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  3. ScotRail

Beiträge von ScotRail

  • Support -> Saint Andrews Isles

    • ScotRail
    • 29. Januar 2006 um 14:03

    Also...
    Zunächst mal vielen Dank für die Vorschusslorbeeren hier und im Projekt-Thread. Bin gespannt, wie sich das Ganze anhören wird, wenn Euch beim Brückenbauen ständig das Geld ausgeht. :zwinkern:

    Zitat

    Original von Sebastianeh
    Sieht klasse aus und hat bestimmt Zeit gekostet!


    Ja, sehr viel mehr Zeit, als ich dachte. Mein Hauptprojekt war eigentlich die Isle of Skye, und ich wollte die Inseln *zur Entspannung* nebenbei erstellen. Pustekuchen! Irgendwann haben sie mich so sehr gepackt, dass ich Skye in die Zukunft verbannt habe. Dann habe ich an jeder einzelnen Insel herumgebastelt, bis sie mir gefiel. Um unrealistisch lange Brücken zu vermeiden, habe ich dann noch die *Insel-Enden* so verlängert, dass man sie gut miteinander verbinden kann, oder kleine, unbewohnte Inseln dazwischengesetzt. Theoretisch kann man jetzt immer noch eine Brücke quer über die ganze Karte bauen, aber man kann die Inseln auch *realistisch* miteinander verbinden.

    Zitat

    Original von Erazor
    Du hast das File 2mal in die Filebase geladen, konnte keinen Unterschied feststellen und hab nun eine Version wieder gelöscht.


    Ja, stimmt. Sorry. Geduld zählt definitiv NICHT zu meinen herausragenden Eigenschaften. Ich erhielt eine Meldung, dass das Szenario sofort zu sehen ist, das war nicht der Fall, und da habe ich es nochmal probiert.

    Zitat

    Original von robinH
    wenn du möchtest, kannst du ja aus meinem Tokioproject etwas mehr machen.


    Das ist keine Frage der Lust... Ich habe noch die Isle of Skye auf der Festplatte, und beim Erstellen der Inseln ist mir noch eine andere Idee gekommen, die mich wahrscheinlich komplett aus der realen Welt entführen wird. Ich schau mir Tokyo aber trotzdem mal an. Brauche ich Erweiterungen?

    Zitat

    Original von Talisman
    hat dich bestimmt sehr viel arbeit gekostet,
    aber es hat sich ganz sicher gelohnt.


    Ja, ich hoffe sehr, dass Ihr Spaß an den Inseln habt. Da ich kein besonders guter Spieler bin, habe ich so um die 30 Jahre gebraucht, um zu gewinnen. Die Cracks unter Euch werden einen wesentlich kürzeren Spaß haben. :lachen:

    Nochmals vielen Dank für die Rückmeldungen. Auf nach Skye!

    Lieber Gruß,
    Mitch

  • Neues Szenario online

    • ScotRail
    • 29. Januar 2006 um 13:10
    Zitat

    Original von Erazor
    [QUOTE]Weiteres Feedback usw bitte nur noch in den Support-Thread. Danke.

    Gut, dann schreibe ich das Feedback zum Feedback auch in den Support-Thread. :)

  • Support -> Saint Andrews Isles

    • ScotRail
    • 29. Januar 2006 um 10:44

    Beginnend im Jahre 1900 hat man verschiedene Möglichkeiten, auf den Inseln Fuß zu fassen. Je nachdem, wo man beginnt, dauert es mehr oder weniger lange, bis man den Leistungsindex von 50% erreicht hat.
    Mein Hauptaugenmerk lag auf der Erstellung einer schönen Landschaft.

    keine Mods benötigt
    Check by Fast Train

    [Webdisk]286[/Webdisk]

  • Neues Szenario online

    • ScotRail
    • 29. Januar 2006 um 00:54

    ... allerdings finde ich das Szenario nirgendwo! Muss das zuerst freigeschaltet werden? Irgendwie will die Database meine Files nicht annehmen, habe ich das Gefühl. Immerhin hat man mir dieses Mal bestätigt, dass alles gespeichert wurde. Ich frage mich nur, WO! :rolleyes:

    Na, irgendwo in den unendlichen Weiten des Internet wird mein Szenario wohl angekommen sein!
    Gruß Mitch

  • Neues Szenario online

    • ScotRail
    • 29. Januar 2006 um 00:39

    Geschafft! Szenario Nummer drei (Andrews.zip) hat mich an den Rand des Nervenzusammenbruchs getrieben. Aber jetzt bin ich sehr zufrieden. Die Saint Andrews Isles sind handgearbeitet, ohne irgendwelche Hilfsmittel wie z. B. mapgen. Die einzelnen Inseln haben alle einen eigenen Charakter. Ich habe auch versucht, ein Riff darzustellen. Na ja, was mit dem Editor halt machbar ist.
    Es gilt, einen Leistungsindex von 50% zu erreichen. Machbar ist das allemal, es ist nur eine Frage der Zeit.
    Die Inseln kommen im *Naturzustand*, wenn Ihr zusätzliche Züge / Fahrzeuge einbauen wollt, könnt Ihr das gerne nachholen.
    Ich wünsche Euch viel Spaß, über Rückmeldungen würde ich mich sehr freuen.

    Lieber Gruß,
    Mitch / ScotRail

    Dateien

    St. Andrews Isles.jpg 25,54 kB – 112 Downloads
  • Support -> Pkw: Mercedes S

    • ScotRail
    • 22. Januar 2006 um 13:40

    Hallo Robin,
    das habe ich mir schon gedacht. Nix für ungut, ich will Dir beim besten Willen nicht mehr Arbeit machen als nötig.
    Außerdem sind Deine Modelle ja sowieso klasse.
    Gruß,
    Mitch

  • Support -> Pkw: Mercedes S

    • ScotRail
    • 20. Januar 2006 um 23:29

    Darf man eigentlich auch einen Wunsch... oder sagen wir besser: einen Kindheitstraum äußern?
    Ich versuch's mal:

    http://images.google.de/images?q=%22Jaguar+E%22&hl=de

    Das Baujahr wäre 1961. :)

    Lieber Gruß,
    Mitch

  • Support -> Pkw: Mercedes S

    • ScotRail
    • 20. Januar 2006 um 17:48

    Lieber Robin,
    ich habe alle Deine Autos heruntergeladen und finde sie genial. Solltest Du Deine Arbeit einstellen, nur, weil irgendein Hampelmann Deine Wertungen heruntersetzt, triffst Du DEN damit nicht im geringsten (vielleicht freut er sich sogar), sondern nur die FREUNDE Deiner Autos - also genau die Falschen!
    Also lass Dir nicht von einem Berufsquerulanten den Spaß verderben (obwohl ich nachvollziehen kann, dass es nervt).

    Lieber Gruß,
    Mitch

  • Spiel minimiert sich selbst (sofort)

    • ScotRail
    • 20. Januar 2006 um 17:19

    Hi fero,
    das hört sich ja abenteuerlich an...
    Ich habe selbst recht wenig Ahnung vom *lebenden Wesen PC*. Daher meine wahrscheinlich ganz dumme Frage: DirectX Version 9.0b installiert?
    In der readme des Spiels wird außerdem gleich zweimal darauf verwiesen, bei Problemen die neuesten Treiber der Grafikkarte beim Hersteller zu ordern.
    Des weiteren kann es zu Abstürzen kommen, wenn Du zu wenig Speicher auf der Festplatte hast. Ich gehe aber mal davon aus, dass Du die readme sowieso gelesen hast.

    Mit argem Zweifel, ob ich helfen konnte,
    lieber Gruß,
    Mitch

  • LocoCoaster

    • ScotRail
    • 16. Januar 2006 um 00:45

    :)))))

    Du sagst es!

  • LocoCoaster

    • ScotRail
    • 13. Januar 2006 um 18:21

    Hallo Locos,
    für alle, die mal wieder einen Ausflug in die Welt der Achterbahnen machen wollen: das geht auch so!

    Alberner Gruß,
    Mitch

    Dateien

    LocoCoaster.jpg 32,23 kB – 79 Downloads
  • FRAGE: sind neue Industrien machbar?

    • ScotRail
    • 11. Januar 2006 um 19:05

    määäääh!

    Dateien

    sheep.jpg 10,55 kB – 204 Downloads
  • Support -> Freestone

    • ScotRail
    • 11. Januar 2006 um 11:54
    Zitat

    Original von Feldhase
    ...freue mich schon auf ein "Neues"...

    Hallo Feldhase,
    derzeit erheben sich die Konturen der schottischen Trauminsel Skye auf meinem Editor-Bildschirm, Mapgen sein Dank.
    Vielleicht steigert das Deine Vorfreude ein wenig, aber gleichzeitig muss ich Dich um ganz viel Geduld biten, weil ich diesmal ins Detail gehen will
    :)

    Bis dann,
    Mitch

    http://www.undiscoveredscotland.co.uk/areaskye/

  • FRAGE: sind neue Industrien machbar?

    • ScotRail
    • 9. Januar 2006 um 23:35
    Zitat

    Original von LocoMH
    Hast du die englische oder deutsch Version?

    Vom LocoTool? Die englische. Es liegt aber nicht an der Sprache, die beherrsche ich ganz gut. Ich weiß nicht, was auf manchen der png-Dateien abgebildet ist (blaue Quadrate ?!) und was das soll, und ich weiß auch nicht, wie ich eventuelle Änderungen als neue dat speichere. Ich habe verschiedene posts bezüglich des Tools gelesen, blicke aber immer weniger durch, und ich will auch niemanden mit Anfänger-Fragen auf die Nerven gehen.
    Ich muss ja auch nicht alles können...

    Gab es eigentlich Bestrebungen, die Loks aus Railroad Tycoon II einzubauen? Oder sind die zu pixelig?

  • FRAGE: sind neue Industrien machbar?

    • ScotRail
    • 9. Januar 2006 um 15:21

    Frage an alle jene, die mit dem LocoTool umgehen können (ich habe es aufgegeben, obwohl ich dachte, ich sei einigermaßen versiert):

    Könnte man die Vieh-Farmen umstricken in Schafzuchten, die dann anstatt Lebensmitteln WAREN (Wolle) produzieren, die nicht an eine Lebensmittelfabrik, sondern an eine Fabrik geliefert werden?

    Bitte lasst mein schottische Herz höher schlagen und sagt JA!

    Dank und Gruß,
    Mitch

  • Rettet den Wald!

    • ScotRail
    • 9. Januar 2006 um 15:11

    Ich finde überhaupt nicht, dass das besch***en aussieht. Ganz im Gegenteil, es hat mir eine Idee für ein 1900er-Szenario gegeben...
    Mal sehen, was sich machen lässt.
    Gruß Mitch

  • Szenario Nr. 2: Freestone

    • ScotRail
    • 9. Januar 2006 um 00:31

    Hallo Locos,
    nach Scotiana gibt es ein zweites Szenario aus Köln: Freestone. Auch dieses Mal benötigt Ihr keine Mods und Erweiterungen, was Euch nicht hindern soll, sie selbst einzubauen.
    Viel Spaß beim Getreide-Transport,
    ScotRail

    Bilder

    • won.jpg
      • 20,73 kB
      • 340 × 202

    Dateien

    Freestone.jpg 61,72 kB – 536 Downloads WeizenRennen.jpg 65,81 kB – 479 Downloads
  • VMD, TRS und cdp.files

    • ScotRail
    • 7. Januar 2006 um 06:39

    ... und was ich noch sagen wollte: es hat wahrscheinlich sowieso keinen Sinn, eine solche Landkarte zu erstellen, weil ein einziger Bahnhof von Köln nach Paris reichen würde, oder die Lok wäre schon in Dover, während der letzte Wagon noch durch Rotterdam rollt. Das ist nicht sehr realistisch...

  • VMD, TRS und cdp.files

    • ScotRail
    • 7. Januar 2006 um 06:34

    @ Jack

    Es ist einigermaßen schwierig, aus einem grayscale-gif eine Bitmap zu erstellen, die für das mapgen-Programm tauglich ist. Ich habe mal versucht, die Vorlage so, wie sie ist, in eine locomotion-Landkarte umzuwandeln, um Dir das ganze Konvertieren, Skalieren und Zurechtschneiden zu ersparen. -
    Das Ergebnis ist niederschmetternd. Die Niederlande liegen etwa 2000 Meter über dem Meeresspiegel... :)
    Da werde ich mich in den nächsten Tagen mal dransetzen, vielleicht bekome ich ein einigermaßen realistisches Europa hin. Das kann ich dann -wenn es klappt!- hier posten.
    So (siehe Anhang) wird das nichts...

    Lieber Gruß,
    Mitch

    Bilder

    • EuropaVersuch.jpg
      • 32,8 kB
      • 300 × 225
  • Support -> Namibia

    • ScotRail
    • 7. Januar 2006 um 06:02

    Ach, wie schade...
    chripsch verkehrt wohl nicht mehr in diesem Forum, sein letzter Beitrag stammt aus 1994. Dabei wollte ich auch mal DANKE sagen für diese schöne Landschaft.
    Da bin ich wohl mal wieder knapp zu spät gekommen!
    Trotzdem poste ich das jetzt mal hier. Vielleicht liest es ja jemand von den Neuen, die wie ich locomotion in einer gewissen Zeitschrift erworben haben. In diesem Sinne:

    DIESE LANDSCHAFT IST SEHR GELUNGEN

    Lieber Gruß,
    Mitch!

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