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texture-replacement

  • Evil_Genius
  • 25. April 2011 um 17:00
  • Evil_Genius
    Anfänger
    Beiträge
    23
    • 25. April 2011 um 17:00
    • #1

    Hallo liebe Community,

    ich bräuchte mal eure Hilfe bezüglich eines Scripts, un zwar möchte ich ein textur-replacement machen, so wie es MR bei seiner daisy gemacht hat.
    Momentan bin ich auf dem Stand, das ich ein Objekt mit Helper habe, es aber nicht funktioniert -.-'

    Vielleicht kennt ja einer von euch ein Tutorial oder vllt. kann er mir es erklären, bin über jede Art von Hilfe dankbar.

    Ansonsten schöne Rest-Ostern noch

    evil_genius

    • Zitieren
  • X2an
    Anfänger
    Beiträge
    22
    • 29. April 2011 um 06:45
    • #2

    Sorry, for not speaking in german, but I think I can help.

    Atleast if it is about mcq's destination-signs.

    The blank texture MUST be named "zs_leer", or else it won't work.

    Then in the config file, you need to make it a special effect.

    Code
    effects
        {
          zielfahrtschild
          {
            kind                            "texture-replacement"
            texture                         "zs_leer.texture"
          }
        }

    When it's finished, go ahead and try it!

    • Zitieren

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