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  3. Stepke

Beiträge von Stepke

  • Cities in Motion 2

    • Stepke
    • 29. März 2013 um 13:34

    Ich kann euch leider auch nur mitteilen das sich die Box-Version wohl verschiebt da wohl die Master-Version nicht rechtzeitig im Presswerk eingereicht wurde. Der 12. April wird dann wohl der Release für die Box-Version sein.

    Wenn der ein oder andere stornieren sollte, dann seit bitte sogut und bestellt über Gamersgate ;) Dann haben wir auch was davon :P Cities in Motion 2 - Buy and download on GamersGate

  • Cities in Motion 2 PreOrder DLC Amazon

    • Stepke
    • 28. März 2013 um 13:45

    Ach das machen wir doch gerne :) Wäre da halt nicht immer diese blöden Kosten :P

    Ihr dürft gespannt sein, was wir noch alles schönes geplant haben :)

  • Cities in Motion 2 PreOrder DLC Amazon

    • Stepke
    • 28. März 2013 um 12:23

    Weil wir anteilsmäßig mitverdienen :) Ansonsten zahle ich aus meiner Tasche und ab und an durch kleine Spenden :)

  • Cities in Motion 2 PreOrder DLC Amazon

    • Stepke
    • 28. März 2013 um 12:20

    Wie gesagt, ich empfehle den Kauf über Gamersgate ;) Dann hat die Community auch was davon und die Serverkosten werden mal endlich gedeckt - denn wir machen das alles ohne Bezahlung und in unserer Freizeit^^

  • Cities in Motion 2

    • Stepke
    • 28. März 2013 um 10:26

    Hallöchen an alle,

    ja ich muss ja glatt mal ein wenig Werbung machen für ein anderes großartiges Spiel was Anfang April releast wird. Der ein oder andere kennt ja sicherlich Cities in Motion, den Nahverkehrssimulator wo man eine Stadt mit dem ÖPNV erschließen muss. Das Spiel wurde sehr erfolgreich sodass die Entwicklerfirma einen Nachfolger entwickelt haben mit vielen, vielen Neuerungen, unteranderem auch mit einem Multiplayer!

    Jetzt ist es möglich, gemeinsam in einer Stadt zu Spielen und zur erschließen - miteinander oder gegeneinander. Hier mal kurz die Spielebeschreibung:

    Zitat

    Nächster Halt: Cities in Motion 2

    Wo die Bahn immer pünktlich kommt

    Wo kommt die Bahn immer pünktlich und die Anschlüsse im perfekten Takt? In der Verkehrssimulation Cities in Motion 2, wenn der Spieler die Bedürfnisse seiner Bewohner richtig erkennt und ihnen den perfekten Fahrplan austüftelt.

    Als angehender Transport-Manager sind die Aufgaben vielfältig. Die Verkehrsnetzwerke sind wie die Lebensadern der Stadt und erlauben es, aus einer verträumten Kleinstadt ein urbanes Paradies für die Bewohner zu erschaffen.

    Touristen wollen zu den Sehenswürdigkeiten, Pendler ohne Feierabendstau nach Hause und mancher Rentner wartet schon an der Haltestelle auf den Bus Richtung Stadtbummel. Alle Bedürfnisse nach Transport wollen gehört und vor allem auch befriedigt werden. Nur so ist eine florierende Siedlung möglich, in der sowohl Menschen als auch Güter reibungslos durch den Großstadtdschungel gelangen.

    Damit der Spieler jedes Verkehrsproblem clever lösen kann, bietet Cities in Motion 2 fünf verschiedene Verkehrsmittel. Die Buslinie ist günstig und für kurze Strecken genau richtig. Der Oberleitungsbus fährt auch für längere Trassen noch schnell genug. Ein guter Kompromiss aus Platz und Tempo ist die Straßenbahn – und wer schon eine ausgewachsene Metropole zu organisieren hat, fährt mit der U-Bahn oft am besten. Und selbst wenn Fjorde, Buchten und Seen die Stadtteile trennen, gibt es die richtige Verbindung: das Wassertaxi.

    Eine herrlich realistische Simulation rund um die ewig fließenden Verkehrsströme erwartet umsichtige Städteplaner. Und wem der Fahrplan mal nicht passt, der ändert ihn einfach!

    Die Boxversion zum Preis von 19,99 Euro (UVP) für PC enthält deutschen Text und erscheint am 5. April 2013 in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Die Simulation ist ohne Altersbeschränkung freigegeben. Cities in Motion 2 ist ebenfalls als Download-Version erhältlich.

    Features

    • Dynamische Städte
    • Spielerentscheidungen beeinflussen das Stadtwachstum
    • Tag- und Nacht-Zyklus
    • Fahrplan-Management
    • Multiplayer, kooperativ und gegeneinander
    • Kampagne und freies Spiel

    Alles anzeigen


    Das Spiel benötigt Steam und kann hier vorbestellt werden:

    Amazon (Box): Cities in Motion 2 (PC): Amazon.de: Games
    Gamersgate: GamersGate - Buy and download games for PC now

    Deutsche Seite: Cities in Motion 2
    Community: Cities in Motion 2

  • Cities in Motion 2 PreOrder DLC Amazon

    • Stepke
    • 28. März 2013 um 10:02

    Da es häufiger für Verwirrungen gesorgt hat, ob die Vorbesteller bei Amazon auch das PreOrder DLC bekomme, haben wir uns mit Paradox Interactive in Verbindung gesetzt und können euch nun folgendes mitteilen:

    Alle Vorbesteller sei es bei Amazon.de, Gamersgate, Steam, Gamestop usw. bekommen das DLC obendrauf.

    Hier könnt ihr Cities in Motion 2 vorbestellen:

    Amazon: Cities in Motion 2 (PC): Amazon.de: Games
    Gamersgate: Cities in Motion 2 - Buy and download on GamersGate

  • Cities in Motion 2

    • Stepke
    • 27. März 2013 um 10:26

    Kleiner Tipp an alle: Bestellt es am Besten über Gamersgate ;) Cities in Motion 2 - Buy and download on GamersGate Das geht am einfachsten und ihr bekommt 100% das DLC und ihr unterstützt uns!

  • Cities in Motion 2

    • Stepke
    • 20. März 2013 um 22:54

    Immer mit der Ruhe :) Beim ersten Teil war dies auch sehr unschlüssig bis dann der Beschreibungstext angepasst wurde. Gibt den Publishern sowie Amazon noch einwenig Zeit :)

  • Umfrage: Werdet ihr euch Cities in Motion 2 zulegen?

    • Stepke
    • 19. März 2013 um 19:14

    Kleine Umfrage für die Startseite. Kann gerne auch kommentiert werden^^ Sry mir vielen keine besseren Antwortmöglichkeiten ein :D

  • Cities in Motion 2

    • Stepke
    • 19. März 2013 um 19:08

    Ja der Download und die Freischaltung erfolgt über Steam außer bei den Box-Versionen. Dort wird der Code zur Aktivierung über Steam benötigt.

  • Cities in Motion 2 vorbestellen

    • Stepke
    • 19. März 2013 um 15:50

    Recht haste, ich muss dies mit Gamersgate noch kommunizieren da wir zeitgleich auch Partner von Paradox sind^^

  • Cities in Motion 2 vorbestellen

    • Stepke
    • 18. März 2013 um 11:47


    Der Release von Cities in Motion 2 rückt immer näher :) Am 2. April ist es endlich soweit! Die Download-Version wird veröffentlicht und 3 Tage später folgt auch die Box Version. Ihr könnt natürlich jetzt schon eure Version vorbestellen, damit ihr diese pünktlich am Release-Tag erhaltet.

    Dies geht bei unserem Partner “Gamersgate”:

    Cities in Motion 2 - Buy and download on GamersGate

    sowie beim Versandhändler Amazon:

    Cities in Motion 2 - Kaufen bei Amazon

    und bei Steam:

    Pre-purchase Cities in Motion 2 on Steam

    Die deutsche Box-Veröffentlichung übernimmt, wie schon beim Vorgänger, Koch Media (Deepsilver).

    Zitat

    Nächster Halt: Cities in Motion 2

    Wo die Bahn immer pünktlich kommt

    Wo kommt die Bahn immer pünktlich und die Anschlüsse im perfekten Takt? In der Verkehrssimulation Cities in Motion 2, wenn der Spieler die Bedürfnisse seiner Bewohner richtig erkennt und ihnen den perfekten Fahrplan austüftelt.

    Als angehender Transport-Manager sind die Aufgaben vielfältig. Die Verkehrsnetzwerke sind wie die Lebensadern der Stadt und erlauben es, aus einer verträumten Kleinstadt ein urbanes Paradies für die Bewohner zu erschaffen.

    Touristen wollen zu den Sehenswürdigkeiten, Pendler ohne Feierabendstau nach Hause und mancher Rentner wartet schon an der Haltestelle auf den Bus Richtung Stadtbummel. Alle Bedürfnisse nach Transport wollen gehört und vor allem auch befriedigt werden. Nur so ist eine florierende Siedlung möglich, in der sowohl Menschen als auch Güter reibungslos durch den Großstadtdschungel gelangen.

    Damit der Spieler jedes Verkehrsproblem clever lösen kann, bietet Cities in Motion 2 fünf verschiedene Verkehrsmittel. Die Buslinie ist günstig und für kurze Strecken genau richtig. Der Oberleitungsbus fährt auch für längere Trassen noch schnell genug. Ein guter Kompromiss aus Platz und Tempo ist die Straßenbahn – und wer schon eine ausgewachsene Metropole zu organisieren hat, fährt mit der U-Bahn oft am besten. Und selbst wenn Fjorde, Buchten und Seen die Stadtteile trennen, gibt es die richtige Verbindung: das Wassertaxi.

    Eine herrlich realistische Simulation rund um die ewig fließenden Verkehrsströme erwartet umsichtige Städteplaner. Und wem der Fahrplan mal nicht passt, der ändert ihn einfach!

    Die Boxversion zum Preis von 19,99 Euro (UVP) für PC enthält deutschen Text und erscheint am 5. April 2013 in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Die Simulation ist ohne Altersbeschränkung freigegeben. Cities in Motion 2 ist ebenfalls als Download-Version erhältlich.

    Features

    • Dynamische Städte
    • Spielerentscheidungen beeinflussen das Stadtwachstum
    • Tag- und Nacht-Zyklus
    • Fahrplan-Management
    • Multiplayer, kooperativ und gegeneinander
    • Kampagne und freies Spiel

    Alles anzeigen


    Wir wünsche euch viel Spaß :)

  • Cities in Motion 2

    • Stepke
    • 15. März 2013 um 16:26

    Nochmal Vielen Dank an alle die beim Übersetzen der Tagebucheinträge mithelfen :) das eine große Arbeitserleichterung gerade wo mein Englisch immer mal meint, streiken zu müssen :D

    Hab die Einträge auch mal auf die News-Seite übertragen: Entwicklertagebuch | Cities in Motion 2

  • Cities in Motion 2

    • Stepke
    • 14. März 2013 um 11:51

    Neues Dev-Diary veröffentlich: Cities in Motion 2 Day & Night Cycle Developer diary #9

    Hat jemand eventuell Lust und Laune diesen und letzten Eintrag zu übersetzen und hier einzutragen?

    Entwicklertagebuch für Cities in Motion 2 - Cities in Motion Wiki

    Für jede Hilfe wären wir dankbar :)

    Gruß Stepke

  • Virtueller Bürgermeister-das neue SimCity

    • Stepke
    • 12. März 2013 um 10:46

    Tobi so ganz kann ich dir nicht zustimmen - hab ich dir bei Facebook schon geschrieben. Manche Dinge wurden vereinfacht wie das Verlegen von Strom oder Wasserleitungen. Der Schwerpunkt bei dem Spiel liegt ganz klar in der Verwaltung und dem Ausbau sowie im Handeln - hier bietet SimCity viel Potenzial und es ist verdammt schwierig. Meine Freundin arbeiten im Bezirksamt Berlin, sie kennt alle Bereiche: Umwelt, Entsorgung, Jugendamt, Stadtplanung - sie sahs vor dem Spiel und war begeistert wie tiefgründig es ist
    du kannst überall direkt eingreifen, siehst wo es haptert und kannst dementsprechend handeln, Ausbau von Gebäuden oder vielen anderen Dingen. Ein Anfänger oder ein Dummy wäre hier völlig überfordert. Auch die Stadtgröße ist eine Herausforderung, du bist gezwungen andere Städte oder Ortschaften zu Gründen damit die verfügbaren Arbeitsplätze auch besetzt sind - zum Glück ist den Sims das relativ wurscht wo sie arbeiten, hauptsache es gibt einen vernünftigen Nahverkehr. Auch Versorgungsfahrzeuge können geteilt werden - so kann man sich viele Dinge in der Partnerstadt ersparen oder Kapazitäten voll ausnutzen. Bezieht sich auch immer dadrauf wenn die vorhandenen Bugs gefixxt sind.

  • Virtueller Bürgermeister-das neue SimCity

    • Stepke
    • 12. März 2013 um 09:40

    Hallo an alle, gestern zu heute war dann auch endlich mal möglich, produktiv zu spielen und auch andere Städte in einer Welt zu gründen ohne Synchronisationsfehler. Damit eine Stadt auch dauerhaft Gewinn einfährt und die Bevölkerung weiter wächst, ist der Zusammenspiel anderer Städte erforderlich. Leider ist der Handel mit Rohstoffe unlogisch und man kann seinen seine Güter oder Versorgungsdienstleistungen nur begrenzt zuweisen. Ganz deutlich wird dies bei der Wasserversorgung: Bei einer Binnenstadt ohne natürliche Wasserwege sind die Vorräte an Frischwasser bald aufgebraucht und die Pumpen fördern nichts mehr - logischerweise würde man jetzt die Kapazitäten durch Partnerstäde abdecken einfach durch den Einkauf von Wasser nur wird ein geringer Bruchteil eingeführt, egal wieviele Wasserpumpen die Partnerstadt aufgestellt hat - Demzufolge sitzt man auf den Trockenen was sich negativ auf den Gewinn ausübt -.-

    Ein weiterer Nachteil ist die Übersicht des Gewinns. Dieser ist auf den ersten Blick nicht ersichtlich denn es werden nur die Ausgaben der Stadt berücksichtigt die mit den Einnahmen der Steuer verrechnet wird. Leider werden konstante Handelserträge nicht einberechnet, das gleiche gilt für den Gewinn aus Veranstaltungen. Es kommt daher vor das man einen stündlichen Verlustbetrag sieht obwohl man Gewinn einfährt.

    Ein verdammt großer Nachteil sind die getrennten Kassen jeder selbstgegründeten Stadt. Bei jeder sieht man gesondert das verfügbare Geld und die Steuereinnahmen oder Ausgaben. Man muss seiner anderen Stadt Geldbeträge schenken damit dieses auch verfügbar ist wenn man knapp bei Kasse ist - Problem dabei ist nur, das der "Versand" dieses Geldgeschenks ewig dauert gerade wenn die Server überlastet sind....Interessanterweise stehen aber freigeschaltene Gebäude in der deutlich kleineren Partnerstadt zur Verfügung ohne diese extra freispielen zu müssen.

    Fahrzeuge von öffenlichen Einrichtungen - sei es die Müllabfuhr, Busse, Straßenbahnen, Feuerwehren, Krankenwagen, Polizeiwagen fahren meistens immer in geschlossener Formation - Viele Stadtbereiche können dadurch nicht abgedeckt werden da die KI sich einfach völlig unlogisch verhält. Auch dort ist das beste Beispiel der Städteübergreifende Nahverkehr. Busse fahren Partnerstädte an - was ja schön und gut ist wenn genug Fahrzeuge auch in der eigenen Stadt bleiben, nur so ist es eben nicht- 80 % der Fahrzeuge befinden sich in der Partnerstadt und in der eigenen Stadt stehen nur noch wenige Fahrzeug zu Verfügung.

    Die Müllabfuhr arbeitet teilweise gar nicht und weigert sich den Müll in der Stadt abzuholen - einfach da diese sich selbst behindern da diese in Schlangenformation fahren und so ständig im Stau stehen. Da wäre ich auch beim nächsten Problem: Die Sims können nicht unterscheiden wzischen dem kürzesten oder schnellsten weg - Sims nehmen IMMER den kürzesten und stehen dadurch immer im Stau weil dann Seitenstraßen benutzt werden Stadt sauber angelegte Hauptverkehrsstraßen die dann immer leer sind. Gerade wenn man Veranstaltungen plant ist das echt nervig auch wenn der ganze Nahverkehr sich sonstwo rumtreibt...

  • Geburtstags Thema

    • Stepke
    • 11. März 2013 um 09:13

    Moin an alle,

    ich wünsche unseren Teammitglied Wimm alles Gute zum Geburtstag, feier schön und hau ordentlich auf den Putz :)

    Gruß
    Steffen

  • Virtueller Bürgermeister-das neue SimCity

    • Stepke
    • 10. März 2013 um 20:55

    Also ich habe das Spiel und bin bisher ganz zufrieden abgesehen von den Serverproblemen und den zu kleinen Karten. Spiele zusammen mit ChrisNRW auf einer Welt.

    Ergänzung: Tja EA glänzt mit hervorragenden erreichbaren Servern - seit dem neuen Update wurde die Wartezeit von 18 auf 30 Minuten erhöht, Spielefunktionen deaktiviert usw

  • Cities in Motion 2

    • Stepke
    • 6. März 2013 um 00:34

    Hab mal 10 Screenshots eingestellt: Screenshots | Cities in Motion 2

  • 2. Forentreff

    • Stepke
    • 4. März 2013 um 08:47

    Hallöchen an alle,

    ich habe mir das Thema mal in Ruhe durchgelesen und finds gut das sich jemand um die Organisation kümmert. Ich halte ein Usertreffen im Raum Hannover für Sinnvoll - perfekte Bahnanbindung sowie Unternehmungsmöglichkeiten. Aufgrund der spärlichen Finanzlage kann ich an keinem Treffen teilnehmen was nur irgendwie im Ruhrpott liegt oder schlimmstenfall im Süden Deutschlands.

    Wobei Dresden als Ort fürs Usertreffen wäre auch ziemlich gut - da gibts auch eine Vielzahl Möglichkeiten was man unternehmen kann :D

    Ich bin jedenfalls gespannt auf das Ergebnis, gerne schalte ich die Umfrage auf die Startseite um mehr darauf aufmerksam zu machen :)

    Gruß Stepke

Twitch

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