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-=TUTORIAL=- "Repaint's von MCQ"

  • CJ187
  • 1. Oktober 2009 um 16:17
  • Pizza-Hero
    Gast
    • 8. Januar 2010 um 22:20
    • #21

    Ich mache sowas meistens ja nur in TRS2004.
    Ich finde den CMP sowieso kacke.
    TrainzObjectz ist viel besser.

    • Zitieren
  • BR 485 Fan
    Gast
    • 10. Januar 2010 um 13:37
    • #22

    Ich habe ja nur TRS04 von einer CD runtergeladen und ich habe nur ein einfachen Content Manager..
    Wie geht es da?

    • Zitieren
  • Pizza-Hero
    Gast
    • 10. Januar 2010 um 15:52
    • #23

    TrainzObjects kannst du dir doch kostenlos herunterladen.

    • Zitieren
  • Staufenberg44
    Anfänger
    Beiträge
    16
    • 11. Januar 2010 um 13:09
    • #24

    Endlich eine gute Anleitungstutorial.

    Sowas habe ich schon lange gesucht das werde ich am Wochenende ausprobieren und keine Weitere Fragen mehr stellen!

    :clap:

    Sehr gut CJ

    MFG Staufenberg44

    [font='Chicago, Impact, Compacta, sans-serif'][/font][font='Impact'][/font]

    • Zitieren
  • Bastiano
    Gast
    • 12. Januar 2010 um 01:52
    • #25

    Pizzahero: Da bin ich mit dir mal einer Meinung. Für mich ist TRS04 auch der Favorit unter den Trainzversionen und hat bei mir die größte Datenbank an Contens. Läuft auch alles einfach am besten wie Z.B. die U7 von MCQ. Bei TRS07 habe ich immer die Soundunterbrechungen drin, das mit dem CMP braucht meistens viel zu Lange zum Installieren.
    Bei 04er habe ich keine Soundprobleme, Schnelle Instalation der Contents, besten Zugriff auf die Contens in der datenbank. Läuft erste Sahne und spiele ich am meisten.
    Habe war ein gemeinsam. Willkomen im Club. Aber jeder hat seine eignene Meinung zu den Versionen.

    • Zitieren
  • Pizza-Hero
    Gast
    • 12. Januar 2010 um 17:44
    • #26

    Stimmt wirklich, der ContentDispatcher ist sehr schnell und einfach und TrainzObjectz macht den Rest.
    Die Sachen von MCQ sind mein Favorit und die gehen auch nur in TRS04 so gut und das große Hamburg-Pack habe ich da auch drin, bei mir ist da auch mehr als in TRS07 drin.
    Weil irgendwann sind die Ladezeiten beim Content Manager viel zu groß, für TRS04 sind die 15 GB noch garnichts. :D

    • Zitieren
  • Staufenberg44
    Anfänger
    Beiträge
    16
    • 13. Januar 2010 um 14:22
    • #27

    Der CMP von Trainz 2007 läst sich viel einfacher bedienen als der von TS2009 finde ich.

    Bei TS 2009 muss man mindestens 4 mal klicken bis man die CDP datei eingefügt hat.

    [font='Chicago, Impact, Compacta, sans-serif'][/font][font='Impact'][/font]

    • Zitieren
  • kekokaan456
    Anfänger
    Beiträge
    16
    • 20. Dezember 2010 um 20:09
    • #28

    ich habe nur so ne frage gibt es ein program wo man die repaint machen kann aber für trs2004
    in gruß kekokaan456 :)

    • Zitieren
  • RE5
    Anfänger
    Beiträge
    21
    • 30. Dezember 2010 um 12:15
    • #29

    Cj ist ein gutes Tutorial.
    Trozdem hab ich ein paar Fragen.
    1.Kann man auch Phothoimpact benutzen?
    2.Wenn ich ein Zug repainten will muss ich die tga.Datei so lassen oder muss ich sie in eine anderes Dateiformat ändern?
    Und wenn ja in welches?
    3.Wie bleiben die KB gleich (vorher-nachher)?

    Wäre nett wenn mir jemand diese fragen Beatworten könnte.
    Vielen Dank im Vorraus!!! :thumbup:

    mfgRe5

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 30. Dezember 2010 um 17:18
    • #30

    Hallo,

    mittlerweile ist es sogar so, dass die Datei-Größe nicht unverändert sein muss, sie kann also nach dem Verändern größer sein als vorher.

    Die Attribute ( Seitenverhältnisse) müssen aber gleich bleiben, also wenn die Textur zB 32x32 Pixel hat, kannst du diese auch 16x16 oder auch 64x64 machen.
    Umso größer die Textur, umso mehr Farbpixel stehen zur Verfügung und die Qualität wird besser. Beachte aber, dass du das nicht unendlich vergrößern kannst!
    Bei manchen Fahrzeugen (zB bei der S-Bahn BR485 habe ich Fototexturen mit 2048x2048 Pixel verwendet) kann man nicht so hoch gehen, da irgendwann die Textur (zB für kleinteile mit 64x64 Pixel) ab 512x512 pixel nicht mehr erkannt werden.

    Kleiner Tipp:

    Falls benötigt, die Texturen gerade mal in der Größe verdoppeln, dann macht man nix falsch.


    Zu den Datei-Formaten:

    Jeder Erbauer macht es anders, ich habe Objekte und Fahrzeuge mit *.TGA's *.BMP und auch *.JPG Texturen bearbeitet.

    Du kannst zum konvertieren jedes Bildprogramm benutzen, dass diese Formate lesen kann, wichtig ist nur, dass das Format wieder in das Original-Format zurück konvertiert wird.
    Du kannst also deine TGA in eine BMP oder PNG konvertieren, bearbeiten und zurück in eine TGA konvertieren. (ACHTUNG! PNG werden vom CMP als inkompatible Datei erkannt, und bindet das Objekt nicht in das Spiel ein, vorher die PNG löschen)

    Ich benutze Photoshop, aber wie gesagt, Neros Snap kann das auch, genau wie Gimp und TexViewer2.

    MfG - Christopher

    • Zitieren
  • RE5
    Anfänger
    Beiträge
    21
    • 30. Dezember 2010 um 20:55
    • #31

    Guten Abend,
    Danke Cj.Hat mir sehr geholfen
    nochmals danke.
    Schön Abend,Frohes Neues Jahr!!!

    • Zitieren
  • RE5
    Anfänger
    Beiträge
    21
    • 31. Dezember 2010 um 17:04
    • #32

    Guten Abend,
    ich habe repainted den br650 von Blau nach Rot.
    Und auf dem Bild ist das Ergebnis! :D
    Was ist schief Gelaufen.
    Für jeden Tip wäre ich Dankbar.
    http://img521.imageshack.us/content_round.…sichtigezug.jpg
    mfgRe5

    5 Mal editiert, zuletzt von RE5 (31. Dezember 2010 um 17:14)

    • Zitieren
  • U-Bahnfahrer96
    Gast
    • 31. Dezember 2010 um 23:07
    • #33

    bei mir ist der F79 so:
    -Front : Weiß ohne Fenster ohne alles
    -Türen : Weiß ohne Fenster ohne alles.
    So jetzt funktioniert mein Trainz nicht mehr

    • Zitieren
  • Chris97
    Gast
    • 29. Juni 2011 um 14:52
    • #34

    Hi.
    Bei mir sind das alles Texturen Dateien.
    Ich habe das Programm Format Factory und wenn ich diese Dateien dann un BMP umwandeln will funktioniert das nicht bitte helfen!

    Einmal editiert, zuletzt von Chris97 (29. Juni 2011 um 14:58)

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 29. Juni 2011 um 16:30
    • #35

    Googel mal nach PEV Tools

    dort gibt es ein Image2tga-Konverter...

    • Zitieren

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