Japan-Style - einfach nur noch staunen:
Und das Ding wurde mit Version 1.0 gebaut, das kann also theoretisch jeder, aber irgendwie doch nicht^^
und noch ein wundervoll überdachter Hauptbahnhof...
Japan-Style - einfach nur noch staunen:
Und das Ding wurde mit Version 1.0 gebaut, das kann also theoretisch jeder, aber irgendwie doch nicht^^
und noch ein wundervoll überdachter Hauptbahnhof...
Also danke, danke.... ich bleib dran, aber ich merk schon, dass meine IT-Kenntnisse mal ne Auffrischung gebrauchen könnten. Das klingt irgendwie immer noch kompliziert und falls ich es nicht hinbekommen sollte, hier mein Wunschzettel:
- San Francisco Bay
- Tokio
- und noch was zentrales.... hmm, vielleicht Berlin ![]()
(genaue Kartenausschnitte habe ich jetzt noch nicht)
Die anderen Karten sind auf jeden Fall schon echt klasse, besonders die japanischen sind top zum Spielen geeignet. Sehr empfehlenswert. Auch Korsika find ich genial, hatte ich schon in der engeren Auswahl, tolle Insel;)
So dann wag ich mal nen zweiten Versuch....
Nur zum Verständnis nochmal (ich fang lieber gleich beim Urschleim an...):
Ich kann mir ein Bild von ner Karte (z.B. Screenshot aus GoogleMaps) mit einem Programm (wie z.B. IrfanView) in ein Graustufenbild verwandeln lassen? Und woher weiß ich ob ich nen 256-bmp-Bild habe oder ein anderes?^^
Hey Simugamer,
ich habs jetzt nochmal versucht ne Map aus ner BMP-Datei zu importieren, es traten mal wieder Fragen bei mir auf und ich habs erwartungsgemäß nicht im ersten Anlauf geschafft.
Welche Dateien eignen sich überhaupt dafür. In der japanischen Anleitung ist es ja ne Draufsicht in schwarz/weiß. Wo bekomm ich sowas her? Ich hatte es zunächst mit einfachen Kartenausschnitten im bmp-format probiert, da wurde aber keine dat-Datei erstellt.
Das Programm zum Arbeitsspeicher bearbeiten heißt Usamimi? Hab ich jetzt auf der Seite erstmal nicht entdeckt...:(
Naja... es kommen bestimmt noch mehr Fragen auf, wenn ich dann die ersten Schritte hinter mir hab.
Alternativ könntest du mir 3 Karten meiner Wahl anlegen, das wär auch Klasse.... mich interessieren auch nur die realen Küstenlinien, Berge und Meerestiefen sind mir im Grunde egal, falls das dann irgendwie schneller geht. Ist quasi für die Community ein neues Map-Package^^
An und für sich würde ich es aber am liebsten selbst hinbekommen... Damn
Jetzt kommen wir aber zu Alt-Fressen.
Das kleine Fischerdorf war die Keimzelle der heutigen Großstadt. Der Nasewald im Hintergrund ist bis heute im ursprünglichen Zustand erhalten.
Mittlerweile gibt es aber auch hier jede Menge Hochhäuser und der Altstadtcharme ist weitestgehend verloren gegangen. Einen Lichtblick bildet dagegen der riesige Blumgarten, der größte Erholungspark der gesamten Region mit den Ausmaßen einer Kleinstadt.
Vom Bahnhof Alt-Fressen hat hat man einen schönen Blick über die Drachenbucht und kann bei klarem Wetter sogar die Skyline von Bad Horna erkennen.
Der erhaltene Teil des Kiefer-Deltas gehört ebenfalls zur Altstadt. Hier fährt gerade ein Zug der Fressener Ringbahn in Richtung Alt-Fressen.
Die nächtliche Altstadt vor der Wolkenkratzer-Kulisse von Fressen-City.
Na denn haben wir Fressen jetzt fast abgeschlossen, es fehlt nur noch der Nordbezirk. Danach werde ich mich ganz dem zweiten Teil der Videoreihe zur Region widmen, in dem es ausschließlich nach Fressen geht. Eventuell wird es sogar ne riesige Videoreihe geben. Bin grad auf den Geschmack gekommen und hatte überlegt, jeder Linie ein kleines Video zu widmen. Einige sind defintiv schon in Arbeit. Zudem hatte ich ein Video im Need_for_Speed-Style angedacht, allerdings fehlt mir dafür noch das richtige Videotool. Da kommt der Live Movie Maker schon an seine Grenzen. Die Kameraführung wird bereits fleißig geübt und es macht richtig Laune im Flugmodus durch seine City zu heizen;)
Aus den kleineren Städten des Nordens habe ich auch schon ein paar nette Bilder gesammelt, aber da warte ich mal noch, bis hier ne neue Seite beginnt^^
Auf jeden Fall muss ich mich mal ganz herzlich bedanken für die vielen Downloads, Klicks & Komplimente, das motiviert schon echt gut;)
Joa, habsch neulich mal auf einer japanischen Seite zum Spiel gefunden und fand vor allem die Grafik interessant. Ein DS besitze ich nicht und wie das dann mit den Spielen in Deutschland aussieht weiß ich auch nicht.
Ist auf jeden Fall billiger als die ProVersion für PC ![]()
Achh so... glatt den Link vergessen:
Öhm.... kann leider auch kein japanisch. Sicherlich wird es in Japan auch die eine oder andere Fanseite geben, wo man so etwas u.U. auch herausbekommen kann.
Aber selbst wenn du die Map-Datei hast, wirst du sie erst spielen können, wenn du dir gleichzeitig noch die Pro-Version anschaffst. Ist natürlich schade... ich würd da auch gern mal nen näheren Blick drauf werfen;)
Der Ersteller heißt doch nicht Minakami (das ist wohl der Name der Region) sondern Jiji und laut google-übersetzer hat er von einer Veröffentlichung bis jetzt noch nichts gesagt.
Ok, ich muss noch was vor die Altstadt schieben.
Aber ich war nicht untätig, stattdessen habe ich ein bisschen an den Video-Skills gearbeitet und siehe da: Es ist ein Video entstanden ![]()
Naja, ich habs mir jetzt schon ein paar mal angeschaut und es gibt viele Stellen an denen ich mit etwas Geduld sicher mehr rausholen könnte, aber es gibt auch andere, wo ich denke: "Wow, das passt schon ziemlich gut". Das ist, mal abgesehen von einigen sehr einfach gehaltenen Versuchen, mein erstes "richtiges" Video, wo ich mal alle möglichen Werkzeuge ausprobiert habe.
Es gibt einige Schnitte und viele verschiedene Übergänge, was manchmal ganz schön zackig daherkommt. Ich habe versucht den ganzen Dreh an einem Tag (im Spiel) durchzuziehen, für sanftere Übergänge müsste man wahrscheinlich manche Szenen doppelt und dreifach drehen. Auch die Kameraführung ist noch so eine Sache, aber ich wills nun nicht schlechtreden. Bin für erste zufrieden und selbst gespannt was ich aus Teil 2 noch herausholen kann;)
Für erste kann man aber relativ sicher sagen, dass es für den Bahngiganten das bisher beste (weil einzige) deutsche Panoramavideo ist *g* (Jedenfalls kenn ich kein anderes)
Aber schauts euch halt an (hab auch auf NDW verzichtet^^) und urteilt selbst ![]()
Hier der Link: http://www.youtube.com/watch?v=5xnw8RSp2l8
und gute Fahrt;)
Ein echtes Schmuckstück in Sachen Video ist mir heute aufgefallen und das wollte ich euch doch gerne mal zeigen. Ich war irgendwie völlig gefesselt davon, die Musik ist auch wirklich ganz passend. Und die Karte ist einfach der Hammer, die Japaner haben´s einfach verdammt drauf;)
Das Video ist sehr aktuell vom 13.09.2013 und natürlich mit der Pro-Version erstellt. Minakami heißt der Ersteller und hat auch noch einige andere Videos, die ebenfalls recht sehenswert sind.
Hier mal der Link zu meinem neuen Favoriten:
Die Vermutung mit den mehreren Maps hatte ich auch schon und so kompliziert wär das gar nicht. Oftmals findet ein Schnitt statt, wenn ein Zug die Karte verlässt, das spricht ja eigentlich für die Theorie.
Allerdings kann ich mir sehr gut vorstellen, dass es in Japan einige extreme Hobbybastler gibt, bei der Fülle an Videos in ähnlicher oder noch besserer Qualität. Aber der Promo-Effekt ist sicherlich nicht abzustreiten;)
Joa, wie angekündigt kommen wir nun zum Stadtzentrum von Fressen und seinem Hauptbahnhof.
Zunächst einmal ein Überblick.
Wenn man auf dem kleinen Berg den Turm erklimmt, hat man eine ganz hübsche Aussicht auf den Bahnhof.
Einfacher gehts vom Bahnsteig aus, wo man die modernen DBX-Züge bestaunen kann.
Ein gut geführtes Eisenbahnmuseum und die obligatorische Museumslok gehören natürlich auch dazu.
Der Hauptbahnhof im Schatten des Turmparks, der bei keiner Bahnanenstadt fehlen darf.
Und beim nächsten Mal sehen wir uns die Altstadt an.
Bye
Was soll man dazu sagen? Es ist einfach nur noch traurig, was aus dieser einstmals tollen Spielreihe gerade gemacht wird.
Wo bleibt das Update, das die Lücken zwischen den Städten füllt, damit die Region auch mal aussieht wie eine. Wo bleiben die größeren Karten, die so ziemlich jeder fordert? Ist doch alles Mist und Geldschneiderei.... ich hab mir wieder SC4 installiert.
Eigentlich wünsche ich mir ein Update, dass die Grundprinzipien und alle Modding-Errungenschaften aus SC4 berücksichtigt, gepaart mit den technischen Möglichkeiten von heute. Irgendwie hatte ich sowas auch erwartet, die Enttäuschung ist immer noch riesig.
Ich denke auf die "Stadt der Zukunft" kann ich gut verzichten nach insgesamt 90€ Fehlinvestition bisher...
Schaut man sich die Kommentare und Likes zum Youtube-Teaser an, kommt man schnell auf den Gedanken, dass man dieses Geld auch gut anders investieren könnte.
Yeah, freut mich, wenn du da deinen Spaß dran hast. Wenn du den Linienplan allerdings in abgespeckter Version angelegt hast, dürften ja noch einige Zugslots frei sein. Die habe ich nämlich selbst beim Stundentakt noch und überlege gerade, wo ich noch neue Linien einbauen könnte. Auf der Fressener Stadtstrecke (also der südliche Buchtring) könnte man auch durchaus mehrere Linien fahren lassen. Irgendwie ist das Kehltal auch ziemlich bescheiden ans Zentrum angebunden, trotz aufwendiger Gleisanlagen in diesem Bereich. Da und an vielen weiteren Stellen wäre also durchaus noch Spielraum für Netzwerkverdichtungen.
Aber schön ist das Kehltal allemal. Hab neulich mal ein Bilder im Morgengrauen geschossen.
Aus der Randlage versuchte man alle Vorteile zu schöpfen, so kam auch der Magnetschwebebahnhof hierher:
Am Betriebshof warten die Züge schon begierig auf ihren Einsatz:
Der Kehltalpass verbindet die Talbewohner mit der Außenwelt und über das Gleisdreieck besteht Anschluss an den Fressener Metro-Ring:
Eine kleine Zweigstrecke führt auf den Berg "Hohe Kehle" mit der gleichnamigen Siedlung.
Und bevor es ganz hell wird noch eine Gesamtansicht des Tals
Dann geh ich mal meine Sonnenbrille suchen und beim nächsten Mal sind wir dann im Zentrum der Großstadt oder auch "im Maul des Drachen" ![]()
Ich glaub CiM2 ist noch so beliebt, dass es eine eigene Seite rechtfertigt. Die hatte der Bahngigant auch, bzw. hat sie immer noch, nur das dort nichts mehr groß passiert. Hier ist A-Train zwar mittlerweile ein eigener Bereich eingeräumt worden, aber ob das für CiM2 ausreichen würde? Oder dann vielleicht alle anderen Spiele von der Präsenz erstickt würden?
Ich weiß allerdings nicht wie das auf der CiM2-Seite tatsächlich ausschaut mit der Aktivität, aber so ganz alt ist das Spiel ja noch nicht oder? Und da war man doch auch moddingtechnisch schon recht weit,hmm?
Naja, ich vermute bloß.... alles ohne Gewähr, mich interessiert hier eh nur eins ![]()
Wenn man von den reinen Fakten ausgeht und die 8x8km bei CiM2 stimmen, dann hat A-Train mehr zu bieten. Es gibt dort die Möglichkeit sich ein Raster in Kilometerschritten anzeigen zu lassen und wenn man das tut, bekommt man genau 10x10 Kästchen, also gehe ich auch von 10x10km aus.
Der unglückliche Größenmodus bei A-Train führt da allerdings zu Verzerrungen. Während man mit Gebäuden riesige Metropolen (siehe Drachenbucht, wo auch die kleineren Städte schon beachtliche Größe haben) erstellen kann, sind die Gleisanlagen und Straßen meist zu groß um ein feingliedriges Netz aufzubauen. In der Pro-Version hats ja dafür den 1:1 Modus, wobei 1:1 für mich klingt, als wäre das eigentlich der Standard, während wir hier so ne Comic-Version aufgedrückt bekommen ![]()
Betrachtet man nur Gebäude und Landschaft, konnte die A-Train-Karte auch locker 20x20km messen. Bei Zügen und Gleisen kommen die 10km in etwa hin. Man kann reale Netzwerke in dieser Größe durchaus auch auf die A-Train-Karte bringen. Bei größeren Karten nur mit Abstrichen (unrealistisch kurze Bahnhofsabstände, klobige Ansicht usw.).
Ein gutes Beispiel für die Weitläufigkeit der Karte ist das eine japanische Video aus dem A-Train-Journal. Ich habe auch mal verglichen und es scheint tatsächlich im normalen Größenmodus aufgenommen zu sein und nicht etwa 1:1. Also entspricht das den normalen Bahngigant-Mögllichkeiten.
Hehe, genau das habe ich im Prinzip mit meiner Map getan, bzw. bin noch dabei. Den Plan hatte ich nämlich schon etwas früher fertig und nun gehts dran, diesen tatsächlich umzusetzen. Könnt ihr ja gern mal probieren, der Schwierigkeitsgrad ist eher Mittel, da die Gleise recht üppig gesät sind.
Ich habe auf allen Linien (Ausnahme: Reitberg-Schnellbahn, S3) nen Stundentakt angedacht und die DBXer sollen alle mit Super-Expresszügen fahren. Kleiner Tip: Die Magnetschwebebahn (mit 360 km/h) schafft den großen Ring (X1) innerhalb einer Stunde mit allen Zwischenstopps. Den Rest habe ich dann drumherum aufgebaut.
Allerdings mache ich zwischen Wochenende und Werktagen keine Unterschiede. Nachtdepot ist Standard, kann aber auch auf reservierten Streckenabschnitten platziert sein, wenn dort sonst nix los ist.
Ansonsten kann ich gern mal ein paar kleine Quest-Netze anlegen, ganze Karten dauern bekanntermaßen.
Übrigens biete ich auch einen Netzplan-Service an, wenn ihr für eure Maps mal so etwas braucht;)
Hmmm, ja das wär schön, wenn man das noch einstellen könnte. Abei bei A-Train gibt es diese Funktion nicht.
Bisher hatte ich allerdings das Gefühl, dass die meisten A-Train-Spieler die Karte schon als zu groß empfinden und wenn man mit nem gehobenen Anspruch daran geht, kann man schon einige Zeit damit verbringen, diese zu füllen. Wären sie noch größer, würde das glaube ich zu noch mehr Unlust führen, eine Karte fertigzustellen.
Aber die Möglichkeit zu wählen ist immer grundsätzlich zu bevorzugen;)
Nur mal zur besseren Übersicht: Ein Linienplan der Drachenbucht!
Ja, klar. Ich stell alle meine Ergebnisse gerne zur Verfügung. In erster Linie mache ich das aber für mich und mal sehen, wie es dann ankommt;)
Die Klötze wird man wohl schwer weg bekommen, aber mit etwas Geschick sind sie dann vielleicht wenigstens nicht mehr hässlich und aus Beton...
Ich hatte auch an deutsche Fahrkartenautomaten und solche Features gedacht... und vielleicht ne schicke Dachbemalung. Allerdings hab ich mir die Bahnhofstexturen noch gar nicht angesehen und da bleibt abzuwarten, wieviel tatsächlich möglich ist.
Und was das Zeitliche angeht, will ich hier keine großen Hoffnungen auf ein baldiges Erscheinen wecken. Ich hab ja noch soviel vor (2 Maps warten auf Fertigstellung und Veröffentlichung, nebenbei soll die Drachenbucht noch "verfilmt" werden, wofür ich erstmal gern alle 100 Zugslots vollmachen und ein Netz entwerfen möchte, damit es sich auch richtig lohnt. Ach ja.. beim Lexikon war auch noch was geplant und dann gibts ja zu allem Überfluss auch noch RL...), wenn ich davon 50% schaffe, bin ich schon happy ![]()
Nee, Raten war jetzt nicht explizit gefordert, hab bloß n Anschluss gesucht, um auf meinen eigenen Post zu antworten:D
Und dann fiel mir sogar noch was inhaltliches ein. Aber ich denke schon, dass mans erkennen kann.
Ich habe jetzt vor ein (gaaaanz kleines) Berlin-Set zu entwerfen (mit 1 S-Bahn, 1 Regio und 1 ICE + 2 versch. Bahnhofstypen).
Nimmt man dann noch das bereits vorhandene Brandenburger Tor dazu, kommen ja schon richtig Heimatgefühle auf xD.
Hmm, Keiner ?!?
Na gut, dann will ich mal auflösen: Es soll eine Berliner S-Bahn darstellen.
Ok, das Dach ist noch etwas heikel. Allgemein lassen sich die Dachtexturen vieler Züge nicht sehr detailliert bearbeten. Man bestimmt dabei quasi nur eine Grundfarbe und diese wird dann gestreckt. Beim Hippiebus habe ich dadurch einige bunte Längsstreifen erhalten.
Auch ist es nicht immer leicht zu erkennen, welcher Teil des Texturmusters an welche Stelle auf dem Zug gehört. Und dabei übers Ausprobieren zu Ergebnissen zu kommen, ist schon ein recht umständliches Verfahren. Allein jedesmal die Spielanwendung neu zu starten wäre mir schon zuviel.