Das ist doch mal SUPER!!! :kopfnicken: Um Beta-Tester brauchste dir keine Sorgen machen, da finden sich hier genug Leute. :kopfnicken:
Beiträge von low16478
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Ist schon mal SEHR positiv, daß es zumindest einen (also dich) gibt, der das Wissen hat. :kopfnicken:
Kennst du zumindestens den Namen von 1 oder mehreren geeigneten Programmen? Dann helf ich mit suchen. Hast du Loco nicht installiert, weil du keine CD (mehr) hast (warum auch immer)?
In dem Fall könnte ich dir ne CD zuschicken. -
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Dann hilft nur: Brücken, Tunnels, Umwege (außen rum) bauen oder n neues Spiel anfangen.

Falls bei dir die Brücken nicht hoch genug sind, um über die Häuser drüberweg zu bauen:
http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?tit…len_%C3%A4ndern
in den XMLs der Brücken die variable "maxheight" auf 30 oder so ändern, das reicht auf alle Fälle aus.
Bei Problemen sag einfach Bescheid. -
Probiers trotzdem mal mit Bäume pflanzen

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Die einzelne DAT hat 2x2 Felder, das gesamte "Vogelnest" somit 12x12 Felder, AFAIK wie der Internationale Flughafen.

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Wenn du möchtest, kann ich dir gerne die E-Mail-Adresse von ihm geben. Vielleicht ergibt sich ja ne Möglichkeit der Zusammenarbeit.

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Zitat
Original von jeromhome
@ lowMir ist der Download nicht gelungen, scheitert nach ca 45 sekunden. Dann ist nur etwa 50 kB downgeloaded, im Vergleich mit 370 kB Dateigroesse.
Wer die kompleete Datei hat, moechte diese bitte hochladen.
Danke im Voraus,
JeromekeGuckstu Filebase-Eintrag...

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Keine Ahnung, was du von mir willst. Ich hab keine Ahnung von Loco-Grafiken, kann daher keine DATs erstellen. Ich könnte es zwar lernen, mir fehlt aber die Zeit und die Motivation. Umso größer ist mein Respekt vor den Moddern, wie z.B. digi, Walter, SQ, Martin, Plastikman, kychung, und wie sie noch alle heißen.
Die Seite, von der ich die Downloads her beziehe, steht im Wiki, Startseite ganz unten, unter "Chinesisch". Kannst dich ja gerne selber dort durchwurschteln.
Ich machs für alle einfacher, indem ich die DATs von der chinesischen Seite hierher verlinke. Keiner zwingt dich, die DATs von hier runterzuladen. Kannst, wie gesagt, gerne auf die chinesische Seite gehn, die DATs dort raussuchen und von dort downloaden.Übrigens, wenn du auf "Download" klickst, kriegst du ne ZIP-Datei, nur, daß sie nicht aus Deutschland kommt, sondern aus China. Die einzelnen Bits und Bytes haben nur n paar Meter mehr zurückzulegen, aber ansonsten ist kein Unterschied.
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Möglich WÄRE es schon. Würde nicht nur mich absolut begeistern. ABER: Man bräuchte Leute, die das 1. können und 2. Bock drauf haben. Bei mir scheiterts nicht an Nr. 2, aber an Nr. 1. :kopfschuettel:
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Veröffentlichung geschieht mit Genehmigung des Autors kychung.
Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.
Das "Vogelnest" besteht aus 36 DATs, der Aufbau erfolgt im Szenario-Editor wie folgt: http://www.youtube.com/watch?v=nDFac_qgnX0
Die 4 grünen Quadrate auf blauem Grund sind ursprünglich von Kychung, die hab ich von ihm als Aufbau-Hilfe bekommen. Aufgrund der Größe hab ich die blauen Ränder ringsrum weggeschnitten.
EDIT 06.10.09:
Aufgrund der Tot-Meldung des Download-Links wurden die DATs hier nochmal hochgeladen.[webdisk]1421[/webdisk]
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Kann schon sein. Ich hab ihn nur 4teilig gefunden. Hab auch nix verändert, sondern zur Original-Download-Quelle verlinkt. Wer ihn länger haben möchte, muß halt mehrere hintereinander hängen.

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Veröffentlichung geschieht mit Genehmigung des Autors kychung.
Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.
1. Firmenfarbe
EDIT 06.10.09:
Download-Link wurde als tot gemeldet, deshalb Upload hier.[webdisk]1420[/webdisk]
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Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.
1. Firmenfarbe
EDIT 06.10.09:
Download-Link wurde als tot gemeldet, deshalb Upload hier.[webdisk]1419[/webdisk]
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Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.
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Veröffentlichung geschieht mit Genehmigung des Autors kychung.
Der Download ist zu seiner Seite (auf chinesisch) verlinkt. Wenn ihr Schwierigkeien beim Downloaden haben solltet, sagt Bescheid, dann lad ich das file hier nochmal hoch.
Die 1. Firmenfarbe wird verwendet.
EDIT 03.10.09: Link wurde mir per PN als tot gemeldet, deshalb Upload hier.
[webdisk]1418[/webdisk]
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EDIT 06.10.09:
Aufgrund der Tot-Meldung des Download-Links wurden die DATs hier nochmal hochgeladen.[webdisk]1417[/webdisk]
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Hab deinen Thread-Titel mal etwas aussagekräftiger gestaltet.
Nun zu deiner Frage:
Die Brücke muß in die trackst.dat eingebunden werden. Wie das geht, steht hier:
http://www.wiki.locomotion-fanpage.net/index.php5?tit…len_%C3%A4ndern
In der 2. Zeile der XML steht die ID des Objektes (Schiene, Brücke, etc.).
Relativ kurz danach kommt in der trackst.xml diese Zeile:
Zitat<variable name="numbridges" size="1">5</variable>
und weiter unten diese Zeilen:
Zitat<useobject desc="bridge[0]" class="14">BRDGBRCK</useobject>
<useobject desc="bridge[1]" class="14">BRDGSTAR</useobject>
<useobject desc="bridge[2]" class="14">BRDGGIRD</useobject>
<useobject desc="bridge[3]" class="14">BRDGSUSP</useobject>
<useobject desc="bridge[4]" class="14">BRDGWOOD</useobject>Wie du siehst, stimmt die Zahl hinter "numbridges" mit der Anzahl der Zeilen mit Brücken überein, und das muß so sein. Du schreibst hier die ID der neuen Brücke mit dazu. Oder ersetzt eine der bereits vorhandenen.
Wie du weißt, dürfen nicht mehr als 8 verschiedene Brücken gleichzeitig eingesetzt werden, was sich auf alle verwendeten Verkehrswege (Straßen, Schienen) bezieht. Wenn durch das Hinzufügen oder Ersetzen der Brücke diese Zahl überschritten ist, kriegst du im Spiel beim Auswählen der Fahrzeuge die Fehlermeldung, daß du das Objekt nicht auswählen kannst. Diese Fehlermeldung kannst du vermeiden, wenn du schon vorher die Schienen und Straßen überprüfst und ggfs. änderst.

Bei Problemen /Fragen sag einfach Bescheid.
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EDIT 01.08.09:
Dies hier ist der originale Download-Link: http://rail.kychung.com/CRH3.zip
Aufgrund gemeldeter Probleme beim Download von dort wird die Datei hier hochgeladen.
[webdisk]1416[/webdisk]
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