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  3. schl3ck

Beiträge von schl3ck

  • Tapatalk funktioniert nicht richtig

    • schl3ck
    • 9. Juli 2012 um 09:36

    Hey Boardies,

    ich wollte nur mal kurz sagen, dass das Plugin Tapatalk für die gleichnahmige iPhone-App nicht funktioniert. Ich bekomme da immer einen Fehler, wenn ich mich verbinden möchte. Da steht dann, dass das Forum den Zugriff auf Tapatalk verhindere oder das PlugIn nicht funktioniere.
    Könnte bitte der Admin mal nachschauen? Dankeschön :)

    Grüße schl3ck

  • Lustige Bahnvideos

    • schl3ck
    • 4. Juli 2011 um 17:04

    [ot] Wie kann der Zug mit 125 km/h über die Steinbrücke fahren? [/ot]

  • Projekt: Transport-Genie

    • schl3ck
    • 2. Juli 2011 um 18:38

    Nach dem Bild und der Changelog zu urteilen, kann man sagen: WOW! Respekt! :sensationell

    Freu mich schon drauf :thumbup:

  • Editor startet/funktioniert nicht

    • schl3ck
    • 28. Juni 2011 um 23:02

    Nope. geht nie :thumbdown:

  • Editor startet/funktioniert nicht

    • schl3ck
    • 28. Juni 2011 um 22:57

    Ich habe sie ja im /metro/envsets hineingegeben.

  • Editor startet/funktioniert nicht

    • schl3ck
    • 28. Juni 2011 um 22:38

    Der Fahrzeug-Mod besteht ja nur aus der einen Datei (default-vehicles.script).
    Wenn ich da die Originale verwende funktioniert der Editor, sonst nicht. :thumbdown:

  • Editor startet/funktioniert nicht

    • schl3ck
    • 28. Juni 2011 um 22:14

    Danke, jetzt geht's.

    Kann ich den Mod dann also nie benutzen? Oder muss ich ihn jedes mal wieder umbenennen?

  • Editor startet/funktioniert nicht

    • schl3ck
    • 28. Juni 2011 um 20:57

    Bei mir ist leider der selbe Fehler.

    Ich habe nur den ICE installiert, und eine Datei, welche die Fahrgastkapazität verdoppeln soll, was ich allerdings nicht mehr in der Filebase finde.

    Code
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/ice"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start map editor
    Loading editor...
    Error: File "metro/objects/vehicles/tram-03two/tram03.object" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "metro/envsets/default-vehicles.script" at line 121
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 188: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".
    Alles anzeigen
  • Holzbrücke und co.

    • schl3ck
    • 24. Juni 2011 um 16:40

    Lochris meint damit, dass wenn du eine andere .dat öffnest, darin zur Holzbrücke verlinkt ist. Wenn du nun diese andere .dat im Spiel auswählst, kommt eine Fehlermeldung, dass die Holzbrücke nicht gefunden wurde, aber gebraucht wird. ;)

  • Wie seid ihr zu euren Usernamen gekommen?

    • schl3ck
    • 21. Juni 2011 um 13:59

    Ja,

    ich wollte mir eine E-Mail Adresse bei GMX machen, allerdings brauchte ich eine Adresse. Irgendwie bin ich dann auf "schleck" gekommen, hab mal probiert ob's geht, natürlich nicht, nun dann mit schleck2 versucht, und siehe da, ich heiße jetzt überall so.

    Nun, da ich es etwas "anders" finde, habe ich auch noch das "e" im "schleck" mit einem 3er ersetzt.

  • Fanpage - Quizbereich

    • schl3ck
    • 6. Juni 2011 um 21:26

    Hallo,

    ich wollte mal wieder in den Quizbereich schauen, doch da kommt immer eine Fehlermeldung (am Schluss ist sie).
    Wenn ich direkt in ein Thema wechsle im Quizbereich, geht alles ganz normal.

    Hier die Fehlermeldung:

    Code
    Fatal error: PHP notice in file /www/htdocs/w00970bc/wbb/lib/system/event/listener/EQuizBoardViewListener.class.php (57): Undefined offset: 0
    
    
    Information:
    
    
    error message: PHP notice in file /www/htdocs/w00970bc/wbb/lib/system/event/listener/EQuizBoardViewListener.class.php (57): Undefined offset: 0
    error code: 0
    file: /www/htdocs/w00970bc/wbb/wcf/lib/system/WCF.class.php (281)
    php version: 5.2.12-nmm2
    wcf version: 1.1.6 pl 3 (Tempest)
    date: Mon, 06 Jun 2011 19:25:52 +0000
    request: /wbb/index.php?page=Board&boardID=181
    referer: http://www.locomotion-fanpage.net/wbb/index.php?form=ThreadAdd&boardID=12
    Stacktrace:
    
    
    #0 /www/htdocs/w00970bc/wbb/lib/system/event/listener/EQuizBoardViewListener.class.php(57): WCF::handleError(8, 'Undefined offse...', '/www/htdocs/w00...', 57, Array)
    #1 /www/htdocs/w00970bc/wbb/wcf/lib/system/event/EventHandler.class.php(207): EQuizBoardViewListener->execute(Object(BoardPage), 'BoardPage', 'assignVariables')
    #2 /www/htdocs/w00970bc/wbb/wcf/lib/page/AbstractPage.class.php(73): EventHandler::fireAction(Object(BoardPage), 'assignVariables')
    #3 /www/htdocs/w00970bc/wbb/wcf/lib/page/MultipleLinkPage.class.php(112): AbstractPage->assignVariables()
    #4 /www/htdocs/w00970bc/wbb/wcf/lib/page/SortablePage.class.php(93): MultipleLinkPage->assignVariables()
    #5 /www/htdocs/w00970bc/wbb/lib/page/BoardPage.class.php(210): SortablePage->assignVariables()
    #6 /www/htdocs/w00970bc/wbb/wcf/lib/page/AbstractPage.class.php(93): BoardPage->assignVariables()
    #7 /www/htdocs/w00970bc/wbb/wcf/lib/page/AbstractPage.class.php(46): AbstractPage->show()
    #8 /www/htdocs/w00970bc/wbb/wcf/lib/util/RequestHandler.class.php(64): AbstractPage->__construct()
    #9 /www/htdocs/w00970bc/wbb/wcf/lib/util/RequestHandler.class.php(92): RequestHandler->__construct('Board', Array, 'page')
    #10 /www/htdocs/w00970bc/wbb/index.php(8): RequestHandler::handle(Array)
    #11 {main}
    Alles anzeigen

    Kann mir da jemand helfen?

  • Änderung in .dat werden nicht in Loco angezeigt

    • schl3ck
    • 31. März 2011 um 18:25

    Oh,

    ich habe nämlich schon vorher ungefähr 5x versucht diese hinzuzufügen, er hats aber nie angezeigt.

  • Änderung in .dat werden nicht in Loco angezeigt

    • schl3ck
    • 31. März 2011 um 09:11

    Was ich auch nicht verstehe ist dass in Locotool Fronted 2 die auch nie angezeigt werden, aber wenn man die Dats mit Locotool (Old) öffnet, steht die Fracht drinnen?!

  • Änderung in .dat werden nicht in Loco angezeigt

    • schl3ck
    • 30. März 2011 um 17:11

    Hallo,

    ich habe ein paar Änderungen in den Originaldats (die immer dabei waren) gemacht, aber im Szenarioeditor werden die hinzugefügten und usererstellten Frachten nicht angezeigt. Im Spiel selbst aber schon, wo sie auch funktionieren.

    Warum ist das so?

  • Projekt: Transport-Genie

    • schl3ck
    • 23. März 2011 um 21:47

    Habe auch mal die neue Version getestet.

    Sie ist spielbarer geworden und sieht viel besser aus als vorhin. Auch die Bahnsteige funktionieren wie gewünscht.
    Mir ist aufgefallen, dass sobald ein Zug ins Depot hinein fährt wird er wieder im Depot neu eingesetzt. In meinen Beispielen hatte ich das Depot auf dem 1. Bahnsteig und das Gleis auf dem 2., doch die Züge sind immer nur am 1. gefahren.
    Was mich noch stört sind die "Kurvenbugs" und die Kurvenradien.Durch die Kurvenbugs entstehen große Lücken zwischen den Waggons.

    Ein paar Bilder habe ich auch gemacht.
    Screenshot2: Man sieht die auseinandergerissene Waggons und so komische braune Dinger in der Straße. Was is das?
    Screenshot3: Nochmals die Waggons und den Knick vor dem Bahnhof (der stört aber nicht).
    Screenshot5: Diesmal 2 Züge, die vorderen Waggons wurden zu "Geisterwaggons", da alle Züge durch diese durch fahren konnten.

    Alles in Allem macht die Demo riesen Spaß!

    Dateien

    screenshot2.jpg 346,5 kB – 81 Downloads screenshot3.jpg 339,35 kB – 71 Downloads screenshot5.jpg 312,74 kB – 69 Downloads
  • Projekt: Transport-Genie

    • schl3ck
    • 16. März 2011 um 18:00

    Mal für alle, die sich nicht registriert haben:
    Der momentane Stand lautet:
    1. The Gurb (18%)
    2. Transport Genie (15%)
    3. G.R.U.N.T.S (14%)
    Die "Umfrage" endet in ca. 2 Tagen, wahrscheinlich wird sich nicht mehr viel ändern.

  • Projekt: Transport-Genie

    • schl3ck
    • 11. März 2011 um 17:05

    Einiges ist mir auch noch aufgefallen:

    • Manche Bahnhöfe werden rot eingefärbt dargestellt (ich habe herausgefunden, dass es nur die sind, die einer Straße den Weg versperren), wozu ist das?
    • Wenn die Schienen durch (oder auch nur berühren) eine Straße führen, bleibt der Zug dort hängen.
    • Wenn ein Zug hängen geblieben ist (zB in einer Kurve) und man auf schneller drückt, löst sich das Problem nach einer Weile und der Zug fährt weiter.
  • Projekt: Transport-Genie

    • schl3ck
    • 5. März 2011 um 17:44

    Ich hatte es auch gedreht.

  • Projekt: Transport-Genie

    • schl3ck
    • 5. März 2011 um 16:56

    Ich habe ein kleines Problem:
    Seit dem Update bringe ich keinen Zug mehr zum Fahren. Immer wenn ich auf das Depot klicke, stellt sich ein Zug daneben auf das Gras und fährt nicht los. Zu sehen auf Sabrinas Bild weiter oben.

  • Projekt: Transport-Genie

    • schl3ck
    • 1. März 2011 um 21:20

    Schöööööön.

    Bei mir gab es am Anfang ein paar Abstürze, da ich den Bahnhof zu nahe ausgewählt habe, aber wenn man es weiß geht's.
    Den Bahnhof habe ich auch ein paar mal verfehlt, doch wie ich eine Weiche im Bahnhof gemacht habe und der Zug drüber gefahren ist, ist er stecken geblieben. X(

    Sonst ist es Topp, für ein Spiel, welches in einem halben Jahr und in der Freizeit programmiert wurde!!! :thumbup:

    Edit: Jetzt habe ich mal auf den Zug geklickt und ein Fenster ist aufgegangen. Darin war ein Bild vom Zug. Doch als ich auf das 'x' klickte war ich wieder am Desktop!? ;( Ich hoffe, dass du das auch bis zum nächsten mal hin bekommst (muss aber nicht sein).

    Dateien

    1.JPG 109,54 kB – 73 Downloads

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