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-=TUTORIAL=- "Repaint's von MCQ"

  • CJ187
  • 1. Oktober 2009 um 16:17
1. offizieller Beitrag
  • CJ187
    Gast
    • 1. Oktober 2009 um 16:17
    • #1

    Einen schönen guten Tag,

    Hier habe ich eine kleine Einführung in das Repainten von MCQ's U-Bahnen...
    Und denkt dran, eine Veröffentlichung, sowie das Versenden an Freunden ist NUR mit der Einverständnis des Autors erlaubt!!!

    Dies ist nur eine Einführung, ich werde auf keinen Fall beschreiben, wie man den kompletten Wagenkasten neu repaintet und wie man mit jedem Pixel umgehen muss...
    Dieses Tutorial ist nur für Trainzversionen, die einen CMP verfügen!

    1.)
    Startet die Trainz.exe

    2.)
    Startet den CMP (Content Manager Plus)

    3.)
    Nach dem der CMP geladen hat, sucht ihr euch das gewünschte Objekt/Fahrzeug, in diesem Fall den F79 von MCQ...

    Entweder sucht ihr nach den Autor (MCQ oder #121826) oder das Fahrzeug (BVG F79)

    4.)
    Ich habe nach MCQ gesucht, das nach den Namen suchen geht nur, wenn der CMP die verbindung zum Internet hergestellt hat, ansonsten müsst ihr die Autoren-Nummer eingeben (zB. #123456)

    5.)
    Jetzt klonen wir das gewünschte Fahrzeug, dazu klicken wir mit der rechten Maustaste auf den Namen und klonen ihn.
    Das ist wichtig, denn erstens geht bei einem Fehlversuch das Originalfahrzeug nicht verloren, und das Original wird nicht verändert, so hat man aus einem Fahrzeug zwei gemacht.

    Das geklonte Fahrzeug ist nun ein Content von euch, und zu finden unter "Eigener Content"

    6.)
    Nun offnen wir die Datei wieder mit einem Rechtsklick und wählen "Bearbeiten" und "Im Explorer bearbeiten"
    WICHTIG!!! Minimiert den CMP wenn er stört, auf keinen Fall schließen!!! Das kann dazu führen, dass beim Neustart das Repaint verloren geht!!!

    Öffnet den darin enthaltenen Ordner mit den Begriff "body"

    7.)
    Die meisten Content Creator benutzen als Textur *.tga-Datein, für diese braucht man ein Konvertierungsprogramm, oder ein Bildbearbeitungsprogramm, das dieses Format unterstützt.
    Mein Programm ist nicht kostenfrei aber recht günstig, es heist Nero Photo Snap und ist wie der Name schon sagt ein Tool von Nero (ich habe Nero6.4)

    8.)
    Man öffnet die *.tga mit dem Programm und speichert diese gleich als Bitmap ab (*.bmp) damit wir diese einfach mit Microsoft's Paint bearbeiten können...

    9.)
    Nun habe ich die *.tga mit den Namen "Dr" in ein Bitmap konvertiert und die Tür mit Paint bemalt...

    10.)
    Anschließend konvertieren wir das Bitmap mit dem Programm zurück in eine *.tga...
    WICHTIG!!! Die Datei darf im Größenverhältnis NICHT verändert werden!!!

    11.)
    Jetzt müssen wir das Fahrzeug wieder in das Spiel einbinden, indem man mit Rechtsklick das Fahrzeug bearbeitet...

    12.)
    Und nun ist das Fahrzeug bereit für den Einsatz...

    ================================================================================
    Falls Fenster bearbeitet werden sollen, dann müsst ihr dort ein bisschen aufpassen...

    Die Alpha.bmp schneidet mit dem Schwarzen feldern die Textur aus der Parallelen Datei aus ("Dr.tga" und "Dr_alpha.bmp")
    Hier kann man sehen, dass ich ein paar Symbole in das schwarze Feld gemalt habe, diese werden nun nicht mehr ausgeschnitten...
    Wenn das Bild auf den Fenstern eine bestimmte Farbe haben soll, dann müsst ihr auch die Farbe auf der "Dr.tga" verändern, da diese Bilder sonst grau sind.

    Ich habe die Fensterbereiche weiß gemacht, da diese Symbole auch weiß sein sollen...

    ================================================================================

    So, ich hoffe, dass dieses Tutorial den Usern hier hilft, und diese tägliche Frage "wie repaintet man U-Bahnen???" aufhört.

    Copyright by CJ187

    • Zitieren
  • Tails the Fox
    Gast
    • 1. Oktober 2009 um 16:29
    • #2

    ich hoffe auch dass das mit der ständigen Fragerei jetzt auf hört.

    @Akati

    was das nicht ganz schön schwer bei der alpha die figuren aus pokemon, sonic oder digimon drauf zu packen? immerhin muss das ja haargenau mit der tga übereinstimmen.

    EDIT: ich habe auch mal eine Alpha bearbeitet. da war dann aber die ganze textur zu sehen. auch das grau

    • Zitieren
  • Stepke
    Administrator
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    • 1. Oktober 2009 um 17:23
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Wer sich etwas mehr schon zutraut, dem empfehle ich das Programm GIMP. Es ist kostenlos und ähnlich wie Adobe Photoshop. Mit dem Programm können tga's direkt bearbeitet werden, da viele tga's die Alphakanäle enthalten ist es dann die bessere Wahl. Beim speichern im tga Format nur darauf achten das die Komprimierung abgeschalten ist.


    Alphakanäle dürfen KEINE Graustufen enthalten!

    http://www.chip.de/downloads/GIMP_12992070.html

    Dateien

    Kompression.JPG 20,33 kB – 35 Downloads
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  • Coach
    Schüler
    Beiträge
    90
    • 1. Oktober 2009 um 17:55
    • #4

    Hi,
    This serial number for the editing thing is out of date: 1C83-7221-10E5-477X-405C-3740-9040
    Which is the new serial number.
    Alex

    [size=10] My YouTube page: http://www.youtube.com/coachalex1996[/size]

    [size=10] My Facebook Page: http://www.facebook.com/Alex.W.Thorkildsen [/size]

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  • Parkuhr92
    Anfänger
    Beiträge
    52
    • 1. Oktober 2009 um 21:21
    • #5

    ich danke dir CJ dann werde ich demnächst auch mal anfangen was zu repainten :D

    Es ist immer ein Licht am Ende des Tunnels ... betet nur, dass es kein Zug ist!!! XD

    • Zitieren
  • Akati the Fox
    Gast
    • 1. Oktober 2009 um 21:50
    • #6
    Zitat von Tails the Fox

    @Akati

    was das nicht ganz schön schwer bei der alpha die figuren aus pokemon, sonic oder digimon drauf zu packen? immerhin muss das ja haargenau mit der tga übereinstimmen.


    nö, wirklich schwer ist das nicht, wenn man schon etwas mehr erfahrung damit hat ^^
    aber ich sag niemanden, was mein geheimnis ist xD ...

    - Akati (Chris) -

    • Zitieren
  • Pizza-Hero
    Gast
    • 2. Oktober 2009 um 17:12
    • #7

    GIMP kenne ich auch, ist aber nicht so mein Fall, aber das Programm hat eine Menge zu bieten.
    Ich habe auch Nero Photo Snap (habe Nero 7 Ultimate) und Paint für die Dora und den F87 genommen, gute Wahl.
    An sich kannte ich da schon alle Schritte, nur das ich den CMP nicht benutzte, hab alles ja in TRS2004 von der U7.
    Sehr schön gemacht, übersichtlich und verständlich, so muss es sein. :thumbup:

    • Zitieren
  • Tombo
    Gast
    • 3. Oktober 2009 um 13:01
    • #8

    Kann man auch Bilder auf die Türn oder an der Front rauf machen?

    • Zitieren
  • Tails the Fox
    Gast
    • 3. Oktober 2009 um 20:18
    • #9

    also ich benutze eine etwas andere kombo. das man tga's bei GIMP auch unkompriemiert speichern kann weiß ich erst jetzt. ich habe immer: TGATool2; dann paint;bild kopiert; in gimp reingemacht und bearbeitet; dann in Paint eingefügt und abgespeichert :D

    • Zitieren
  • Pizza-Hero
    Gast
    • 4. Oktober 2009 um 09:43
    • #10

    Du kannst aber auch bei TGA Tool 2 einstellen, dass er das Bild gleich zu GIMP schicken soll, dann brauchst du Paint nicht mehr.

    • Zitieren
  • Tombo
    Gast
    • 4. Oktober 2009 um 13:47
    • #11
    Zitat von Tails the Fox

    also ich benutze eine etwas andere kombo. das man tga's bei GIMP auch unkompriemiert speichern kann weiß ich erst jetzt. ich habe immer: TGATool2; dann paint;bild kopiert; in gimp reingemacht und bearbeitet; dann in Paint eingefügt und abgespeichert :D

    Also kann ich per GIMP ein Bidl auf den Lack oder Front machen?

    • Zitieren
  • Coach
    Schüler
    Beiträge
    90
    • 17. Oktober 2009 um 20:28
    • #12

    Dear CJ187 and everyone else,
    I must thank you on all you have taught me on repainting Stations and Trains. ( You do the same stuff on atations as trains ) I have now started repainting stations for my Bakerloo Line I am making in trainz. Thanks to you I alsohave the confidence to make a train from scratch. This will be the London Underground 1972 MkII Tbe Stock used for London Underground ( see here :( http://en.wikipedia.org/wiki/London_Underground_1972_Stock
    I have already contacted the London Underground and they are getting me measurements for the train.
    There is also a YouTube video on my first station repaint-Maida Vale on the London Underground Bakerloo line. ( For the Vdeo see ) : http://www.youtube.com/watch?v=Eg4bYBlP3s8
    Thank you very much CJ187 and the rest of you, your help has been appreciated very much.
    Alex

    Lieber CJ187 und jeder sonst,
    Ich muss auf allem Ihnen danken, dass Sie mich beim Neuanstreichen von Stationen und Zügen unterrichtet haben. (Sie tun dasselbe Zeug auf atations wie Züge) ich habe jetzt angefangen, Stationen für meine Bakerloo Linie neu zu malen, die ich in trainz mache. Dank Ihrer ich alsohave das Vertrauen, um einen Zug vom Kratzer zu machen. Das wird die Londoner Untergrundbahn 1972 MkII Tbe Lager verwendet für die Londoner Untergrundbahn sein (sieh hier) http://en.wikipedia.org/wiki/London_Underground_1972_Stock
    Ich bin mich bereits mit der Londoner Untergrundbahn in Verbindung gesetzt, und sie bekommen mich Maße für den Zug.
    Es gibt auch ein YouTube Video auf meinem ersten Stationstal des Übermalens-Maida auf der Londoner Unterirdischen Bakerloo Linie. (Weil die Vdeo sehen): http://www.youtube.com/watch?v=Eg4bYBlP3s8
    Danke sehr viel CJ187 und die Ruhe von Ihnen ist Ihre Hilfe sehr viel geschätzt worden.
    Alex

    [size=10] My YouTube page: http://www.youtube.com/coachalex1996[/size]

    [size=10] My Facebook Page: http://www.facebook.com/Alex.W.Thorkildsen [/size]

    Einmal editiert, zuletzt von Coach (17. Oktober 2009 um 20:33)

    • Zitieren
  • TrainsOfBVG
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 8. Januar 2010 um 21:03
    • #13

    Hi

    ich habe genau das gleiche gemacht,aber jedes Objekt,was ich gerepaintet habe,ist in Trainz weiß. :huh: :?:

    Könnte jemand mir eventuell helfen? :rolleyes:

    MfG TrainsOfBVG ^^

    • Zitieren
  • Pizza-Hero
    Gast
    • 8. Januar 2010 um 21:06
    • #14

    Da hast du den Alpha Channel zerstört, deswegen benutze ich TGA Tool 2, damit sowas nicht passiert.

    • Zitieren
  • TrainsOfBVG
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 8. Januar 2010 um 21:10
    • #15

    Beispiel: Wenn ich jetzt eine Zug in Paint.net bearbeitet habe , was soll ich denn dann machen wenn ich schon TGA Tool benutze ?

    • Zitieren
  • Pizza-Hero
    Gast
    • 8. Januar 2010 um 21:15
    • #16

    Also du benutzt TGA Tool 2, das ist schon mal gut.
    Ich hatte auch mal Paint.net, nur beim Speichern hat das Programm immer alles verkackt.
    Paint.net kann gar nichts.
    Mein Bild hat 24 Bit, das steht Auto, ich nehme Auto beim Speichern und ich hatte 16 Bit, was zu Hölle ... .
    Nehme am besten Paint, das ist lustiger Weise besser als Paint.net.

    Aber Akati nimmt nur Paint.net und der schafft das, er kann dir da dann bestimmt besser helfen.

    • Zitieren
  • TrainsOfBVG
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 8. Januar 2010 um 21:28
    • #17

    Für mich ist es gar kein Problem Paint zu nutzen. ;)

    Ich frag mich nur: Du sagst ja,ich habe den Alpha Channel zerstört.Und hier auf dem TGA Tool steht ich muss entweder einen Alpha Channel erstellen oder Alpha Template,oben in der Leiste steht Alpha Channel zum Editor senden ... (ich will jetzt nicht alles aufzählen,weil du das Programm ja kennst und ich nicht und außerdem würde das nur Zeit wegnehmen).
    Also was muss ich dann tun?

    • Zitieren
  • Pizza-Hero
    Gast
    • 8. Januar 2010 um 22:01
    • #18

    Gar nichts, Paint.net hat das Bild verkackt.

    Öffne die TGA-Datei -> dann klicke "Send Image To Editor" -> dann sollte es mit Paint geöffnet sein.
    Repainte die Datei jetzt so, wie du willst -> klicke auf Speichern (nicht Speichern unter) -> Paint schließen -> sollte jetzt im TGA Tool 2 keine Änderung erscheinen -> klicke "Reload Data" -> Speichere es im TGA Tool (jetzt mit Speichern unter) als .tga-Datei -> fertig.

    • Zitieren
  • foxi17
    Gast
    • 8. Januar 2010 um 22:04
    • #19

    Also meine Versuche scheitern am "bearbeiten im Explorer" ("edit in explorer")...

    Ich klicke darauf und da passiiert garnichts :/

    • Zitieren
  • TrainsOfBVG
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 8. Januar 2010 um 22:06
    • #20

    Danke sehr.Ja schönes Wochenende.
    :thumbup:

    • Zitieren

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