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  3. Speedy

Beiträge von Speedy

  • Änderung der Kapazitäten

    • Speedy
    • 18. November 2011 um 19:45

    BiboS4
    Es gibt da ein schönes Thema: Anfängerfragen für das CiM-Wiki + Auflistung aller Hilfe-Threads - Probleme - Cities in Motion - Fanpage

    Von da aus kommst du da hin: GS-Dateien dekodieren - Cities in Motion Wiki

    Und wenn du da hast, dann kannst du deine Werte locker ändern. ;)

  • Ingame alles bauen was auch im Editor möglich ist // Bahnhofspaket + Tokyo v6.0 06.05.2012

    • Speedy
    • 18. November 2011 um 19:36

    Warum hier weiterschreiben?
    Er hat doch bereits im anderen Thema geschrieben, dass der Bau-Mod nun klappt. :)

  • Hard Truck Apocalypse

    • Speedy
    • 15. November 2011 um 22:34

    Nach viel gegoogle habe ich einen Mod gefunden, der aber auf spanisch und daher nicht nutzbar war. NAch weiterem gegoogle habe ich dann nen Unpacker gefunden und selbst dran rumgeschraubt. Aber jetzt bitte nicht fragen, wo genau ich den herhab; denn das weiß ich leider nicht mehr. :(

  • CityTrafficSimulator

    • Speedy
    • 15. November 2011 um 22:32

    Google Übersetzer: Google Übersetzer

    Ist nicht perfekt; aber man kanns verstehen. ;)

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • Speedy
    • 15. November 2011 um 12:51

    ... in der Hoffnung, dass dann die Mods auch in der Filebase bleiben und nicht wieder wegen Kleinigkeiten gelöscht werden. :whistling:

    PS:
    Überarbeite dich nicht mit dem Entrosten. ;)

  • U-Bahn-Pack Version 3.1

    • Speedy
    • 15. November 2011 um 12:37
    Zitat von Michael Kunz

    ja fragt sich noch ob es nur ein en oder auch ein us script file gibt


    Eher was von beidem:

    Code
    en_US.strings
  • Witze-Thread rund um Locomotion

    • Speedy
    • 15. November 2011 um 11:46
    Zitat von SvenH86

    @ Wargreymon: Sollte ich das Zitat lieber ändern?
    Oder was meint ihr Moderatoren dazu?


    Der Beitrag ist nun fast 2 Monate alt und niemand hat sich beschwert. Also belassen wirs und gut is.

    Also weiter im Text.

  • U-Bahn-Pack Version 3.1

    • Speedy
    • 15. November 2011 um 11:44
    Zitat von Michael Kunz

    Which game language do you have?


    Schau dir seinen Wohnort an. :) Ich dachte immer, dass das englische Script mittlerweile zum Standard gehört. :whistling:

  • Tramlinienführungen!

    • Speedy
    • 15. November 2011 um 11:05

    Screenshot?
    Man weiß doch mittlerweile, dass es Routing-Probleme auf den großen Karten gibt. Und mal davon ausgehend, dass der Bahnhof irgendwo in der Nähe am Rand der Karte gebaut wurde, ist das nun mal so. Und dafür gibt es bisher keine Lösung.

  • Wertsachen Mod V2.0 Teil 1, 2 und 3

    • Speedy
    • 11. November 2011 um 19:01

    Download-Link im 1. Beitrag.

    Da solche Links irgendwann tot sind, habe ich zum Thema auf tt-forums verwiesen.

  • [Umfrage] Werbung auf Fahrzeugen

    • Speedy
    • 11. November 2011 um 10:37
    Zitat von M6D

    Nachtrag:
    Hat es einen Grund, wesshalb die Bahn aus der Filebase genommen wurde, oder war das unabsichtlich?


    Screenshot fehlte. Wer das entfernt hat, weiß ich aber nicht (ich jedenfalls nicht :whistling: ).

  • Modding

    • Speedy
    • 10. November 2011 um 09:09
    Zitat von Lochris

    http://www.locomotion-fanpage.net/index.php?form=Search

    Sorry, aber...
    Das ist wohl die meistgestellte Anfängerfrage hier. Es gibt haufenweise Tutorials und Tipps auf allen Loco-Betreffenden Seiten... Lies am besten erstmal einiges!


    Richtig, Lochris. Es gibt schon derart viele Themen dazu, dass man dazu garnix mehr schreiben muss.

    Zum Anderen kommt hinzu, dass die betreffenden User dann nach gewisser Zeit nicht mehr online sind und dadurch die ganze Arbeit der Schreiberlinge umsonst war. Also am Besten erstmal Projekt-Threads lesen und Suche benutzen.

  • Ausweichgleis

    • Speedy
    • 7. November 2011 um 17:37
    Zitat von loCoMH

    Unter Umständen hast du auch die Wegpunkte auf das jeweils falsche Gleis gesetzt.


    Dann würde der Zug, wenn er die Möglichkeit hat, auf dem anderen Gleis vorbeifahren und das so lange versuchen, bis er es geschafft hat. ;)

  • Presimulate.script

    • Speedy
    • 6. November 2011 um 20:02
    Zitat von Erazer911

    Loading addon "addons/Lackierung"...


    Da sind nur dds-Dateien drin. Dazu fehlt dir aber dieser Order "badscull_ikarus". Dort kannst du die dds-Dateien je nach Wunsch reinkopieren. Steht aber alles auch in der readme.

    Zitat von Erazer911

    Loading addon "addons/addons"...


    Das, was in dem 2. addons-Ordner ist, gehört 1 Ebene weiter nach oben. Quasi das da nur 1 mal "addons steht.

    Zitat von Erazer911

    Loading addon "addons/deko_fahrzeuge_1.0"...


    Das brauchst du auch nicht, da der Mod bereits hierüber (Loading addon "addons/deko_fahrzeuge"...) geladen wird.


    Erstmal die Mods richtig installieren. Und dann nochmal versuchen. Außerdem ist der Fehler beim 2. Post in einer anderen Zeile. Hast du da was geändert?

  • Let's play Locomotion by Loco-fan [Fortfahren?]

    • Speedy
    • 6. November 2011 um 18:56
    Zitat von bigboy-1997

    Wie genau ist denn Youtube schuld?


    Youtube hat immer schuld, wenn sowas passiert. Würde doch niemand zugeben, dass es sein Fehler war (nicht bös gemeint ;) ). :whistling:

  • Presimulate.script

    • Speedy
    • 6. November 2011 um 18:52

    Bitte poste die komplette log_metro.txt, damit man z. B. sieht, welche Version du spielst, welche Mods du benutzt, etc.

  • Gibt es diese Lok wirklich?

    • Speedy
    • 6. November 2011 um 11:36

    Wenn ich richtig sehe, dann ist das "World of Tanks".

  • Gibt es diese Lok wirklich?

    • Speedy
    • 6. November 2011 um 11:29
    Zitat von aleksander

    what game is that picture from


    Wird wohl das hier sein :whistling: :

    Zitat von Tobias

    World of Tanks

  • Hybrid Buildings

    • Speedy
    • 6. November 2011 um 09:13
    Zitat von Pluesch

    Es funktionierte alles einwandfrei ausser mit dem Mod:

    602a-series.rar


    Also dem kann ich nur zustimmen. Hab gestern Karten geladen, die beim beenden bzw. schon beim Laden abgestürzt sind. Nachdem ich vorhin das o. g. addon entfernt hatte, liefen die Karten wieder einwandfrei. :)

  • Ausweichgleis

    • Speedy
    • 5. November 2011 um 23:09

    Die einzige Möglichkeit, die ich noch sehe, ist die, dass die oberleitung noch fehlt auf dem einen Gleis. Ich weiß, dass es hier bereits geschrieben wurde; jedoch fahren (nachdem ich die Situation nachgebaut habe) die Züge immer in die richtige Richtung. Mit Ausnahme dann, wenn die Oberleitung fehlt. Das kann man auch im 4. Bild erkennen; denn dort fehlt 1 Mast der Oberleitung an der unteren Strecke, die man eigentlich sehen müsste.

    Du musst alle zusammenhängenden Gleise ne Oberleitung verpassen; nicht nur 1 Stück.

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