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  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • Entwicklung von Modding-Tools für A-Train 9

    • mediziner
    • 7. September 2013 um 16:32

    Ein kleines Update zum aktuellen Stand der Dinge:

    Habe das Exportplugin für QuickBMS in 3 Teile zerlegt:

    1) Entschlüsseln
    2) Entpacken (LZSS)
    3) Entpackte Datei zerschneiden

    Bei meinem Import-Plugin bin ich inzwischen soweit:
    1) Einzelne Dateien "zusammenkleben" --> In Arbeit
    2) LZSS-Komprimierung
    3) Verschlüsseln --> Funktioniert

    4) Alles in ein Script packen

    Wie gesagt, umso mehr Leute das Projekt unterstützen, umso besser kommen wir voran.

  • Schwebebahn-Addon

    • mediziner
    • 7. September 2013 um 14:12

    Um das ganze mal aufzuklären: Ich wurde von Slavatrainz gebeten, die Fahrzeuge mit Türanimationen zu versehen. Ich habe noch nicht alle Modelle fertigstellen können, da ich zum einen in den letzten Monaten sehr mit Klausuren/Uni sehr beschäftigt war und zum anderen diese Modelle etwas sehr Zeitaufwändig umzuarbeiten sind. Im Vergleich zu Goyas Modellen, bei denen es extrem fix ging, kosten diese Modelle einfach sehr viel mehr Zeit. Zum anderen bessern wir immer wieder kleine Fehler im Exporter aus.
    Und da ich anfangs in guter Absicht kleine Modellfehler korrigiert habe, dies aber nicht gewünscht war, müsste ich auch einige Modelle noch überarbeiten. Ansonsten braucht Slavatrainz weder eine Zustimmung noch irgendetwas anderes. Zur Not können die Animationen auch nachträglich eingefügt werden...

    Nichtsdestotrotz werde ich mich bei Gelegenheit an die fehlenden Animationen setzen. Leider spreche ich kein Russisch, daher ist eine Kommunikation immer mit Missverständnissen verbunden...

    Trotzdem: Das reelle Leben geht immer VOR allen Computerspielen. Aber wenn ich etwas in Angriff nehme, dann auch in der gewohnten Qualität. Zu mindestens bei den von mir erstellten Teilen.

  • Kleiner Flughafen kleine Flugzeuge?

    • mediziner
    • 7. September 2013 um 13:58

    Es geht hier um CiM und nicht um Politik. Also bitte beachten

  • 2. Forentreff

    • mediziner
    • 6. September 2013 um 19:56

    Also mein Vorschlag: Bevor ihr hier weiter munter eure Lieblings und Heimatstädte vorschlagt, schlagt doch bitte auch mögliche Programmpunkte vor, die in dieser Stadt/Region möglich sind. Und bitte nicht nur "das örtliche Verkehrsunternehmen besuchen" schreiben, sondern zu mindestens ein Highlight dazu (z.B. Straßenbahnsimulator, Spezielle Rundfahrt etc, selber mal fahren...).
    Zum Beispiel: Gibt es da eine besonders sehenswerte Strecke, ein Museum, eine Veranstaltung, oder etwas in der Art? Zahnradbahn, Schwebebahn, historische Fahrzeuge... ?

    Sonst kommen wir hier nicht weiter. Zugleich immer bedenken, daß es auch einer organisieren können muss. (Möglichst auch einer vor Ort...

  • An CO: Stimmensammlung für mehr Content

    • mediziner
    • 6. September 2013 um 19:45
    Zitat von CIMotion

    Ich glaube es macht durchaus Eindruck wenn ihr als Moderatoren die Entwickler wissen lässt, dass das ganze auch hier in eurem Forum ein wichtiges Thema ist.


    Glaub mir, daß hab ich bereits ...
    Insbesondere zum Thema europäische Gebäude sowie die Vorschläge für Addons sowie unsere Änderungswünsche aus dem Thread. Was euch aber nicht davon abhalten soll, dort selbst eure Meinung zu äußern oder eine Mail zu verfassen ;)

  • An CO: Stimmensammlung für mehr Content

    • mediziner
    • 6. September 2013 um 15:36
    Zitat von CIMotion

    Die Moderatoren bitte ich herzlich, die Entwickler auf diesen Thread hinzuweisen.


    Wie hast du dir das denn vorgestellt? Die Forensoftware hat leider kein eingebautes "Rotes Telefon", dessen Leitung direkt zu CO führt ;)

    Auch bin ich mir nicht wirklich sicher, ob CO Deutsch gut versteht. D.h. du müsstest das vermutlich im offiziellen Forum auf Englisch posten. Dort gibt es übrigens schon so ein ähnliches Thema. Zu mindestens wurden all diese Punkte schon genannt. Es gibt dort jetzt extra ein neues Unterforum, wo diese ganzen Verbesserungsvorschläge hineinkommen.

    Was CO von all den Ideen letztendlich umsetzt, ist deren Entscheidung. Und sie lassen sich, wir ihr sicherlich schon mitbekommen habt, nicht in die Karten gucken.

  • Metropolregion Drachenbucht

    • mediziner
    • 5. September 2013 um 13:13

    Werde die Map auf jeden Fall testen! Allein die Übersichtskarte sieht schon mal sehr gut aus. (Nicht so leer wie die Standard-Karten^^)

  • Wünsche für ein CiM2 Addon (DLC)

    • mediziner
    • 4. September 2013 um 12:51

    Alle verbauten Gebäude sind sichtbar. Du schaltest quasi die "Verbaubarkeit" frei. Allerdings ist das noch kein neuer Gebäude DLC. Das sind die zwei fehlenden Sehenswürdigkeiten http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…32782#post32782, bei denen sich ja schon iwie abgezeichnet hat, daß sie kostenlos angeboten werden.

  • Gelände Senken ?

    • mediziner
    • 3. September 2013 um 23:46

    Erhöhen und absenken ist die selbe Schaltfläche. Musst nur eine negative Höhe einstellen. Alternativ mit der rechten Maustaste auf eine Stelle mit der Wunschhöhe klicken.

  • Diverse Grafikfehler (Totalschaden)

    • mediziner
    • 3. September 2013 um 16:12

    Öhm, ja logo... 32 bit hat ja auch ne Begrenzung bei 2 GB pro Anwendung ...
    --> Deswegen ja "auch out of Memory"

  • eis_os Tram Puzzle Pieces 0.7

    • mediziner
    • 2. September 2013 um 17:59

    Da musst du mindestens ein totes Ende an puzzeln (Das Puzzle-Symbol muss in Richtung Wendeschleife)

  • Eure Lieblings-WiSim-Spiele

    • mediziner
    • 2. September 2013 um 17:56

    Is aber auch ne Wirtschaftssimulation, also eigentlich genau richtig hier ;)

  • Entwicklung von Modding-Tools für A-Train 9

    • mediziner
    • 2. September 2013 um 17:45

    Wäre cool, wenn ihr die Einträge hier als eigene Beiträge eröffnet, so kann man die einzelnen Themen besser diskutieren.

    Hab etwas Hilfe von eis_os bekommen: Hab jetzt erst mal einen Grundüberblick über die Verschlüsselung/Komprimierung der Sprachdatei und versuche mich an der Wiederverschlüsselung. Aufgrund der Komplexität konzentriere ich mich erstmal nur auf die Sprachdatei "csvp.bin". Texturen können theoretisch über die auf einer japanischen Seite beschriebene Methode "on-the-fly" ausgetauscht werden.

    Was mich etwas demotiviert, ist, daß es bisher nur 2 Bahnfans hier zu geben scheint :(
    Das Spiel scheint wirklich schon verstorben zu sein :sleeping:

  • eis_os Tram Puzzle Pieces 0.7

    • mediziner
    • 2. September 2013 um 17:28

    Hast aber die korrekte Überschrift genommen :D
    Damit zieht der Beitrag mal zum verlinkten Thema

  • Nach Update, kein neues Spiel möglich.

    • mediziner
    • 1. September 2013 um 19:04

    Habe doch empfohlen, den metro-Ordner komplett zu entfernen. Du meintest, daß das nicht geklappt hat und es zu einem weiteren Absturz kam:
    Die log_metro davon würde uns helfen.

    Zudem solltest du im VirtualStore von Windows schauen, ob da noch Dateien von CiM liegen. Dort ebenfalls den metro-Ordner löschen. Falls es dann immer noch nicht klappt nochmal die log.
    den VirtualStore findest du unter:

    Code
    %appdata%\..\Local\VirtualStore

    Danach sind es die selben Verzeichnisse, wie beim Spiel (Programme\ ... )

  • Citias Novas / Fjordland / Feuerfjorde / Apollo Island / Blackwater bay / Dragon lake

    • mediziner
    • 1. September 2013 um 13:05

    Reicht dir unsere schöne Filebase nicht? :whistling:

  • Entwicklung von Modding-Tools für A-Train 9

    • mediziner
    • 1. September 2013 um 13:02

    Haben wir... Ist beim Bahngiganten nichts anderes als bei anderen Spielen auch. Es steht jedem frei Mods zu nutzen. Um dich zu beruhigen: die ausführbaren Programmteile werden nicht verändert.

  • Entwicklung von Modding-Tools für A-Train 9

    • mediziner
    • 31. August 2013 um 19:44

    Repainten könnte auch möglich werden. Man kommt relativ leicht an die Texturen, da ja schon jemand das Format entschlüsselt hat. Die Texturen sind normale DDS-Dateien und lassen sich problemlos öffnen. Das Problem ist im Moment das zurückwandeln in die .bin - Dateien. Das oben genannt Tool unterstützt dies nicht. Wir bräuchten also einen erfahrenen Programmierer, der quasi den Code umdreht, damit wir wieder importieren können...
    Der Code ist allerdings frei verfügbar. Was es also in den Bereich des machbaren rückt ;)

  • Entwicklung von Modding-Tools für A-Train 9

    • mediziner
    • 31. August 2013 um 18:40

    Hab mich mal etwas umgeschaut. Mir ist es jetzt gelungen, die A-Train Dateien zu entpacken und die Sprachvariablen einzusehen. Nur der Rückwärtsgang klappt noch nicht...
    Werde aber weiter dran basteln.

    Besteht Interesse daran die Züge aus dem Fan-Patch zu beschriften? Könnte ich mir als Gemeinschaftsprojekt gut vorstellen...
    Wir müssten uns dann nur sinnvolle Bezeichnungen einfallen lassen^^

    Auch eine Übersetzung von Atrain 9 v2.0 wäre theoretisch denkbar.

    Aso, hier der Link zu dem Zaubertool: http://aluigi.altervista.org/quickbms.htm

  • Nach Update, kein neues Spiel möglich.

    • mediziner
    • 31. August 2013 um 00:38

    Der Mod funktioniert eigentlich prima. Die Fehlermeldung kommt vom Modmanager. Der findet einen Eintrag nicht in der "metro/scripts/ui.script"
    Guck im Metro-Ordner nach und lösch die Datei. Falls da eine ähnlich klingende Datei liegt (mm_modifed) auch löschen. Näheres kann da nur eis_os zu sagen, denke ich.
    Mit den Bussen hat es allerdings nichts zu tun. Die nutzen das Hook-System vom Modmanager nicht.

    Achja:

    Code
    Error: Parser error in "addons/Fikitv-Frankenturm/objects/Muttergottesturmy.script" at line 13: Unterminated comment!
    Error: Parser error in "addons/HD-Brückentor/objects/bruckentor.script" at line 14: Unterminated comment!
    Error: Parser error in "addons/Jena-Johannistor/objects/Johannistor.script" at line 14: Unterminated comment!
    Error: Parser error in "addons/Köln-Severinstor/objects/severin.script" at line 20: Unterminated comment!
    Error: Parser error in "addons/Rostock-Kroepeliner Tor/objects/kroep.script" at line 14: Unterminated comment!

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