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Was mich an der Konkurrenz nervt .....

  • S-Express
  • 8. Mai 2005 um 19:48
  • S-Express
    Gast
    • 8. Mai 2005 um 19:48
    • #1

    Hallo,

    hier darf und sollte jeder mal kurz über die Konkurrenz abziehen.

    Ich fang mal an:

    Mich nervt tierisch, das bei den Bahnhöfen/Frachtladepunkten der Gegner immer gleich alles akzeptiert wird (Waren, Post, Lebensmittel).

    Wenn ich nen Frachtladepunkt baue akzeptiert der erstmal nix!!!

    • Zitieren
  • Larry
    Gründer
    Beiträge
    1.373
    • 8. Mai 2005 um 19:50
    • #2

    mich nervt, dass die Konkurrenz immer genau dort anfängt zu bauen, wo ich meinen Bahnhof hinsetze!

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
    Reaktionen
    13
    Beiträge
    1.769
    Filebase Einträge
    14
    • 8. Mai 2005 um 19:55
    • #3

    Mich hat immer genervt,das sich die Konkurenz genau die Stadt unter den Nagel reißt,die ich mir ausgesucht habe und bevor ich etwas bauen konnte,war der Bereich dann durch die Konkurenz schon gesperrt bzw. belegt....deshalb spiele ich in meinen selbstgebastelten Scenarien immer ohne Gegner....

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  • homi
    Gast
    • 8. Mai 2005 um 21:51
    • #4

    jo nerven tut mich das alles auch, aber ich schalte der konkurenz über das savegametool jetzt immer die fahrzeuge ab, eigentlich könnte man dann aber auch glatt gleich ohne konkurenz spielen

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  • nightrider
    Gast
    • 15. Mai 2005 um 17:57
    • #5

    Ich verzichte grundsätzlich auf Konkurenzspieler.
    Die nerven durch nicht vorhandene KI und machen einem das ganze Spiel kaputt.

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  • Lobberle
    Gast
    • 16. Mai 2005 um 19:24
    • #6

    Aber manchmal macht's auch Laune der Konkurenz das Wasser abzugraben. Ansonsten sind die Spiele mit 10 oder mehr Konkurenten ganz schon hektisch.

    • Zitieren
  • Tomausbremen
    Gast
    • 17. Mai 2005 um 09:01
    • #7

    Wenn man die Konkurrenz wenigstens "feindlich übernehmen" könnte wie bei TT...

    Aber so gehen die Pleite und ihre gebauter Müll verschandelt trotzdem die Gegend...

    • Zitieren
  • mwa
    Gast
    • 17. Mai 2005 um 09:43
    • #8

    Ja, das habe ich an Loco auch sofort vermisst. In TT einfach die Konkurrenz inkl. deren Schulden uebernehmen und dann die Karte "bereinigen". :)

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  • Puffer-MBO
    Gast
    • 24. Juni 2005 um 20:10
    • #9

    ich find es schade, das man die Gegener nicht ärgern kann. (ausnahme Strassenfahrzeuge)
    Bei TTD hat man ihm paar Sachen beim Bau in die Wege stellen können z.B. Schilder. War immer lustig, wie er versuchte neu Metoden zu finden seine Strecken fertig zu bauen. ausserdem konnte man immer herlich seine Fahrzeuge einsperren. Neulich gab es sogar ein Bug. Man konnte den Zug des Geners auf ein eigenes Gleis locken.
    Bsp. Ich habe eine Strecke Kohleberkwerk-Kraftwerk. Und der Gegner auch. Nun war es möglich sein Kohlezug auf mein Gleis zu locken. Er pendelte also zwischen meine Bahnhöfe hin und her. (Aber ohne Vollbeladen). Das Geld, was er einnahm, kam mir zu gunste. LOL

    Aber kennt einer noch andere Methoden den Kongurenten zu ägern ?
    Ich spiele zwar mit allen Kongurenten, erlaube ihn aber nur den Bau von Tram und Strassenfahrzeuge. Die Strecken kann man den wunderbar mit einem Bahnübergang blockieren.

    Das mit dem Wasser funktioniert bei mir nicht, denn protestiert er :rolleyes:

    • Zitieren
  • Larry
    Gründer
    Beiträge
    1.373
    • 24. Juni 2005 um 23:59
    • #10

    Einige Tipps um den Gegner zu ärgern gibts in diesem Thread: Gegner ärgern

    • Zitieren
  • Puffer-MBO
    Gast
    • 25. Juni 2005 um 00:38
    • #11

    steht leider auch nicht mehr al ich weis.... mich interessiert es vor allem, ob man ihn mit der Bahn oder mit Bauen irgend wie ärgern kann...lol

    • Zitieren
  • BigMcDonalds
    Gast
    • 3. Juli 2005 um 10:50
    • #12
    Zitat

    Original von Puffer-MBO
    steht leider auch nicht mehr al ich weis.... mich interessiert es vor allem, ob man ihn mit der Bahn oder mit Bauen irgend wie ärgern kann...lol

    Also bei T gab es noch die Möglichkeit Depots zu bauen , so konnte man ein depot direkt an das Gleis der gegener stellen , am besen am ende des BHF und dann konnte sein Zug den Bahnhof nimma passieren.
    das war die einzige Lösung für solche Probleme

    • Zitieren
  • mwa
    Gast
    • 4. Juli 2005 um 08:07
    • #13

    Da gab es noch die "bessere" Moeglichkeit, gerade in dem Moment, wenn der gegnerische Zug im Bahnhof war, mal fix eine Lok zu bauen und aus dem direkt an den Bahnhof gebauten Depot zu fahren lassen...


    *BUUUUMMMM * :zwinkern:

    • Zitieren
  • Puffer-MBO
    Gast
    • 4. Juli 2005 um 23:44
    • #14

    Mit guter überlegung und enstprechenden Tricks kannste Du bei TTDX - Patch ab alpha 41 den Zug des Gegners für Dich arbeiten lassen, aber das alles zu erklähren, ist etwas aufwändig.

    • Zitieren
  • BigMcDonalds
    Gast
    • 5. Juli 2005 um 13:05
    • #15
    Zitat

    Original von mwa
    Da gab es noch die "bessere" Moeglichkeit, gerade in dem Moment, wenn der gegnerische Zug im Bahnhof war, mal fix eine Lok zu bauen und aus dem direkt an den Bahnhof gebauten Depot zu fahren lassen...


    *BUUUUMMMM * :zwinkern:

    nur die Frage ob es sinnvoll ist , die Züge dauernd in die Luft zu jagen oder einfach nur zu blockieren , das blockieren spart ein bisschen Geld.

    • Zitieren
  • mwa
    Gast
    • 6. Juli 2005 um 08:42
    • #16

    Hey, wenn es um Gegner geht, dann spielt Geld doch keine Rolle. :)

    In TTDX war es ja auch noch so, dass die Bewertung des entsprechenden Bahnhofs in den Keller ging, was sich direkt auf die Warenverfuegbarkeit ausgewirkt hat.

    Aeussern sich Unfaelle bei Loco eigentlich auch noch so?

    • Zitieren

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