einmal bitte die log_metro.txt an ein Posting anhängen.
Beiträge von mediziner
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Na in den addons-Ordner so, wie auch im Wiki beschreiben. Der kann an verschiedenen Orten liegen, je nachdem welches Betriebssystem und ob Steam oder Nicht-Steam.
Und was du kopieren sollst: der Mod Manager besteht aus einer einzigen .gs Datei und der Solaris-Bus meines Wissens nach aus einem Ordner mit mehreren Dateien. Also kopierst du den kompletten Ordner. Darauf achten, daß es einen Unterordner "scripts" gibt.
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Ich denke, auch die Amazon-Download-Variante wird Deutsch und Englisch unterstützen.
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Ja, teilweise wurden diese ja schon von mir überarbeitet und übernommen. Die Liste mit Bussen ist in Arbeit.
Bevor einfach etwas übernommen wird, sollten die Artikel aber auf jeden Fall aktualisiert werden. -
Ich habe das mal weitergeleitet ...
Wenn ihr noch mehr findet, immer her damit. -
Ja, das ist ein Schreibfehler

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2 Freunde haben dieses Spiel schon:
wie soll das denn gehen !?!
Steam-Fehler. Du kannst so die Alpha-Tester erkennen.
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Mit KT6 meinst du den T6? Das war so gedacht. Ursprünglich wollte ich die modernisierte Firmenfarbenversion ganz raus nehmen. Da ich aber so viel Arbeit hineingesteckt habe ist sie drin geblieben.
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Den GS FileViewer benötigst du nicht, um Mods zu installieren.
Eine allgemeine Anleitung findest du ebenfalls in unserem Wiki: Installation von Modifikationen Da meistens nur bestimmte Dateien in einen Ordner kopiert werden müssen, weiß ich nicht so genau, was du für Bilder haben möchtest? Eine genaue Anleitung sollte auch jedem Mod beiliegen ...
Der einfachste Weg Mods zu installieren, ist der Modmanager: Anleitung siehe hier: Mod Manager. Der Solaris wird allerdings noch nicht darüber angeboten
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ZitatAlles anzeigen
5. Repository / Quelle hinzufügen
Auf den Tab Einstellungen klicken, dann auf "Neue Quelle Hinzufügen".
Als Namen kann jeder beliebige Name verwendet werden.
Unter URL den kompletten Link zu einer Quelle angeben.
Ab Version 0.4.0 wird ModManager die Quelle herunterladen und überprüfen.
Zum Vergrößern der Ausschnitte auf die Bilder klicken6. Addon/Mod per Repository herunterladen
Auf den Tab Install klicken, dann auf "Quelle neu herunterladen". Ein externes Programm wird nun gestartet und die repo Datei von einem Server heruntergeladen.
Auch ist dieser Button verwendbar um auf neue Updates zu überprüfen.
Das gewünschte Addon nun herunterladen und installieren, unter Mods/Addons gegebenenfalls aktivieren und das Speichern nicht vergessen! -
Den Vehiclemanager v0.3.4
Diesen gibt's nur über den Modmanager übers Repository, da dieser ohne Modmanager nicht funktioniert.
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Cities in Motion ist etwas komisch in Sachen Performance

Für die GraKa gibt's ein Treiberupdate. Viel wird das vermutlich nicht bringen. Eventuell kannst du die Grafikeinstellungen herabsetzen.
Die 275 ist schon etwas älter. Auf einem Laptop (Core 2 Duo 2,2 Ghz und GM 210, lief das Spiel bei mir ähnlich langsam).
CiM verteilt die Rechenleistung aus unbekannten Gründen nicht vernünftig auf alle verfügbaren Kerne.Die log_metro.txt liegt im Benutzerverzeichnis unter Dokumente\Cities in Motion\
in deinem Fall brauche ich die aber nicht unbedingt, meine Theorie haste schon mit den anderen Angaben beantwortet
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Also zu Manipulationen an den neuen Mods kann ich nur abraten. Wer nicht weiß, was er macht, zerstört womöglich den Mod.
Wenn Kulturbanause mal wieder online ist, kann er mir gerne Werte liefern, die dann als eigene Option mit integriert werden. Gleiches gilt für den Caracutium-Mod.
Es ist immer schwierig es allen Recht zu machen mit den Fahrzeugwerten. In erster Linie bin ich bemüht die Fahrzeuge möglichst nah an die anderen Originalfahrzeuge im Spiel anzupassen. -
Durch die vielen Einstellungen und Kombinationsvarianten ist soviel Script dazugekommen, daß ich womöglich einfach Werte vertauscht habe oder einen Wert übersehen habe. Ich finde es aber gut, daß jemand solche Fehler findet.

Werde im Laufe des Tages vermutlich einen Patch über den MM anbieten. Vermutlich werde ich die Attraktivität der Fahrzeuge noch leicht modifizieren. (So daß die modernisierten Fahrzeuge etwas mehr Kompfort bieten als die unmodernisierten).
Die Werte der "Originalkapazitäten" sind übrigens schwierig zu ermitteln. Diese werden nach modernen Berechnungen niedriger angegeben, als beispielsweise zu den Reko/Gothawagen. Im SPiel macht es daher irgendwie keinen Sinn, wenn die modernisierten Varianten plötzlich weniger Platz anbieten.
P.S.: Wahrscheinlich haben im 2. Triebwagen Randaliere Sitze herrausgerissen

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Schon gelesen? Performance verbessern CiM 1
Manches klingt vielleicht banal, aber bitte alles mal durchtesten. Wenn es alles nichts hilft, bitte folgende Daten hier posten:
Prozessor + Takt (GHz)
Graphikkarte + Treiberversion + OpenGL Version
log_metro.txtAußerdem beeinflussen große Ansammlungen von wartenden Passagieren die Performance ungemein. Unter Umständen kann dies einen Einbruch um 30 fps bedeuten. Nicht benötigte DLCs und Mods können im Modmanager deaktiviert werden
Moderationshinweis: Themen wurden zusammengefügt
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Das hat Stepke einen Beitrag vorher erklärt

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Ist das DLC dort dann irgendwie in entsprechende Seirennummer integriert?
Eine Aktivierung ist ja trotzdem über Steam notwendig. Bei Cities in Motion 1 war der Code für das erste DLC auch mit in der Box-Version enthalten.
Ich denke mal, daß dies also rein über die Codes geregelt werden wird. -
Ja, dort liegt ja auch die alte Version.
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Hauptmenü > Modmanager > Gothawagen > Einstellungen > Kapazität

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Du bekommst immer das DLC obendrauf, egal wo du bestellst. Steht extra in den News auf der Startseite

Wenn ihr über Gamersgate bestellt, kommt das auch unserer Seite zugute.
Cities in Motion 2 PreOrder DLC Amazon