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  3. DavidGö

Beiträge von DavidGö

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 2. April 2012 um 21:16

    Dann muss irgendwer anderes ne neue Aufgabe stellen ;)

  • Metro

    • DavidGö
    • 30. März 2012 um 11:42

    Historisch gesehen ist deine Idee allerdings utopisch, denn Tunnel und Dampf haben nie so richtig gut zusammen gepasst, einer der Hauptgründe für die im Vergleich zu herkömmlichen Eisenbahnen späte Entstehung der ersten U-Bahnnetze war eben, dass das technisch nicht zusammen passte bzw., dass es baulich deutlich aufwendiger war den Dampf aus den Tunneln herauszubekommen. Trotzdem viel Spaß und Erfolg beim Modden! ;)

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 28. März 2012 um 19:05

    Das Netz ist mindestens auf dem Stand von 2010, allerdings wird sich danach noch einiges getan haben. Bei jedem chinesischen Netz sind die Pläne schon beim Hochladen veraltet, die bauen in 5 Jahren an U-Bahnen, was in Deutschland seit dem 2. Wk entstanden ist!
    Also Kermi26, du bist dran.

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 28. März 2012 um 12:28

    Die durchgezogenen Linien gibt es bereits, die gestrichelten sind geplant/im Bau, bin aber nicht auf dem aktuellen Stand und Veränderungen gibts immer ;)

    Hatte total vergessen, dass es nur ein Ausschnitt ist, sollte aber erkennbar sein. Das Netz ist derzeit, soweit ich weiß, 372 km lang.

  • Caracutium Mod

    • DavidGö
    • 28. März 2012 um 12:20

    Danke, wusste nicht ob die aktuelle Version, die die ohne die DLCs funktioniert auch hier hochgeladen ist, hätte ich einfach nach schauen müssen.

    Jetzt funktioniert der Mod jedenfalls einwandfrei! Sehr schön :)

  • Caracutium Mod

    • DavidGö
    • 26. März 2012 um 18:44
    Zitat

    Download nicht verfügbar

    Der Link funktioniert zumindest bei mir nicht.

  • Caracutium Mod

    • DavidGö
    • 24. März 2012 um 13:52
    Zitat


    Error: File "addons/vehiclepack01/bus01/bus15.object" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "addons/zz_CaracutiumMod_0.8/scripts/default-vehicles.script" at line 171
    Error: Runtime error in "addons/zz_CaracutiumMod_0.8/scripts/environment.script" at line 13: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!

    Gleiches Problem denke ich, besteht aber bei Version 0.8 ebenso...

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 17. März 2012 um 17:01

    So dann kommt noch einmal ein Bild von mir, diesmal ohne unnötigen Schnickschnack, ein einfaches U-Bahnnetz

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 17. März 2012 um 04:06

    Dann wird das wohl die Straßenbahn Hiroshima sein ;)

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 16. März 2012 um 18:42

    Verschiedene Ideen gehabt, Grenoble und Würzburg, habe aber keine Ahnung. Nen Tipp auf welchem Kontinent der Betrieb beheimatet ist?

  • Welche Erweiterungen könnt ihr empfehlen

    • DavidGö
    • 16. März 2012 um 14:40

    US-Cities habe ich mir wegen der negativen Rückmeldungen gar nicht erst gekauft.
    Beim Tokyo-DLC ist der große Vorteil gegenüber dem normalen Spiel die Monorai.l Sie ermöglicht es, dass die Stadt mit einem Verkehrsmittel erschlossen wird, welches nicht die ganze Zeit im Stau steht oder wie bei der U-Bahn völlig unabhängig von Straßenzügen etc.fährt, sodass das Netz am Ende wenig mit der Stadt selbst zu tun hat. Die Kapazitäten der Monorail sind zudem höher als bei der Straßenbahn, aber die Stationen und Linien erfordern viel Anpassungen an die örtlichen Begebenheiten.
    Die Kampagne bei Tokyo allerdings sollte man besser direkt weg lassen, vielleicht die ersten 2 Szenarien spielen, aber das 3. und 4. macht wirklich keinen Spaß mehr, weil man bei allen vier Szenarien mehr oder weniger komplett neue Netze aufbauen muss und die Stadt sich über die Jahre auch nur geringfügig verändert hat.
    Zum Thema Editor, was man immer noch machen kann ist mit der Timeline rum spielen, eine Map die 1920 beginnt und kontinuierlich wächst, ist aber deutlich mehr Aufwand, gerade wenn man im Nachhinein noch was ändert kommt es zu vielen Fehlermeldungen etc.

  • [MAP] Fishtown

    • DavidGö
    • 15. März 2012 um 18:08

    Alternativ kann man zwei Durchgangsbahnhöfe nebeneinander setzen, sieht nicht besonders schön aus, aber es funktioniert, in der Hoffnung, dass man, sobald ein passender Bahnhof rauskommt, den Anstelle der beiden verwenden kann. Aber das ist wohl eher hoffnungslos.
    Beim Kopfbahnhof bleibt neben der Optik das Gleisvorfeld etc. was mit der Realität meist nichts zu tun hat und dafür sorgt, dass man das Gelände drum herum deutlich verändern muss, damit es passt.

  • Jokasha

    • DavidGö
    • 15. März 2012 um 17:56

    Hier mal nen paar weitere Bilder...

    Wie gesagt ich versuche halbwegs realistische Karten zu bauen, weil bei den meisten Städten, die für sie typische Struktur, die auf dem Relief und der Geschichte beruht meist wenig zur Geltung kommt. Dadurch sind die meisten Städte recht wenig individuell, sprich man kann irgendein U-Bahnnetz errichten... In Deutschland gibt es meist einen Innenstadtring, der die Altstadt entlang einer ehemaligen Stadtmauer umkreist, da ich noch nie in Japan war habe ich deshalb vermutlich eher eine europäische als eine japanische Stadt errichtet.
    [gallery]1802[/gallery]
    Dies Bild zeigt den Shinkansen-Bahnhof von Norden und zeigt ebenfalls, dass noch viel zu bauen ist. Bislang ist nur der Stadtkern fertig, es fehlen jedoch noch Vororte und Umgebung.

    [gallery]1803[/gallery]

    Das Bild zeigt das Autobahnkreuz, an dem die Autobahn von Süden sich zum Hafen fortsetzt und die Ringautobahn in Richtung Westen beginnt.

    [gallery]1801[/gallery]

    Dieses Bild zeigt die Nordstadt westlich des Tempels.


    [gallery]1800[/gallery]
    Noch ein Bild von der Südstadt/Minami-Shi.


    [gallery]1805[/gallery]

    Und noch ein Bild von Okinama, dem Stadtteil auf der anderen Seite des Flussufers.

    Verbesserungsvorschläge und Anregungen? Ich wollte im Osten noch einen Flughafen errichten, der möglicherweise auch noch einen Bahnhof bekommt.

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 14. März 2012 um 14:23

    Du musst einen Tip geben, wir kommen nicht weiter...

  • Jokasha

    • DavidGö
    • 14. März 2012 um 14:21

    keiner interessiert?

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 28. Februar 2012 um 20:54

    Ja ich suche Shanghai :D Das weltweit größte U-Bahnnetz meines Wissens...obwohl es erst 1995 aufgemacht hat. Bei der Linie handelt es sich um die Linie 13, man hat sie extra zur Expo 2010 in Shanghai errichtet, sie wird später im Gesamtnetz aufgehen und konnte während der Expo nur mit Eintrittskarte genutzt werden. Wer will, soll die nächste Aufgabe stellen!

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 28. Februar 2012 um 19:09

    Hannover sollte der Hinweis auf "Expo" sein, aber es geht um eine andere Stadt...nen ganzes Stück weiter Östlich!

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 28. Februar 2012 um 18:52

    Nein...so da irgendwie keiner drauf zu kommen scheint...Die Linie auf der Karte wurde anlässlich der Expo 2010 eröffnet und bindet diese an den Rest des U-Bahnnetzes an, um welche Stadt geht es also? Wo fand die Expo 2010 statt?!

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 27. Februar 2012 um 20:47

    Da seit ihr schon nen ganzes Stück weiter...

    Zitat

    Was war 2000 auf dem Gelände[die Expo], was später viel mit der grünen U-Bahnlinie
    auf der Karte zu tun hat, noch ein Tipp, die U-Bahnlinie ging aus dem
    Anlass 2010 in Betrieb...

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 27. Februar 2012 um 18:58

    Nein...welche große Veranstaltung war denn 2000 aufm Messegelände in Hannover? Oder seit ihr alle zu jung?

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