufgrund gemeldeter Probleme beim Download von dort wird die Datei hier hochgeladen.

    [webdisk]1416[/webdisk]

  • Support -> MTR ktt Passenger Car

    • low16478
    • 30. Juli 2009 um 23:28

    Veröffentlichung geschieht mit Genehmigung des Autors kychung.

    Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™