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  3. K4MUI

Beiträge von K4MUI

  • -

    • K4MUI
    • 6. Mai 2006 um 14:46

    Ich hab mich heute mal drangesetzt und ein MSTS Modell Locomotion tüchtig gemacht.
    Bis jetzt hab ich den weiss/orangenen 420er importiert.
    An den roten setzt ich mich gleich noch.

    Wenn Interesse besteht kann ich den Zug hochladen.

    Leider funktioniert der Zug nur als Einzeltraktion (1 Einheit=3 Wagen).
    Die Doppeltraktion sieht in Locomotion aber sowieso zu lang aus.
    Das gleicht schon fast einem IC.

    Anbei ein Bild.


    MfG

    Dateien

    et420.jpg 56,8 kB – 759 Downloads
  • Support -> Bahnhofs-Bausatz Teil 2

    • K4MUI
    • 6. Mai 2006 um 13:23

    Ich denke schon das es gehen würde.
    Man müsste eben immer nur für die entsprechende Biegung des Daches ein einzelnes Bahnsteigstück erstellen oder ?


    MfG

  • Loco Optionen

    • K4MUI
    • 28. April 2006 um 20:31

    Also ich find schon das es einen Unterschied macht und mit Weichzeichner besser aussieht.


    MfG

  • Suche ET420

    • K4MUI
    • 28. April 2006 um 20:00

    Ein Modell hätt ich zum konvertieren für den Vehicle Creator da.
    Vielleicht setz ich mich mal dran.


    MfG

  • Support -> Vehicle Creator

    • K4MUI
    • 26. Dezember 2005 um 19:29

    Also die BR 474 hab ich jetzt zum laufen bekommen und 1 Zug lässt sich auch kuppeln.
    Will ich allerdings 2 Einheiten kuppeln dann verbinden sich die Wagen total falsch. Die 1. Einheit bleibt so wie sie ist, aber bei der 2. sind die Wagen alle falsch gedreht.

    Bei der BR 643 ist ein ähnliches Problem. Wo sich bei BR 474 der 2. Wagen automatisch umgedreht hat machts hier der 2. Wagen nicht. Er hakt sich einfach in die Fahrgastkabine mit ein :biggrins

    Ich hoffe mir kann jemand sagen was man da noch umstellen muss.


    MfG

    Dateien

    1.jpg 29,52 kB – 346 Downloads 2.jpg 74,65 kB – 376 Downloads hmm.jpg 11,13 kB – 368 Downloads
  • Support -> Bahnhofs-Bausatz Teil 2

    • K4MUI
    • 23. Dezember 2005 um 21:08

    Ich finds etwas blöd das die ehemaligen Bahnhöfe überschrieben werden weil ich noch den normalen Bahnhof mit "Regional Bahnhof" Dach nutzen will.
    Aber ansonsten klasse Arbeit.


    MfG

  • Support -> Vehicle Creator

    • K4MUI
    • 23. Dezember 2005 um 18:17

    Mittlerweile hab ich die Full Version *pfeif*
    Aber das mit der Position des Wagens ist eher ein Einstellungssache im VC.
    Mein Freund der MF2001 hats gestern hinbekommen ^^
    Ma warten bisser da is *g*

    Naja zumindest hast du es hinbekommen beide Wagen aneinanderzukuppeln. Bei mir ist da ziemlich viel Abstand und der Wagen der eigentlich anders rum stehen sollte ist mit der Schnauze in die falsche Richtung.


    MfG

  • Support -> Vehicle Creator

    • K4MUI
    • 23. Dezember 2005 um 02:28

    Jetzt hab ich alles soweit das das Fahrzeug läuft.
    Nur ist die Position irgendwie nicht ganz richtig, weiss da einer wo man da was ändern muss ?


    MfG

  • Support -> Vehicle Creator

    • K4MUI
    • 22. Dezember 2005 um 23:15

    Ist es denn richtig das dieses Umwandlungsprogramm nur 5 Bilder ausspuckt ? :fragezeichen:


    MfG

  • MSTS Züge

    • K4MUI
    • 6. November 2005 um 00:37

    Ehm, die erstellt man doch mit dem Vehicle Creator :rolleyes:


    MfG

  • MSTS Züge

    • K4MUI
    • 5. November 2005 um 13:43

    ET420, ET423, BR643, Modus/Puma Wagen, BR111 . . . usw. ^^


    MfG

  • MSTS Züge

    • K4MUI
    • 4. November 2005 um 14:36

    Für die Züge die ich importieren will, möchte ich aber keine bestehende .xml Datei nehmen sondern die Original Daten eingeben.


    MfG

  • MSTS Züge

    • K4MUI
    • 3. November 2005 um 22:53

    Ja aber ohne Vehicle Creator Einstellungen läuft der Zug doch nicht.
    Dann steht da ein totes Modell rum :lachen:


    MfG

  • MSTS Züge

    • K4MUI
    • 3. November 2005 um 16:12
    Zitat

    Original von robinH
    Na da kann man ja richtig Geld machen. Leider mache ich alles mit dem 3 D Programm Max. Mit dem anderen kenne ich mich nicht aus. Sonst würd ich's machen.
    :biggrins

    Frage, was möchtest Du denn für ein Object haben?

    Die Züge die ich haben will sind schon alle im MSTS und ich will sie halt nur importieren.
    Ich versteh garnicht wie du mit 3ds max Züge für Locomotion machst. Du musst sie doch trotzdem durch den Vehicle Creator schieben oder nicht ?


    MfG

  • MSTS Züge

    • K4MUI
    • 2. November 2005 um 21:24

    Ich habe nach mehrmaligem lesen der Tutorials und Tipps für den Vehicle Creator immer nochnicht wirklich verstanden wie das denn alles geht und was man alles braucht um ein Microsoft Train Simulator Fahrzeug zu konvertieren damit es funktionsfähig ist.

    Wäre jemand so nett und würde mir einige Züge/Fahrzeuge die ich gerne für Locomotion hätte konvertieren ?


    MfG

  • Wartezeiten am Bahnhof vermeiden

    • K4MUI
    • 27. August 2005 um 04:07

    Ja hier eben :lachen:
    Für was kann man denn uploaden ;)


    MfG

    PS: Ich habe festgestellt das Locomotion erst garnicht startet wenn ein Videoprogramm mit dem Namen "Fraps" geöffnet ist :schock2:

  • Maglev Gleise

    • K4MUI
    • 23. August 2005 um 20:25

    Ich hab im Szenario-Editor die Maglev Gleise und die Brücke ausgewählt, aber sie erscheinen nicht im Spiel.
    Somit kann ich sie nicht bauen.
    Kann mir einer sagen warum das so ist ?


    MfG

  • Bäume wachsen nicht

    • K4MUI
    • 23. August 2005 um 18:50

    Die andern Bäume auf der Karte stehen aber auch alle nicht am Wasser und wachsen und gedeihen :biggrins


    MfG

  • Haltestellen löschen? Entfernen?

    • K4MUI
    • 20. August 2005 um 02:55

    Wo der liebe Chris doch RCT gemacht hat und es da eine Bäume ausblenden Funktion gibt, warum gibts dann in Locomotion keine Bäume/Gebäude ausblenden Funktion :fragezeichen:

    Versteh ich irgendwo nicht.
    Macht das bauen teilweise nur umständlicher und verschlingt viel Geld wenn man unnötig Sachen abreißen MUSS.


    MfG

  • Bäume wachsen nicht

    • K4MUI
    • 20. August 2005 um 02:37

    Das is aber blöd :kopfschuettel:
    Ich dacht die werden alle groß und stark :lachen:
    Dann mach ich sie wohl wieder weg, oder pflanzt sie so lang neu bis sie alle gleich groß sind :biggrins


    MfG

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