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  3. friedrichshai

Beiträge von friedrichshai

  • Berlin

    • friedrichshai
    • 26. März 2012 um 19:18

    Super Sache!
    Ohhhhhh... beim gucken bei Google maps hab ich noch mal gemerkt wie groß diese Stadt eigentlich ist 8| :rolleyes: ... ich probier jetzt mal aus, vom Alex aus zu gehen und mit Zeitstrahl Flächenmäßig soweit zu kommen, wie XL zulässt. Kann sich also nur noch um Jahre handeln, da ich mir auch noch historische Pläne angucken muss usw.

  • Berlin

    • friedrichshai
    • 26. März 2012 um 17:37

    Bis wohin reicht denn deine Skizze? dann könnte ich da anschließen...

  • Berlin

    • friedrichshai
    • 25. März 2012 um 21:59

    Tut mir Leid. Ich: Laie. Was ist der Debug-Modus?

  • Berlin

    • friedrichshai
    • 25. März 2012 um 21:52

    Aber ich hab irgendwo gelesen, dass das mit dem Orginalkartenverändern unmöglich ist. Und das mit der Wachstumsfunktion hab ich noch nie ausprobiert, vielleicht könnte man erstmal einfach einen ist-Zustand editieren, ohne dass sich was ändert. Ich hatte mir auch schon mal überlegt, einmal nur z. B. Friedrichshain zu bauen, das Problem ist, dass es dann verkehrstechnisch unlogisch wird.

  • Berlin

    • friedrichshai
    • 25. März 2012 um 21:34

    Hallo alle miteinander,
    Da ich weiß, dass es im Forum schon mal angeschrieben wurde, eröffne ich hier mal eine Idee für die in CIM viel zu klein geratene Großstadt Berlin.
    Ich fänd es cool, wenn man hier im Forum mehrere Berliner Stadtteile auf XL machen würde, so dass man Berlin detaillierter gestalten kann.
    Eine andere Möglichkeit wäre es, wenn man nur die Berliner City (sprich: alles innerhalb des Rings) editürte (was ist der Konjunktiv von editieren ?( )

    Wie seht ihr (vor allem die Berliner) das?

    Gruß

    Friedrichshai

  • Bastelsatz Depotbaukasten

    • friedrichshai
    • 25. März 2012 um 19:30

    Also in der Hauptwerkstatt in der Seestraße (U 8 ) haben die Hallen. Aber das sind ja auch keine depots...

  • Zu viele Menschen

    • friedrichshai
    • 24. Januar 2012 um 20:16

    Vielen dank für den Tip, werd ich mir holen!!!! :thumbup:
    Aber das mit dem Besuchermagnet wäre unlogisch, da es den schon länger bei mir gibt als das Problem.
    Naja, werd mal nochn bisschen rumprobieren...

  • Zu viele Menschen

    • friedrichshai
    • 24. Januar 2012 um 19:54

    naja, das mit den linien stimmt schon auch, aber das problem war nie so stark.
    ich habs mir mal angeguckt: an jeder Marktbude bzw. Besuchermagnet steht die doppelte anzahl menschen.
    und das mit dem selber wissen: ja klar, stimmt. aber dadurch, dass man im addon-ordner keine unterordner anlegen kann, verlier ich einfach den überblick... :wacko:

    hab keinen kbf-mod, sagt mein rechner ?( . trotzdem schon mal danke an euch

  • Zu viele Menschen

    • friedrichshai
    • 24. Januar 2012 um 19:12

    Hallo,
    ich weiß irgendwie nicht weiter. Anscheinend hab ich irgendein addon installiert, dass mehr leute ins spiel bringt. jetzt ist mein armer rechner jedes mal völlig überfordert, wenn ich in die nähe einer vollen straßenbahnhaltestelle komme. weiß jemand wie der evtl. mod heißt :S

    vielen dank schon mal

  • Editor stürzt bei Kartenattributenfenster ab

    • friedrichshai
    • 21. Dezember 2011 um 19:23

    Danke für die Info, bekenne mich schuldig... :whistling: :S
    hab den fehler gefunden. da war eine editor.script Datei ohne die es wieder funktioniert. keine Ahnung wo die herkam....

  • Editor stürzt bei Kartenattributenfenster ab

    • friedrichshai
    • 20. Dezember 2011 um 18:53

    Hallo zusammen, ich hab ein Problem. Mein Spiel stürzt ab wenn ich beim editor ins Menü gehe und die Kartenattribute aufrufe. Hängt das vielleicht mit einem der Addons zusammen?
    Bitte um Rat ?(

    Danke im Voraus

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