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[TS2010]Durchsichtige Bodentextur

  • kater0815
  • 24. Mai 2011 um 08:11
  • kater0815
    Schüler
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    Beiträge
    149
    • 24. Mai 2011 um 08:11
    • #1

    Hi,

    Ich verlege gerade unterirdisch ein U-Bahnstrecke und wollte mal Fragen wie man den Boden durchsichtig machen kann,
    oder gib es da ein speziellen Bodentextur?

    Danke im vorraus

    2 Mal editiert, zuletzt von kater0815 (25. Oktober 2011 um 17:02)

    • Zitieren
  • BlwPkh
    Schüler
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    86
    • 24. Mai 2011 um 11:29
    • #2

    Hallo
    Zum Löscher schneiden ,versuch es mal hier mit, von der DLS:
    Dighole_1x1,<kuid:38408:28009>
    oder gib nur Dighole als Suchbegriff ein, auf der DLS, dann bekommst du ca.13 von denen.

    Oder den hier Buildin:
    hole punch,<kuid:35412:28012>


    MfG Torsten

    [size=8]TRS 2004, PTP, TRS 2007 (Build3489), TS2010 (Build49933 ), TS12 (Build 50027), V6E, V7E[/size]
    [size=8]ACER Aspire Predator G7713, Intel i7-870 2,93 GHz, 4GB DDR3 Ram, 1000 GB HDD, NVIDIA GeForce GTX 460, Windows 7 Home Premium (64 Bit)[/size]

    3 Mal editiert, zuletzt von BlwPkh (24. Mai 2011 um 11:38)

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 24. Mai 2011 um 11:46
    • #3

    Und für PTP-Nutzer gibt es das Tunnelschneidwerkzeug ( Kuid habe ich gerade nicht )

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
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    5
    Beiträge
    149
    • 24. Mai 2011 um 15:09
    • #4

    Hi,
    Den Dighole 1x1 habe ich aber gibts den auch noch größer?

    • Zitieren
  • BlwPkh
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 24. Mai 2011 um 15:40
    • #5

    Hi
    Na klar, gib doch mal Dighole auf der DLS ein.

    MfG Torsten

    [size=8]TRS 2004, PTP, TRS 2007 (Build3489), TS2010 (Build49933 ), TS12 (Build 50027), V6E, V7E[/size]
    [size=8]ACER Aspire Predator G7713, Intel i7-870 2,93 GHz, 4GB DDR3 Ram, 1000 GB HDD, NVIDIA GeForce GTX 460, Windows 7 Home Premium (64 Bit)[/size]

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