1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. Stepke

Beiträge von Stepke

  • Transport Tycoon für Android und iOS verfügbar

    • Stepke
    • 8. Oktober 2013 um 09:25

    So wie ich das mitbekommen hab, wird erst beim ersten Spielstart - nicht Hauptmenü, sondern direkt in ein Level die Spieledaten "ausgepackt" und ins Cacheverzeichnis geschrieben. Das ganze ist verdammt tief verschachtelt und hat ne weile gedauert bis ich jede Datei gefunden hatte.

    Um Daten auf den iOS Geräten zu modifizieren, bedarf es definitiv einen Jailbreak - bei Android ein root.

    Daten liegen bei Android unter: /data/data/com.thirtxyonex.TransportTycoon/app_OEAppSaveData/_cachedir
    Savegames liegen eine Ebene höher: /data/data/com.thirtxyonex.TransportTycoon/app_OEAppSaveData/

  • Transport Tycoon für Android und iOS verfügbar

    • Stepke
    • 7. Oktober 2013 um 10:28

    Inzwischen wurde der erste Patch veröffentlicht der diverse Fehler behebt und das Spiel steht nun für weitere Android-Geräte zur Verfügung. Auch auf meinen Xperia Z1 ließ es sich Problemlos installieren und starten, die Spielbarkeit ist aber aufgrund der kleinen Displaygröße stark eingeschränkt. Auf meinen Tablet konnte ich inzwischen ein ansehnliches Netz aufbauen und es macht ziemlich viel Spaß für unterwegs - wobei ich die PC Version immer vorziehen würde alleine durch die Erweiterbarkeit. Irgendwann wir das Spiel nämlich ziemlich langweilig...

  • Transport Tycoon für Android und iOS verfügbar

    • Stepke
    • 5. Oktober 2013 um 13:09

    Ich habs sogar über ein Virtual Box Image probiert, Transport Tyycoon auf dem PC auszuführen. Zum Einsatz kamen Android 4.1.1 sowie 4.3, leider ohne Erfolg - Spiel mag nicht wirklich starten. Alle anderen Spiele wie Minecraft PE oder Angry Birds laufen ohne nennenswerten Probleme.

    Wer es selbst einmal probieren mag, kann das Image von androVM nutzen: http://androvm.org/blog/download/

  • Transport Tycoon für Android und iOS verfügbar

    • Stepke
    • 3. Oktober 2013 um 22:46

    Die Bedienbarkeit ist am Anfang ziemlich fummelig, ein 10 Zoll Tablett sollte es schon sein. Wenn man sich dann daran gewöhnt hat, gehts ganz gut - die Bedienelemente sind gut erkennbar und Selbsterklärend. Spielerich verhält sich das Spiel wie Locomotion, keine großen Unterschiede nur man brauch im Endeffekt deutlich länger um Erfolge zu erziehlen und ansehnliche Strecken zu Stande zu bekommen. Was mich am meisten stört ist eine fehlende Zoomstufe, man kommt zwar näher dran aber man kann die Spielwelt nicht von weiter weg betrachten. Mehrere Städte zu sehen ist fast nur mit der Minikarte möglich die aber beim Bauen sehr störend ist.

    Das sind meine ersten Eindrücke und weitere werden Folgen.

  • Transport Tycoon für Android und iOS verfügbar

    • Stepke
    • 3. Oktober 2013 um 18:59

    Bisher ist es mir nicht geglückt ein Fremdfahrzeug einzufügen. Die Dateistrukur ist ziemlich ähnlich nur die Dateien sind in einem anderen Format. Statt .dat sind es .plg und .pl8 Dateien.

    Ich habe mal eine eingehängt aus dem Cacheverzeichnis des Spiels:

    Dateien

    tram1.zip 15,78 kB – 623 Downloads
  • Transport Tycoon für Android und iOS verfügbar

    • Stepke
    • 3. Oktober 2013 um 10:14

    Absofort steht das neue Transport Tycoon für Android und iOS zur Verfügung:

    Android: https://play.google.com/store/apps/det…TransportTycoon
    iOS: über iTunes suchen

    • Weitere Informationen


  • Klassiker Pack ?

    • Stepke
    • 2. Oktober 2013 um 15:25

    Gamersgate verkauft Steam-Keys und gehörten einst zu Paradox Interactive, den Publishern von CiM1+2. Sozusagen sitzen sie an der Quelle vertraglich ist es so geregelt das Gamersgate DLC's, ausgenommen sind einzelne Fahrzeuge, zu erst verkaufen dürfen. Steam-Käufer müssen sich dann eben gedulden ;)

    Wem das nicht passt das es lange dauert, hat eben Pech gehabt und muss sich gedulden^^

    PS: Und ihr tut uns was gutes beim Kauf über Gamersgate, zu mindestens wenn es über einer der von uns geposteten Links erfolgt ;) Die Seite zahlt sich ja nicht von alleine^^

  • AT9 jetzt auch für Nintendo3DS

    • Stepke
    • 2. Oktober 2013 um 14:39

    Ehrlich gesagt, halte ich das auch für unnütz. Stattdessen hätten sie die Zeit in eine Tablet-Version für iOS und Android stecken sollen. Das hat Potenzial und würde mehr Käufer anlocken als eine 3ds Version - und man hätte eine ernsthafte Konkurrenz zum kommenden Transport Tycoon.

  • Klassiker Pack ?

    • Stepke
    • 2. Oktober 2013 um 12:17

    Naja ist ja kein großer Beinbruch bei Gamersgate zu bestellen. Gibt ja genug Zahlmethoden: Visa/MasterCard, Paypal, V Pay, Paysafecard, Lastschrift, Giropay, Sofortüberweisung....

    Gamersgate: Cities in Motion 2: Olden Times - Buy and download on GamersGate

  • Castle Story - Sauropod Studio

    • Stepke
    • 1. Oktober 2013 um 10:58

    Mhmh, irgendwie kein überzeugender Patch, hoffe da kommt in Zukunft mehr.

  • Echte LOCO Konkurenz nun gegeben

    • Stepke
    • 1. Oktober 2013 um 10:57

    CiM wird NIEMALS eine Konkurrenz für Loco sein, alleine schon die fehlende Frachtmöglichkeit und dem Gewerbe ist ein Beispiel dafür. Cities in Motion ist und bleibt ein ÖPNV-Wirtschaftssimulator, nicht mehr und auch nicht weniger. Daran werden auch die Vielzahl Mods nichts ändern.

    In meinen Augen ist Train Fever da schon eher als Nachfolger von Loco anzusehen wenn sich die Entwicklung dahinbewegt wie angekündigt.

  • A-Train 9 Video von Minakami

    • Stepke
    • 25. September 2013 um 08:41

    Wow das ja mal richtig gut gemacht. Hat der Auto auch irgendwo erwähnt ob das mal veröffentlicht wird?

  • Portal ist weg

    • Stepke
    • 25. September 2013 um 08:34

    Joa das Menü etwas aufgeräumt^^

  • Castle Story - Sauropod Studio

    • Stepke
    • 24. September 2013 um 11:17

    Spiel gestern erworben und einen gaaanz kurzen Blick reingeworfen. Multiplayer-Modus ließ sich bei mir nicht korrekt starten was schon irgendwie enttäuschend war.:( Der Preis (18,99€) ist schon heftig für ein noch so unfertiges Spiel.

  • maps4cim - a real world map generator for CiM 2

    • Stepke
    • 21. September 2013 um 22:51

    Ich wollte es mir einfach kneifen aber ich kann es nicht, ich muss was schreiben auch wenn es total Offtopic ist. Bitte seit doch mal alle so nett und überprüft doch einfach mal mit was ihr hier auf den Seiten unterwegs seit. Sowas wie Firefox 4 (erschien am 22. März 2011) oder Internet Explorer 6-8 muss echt nichtmehr sein. Ihr seit Abenteuerlustig? dann lasst das bitte an andere Stelle aus, z.B. Fallschirmspringen oder Bungieejumping.

    Inzwischen gibt es Firefox in der Version 24 und mit voller HTML5 und CSS3 Unterstützung. Auch der Internet Explorer ist seit der Version 9 doch recht ansehnlich und inzwischen in der Version 11. Liebe Linux-Nutzer, ja ihr fahrt so sehr auf ein sicheres System ab aber auch Suse Linux gibts inzwischen in der Version 12.3 - Linux ist toll, keine Frage aber auch dort muss das System aktuell gehalten werden. Als Browser könnt ihr dort gerne Firefox, Chrome und Opera nutzen aber bitte auch dort alles in einer halbwegs aktuellen Version.

    So nun zurück zum Thema...

  • Anmelden mit selben Benutzer

    • Stepke
    • 21. September 2013 um 01:23

    Eine Integration beider Seite waren einst geplant aber aufgeschoben da eine Verbindung der Datenbank nicht ohne weiteres möglich ist. Zukünftige Projekte werden aber hier gebündelt.

    Eventuell gibt es mal eine "Brücke" damit vorhandene Accounts verwendet werden können. Mal schauen, bisher fehlte mir die Zeit dazu.

  • Gold Rush Mod 32BPP in arbeit

    • Stepke
    • 21. September 2013 um 01:19

    Wow das sieht wirklich gut aus, ich ergänze mal mit einigen Screenshots.

    Dateien

    Screen1.jpg 713,68 kB – 816 Downloads Screen12.jpg 962,36 kB – 795 Downloads Grasshopper.jpg 301,53 kB – 793 Downloads Screen19.jpg 868,64 kB – 772 Downloads
  • SimCity Erweiterung "Städte der Zukunft" angekündigt

    • Stepke
    • 21. September 2013 um 00:41


    Maxis, Entwicklerstudio von SimCity, kündigt ein neues Erweiterungspaket für SimCity an. Es ermöglicht euch, eure Städte in die Zukunft umzuwandeln, mit neuen Gebäuden und einem neuen Verkehrssystem. Die Städte gedeihen entweder als Utopie mit sauberen Technologien unter der Schirmherrschaft der Akademie oder sie entwickeln sich zu einer dystopischen Gesellschaft der Kommerzialisierung unter Einfluss des OmegaCo Konzerns. Der Weg ist jedem Spieler selbst überlassen.

    Statt die Fläche einer Stadt zu erhöhen, setzt Maxis auf den Bau von großen Türmen, sodass mehr Einwohner auf kleinen Raum ermöglicht werden. Des Weiteren gibt es neue Regionen, neue Zukunftstechnologien, neue Spezialisierungen und neue Transportmittel. Unter Beihilfe von Bildung und Forschung lassen sich neue Technologien erforschen, die der Verschmutzung der Städte entgegenwirken und sie weniger abhängig von natürlichen Ressourcen machen.

    Ein erster Teaser Trailer wurde auch veröffentlicht.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Ersten Informationen zur Folge wird dieses Paket kein Schnäppchen (39,99€) für Spieler, die schon durch diverse überteuerte DLCs geschröpft werden.

  • Kartengröße einstellen

    • Stepke
    • 20. September 2013 um 15:10

    Nein bei CiM2 sind es 8x8. Wenn du mehr auf die Karte bekommst, ist der Maßstab verändert, mehr Fläche auf weniger Raum.

  • Eure Lieblings-WiSim-Spiele

    • Stepke
    • 20. September 2013 um 15:08

    Nein ist längst aufgeführt.

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™