Bei 1/8 Stahl bräuchtest du aber 8 Fernsehtürme im Einzugsbereich des Bahnhofs, dann müsstest du noch andere Stahlabnehmer haben, sonst wäre es mMn unnötig. Stell entweder 8/8 ein, oder lass den Stahl weg.
Beiträge von AZUWSK
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Ich finde, dass der Turm etwas Tief auf der Basis steht. Versucht einfach mal das Offset zu verändern, oder rendert zumindest die Basis nochmal neu.
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208 Bilder sind nicht viel anders als 136,
nur 4 * 18° Steigung, 90° Drehung
4 * -18° Steigung, 90° Drehung
32 * 24° Steigung, 11,25° Drehung und
32* -24° Steigung, 11,25° Drehung
kommen hinzu. -
Es ist eher Phantasie mit Beeinflussung durch verschiedene deutsche Loks, wie z.B. Br103 (2 Lüftergitter), Br151 (Fenster in der Mitte, 6 Achsen). Sie verbindet Merkmale von vielem, was ich mir für eine E-Lok vorstelle. Sie soll etwa um 1980 gebaut werden, ob es Güter-/Personen-/Mehrzweckvarianten geben wird, weis ich noch nicht.
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Bei Trams, Bussen und LKWs reichen auch 64 Bilder, weil diese keine Kurvensteigungen haben.
Jedoch finde ich, dass die Lok ein Stück höher sitzen könnte, vielleicht 1-2 Pixel. -
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Da scheint irgendetwas mit dem Hintergrund nicht zu stimmen, bzw der einen Seite des Bahnhofs. Hast du die Bilder nach der Bearbeitung nach 8-Bit zurückkonvertiert und die Locofarbpalette angewendet?
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Da muss ich Speedy widersprechen, du findest sie ->hier<-.
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Es ist ganz einfach: du hast zu viele Bahnhöfe, es gehen nur maximal 7. Also musst du dich entscheiden.
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Du müsstest nur das obere durch das Untere ersetzen, oder du hängst das neue hintenran, so etwa:
<useobject desc="signal[12]" class="10">RKM_HP </useobject>
<useobject desc="signal[13]" class="10">RKM_HP2 </useobject>
<useobject desc="signal[14]" class="10">RKM_VR </useobject>
...
und nimmst <variable name="numsignals" size="1">37</variable>
Jetzt solltest du jedes Signal verwenden können, sofern du es im Scenarioeditor anwählst. -
Eigentlich gibt es bei Signalen kaum etwas zu beachten. Es müssen nur numsignals und die Signalliste angepasst werden. Du kannst ja mal den Teil der xml hier rein stellen.
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Basti741: Das Thema hat jetzt schon über 6 Monate geruht, musstest du es wiedererwecken? Und achte in Zukunft bitte auf deine Rechtschreibung! Im Deutschen gibt es nicht umsonst Groß-/Kleinschreibung und Satzzeichen.
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Woher sollen wir denn wissen, was dir an Dateien fehlt?
Lade dir einfach LocoSSA aus der Filebase und stelle die List in den Filesupport. -
Was für einen anderen Sound hättest du denn gerne genutzt? Vielleicht den normalen E-Lok Sound? Die Abgase lassen sich leicht entfernen.
Unter Field_24[0]:
<unknown name="field_5" size="1">0</unknown>
und dann noch weiter unten:
<variable name="visfxheight" size="1">0</variable>
<variable name="visfxtype" size="1">0</variable> ändern
und <useobject desc="visualeffect" class="3">EXH2 </useobject> löschen. -
Die Brücken, die du verwenden willst, müssen in der dat des Fahrweges eingetragen sein. Dadurch werden sie automatisch mit angewählt und erhalten diesen Strich durch das Kästchen. Das mit der NL Schiene wird daran liegen, dass zu viele Brücken benötigt werden.
Letztendlich findest du weiteres über die Suche. -
Du musst das Scenario einmal im Spiel öffnen, dann sollte der Zug installiert werden.
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Ich habe versucht die Verbindung herzustellen, nur kenne ich die ID des Anhangs nicht und kann es deshalb nicht Verlinken, wie es normalerweise ist. PS: ID 608 ist is nicht.
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Du kannst pro Schienenweg nur maximal 7 Bahnhöfe oder Brücken haben, Signale sind von dieser Begrenzung nicht betroffen.