Vielen Dank für das Angebot eis_os, ich werde darauf zurückkommen, wenn es soweit ist, aber ich denke bis dahin wird es noch ein Weile dauern.
Neue Fortschritte:
.skeleton
Code
struct gs_bone {
char[32] name;
int32_t n; //?
float Pos[3] //Keine Ahnung welche Position genau, aber ich bin mir sehr sicher, dass es Koordinaten sind.
float u[3]; // eine weitere Position??
float Quat[4]; //Quaternion
} __attribute__((packed));
.animation