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Beiträge von Merk

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 6. Mai 2012 um 11:36

    Wenn du double_cross_small als Grundlage benutzt hast, könntest du versuchen im Script in diesen Zeilen das "GRID_PATH_INTERSECTION" zu entfernen:

    Code
    this.setPathFlags("t-c0", GRID_PATH_INTERSECTION | GRID_PATH_TRAIN_TRACK);
      this.setPathFlags("t-c1", GRID_PATH_INTERSECTION | GRID_PATH_TRAIN_TRACK);
      this.setPathFlags("t-d0", GRID_PATH_INTERSECTION | GRID_PATH_TRAIN_TRACK);
      this.setPathFlags("t-d1", GRID_PATH_INTERSECTION | GRID_PATH_TRAIN_TRACK);

    Am 3D Modell hast du aber nichts geändert, oder?

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • Merk
    • 5. Mai 2012 um 21:50

    Sehr schön! :thumbup:
    Ich persönlich hätte es aber lieber, dass die Eingänge am Rand der Serviceebene angesetzt werden und nicht in der Mitte, ginge das?
    Und wäre es damit auch möglich mehrere Eingänge an eine Station zu bauen, oder lässt CiM das nicht zu?
    Auf jeden Fall eine sehr gute Idee und Umsetzung.

    PS: Ich habe es schonmal grob hinbekommen ein Kombiobjekt aus Straßenbahnrampe und Allee zu erstellen:
    [gallery]2178[/gallery]

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Merk
    • 5. Mai 2012 um 21:33

    @ Pluesch:
    Der zweite Fehler ist sehr wahrscheinlich die Folge des ersten.

    LariFari:
    Hast du das vehiclepack01? Wenn nicht, darfst du den entsprechenden Modsupport nicht installieren.

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • Merk
    • 5. Mai 2012 um 18:34

    Ich habe mal verschiedene Sachen ausprobiert und die festgestellt, dass meine Idee mit dem Kombiobjekt für Straße und Stadtbahn wahrscheinlich funktioniert.
    Das setzt aber natürlich voraus, dass man einem MOD hat mit dem man auch im Spiel die Straßen abreißen kann.

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • Merk
    • 5. Mai 2012 um 16:45

    Es geht wohl um so etwas hier: mi.jpg
    Also das die Stadtbahn auf dem Mittelstreifen einer Allee zwischen U-Bahn- und Straßenbahn-Betrieb wechselt.
    Allerdings lässt das Spiel eine solche Konstruktion nicht ohne weiteres zu. Die einzige Möglichkeit die mir einfällt wäre ein extra Objekt, das die Straße und das Übergangsbauwerk enthält, aber ob das geht weiß ich auch nicht.

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 4. Mai 2012 um 20:15

    Die erste 4-gleisige Variante ist fertig:
    [gallery]2161[/gallery]
    Es funktioniert soweit auch alles, fehlen nur noch ein paar Icons.

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 3. Mai 2012 um 14:13

    Ich hänge auch noch an 2 Sachen:
    1. Ich schaffe es nicht ein Objekt zu erstellen, das 2 Materialien benutzt (für die Gleise brauche ich ja die Originaltextur). CiM stürzt dann immer mit "Memory allocation failed!" ab.
    EDIT: Hat sich erledigt, da es selbst mit zwei Materialien nicht so funktioniert, wie ich es mir vorgestellt hatte.
    2. Kann man Buttons im Baumenu auch wieder entfernen? Ich wollte zwei Versionen der Station anbieten, eine von 1920-1990 und eine ab 1990. Wenn man ein neues Spiel startet oder einen Spielstand lädt ist auch immer nur eine der beiden Stationen vorhanden, wird allerdings im laufenden Spiel das Jahr 1990 erreicht kommt die neue Station hinzu, ich hab aber noch keine Möglichkeit gefunden, das die alte verschwindet (wenn man speichert und neu lädt ist sie dann aber weg).

    Zitat von LinieO

    sind das etwas RMV-Fahrkartenautomaten?

    Ja das sind RMV-Automaten, zumindest sind sie daran orientiert.

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 3. Mai 2012 um 10:51

    Bei mir ist die Farbe noch festgelegt, ich habe aber auch schonmal darüber nachgedacht sie in Firmenfarben zu machen. Wahrscheinlich aber nur die Bänke, beim Fahrkartenautomat und dem Informationskasten könnte es etwas komplizierter sein.
    EDIT: Die Sitzflächen und Rückenlehnen der Bänke sowie die oberen Farbbänder beim Fahrkartenautomat und Info-Kasten sind jetzt in Firmenfarben (es kann allerdings sein, das es bei manchen Farben etwas komisch aussieht).

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 2. Mai 2012 um 20:06

    Sehr gerne, als Blender-Objekte oder als CIM-Objekte?
    Da die UV-Map auf den ganzen Bahnhof ausgelegt ist, wirst du die aber wahrscheinlich nochmal überarbeiten müssen.

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 2. Mai 2012 um 19:24

    Ich bin so gut wie fertig (es fehlen nur noch die Normalmap und Specularmap):
    [gallery]2142[/gallery]

    Im Moment in Arbeit:
    Eine Variante in etwas anderen Farben für 1920 - 1990, die oben gezeige soll dann ab 1990 verfügbar sein.

  • Züge halten nicht im kleinen Durchgangsbahnhof

    • Merk
    • 1. Mai 2012 um 11:51

    Es könnte auch an den Pfaden liegen, es gibt nämlich in der Script-Datei für Metro-Bahnhöfe ein paar Zeilen, die so aussehen als ob sie den Haltepunkt definieren:

    Code
    this.setPathFlags("t-i7", GRID_PATH_ALTERNATIVE_STOP);
      this.setPathFlags("t-k7", GRID_PATH_ALTERNATIVE_STOP);
      this.setPathFlags("t-m7", GRID_PATH_STOP);
      this.setPathFlags("t-o7", GRID_PATH_STOP);


    Das ist aber auch nur eine Vermutung, ich habe mir die Script-Datei des kleinen Durchgangsbahnhofs noch nicht angesehen.

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 30. April 2012 um 20:31

    Neuer Fortschritt:
    [gallery]2136[/gallery]
    Im Moment überlege ich ob ich noch mehr Zugänge einbauen soll, 2-3 pro Seite sind wahrscheinlich sinnvoller, oder was sagt ihr dazu?

    Zitat von CiM-player

    Warum gibst du dir so viel Mühe mit den Bahnsteigen?


    Ist das etwa schlimm? ;) Außerdem sind die Bahnsteige gar nicht so kompliziert, geschätzt 80% der Vertices gehören zum Zaun (ich weiß allerdings auch nicht wie ich das noch mehr reduzieren könnte).

  • Filesupport

    • Merk
    • 30. April 2012 um 14:46

    SNDICEHO ist das Signalhorn aus meinem ICE-Paket:
    http://www.wisim-community.net/index.php?page…aseItem&id=1439
    EDIT: Habe gerade gesehen, dass meine Datei doch etwas anders heißt, also ignoriert das hier einfach.

    ENERGY gibt es hier:
    http://www.wisim-community.net/index.php?page=DatabaseItem&id=470

    Zum Problem mit LocoSSA:
    Hast du Windows Vista oder Windows 7? Dann könnte bei diesem Verzeichnis die Benutzerkontensteuerung Probleme machen, vielleicht hilft es LocoSSA mit Administratorrechten zu starten.

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 30. April 2012 um 10:41

    Hier ist ja richtig was los, ich hoffe das ich keine Frage übersehen habe. :D

    CiM-player, LinieO:
    Das ist der Stadtbahnwagen U4 aus Frankfurt am Main (in Dreifachtraktion), der kommt mit dem nächsten Update meines Stadtbahnwagen-Pakets, wann das ist weiß ich allerdings nicht.

    DavidGö:
    Die Station ist in etwa so groß wie die Standard-Station, genauso lang, aber wie angekündigt nicht ganz so breit.

    eis_os:
    Mit unterirdischen Stationen habe ich mich noch nicht beschäftigt, aber ich denke, dass sie wesentlich komplizierter sind. Falls ich es schaffen sollte eine funktionierende unterirdische Station zu erstellen, kann ich sie gerne stadtbahntauglich machen, wenn du willst.

    @all:
    Freut mich, dass es euch gefällt. Ich werde daraus auf jeden Fall noch eine 4-gleisige Variante erstellen und wenn es funktioniert auch eine Endhaltestelle.

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 29. April 2012 um 15:52

    Eine ertste Testversion des Bahnsteigs ist fertig:
    [gallery]2129[/gallery]
    Es fehlt noch eine kleine Über- oder Unterführung an einem Ende des Bahnsteigs und etwas Dekoration.

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 28. April 2012 um 14:39

    Ich habe mich mal an einem ersten Bahnsteig versucht, momentan sind es noch Einzelteile, die ich aber erst zusammensetzen werde, wenn sie für sich abgeschlossen sind.
    [gallery]2092[/gallery][gallery]2093[/gallery]
    Darüber wie ich das ganze in CIM bekomme, so dass es auch funktioniert, habe ich mir noch nicht viele Gedanken gemacht.

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 26. April 2012 um 17:33

    Das wäre mit beiden Varianten so leider nicht möglich, wenn man Trams und Monorails gleichzeitg nutzt, zählen die Monoraillinien ja auch als Tramlinien.
    Die S-Bahn hätte also immer die gleichen Fahrpreise wie die U-Bahn und die Linien wären auch alle gemischt.

  • S-Bahn MOD

    • Merk
    • 26. April 2012 um 16:23

    Ich finde die Idee gut und wenn ich die Zeit dazu finde würde ich auch gerne dabei helfen.
    Allerdings verstehe ich nicht ganz warum du ein komplett neues System erstellen willst, wäre es nicht einfacher und sinnvoller zusätzliche Teile für die U-Bahn zu erstellen?
    Bei den Bahnhöfen hätte ich auch nur ein paar Ideen, sowohl für oberirdische als auch unterirdische.

    Edit:
    Vorschläge für zusätzliche Bahnhofstypen (Dunkelgrau: Bahnsteig; helleres Grau: Treppen; mittleres Grau: sonstige Fußwege)

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    So ähnlich wie die oberirdische U-Bahn-Station, allerdings durch eine andere Anordnung der Überführung (vielleicht sogar Unterführung?) nicht so breit.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Der von mediziner vorgeschlagene Bahnhof mit Mittelbahnsteig.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Unterirdische Station mit seitlichen Bahnsteigen.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    4-gleisige Station (ober- und unterirdisch) mit zwei seitlichen und einem Mitelbahnsteig (Am Mittelbahnsteig ist dann ein direkter Umstieg zwischen zwei Linien möglich).

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • Merk
    • 23. April 2012 um 18:51

    In dem verlinkten Beitrag ist ein Zitat mit der benötigten URL, wenn ich mich richtig erinnere enthält das Repository auch nur das Stadbahn-Paket.
    Edit: da war ich wohl zu langsam...

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • Merk
    • 23. April 2012 um 18:45

    Hast du auch die richtige Repo-URL benutzt, die in der Anleitung ist nicht die gleiche wie die für die Stadtbahn.

    Meine Testeindrücke bisher:
    Das Gleise verlegen klappt problemlos, aber bei den Stationen hab ich noch etwas bemerkt:
    Auf den Untergrundebenen 2 und 3 funktionieren die Stationen (Auf Ebene 3 wechseln die CIMs allerdings schon kurz vor der Serviceebene die Treppen), auf der Untergrundebene 1 funktioniert der Eingang jedoch nicht (Der Eingang und das Ende der Bahnsteigtreppen liegen exakt übereinander, vielleicht liegt es daran?)
    Trotzdem ist der Mod jetzt schon gut zu gebrauchen. :thumbup:

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