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  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • Anfängerfragen für das CiM-Wiki + Auflistung aller Hilfe-Threads

    • mediziner
    • 11. Oktober 2013 um 17:32

    Dies ist eine Sammlung für das Startup des Wikis gewesen. Anhand des Datum kann man auch sehen, daß hier lange nichts mehr getan wurde. Grundsätzlich ist dies ein Forum von Fans für Fans. Und auch nur so funktioniert es. Wenn ein Beitrag etc. in der falschen Kategorie ist, gibt es dafür die Melden-Funktion. Eine Diskussion, ob ein Thema geteilt werden sollte oder jemandem nicht gefällt macht das Thema eher noch unübersichtlicher. Allgemeine Vorschläge übrigens bitte in den CIM.NET-Bereich.


    Da das Wiki nicht mehr weiter aktualisiert wird, ist dieses Thema eher hinfällig. Es gibt jetzt unser neues Lexikon, das dafür gedacht ist, daß Ihr User es füllt (und nicht nur wir!). Sollten dort Fehler auftreten, wäre es auch schön, wenn IHR da mit aktiv werdet. Neben dem Lexikon als primäre Anlaufstelle gibt es auch in jedem Unterforum angepinnte Beiträge. Die von Dir angesprochenen Beiträge sind fast alle dort angepinnt und sollten jedem ins Auge springen. Solltet ihr einen Beitrag finden der zusätzlich angepinnt werden soll, dann auch einfach die Melden-Funktion benutzen.

  • Modidee

    • mediziner
    • 11. Oktober 2013 um 16:22

    Geht nicht. Alle Gruppen fahren mit allen Verkehrsmitteln.

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 11. Oktober 2013 um 16:16

    Ich hab mich bewusst dazu entschieden, die Bögen von unten nicht zu schließen: Da es sich um eine Rundung handelt, wäre es nicht mit einem einigen Viereck getan. Ohne jetzt genau nachzuzählen schätze ich mal, daß es mindestens 24 Seiten sind. Dies bezieht sich aber auch nur auf einen Bogen. Verwendet werden aber deutlich mehr Bögen. Wenn dies zudem vernünftig mit der vorhandenen Textur gelöst werden soll, werden schon 56 Seiten benötigt (pro Bogen). CiM ist einfach nicht für die se Kameraperspektiven gebaut. Trotzdem wird der neue verglaste Bahnhof geschlossene Bögen enthalten. Dort ist aber der Nutzen etwas höher. Da aber auch die Originalteile keine Seiten von unten besitzen, wird es trotzdem weiter unschöne Ansichten geben.

    Die Spieler mit schlechteren Grafikkarten und CPUs werden es uns vermutlich danken ;)

    Zum aktuellen Fortschritt: Habe einige Fehler an den Türanimationen der dänischen S-Bahn korrigiert. Es gibt dann noch einige Texturfehler sowie fehlende Geländer. Merks Stationen müssen noch in die UI integriert werden und die älteren S-Bahnen brauchen noch Türanimationen. Ob höhergelegene Ausgänge, lange Fußgängerbrücken etc. schon im nächsten Update enthalten sein werden, kann ich noch nicht versprechen. Hängt schlicht von unserer Zeit ab.

    Ach ja, eher vllt. nebensächlich aber die S-Bahn wird ein neues Symbol bekommen, welches hoffentlich besser zu den restlichen passt und nicht die Brotzeitschachtel darstellt. ;)

  • "Transport Tycoon mobil" auf PC/Mac ausführen

    • mediziner
    • 11. Oktober 2013 um 14:24

    Dies erleichtert aber eine mögliche Konvertierung der Mods...

  • Gemeinsame Übersetzung von ATrain9 ver2.0

    • mediziner
    • 11. Oktober 2013 um 14:21

    Ja klar geht es um die Übersetzung. (Siehe erstes Posting)

    Zu den Begriffen: In den *.bin Dateien liegen mehrere Dateien, welche komprimiert sind (= Speicherplatz sparen). Vergleichbar mit gezippten Dateien. Die Methode, mit der das gemacht wird nennt sich LZSS zusätzlich sind die Dateien noch Verschlüsselt. D.h. die Daten wurden so verändert, daß sie nicht ohne die Veränderung rückgängig zu machen verarbeitet werden können.

    Infos zu MD5-Prüfsummen gibt es hier.

  • Gemeinsame Übersetzung von ATrain9 ver2.0

    • mediziner
    • 11. Oktober 2013 um 11:54

    *Am Kopf kratz*
    Ich wollte nicht zu viel verraten :whistling:

    Ändert nix daran, daß eis_os ein Genie ist, was das Erstellen von komplizierten Modding-Tools angeht :)

  • Alternativen zu CiM2

    • mediziner
    • 11. Oktober 2013 um 11:36

    Ich hab die letzten Beiträge mal von den Änderungswünschen abgetrennt, damit die Diskussion in einem eigenen und passenden Thema fortgesetzt werden kann.

    DrMilzbrand: Es ist übersichtlicher, wenn du zum Zitieren die Foren-Eigene Zitatfunktion verwendest ;)

  • Gemeinsame Übersetzung von ATrain9 ver2.0

    • mediziner
    • 10. Oktober 2013 um 00:42

    Ein kleines Statusupdate:

    Bei meinem Import-Plugin bin ich inzwischen soweit:
    1) Einzelne Dateien "zusammenkleben" --> Funktioniert über ein eigenständiges Tool von eis_os
    2) LZSS-Komprimierung --> Funktioniert
    3) Verschlüsseln --> Funktioniert

    Das große Problem: Änderungen an Dateien werden erkannt, das Spiel weigert sich, zu starten. Vermutlich kommen MD5-Prüfsummen zum Einsatz :(
    Wenn jemand ne Idee hat, wo die gespeichert sein könnten, wir könnten jede Hilfe gebrauchen...

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • mediziner
    • 9. Oktober 2013 um 22:47

    Darauf könnte ich locker verzichten. Aus der normalen Spielperspektive würde man es nicht sehen. Also ist es eine wirkliche Verschwendung von Leistung. Gerade wenn ich an die vielen "Out of Memory"-Fehlermeldungen hier im Forum denke...

  • Transport Tycoon für Android und iOS verfügbar

    • mediziner
    • 8. Oktober 2013 um 01:05
    Zitat von Modellbahnzentrum Sinntal

    Und ich glaub mods sind bisschen schwierig mit iPhone xD


    Naja, das weiß man ja, wenn man sich ein Apple-Gerät zulegt. Es ist eben der berühmte goldene Käfig. Obwohl es theoretisch nicht gänzlich unmöglich sein dürfte.

  • DLC: Design Quirks

    • mediziner
    • 8. Oktober 2013 um 00:58

    Sehe ich genauso. Jeder darf seine Meinung zu einem DLC sagen. Und es ist allemal besser einen alten Thread herauszukramen, als dafür einen neuen zum gleichen Thema zu eröffnen.

  • Klassiker Pack ?

    • mediziner
    • 6. Oktober 2013 um 01:32

    Bei der derzeitigen Informationslage seitens CO/paradox ist das mehr als schwierig an Informationen zu kommen. Leider hatten auch keine bekannten Shops Informationen über die DLCs, so daß sich eine Ankündigung gelohnt hätte. Nicht mal deutschsprachige Werbetexte sind ingame für die Fahrzeuge vorhanden. Und da meine Zeit derzeit relativ knapp ist, hatte ich keine große Lust, eine der Startseite würdige Ankündigung aus den nicht vorhandenen Informationen zu basteln.
    Die Infos zu den Fahrzeugen sind schon seit Wochen im Lexikon. Das Marketing und der Informationsfluss ist zur Zeit mehr als lieblos :(

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • mediziner
    • 5. Oktober 2013 um 16:38

    Nein, du hast nichts übersehen. Allerdings sind optisch nicht alle Fahrzeuge mit Türen auf der linken Seite versehen. Und technisch gesehen, gibt es soweit ich weiß nur auf der rechten Seite bewegliche Türen. Dies ist also eine Designfrage.

    Gleise kannst du auf allen Straßenspuren bauen. Genauso kannst du mittels Wegpunkten festlegen, auf welcher Spur ein Bus fahren soll. Dies gilt natürlich auch für Einbahnstraßen. Aber für Straßenbahnen und auch Busse gilt: Sie können nur auf der ganz rechten Spur die Haltestellen anfahren (Parkspur mal ausgeschlossen). Dies ist zwar nicht 100% realistisch, aber vermutlich eine Vereinfachung um Rechenleistung / Performance für andere Dinge zu sparen.

  • Wer hilft bei diesem Fahrzeug

    • mediziner
    • 4. Oktober 2013 um 16:55

    Mit cmd-Fenster meine ich eine Dos-Box

  • Wer hilft bei diesem Fahrzeug

    • mediziner
    • 4. Oktober 2013 um 16:10

    Doch, das Programm gibt was aus. Nur einfach raufziehen reicht nicht aus. Öffne ein neues cmd-Fenster und starte darüber das Programm oder erstelle dir eine Batchdatei mit dem Befehl "PAUSE" am Ende, damit du die Rückmeldung lesen kannst.

    Wichtig: Mit welchen Einstellungen hast du ins .obj-Format exportiert?

  • Wer hilft bei diesem Fahrzeug

    • mediziner
    • 4. Oktober 2013 um 15:42

    Mit welchen Einstellungen hast du ins .obj-Format exportiert?
    Was genau gibt der gsobj_importer für eine Fehlermeldung aus?

    Sind alle Texturen in einer Datei zusammengefasst?

    Versuche auch mal, das Finnische Schiff zu exportieren und in .obj umzuwandeln. Dann kannst du sehen, wie die Dateien in etwa aussehen müssten.

  • Sprachänderung

    • mediziner
    • 3. Oktober 2013 um 17:17

    In CiM2 kann man die Sprache auch einfach über die Einstellungen umstellen ;)

  • Wie bekomme ich mein 3D Object in CIM

    • mediziner
    • 2. Oktober 2013 um 20:11

    http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…d&threadID=1032

    Wurde hier im selben Unterforum extra angepinnt ...

  • Modmanager und Abhängigkeiten

    • mediziner
    • 2. Oktober 2013 um 19:46
    Zitat von LinieO

    Ich denke eis_os hat die Vorzüge seines MM schon in dem zugehörigen Thread erläutert, deshalb frage ich mich wieso ein neuer Thread?


    Frag ich mich auch ...
    Zumal das alles in unserem Lexikon zusammengefasst steht: Mod Manager


    Da auch Robins Post ausführlich von eis_os beantwortet wurde mach ich hier mal zu.

  • Klassiker Pack ?

    • mediziner
    • 1. Oktober 2013 um 17:54

    Steam meistens so ab 19 Uhr

Twitch

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