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  3. DavidGö

Beiträge von DavidGö

  • Spiel geht nicht - Hauptmenü bleibt schwarz

    • DavidGö
    • 10. Mai 2012 um 10:37

    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage
    Stell möglichst mal deine Log_metro online!

  • Jokasha

    • DavidGö
    • 10. Mai 2012 um 10:33

    Aber erst einmal gute Besserung deinem Knie! Hoffen wir, das du schnell wieder gesund wirst und dich möglichst schnell von der OP erholst.

    Soll ich dir die Map morgen abend zu kommen lassen? Habe gerade nachgesehen, per PN geht nicht, weil die Datei zu groß ist, muss es deshalb in der Filebase hochladen, damit du sie dir herunterladen kannst.

  • Jokasha

    • DavidGö
    • 10. Mai 2012 um 10:23

    hast du denn alle benötigten Mods?

  • Jokasha

    • DavidGö
    • 10. Mai 2012 um 09:10

    Im Spiel finde ich es ehrlich gesagt gar nicht so dunktel, hier im Forum im Kontrast zu dem hellen Layout der Seite verstärkt sich der Effekt allerdings nochmal.
    CT willst du die Karte mal anspielen und mir ne Rückmeldung geben?

  • Jokasha

    • DavidGö
    • 9. Mai 2012 um 18:40

    [gallery]2233[/gallery]

    So mal ein Update, der gesamte Nordwesten der XL-Map ist fertig geworden. Jokasha verfügt nun über Stromversorgung durch


    ArkenbergeJoe
    's Kohlekraftwerk im Nordwesten.
    [gallery]2236[/gallery]

    Ebenfalls gibt es die Stadt Kami Mizûmi, frei nach Google Übersetzer - See der Götter
    [gallery]2235[/gallery]
    Rund um Shoikesa kann man mit Bussen etc. viele eher ländliche Gegenden anschließen.
    Die Karte ist so konstruiert, dass man den KBF-Mod besitzen muss um mit dem Verkehr zu recht zu kommen, aber vorallem weil die Aufgabe des Spielers ist zunächst ein S-Bahn ähnliches Netz aufzubauen. Dafür wird der Bahnhofsmod gebraucht! Die S-Bahn zu errichten ist technisch komplett oberirdisch möglich, aber es ist an manchen Stellen, zum Beispiel hier,

    [gallery]2237[/gallery]
    aber vor allem zwischen Südbahnhof (Minami-eki) und Hauptbahnhof (Chuo-eki) recht knifflig.

    Das erwähnte Kraftwerk sollte auch vorhanden sein. Weniger wichtig aber doch vorteilhaft sind die aktuelle Version vom Stadtbahn DLC sowie der Mod, der es ermöglicht auch in Japan Straßenbahnen zu errichten. Es gibt im Norden eine Straße mit Mittelstreifen, die vom Shinkansen Bahnhof in Richtung der touristisch gut besuchten Tempelanlage führt. Dort befindet sich vielleicht und vielleicht auch an anderen Stellen die Möglichkeit eine Rampe ins Unterirdische zu errichten.

    Bei einer Späteren Version hoffe ich den S-Bahnmod verwenden zu können :)
    Mag jemand testen und mir Rückmeldungen geben, ich weiß die Liste der benötigten Mods ist lang.
    Die Karte soll es dem Spieler ermöglichen mehrere Verkehrsmittel nebeneinander sinnvoll einzusetzen, zum Beispiel die U/S-Bahn die die Bahnhöfe miteinander verbindet, Straßenbahnen sowie Monorails die Bahnhöfe wiederum mit der Innenstadt etc. verbinden und Busse zur Feinerschließung und auf wenig genutzten Strecken im ländlicheren Raum.

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 9. Mai 2012 um 17:15

    Zeigt ein U-Bahnnetz sowie meines Wissens Vorortzüge. Sollte nicht zu schwer sein ;)

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 8. Mai 2012 um 22:04

    Hat viel zu lange gedauert bis ich erkannt habe das es Straßburg ist. Dafür das es ein Straßenbahnnetz neuen Typs ist, also im Rahmen der Renaissance des Verkehrsmittels (wieder) entstanden ist, ist das Netz mittlerweile ganz schön umfangreich. Die Schnörkel da am Bahnhof sahen mir zu historisch gewachsen aus.

  • [erledigt] neue Unterkategorie für Transportsysteme

    • DavidGö
    • 8. Mai 2012 um 17:17

    Fände die Kategorie ebenfalls praktisch, bei dem Wort "Infrastrukturen" kräuseln sich mir aber die Haare, auch wenn es sogar einen Plural von Infrastruktur gibt. Den Singular finde ich aber deutlich schöner :)

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 7. Mai 2012 um 17:59

    Keine Ahnung, es ist weder zu leicht noch zu einfach ;) Handelt sich aber um ein Busnetz oder?

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 7. Mai 2012 um 08:56

    Ich will aber gar nicht, ihr müsst schon ein Rätsel stellen ;)

  • Ingame alles bauen was auch im Editor möglich ist // Bahnhofspaket + Tokyo v6.0 06.05.2012

    • DavidGö
    • 6. Mai 2012 um 23:18

    Jop funktioniert mittlerweile wieder normal. Ne Lösung des Problems wäre mir aber deutlich lieber, gerade im Zusammenhang mit dem S-Bahn-mod...

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • DavidGö
    • 6. Mai 2012 um 22:57

    Habs mir jetzt erst angesehen, auf dem ersten Blick erkannt, dass ist Darmstadt, mit der charakteristischen Linie 3.

  • Rinnefurt (fiktive Stadt)

    • DavidGö
    • 6. Mai 2012 um 15:58

    Habe bei meinen Karten auch versucht den Verkehr durch Umbauten etc. wieder in den Fluss zu bringen, wenn die Karte jedoch weiter wächst ist es praktisch unmöglich Staus zu verhindern. Einzige Möglichkeit ist den Verkehr runter zu schrauben.
    Der KBF-Mod von Kulturbanause macht das automatisch, was einem das Errichten auch von größeren Städten ermöglicht. Mit Umbauten kannst du auf der Karte wahrscheinlich noch was erreichen, aber ich gehe davon aus das du die Staus nicht los wirst, selbst wenn du empfindliche Veränderungen an der Karte vornimmst!

  • Ingame alles bauen was auch im Editor möglich ist // Bahnhofspaket + Tokyo v6.0 06.05.2012

    • DavidGö
    • 6. Mai 2012 um 15:52

    Danke erstmal, laden im Editor sowie von Savegames funktioniert, auch wenn ich (war doch glaube ich das Problem) nicht über die anderen DLCs verfüge. Es scheint sich aber ein Fehler eingeschlichen zu haben:
    [gallery]2188[/gallery]
    [gallery]2189[/gallery]
    [gallery]2190[/gallery]
    Aus commercial-Gebäuden werden Supermärkte und bei den Häusern scheint auch was falsch zu geordnet zu sein, sodass er nicht die Tokyo DLC-Gebäude sondern die aus dem Standartspiel abbildet. Edit: Auch das Krankenhaus (Minami-Byon) ist jetzt das Standartkrankenhaus!
    Habe mich noch nicht genauer mit beschäftigt, wollte nur testen obs alles funktioniert.

  • Ingame alles bauen was auch im Editor möglich ist // Bahnhofspaket + Tokyo v6.0 06.05.2012

    • DavidGö
    • 6. Mai 2012 um 13:59

    Wäre natürlich schön, wenn das jetzt alles klappen würde, leider stürzt er mir beim Laden von Karten der Region Japan im Editor sowie von Savegames der Region ab. Habe zweimal alles installiert.
    Hier mal meine Log, aber die ist schön unübersichtlich.

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • DavidGö
    • 6. Mai 2012 um 11:40

    Ich will mit meinen Beiträgen nichts groß kritisieren, es sollen wenn lediglich Ideen sein. Was Eis_os leistet ist oberklasse, daran gibt es m. E. nichts zu kritisieren. Der Beitrag mit dem Bild mit den Eingängen sollte bloß erklären, was ich dachte was Merk mit den mehreren Eingängen meinte.

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • DavidGö
    • 6. Mai 2012 um 10:03

    Feste Treppen wären natürlich schlecht, wenn müsste es sich als Baukasten einfach um Zugänge handeln die man nach und nach noch anbauen kann und dem entsprechend bei einer Erweiterung der Station auch wieder entfernen könnte. Wäre halt optische Verschönerung, wenn die Passagiere von beiden Straßenseiten und von einem weiter entfernten Platz direkt zur Station gehen könnten.

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • DavidGö
    • 5. Mai 2012 um 22:26

    Mal so ne Frage, was habt ihr genommen? Die Community stellt hier ja in den letzten Tagen so viel zusammen, dass man meinen könnte ihr wäret an der Entwicklung eines Nachfolgers gerade dran.
    Die Rampe würde den Mittelstreifen endlich noch nützlicher machen, denn in der Regel werden die Züge am Ende der Mittelstreifen oder beim Abbiegen ziemlich ausgebremst, weil sie dort den Verkehr kreuzen müssen und es irgendwie an den Stellen bei einem hohen Verkehrsaufkommen regelmäßig zu Staus kommt. Einfach klasse. Wenn das fertig ist, noch ein Grund mehr sich zu freuen.

    Edit: Ich glaube es ging darum zu einer Station mehrere Eingänge zu errichten, wie es vor allem bei chinesischen U-Bahnen in großer Zahl verwirklicht wird. In Europa gibts zwar auch regelmäßig auf beiden Straßenseiten einen Stationseingang, in China sinds aber regelmäßig 6 Eingänge.

  • S-Bahn MOD

    • DavidGö
    • 5. Mai 2012 um 22:06

    sieht gut aus, aber benötigt man dafür das Paket von paradox mit den U-Bahnstationen?

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • DavidGö
    • 5. Mai 2012 um 16:51

    Das wird sich vermutlich aber nicht einfach realisieren lassen, man kann ja auch keine U-Bahnen auf den Mittelstreifen verlegen. Somit ist die Fläche auch nicht frei für eine Rampe.

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