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Beiträge von Stepke

  • Schiene und Strasse / 3DTT DE Grafik-Mod Release Thread

    • Stepke
    • 15. April 2014 um 09:05

    Hab den Download in die Webdisk eingetragen. Bissel Statistik darüber führen ;) http://www.wisim-community.net/index.php?page…aseItem&id=1507 Link ist oben korrigiert^^

    Edit: Gerne darfst hier auch die englische Version hosten ;)

  • Die Zerstörung der Klassiker

    • Stepke
    • 14. April 2014 um 14:19

    Ein seltsames Phänomen grassiert durch die Spielelandschaft und lässt den ein oder anderen vor Wut kochen. Vermeintliche Spielenachfolger erfolgreicher Serien wie Rollercoaster Tycoon, Dungeon Keeper und jetzt sogar Age of Empires werden durch geldgierige Unternehmen mit vermeintlich kostenlose Spiele ausgeschlachtet. Dem Kunden wird durch sogenannte "Freemium"-Spiele ein Mehrwert versprochen wenn er nur sein Portmonee sehr weit öffnet und dafür zahlt.

    Da kostet das Abbauen von Blöcken wie in Dungeon Keeper, eine einfache Loopingschleife in Rollercoaster Tycoon richtig Zaster - für Dinge die in PC Vollversionen selbstverständlich sind. Oft wird von Seiten der Entwickler argumentiert, man muss solche Dinge ja nicht kaufen sondern kann sich diese in Form von verdienbarer In-Game Währung erarbeiten. Klingt gut denkt sich wohl der unaufmerksame Spieler. Was dabei nicht bedacht wird, um InGame Währung zu verdienen benötigt es Zeit - verdammt viel Zeit und bei vielen Spielen sogar Akkukapazität da diese ständig im Hintergrund laufen müssen damit diese Zeit auch In-Game berechnet wird. Das Abbauen eines einfachen Blocks kostet in Dungeon Keeper mehrere Stunden, Blöcke mit wichtigen Ressourcen sogar bis zu 24 Stunden...Wer das Spiel kennt, der weiß mit einem Block kommt man nicht weit und so gehen Tage bis Monate drauf bis ein sichtbarer Erfolg zu sehen ist, bis dahin muss sicherlich ein neuer Akku gekauft werden, da dieser durch das ständige Aufladen ausgelutscht wurde. Freemium - ein Erfolgskonzept der Spieleentwickler auch wenn tatsächlich, nach einem neuen Bericht, nur 2 % aller Nutzer dieses Angebot in Anspurch nehmen so fließen am Ende trotzdem Millionengewinne in die Kassen von EA, Atari oder anderen Entwicklern.

    Zu diesem dreisten Konzept, gesellt sich eine weitere Unverschämtheit dazu: System- und Benutzerrechte die viele Freemium Apps voraussetzen und das ist definitiv nicht nur ein Problem der Android-Nutzer, bei Android wird man wenigstens noch gefragt. Da räumt man Spielen den Zugriff auf die persönlichen Daten ein: dem Telefonbuch, die sozialen Verknüpfungen, die gespeicherten Fotos usw. Ein prominentes Beispiel ist dort das spiel "Angry Birds" was all diese Dinge einfordert und letztendlich nach Medienberichten (und Whistleblower wie Edward Snowden) bekannt wurde, das sich Geheimdienste wie die NSA an diesen Daten bedient - klar es kostet für die nicht viel Arbeit an solch sensible Daten heranzukommen.

    Leitragender ist letztendlich der Kunde, der zweimal zur Kasse gebeten wird - einmal bewusst durch InGame-Käufe oder unbewusst durch die Herausgabe der privaten Daten.

    Spiele durch Erweiterungen zu Finanzieren halte ich für richtig, wenn die Grundversion aber auch einer Vollversion entspricht die ein ungetrübtes Spielvergnügen bietet und ich das Ziel dieses Spiels auch erreiche. Wenn durch Zusätze wie eine neue Kampagne, oder neue Völker usw. ein wirklicher Mehrwert geboten wird damit man weiterhin Spaß am Spiel hat, find ich das völlig in Ordnung. Aber auch diese Erweiterungen müssen in einem Kostenrahmen liegen, den man gerne investiert. Leider ist das von mir ein Wunschdenken denn letztendlich ist ein Großteil der Spieleentwickler nur an Geld interessiert - wie dieses generiert wird ist den meisten sicherlich völlig egal. Da kann nur der Nutzer eine Grenze setzen und zu sich sagen: bis hierhin und nicht weiter - wenn das noch mehr tun, kommt Bewegung in diese Thematik. Solche Spiele werden dann einfach nicht mehr heruntergeladen oder genutzt aber die meisten Spieler die diese Angebote nutzen sind Kinder und Jugendliche ohne festes Einkommen und ohne dieses empfinden für den Schutz der eigenen Privatsphäre - sie werden gelockt durch Free2Play / Freemium Spiele die Augenscheinlich nichts kosten und wenn diese noch einen bekannten Namen wie "Age of Empires" haben, wird die Verlockung umso größer egal ob diese Spiele mit den wahren Klassikern noch viel gemeinsam haben. Mama und Papa werden schon die anfallenden "Wunsch"-Erweiterungen zahlen xD

    Abschließend bleibt mir noch zu sagen: Wir werden hier definitiv nicht für solche Spiele werben (Google Werbung können wir kaum beeinflussen) und können jeden einzelnen nur ins Gewissen reden und sagen: Finger weg von Free2Play, Freemium und Co. Lieber etwas Geld sparen und in ein wirklich lohnenswertes Spiel investieren. Das erspart Frust und Ärger.

  • 3DTT / SuS / TTT Grafik-Mod Fortschritt Thread

    • Stepke
    • 13. April 2014 um 20:18

    Jap ist online :D

  • Der große Geburtstags-Thread

    • Stepke
    • 12. April 2014 um 18:13

    Danke an euch alle :) Ja die Treppe und mir gehts ganz gut. Hab zwar noch Schmerzen aber passt schon^^

  • Europäische Städte DLC angekündigt!

    • Stepke
    • 11. März 2014 um 22:44

    CIMotion, sry mit sowas stelle ich mich nicht zufrieden, da bin ich zu sehr Perfektionist und mich stellt das "rauszoomen" keine Lösung dar, weil ich eben auch meine Städtchen vom Nahen betrachten möchte und da stören mich diese Lücken erheblich.

  • Europäische Städte DLC angekündigt!

    • Stepke
    • 11. März 2014 um 21:40

    Was mir noch fehlt ist, das es wohl nicht möglich ist, die Gebäude dicht an dicht zu stellen wie auf diesem Foto: lads2010j79e.jpg

    Meine eigene Berlin-Karte wird dann wohl doch nicht weitergebaut denn das gefällt mir alles irgendwie nicht :(

  • Europäische Städte DLC angekündigt!

    • Stepke
    • 11. März 2014 um 21:22

    Ich habe mir auch das DLC angeschaut und bin auch wenig begeistert. Die mitgelieferten Städte sind einfach nur schlecht, bieten kaum was ansehnliches und ein "Europa-Feeling" wird nicht wirklich vermittelt. Das ganze ist einfach nur lieblos dahingeklatscht und die Städte bieten kein wirklichen Mehrwert. Irgendwie wirkt dieses DLC wie ein Todeskampf von Colossal Order um sich von Schulden oder einer Insolvenz zu bewahren, das nur eine Vermutung!

    Ich bin ich eher auf die kommenden Community-Maps gespannt, da wird sicherlich deutlich ansehnlicheres entstehen und freue mich schon sehr drauf.

  • Baureihe 485

    • Stepke
    • 5. März 2014 um 10:54

    Bei den S-Bahnen hat unser CJ verdammt gute Arbeit geleistet, diese sollten auch im neueren Trainz funktionieren :)

  • Train-Fever News

    • Stepke
    • 4. März 2014 um 12:07

    Auch in der Welt von Train-Fever gibt es jetzt Nachrichten. Die ersten bewegten Bilder mit den verschiedenen Fahrzeugtypen könnt ihr bewundern:

    Weitere Infos: http://www.train-fever.net/index.php?page=Thread&threadID=15

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  • Train-Fever

    • Stepke
    • 4. März 2014 um 11:32

    So hab train-fever.net auch mal aktualisiert: Fahrzeuge in Aktion - News von train-fever.com - Train Fever Community

    Hat etwas gedauert aber die Projekte stapeln sich bei mir^^

  • Update der Niddertalbahn

    • Stepke
    • 26. Februar 2014 um 19:47

    Auch hier wieder: ERST meinen Beitrag RICHTIG lesen, dann ANTWORTEN! Ich habe nirgendwo geschrieben das es "perfekt" oder "optimal" wäre, eine Damals-Session unter den Gegebenheit zu veröffentlichen, nur gesagt das dass weglassen einer historischen Session nicht gut ankommen wird da diese SEHR beliebt ist. Dann muss die Layergestaltung eben so stattfinden, das pro Session eben die passenden Objekte dastehen.

    Es ist nur meine Meinung dazu, von mir aus lasst die Session weg, ich würde es sehr bedauern aber man kann es dann nunmal nicht ändern wenn die Layer eben so "blöd" zu verwalten sind.

    PS: CJ wenn du stänkern willst, biste bei mir fehl am Platz...Punkt!

  • Update der Niddertalbahn

    • Stepke
    • 26. Februar 2014 um 09:02

    Die Epochen herauszunehmen, halte ich für falsch, denn es soll ja für Abwechslung gesorgt werden. Mmh ich finde schon das die "damals"-Session häufig gespielt wird, sie ist bei den Nutzern sehr beliebt trotz des "Ost"-Charmes der eigentlich nicht wirklich zur Niddertalbahn passt aber trotzdem den Eindruck einer vergangene Zeit vermittelt.

    Solange die Strecke im Update nicht mehr wirkt wie eine russische Hinterlandbahn, haben wir die angesprochene Perfektion erreicht.

  • Gibt es noch einen GT6N?

    • Stepke
    • 24. Februar 2014 um 14:45

    Ich lade dir den mal in die Filebase, dauert noch etwa 15-20 Minuten.

  • [SUCHE]Ersatz für Texture Maker 3.1

    • Stepke
    • 23. Februar 2014 um 15:30

    Photoshop^^ eine bessere Alternative gibts nicht :D

  • Auszeichnungs-System

    • Stepke
    • 18. Februar 2014 um 10:55

    Die Annahme einer Auszeichnung ist natürlich freiwillig, keiner muss diese im Profil tragen wenn er das nicht wünscht ;)

    Abgesehen zu den normalen Medaillen, finde ich persönlich die Auszeichnung für die Spendenbereitschaft schon sehr wichtig und längst überfällig da Spendenbereitschaft für viele nicht unbedingt selbstverständlich ist. Manch einer sieht nicht, das dahinter ein Alleinfinanzierer steht, der nicht unbedingt eine dicke Geldbörse hat und da helfen Spenden, egal wie hoch sie ausfallen, immer weiter und dafür möchte ich mich eben in Form dieser Auszeichnung bedanken.

    Mir persönlich und ich denke da spreche ich für alle Teammitglieder, macht es viel Freude bereiten, diese Community zu leiten und auf so viele nette Menschen zu treffen die alle das gleiche Spieleinteresse haben und die Auszeichnung sollen keine "Bestrafung" für die weniger aktiven Nutzer oder Mitleser sein sondern wirklich als ein sichtbares Dankeschön von der Community für diejenigen die CitiesinMotion.net in den letzten 3 Jahren aktiv zu dem gemacht haben, was es ist.

  • Livekarte des Verkehrsverbunds Berlin Brandenburg

    • Stepke
    • 17. Februar 2014 um 13:41

    Für Deutschland ist das schon ein großer Fortschritt. Die großen Verkehrsdienstleister haben sich alle dagegen gewehrt ihre Positionsdaten und Fahrplandaten herauszurücken. Nun muss man an dieser Entwicklung ansetzen und hoffen das die Positionsdaten irgendwann in Echtzeit kommen. So lassen sich aufgehübschte Statistiken, wie die Berliner S-Bahn ja gerne mal abliefert, durch Aufzeichnung nachprüfen.

  • Stellungnahme zum Schwebebahn-Projekt sowie der russischen Projektseite

    • Stepke
    • 17. Februar 2014 um 12:29

    Es mag veraltet sein (Urhebergesetz), dennoch kein Grund diese Dateien zu entwenden und selbst zu hosten wenn sie schon frei bei uns zur Verfügung stehen - ein Backlink hätte genügt und alles wäre gut gewesen. Das Hosten auf anderen Seiten und dann noch Beschreibungstexte in kyrillischen Zeichen, ist nicht wirklich Sinn und Zweck der Sache. Viele Autoren stecken viel Herzblut rein und wählen bewusst nur eine Plattform zum hosten um immer die neuste Version ihres Projektes anbieten zu können. Durch das "Fremdhosten" verlieren sie den Einfluss auf ihre Dateien und können sich dann anhören das bestimmte Dinge eventuell nicht funktionieren weil diese völlig veraltet sind oder Bugs enthalten.

    Qualität erfordert eben auch das durchsetzen bestimmter Nutzungs- und Urheberrechte um einen Überblick über seine Daten zu behalten - uns ist jeder Content Creator wichtig der Dateien bei uns anbietet und wollen diese definitiv nicht verschrecken weil irgendein dahergelaufener Admin meint, diese Dateien auch auf seiner Plattform anbieten zu müssen ohne mal zu fragen ob er es darf. Lizenzen gibt es nicht ohne Grund ;)

  • Livekarte des Verkehrsverbunds Berlin Brandenburg

    • Stepke
    • 17. Februar 2014 um 11:21

    Ich habe die Karte mal getestet und bin damit recht zufrieden nur die Daten werden nicht in Echtzeit geliefert, die Abweichung beträgt bis zu 5 Minuten sodass man diese Karte nicht "produktiv" nutzen kann um zu sehen wo ein verspäteter Zug steckt wenn man auf diesen wartet. Schön zu sehen das der Regional- und Fernverkehr von und nach Berlin auch in anderen Bundesländer angezeigt wird.

  • Auszeichnungs-System

    • Stepke
    • 17. Februar 2014 um 09:20

    So muss mich dazu auch mal zu Wort melden. Bei den Orden geht es nicht darum, jemanden besser oder auf eine andere Ebene zu stellen. Auch mit Sozialismus hat das rein gar nichts zu tun und der Vergleich "kotzt" mich ein wenig an.

    Ja es gibt jetzt Orden für Mitglieder die viel für die Community beigetragen haben, wir haben soviele gute Content Creatoren oder auch "Gurus" die das Spiel besser kennen als ihre eigene Hosentasche. Alle machen das unentgeltlich und alles was sie bekommen ist ein "Danke". Wir zeigen unseren Dank nun in Form einer Medaille, auch als Ansporn und Motivation.

    Es ist wohl ein Problem der Deutschen selbst, abweisend auf Orden oder irgendwelche Erkennungsmerkmale zu reagieren und es müssen immer gleich parallele zur Geschichte gezogen werden - wir leben im hier und jetzt und es muss ja auch mal möglich sein, seinen Dank an Personen durch Abzeichen zu zeigen und nicht nur durch Geldwerte oder durch Beiträge die im WirrWarr untergehen.

    Schaut euch doch erstmal an wie wir das handhaben, die Verteilung ist fair und verständlich :)

    So nun zurück zum "Tagesgeschäft" :P

  • Auszeichnungs-System

    • Stepke
    • 16. Februar 2014 um 20:22

    Als Auszeichnung verbinden die meisten Menschen aber Orden wie sie beim Militär üblich sind. Wir propagieren hier definitiv nicht irgendeine Form des Militarismus sondern nutzen eines der häufigsten genutzen Symbole - ähnlich wie ein Piktogramm. Ich finde die Auszeichnunsidee deutlich besser als Themen die im Wirrwarr untergehen.

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