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  3. friedrichshai

Beiträge von friedrichshai

  • Petershagen/Fredersdorf/Eggersdorf(/Strausberg) - BRB

    • friedrichshai
    • 1. Dezember 2014 um 18:05

    Das sieht gut aus!
    Als Tipp: wenn du ein Stück von der zweispurigen Straße an die normalen anbindest, kannst du einen richtigen Kreisverkehr machen. Wenn du das wolltest.

    Gruß

  • Frankfurt am Main 1024x1024

    • friedrichshai
    • 24. November 2014 um 17:48
    Zitat von mainwasser


    b) kann man die bestehende Karte auf ein größeres Format kopieren? Ich würde gerne noch etwas Suburbia dazubauen, z.B. Vortaunus, Höchst, Flughafen(!), den Rest von Offenbach o.ä. - muss man da von Null anfangen oder kann man Deine Karte auf ein XL-Spielbrett kopieren?


    Die Frage kann ich schonmal beneinen. Tut mir Leid.

    Gruß

  • Tage aus der Timeline löschen

    • friedrichshai
    • 24. November 2014 um 17:46

    Ohne selektieren geht es vom Spiel aus nicht. Prinzipiell kannst du im Editor auf den Tag gehen, dann gibt es da einen Knopf für alles löschen ( weiß gerade nicht, wie der heißt).

    Ansonsten musst dus inner datei ändern, aber da bin ich der falsche

    Gruß

  • Lohnt sich das Spiel mittlerweile?

    • friedrichshai
    • 14. Oktober 2014 um 18:11
    Zitat von Thomas Schmidt


    Ich bin im Nachhinein auch mehr enttäuscht von CIM2 als erfreut.
    Irgendwie fehlt mir mehr "Realität" in CIM2... keine Stadien, keine Bahnhöfe, keine Realen Citys (wie London, was es in CIM1 gab)...

    Allgemein... ich warte mal ab, was Skylines bringt und wann "danach" von in der "Motion"-Reihe passiert. Im Moment wird bei CIM2 nichts mehr passieren, glaube ich, so lang nicht Skylines erschienen ist.

    Fazit:
    Schwer zu sagen!
    TF ist auch nicht ganz so perfekt... dann würde ich eher zu CIM1 tendieren!

    Ich geb dir schon Recht, gerade auch im Hinblick auf CS, aber in puncto Realität lässt in CiM2 eigentlich nur die Routenfindung und die Deko zu wünschen übrig, ansonsten, gerade die von dir angesprochenen Punkte, sind doch viele schöne Sachen vorhanden. (Siehe auch Filebase)

    Gruß

  • Gelände in Cities in Motion 2 bearbeiten - aber Wie?

    • friedrichshai
    • 5. Oktober 2014 um 19:34

    keine Chance, geht nur im Karteneditor.

  • Lohnt sich das Spiel mittlerweile?

    • friedrichshai
    • 12. September 2014 um 14:18

    Dass ein Mann mit dem Feuerwehrauto zur Arbeit fährt ist CiM-2sche Realität und fällt, wenn man nicht weiter darauf achtet, nicht auf. Der Wuselfaktor kann enorm sein (siehe Portalbild) allerdings benötigt das MIN 4 GB RAM! Von der Spielmechanik ist es aufregender als CiM, deswegen würde ich, da du das Genre magst nicht von langweilig, höchstens von langwierig sprechen. aber das sind SC 4, OTTD und VG auch gewesen, scheint an Verkehrssimulationen zu liegen ... ; )

  • Cities: Skyline

    • friedrichshai
    • 15. August 2014 um 03:25

    Beeindruckend ist die Grafik aber schon ... =O
    Sieht einfach wieder nach amerikanischem Konzept aus, da sind die Gründerzeithäuser leider fehl am Platz.
    Was mich mal wirklich interessieren würde, wär eine Städtebausimulation im 19. Jahrhundert: man kriegt als Beauftragter für den Bau gesagt: bis 1910 erwarten wir ein Bevölkerungswachstum von 250%, überlegen sie sich mal was! Abr das gehört hier nicht rein

  • Cities: Skyline

    • friedrichshai
    • 15. August 2014 um 01:06

    In dem Trailer hab ich das gute alte Fastfood-Restaurant aus CiM entdeckt - ansonsten erinnerte es mich wirklich sehr stark an Sim City ("Baue deine Traumstadt" ...).
    Erstma anhören, zusehen, TrainFever kaufen ; )

  • CIM2PatchPlus

    • friedrichshai
    • 29. Juli 2014 um 03:29

    Dann musst du die Allee halt breiter machen, so geht es bei mir auch. Das sind dann halt richtig Magistralen.
    Aber zurück zum Thema: um deine Idee zu verwirklichen müsste man ja Quasi die Hochbahn auf die Straßenbahngleise raufmodden - damit es dann so aussieht wie in der Skalitzer Straße oder der Schönhauser Allee in Berlin. Ich bezweifle, dass das möglich ist.

  • CIM2PatchPlus

    • friedrichshai
    • 28. Juli 2014 um 22:42

    Für dein Problem empfehle ich manuelle Alleen, sprich zwei Einbahnstraßen mit Grünflächen in der Mitte, da stehen dann auch wunderschöne Betonpfeiler (und diese Alleen sehen allgemein schöner aus ...)

  • Kuriose Cities in Motion 2 Screenshots

    • friedrichshai
    • 28. Juli 2014 um 17:34

    Platzsparend ist es allemal ...
    Wer weiß. vielleicht kommen da auch einfach am Ende sechs Autos raus! :whistling:

  • Frankfurt am Main

    • friedrichshai
    • 26. Juli 2014 um 22:21

    Die Charakteristischen Wolkenkratzer sind auf jeden fall zur Genüge vorhanden ...
    Hast du das Ganze mit maps4cim erstellt oder frei Schnauze?

  • Stadt bei Nacht

    • friedrichshai
    • 10. Juli 2014 um 11:36

    Nein, Cities in Motion spielt immer um die Mittagszeit, was die Lichtverhältnisse angeht.
    Allerdings lässt sich de Spieß mit dem Tokyo-DLC umdrehen, dieses spielt nämlich permanent nachts.

  • [wip] Ribnitz (fiktiv)

    • friedrichshai
    • 9. Juli 2014 um 13:10
    Zitat von vanos

    ??? Ist schon eine Version online? oder wie ist "zu gross" gemeint ;)?

    Nein, ich meinte das im Bezug auf das, was bereits zu sehen ist und weiß aus Erfahrung, dass bei meinem Rechner bei 60.000 EW Schluss ist (was Sotrax wahrscheinlich schon bald überschreiten wird). Ich habe niemanden gehackt ;) , das kann ich gar nicht ....

  • [wip] Ribnitz (fiktiv)

    • friedrichshai
    • 8. Juli 2014 um 18:26

    Ja, weil die Straße zum Restaurant und der Schwimmhalle führt, dfür gehen sie über die Brücke, weil es ein Stück näher ist als von der Großen Straße aus. Habe es bei mir auf der Karte Probiert - ebenso Fehlanzeige wie bei Sotrax.

    Nebenbei bemerkt: tolle Karte! (Auch wenn für meinen Rechner zu groß)

  • Die erste Doppeltraktion rollt durch CiM2!

    • friedrichshai
    • 25. Juni 2014 um 23:59

    Du holst die Realität vor meiner Haustür in Cim2 - was soll man dazu noch sagen?

  • Pegersburg

    • friedrichshai
    • 23. Juni 2014 um 16:42

    Ja, dazu habe ich schon ein paar posts vorher was geschrieben, der Bahndamm ist das Relikt einer S-Bahnlinie, die eingespart wurde. Sie in Betrieb zu nehmen ist aber überaus ertragreich - wenn man sich nicht der Herausforderung stellen will, die ganze Karte ohne S-/U-Bahnen zu erschließen.

    Dazu noch kurz ein Wort:
    für den Herausforderungsfaktor empfehle ich folgende Einstellungen im Regelset:
    Zeit: 33%
    Depotpreis/-Wartung/Fahrzeugpreise/-Wartung/-Kapazität: 150%

    Gruß

  • Pegersburg

    • friedrichshai
    • 20. Juni 2014 um 22:38

    Du musst sie mit straßen planieren oder vorher im Editor mit dem Baumwerkzeug drüber gehen.

    Edit: Kurze Frage, wie willst du denn dann die ganzen Leute wegkriegen???

  • Pegersburg

    • friedrichshai
    • 20. Juni 2014 um 16:51

    Danke!
    Da muss ich jetzt doch fragen was du meinst. Meinst du, dass im Stadtzentrum kein Platz vorhanden ist oder dass das Rathaus nicht in der bauauswahl erscheint oder ...?

  • Pegersburg

    • friedrichshai
    • 20. Juni 2014 um 15:44

    Täteretääääääää, fertig!
    Hier (klick --> Pegersburg) ist die Karte jetzt runterzuladen - natürlich in erster Linie um ausführliche Rückmeldungen zu schreiben :P .
    Hier nochmal Bilder. Ich überlege noch ein Szenario für die Karte zu basteln. Aber dazu noch später mehr. Jetzt erst mal: anspielen!

    Gruß

    Bilder: Blick von Südwesten aufs Ostufer, die alte und (im Hintergrund) die neue Balzerstadt, Blick auf ein Naturschutzgebiet

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