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Beiträge von Beliar

  • Leipzig 1:1 (es fehlen ergo Stadtteile)

    • Beliar
    • 20. Januar 2014 um 12:42

    sehr schön! Das sieht schon mal vielversprechend aus.

  • Subjektive Eindrücke über Cites in Motion 2, eine Art Tagebuch

    • Beliar
    • 3. April 2013 um 08:50

    Mir fehlt bei CiM2 vor allem die Atmosphäre. Das war im Vorgänger noch alles sehr stimmig. Die Stadt war lebendig und wirkte alles andere als steril.
    Eine CiM2 Stadt ist irgendwie kalt und leblos, was vor allem am (fast) fehlendem Verkehr liegt. Ein weiterer absoluter Atmoshärenkiller sind die Metrostationen.
    Hier hat CO zehn Schritte in der Entwicklung zurück gemacht. UNTERGRUND Stationen ohne Treppen sehen einfach nicht echt aus und ich ärgere mich jedes Mal darüber. Eigentlich hätte ich mir das (mit den Stationen) denken können. Wenn man in den Developer Diaries 200-mal die Tram und Wassertaxis sieht, aber nicht einmal eine Metrostation sollte man skeptisch werden.

  • [Spiel] Das Liniennetz-Rätsel

    • Beliar
    • 5. August 2011 um 20:25

    Absolut keine Ahnung.

  • Problem bei der Demo von Cities in Motion

    • Beliar
    • 4. August 2011 um 20:34

    was nie schaden kann, ist ein Treiber Update deiner Grafik Karte.
    Allerdings würde ich darin keine allzu großen Hoffnungen setzen.

    Da hilft wahrscheinlich nur ein Neukauf, denn bei einem Spiel wird ja nicht nur die Grafikkarte beansprucht.
    Und Hardware bei einem Laptop zu tauschen ist sowieso schwierig bis nicht machbar...

  • Tunnel und Brücken für Straßenbahnen/Trams

    • Beliar
    • 3. August 2011 um 14:00

    Hallo,

    durch zufall habe ich gerade eben eine Möglichkeit gefunden, ganz einfach einen Tunnel (unter Gebäuden) und eine Brücke (beliebig) für
    Straßenbahnen bzw. Trams zu bauen. Dabei fährt die Tram nicht auf Straßen, es können also keine Staus durch Fahrzeuge entstehen.

    http://allwar.de/Sonstiges/CiM/Tramtunnel_thumb.jpg</a>

    http://allwar.de/Sonstiges/CiM/Trambruecke_thumb.jpg</a>


    Möglich wird das ganze durch einen "Bug" im Spiel.
    Im folgenden wird die Prozedur für eine Trambrücke beschrieben. Der Tunnel lässt sich analog bauen.

    • Man braucht eine Mod, welche die Straßenbauoption im Spiel freischaltet. (z.B. diesen hier)
    • Nun baut ihr eine ganz normale Straßenbrücke.
    • Ihr plaziert Tramgleise auf die Brücke.
    • Das Anfangs- bzw. Endstück der Straßenbrücke abreißen. (nicht die Tramgleise)
    • Nun sollte die Brücke samt Straße verschwinden, nicht aber die Tramgleise, welche normal befahren werden können.
    • Jetzt kann man mit den Editor Bauoptionen die Brücke bzw. den Tunnel verschönern. Einen guten Effekt haben diese Betonblöcke.
      Damit lässt sich ein passabler Tunneleingang bauen.

    Selbstverständlich wird dadurch kein richtiger Tunnel erzeugt, sondern nur eine "Mulde" in der die Straßenbahn/Tram fährt.
    Aber es sollte möglich sein, durch diese Mittel Gleise und Autobahnen zu über- bzw. unterqueren (Allerdings noch nicht ausprobiert).

    Die Suchfunktion hat nichts passendes ergeben, deswegen hoffe ich jetzt einfach einmal, dass noch kein solches Thema existiert.
    Wenn doch, bitte ich um Verzeihung. :)


    Edit: Wieso kann ich die BB Tags nicht selber setzten? Ständig werden diese in

    Code
    [url]

    -Tags umgewandelt... :cursing:

  • Helsinki 1990 (1280x1280)

    • Beliar
    • 30. Juli 2011 um 12:20

    Wow sieht echt klasse aus!

  • Pyrrhus City

    • Beliar
    • 28. Juli 2011 um 11:10

    kann doch sein. Schau dir mal Städte in Amerika/England an.
    Da wird oft so gebaut.

  • Würzburg (Detailverliebte Kleinstadt auf XL Map)

    • Beliar
    • 26. Juli 2011 um 13:56

    sieht ja schon ganz gut aus.

  • [Fertig] Quad U-Bahn Station Dev Thread v5

    • Beliar
    • 24. Juli 2011 um 18:13

    Hallo eis_os,

    ich habe mich jetzt hier extra nur angemeldet, um dir zu sagen, wie toll ich deine Station(en) finde.
    Es ist irre, dass du so viel Zeit in etwas investierst, wovon du keinen Euro siehst.
    Das verdient Respekt und ein großes Lob!

    Weiter so (ganz uneigennützig ;) )

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