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Gisela GI/1E (3Ds Max 9, Extension 1)

  • Antje
  • 13. August 2009 um 10:39
  • variobahn
    Gast
    • 22. Dezember 2009 um 18:54
    • #161

    @ hjnk
    Die Zielanzeige geht..., du musst nur unter Fahrerbefehle die "Gisela-Befehle" (erkennt man an der kleinen Front) einschalten.
    Hat der Wagen als Höchstgeschwindigkeit nicht 70 km/h , das hat zumindest der G1, also wirds bei dem nicht groß anders sein?


    MfG
    Alexander

    • Zitieren
  • q2W3e4R5
    Gast
    • 22. Dezember 2009 um 19:01
    • #162

    lasst die geschwindigkeit doch einfach so wie sie ist! ist doch sch**ß egal, wenn du 5 kmh fahren willst, drehste eben nicht voll auf...

    • Zitieren
  • hjnk
    Gast
    • 22. Dezember 2009 um 19:09
    • #163

    Das hatten die Gieselas mal, wurde jedoch nach Übernahme durch die BVG geändert.

    Habe das Icon gefunden und aktiviert, muss da noch ein Trigger oder Auslöser verwendet werden? Wenn ja, wie ist die Anwendung bei diesem Zug?

    • Zitieren
  • variobahn
    Gast
    • 22. Dezember 2009 um 19:35
    • #164

    Also, einfach das Auswahlmenü im Fahrermodus öffnen..., auf den Gisela-Icon drücken und dann das Zielschild auswählen...!
    Trigger o.Ä werden nicht benötigt...! (Wie bei MCQ Zielschild einstellen)

    Hoffe ich konnte helfen...
    Alexander

    • Zitieren
  • BerndKrebs
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    562
    • 22. Dezember 2009 um 21:11
    • #165

    Guten Abend Antje:Da ich kein englisch kann,sage ich es mal auf Deutsch Danke für die Gisela in TRS.Konnte das Modell gut benutzen,und mit dem Zielschild einstellen hatte ich keine Probleme.Das Cab von der MCQ U-Bahn geht in Ordnung.

    Gruss

    Bernd

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  • Pizza-Hero
    Gast
    • 23. Dezember 2009 um 21:51
    • #166

    Bilder vom Beiwagen:

    • Zitieren
  • Antje
    Schüler
    Reaktionen
    3
    Beiträge
    108
    • 23. Dezember 2009 um 23:07
    • #167

    Gisela Trailer in development: it took about fifteen minutes to convert a standard engine car into a trailer, before saving as a separate file.

    (Click to enlarge)

    Antje's Trains

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  • Cloud Nine
    Gast
    • 24. Dezember 2009 um 00:17
    • #168

    Looks very nice. :thumbup:
    Sieht sehr schön aus. :thumbup:

    • Zitieren
  • Coach
    Schüler
    Beiträge
    90
    • 24. Dezember 2009 um 09:41
    • #169

    Looks good Antje-you are amazing at building!
    Blicke gut sind Antje-Sie am Gebäude erstaunlich!

    [size=10] My YouTube page: http://www.youtube.com/coachalex1996[/size]

    [size=10] My Facebook Page: http://www.facebook.com/Alex.W.Thorkildsen [/size]

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  • hjnk
    Gast
    • 24. Dezember 2009 um 10:27
    • #170

    Na das sieht doch schon gut aus, jetzt kommt der Beiwagen vom G1.

    • Zitieren
  • BerndKrebs
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    562
    • 24. Dezember 2009 um 11:02
    • #171

    Muss ich auch mal sagen,der sieht nicht übel aus Antje;Viel Erfolg,sorry wenn ich kein englisch kann,aber ich hoffe du kannst es lesen was ich schreibe.

    Gruss

    Bernd

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  • Sebek821
    Anfänger
    Beiträge
    19
    • 24. Dezember 2009 um 12:02
    • #172

    PL: Bardzo fajny jest ten model wagonu Gisela GI/1E ,ale szkoda że czerwona lampka sygnalizująca jest za ciemna a dźwięki od drzwi za ciche. Model jest ogólnie bardzo przyjemny.

    ENG: This is a very cool model car Gisela GI/1E, but the damage that the red indicator light is too dark and the sounds of doors for quiet. The model is generally very pleasant.

    DE: Dies ist ein sehr cool Modellauto Gisela GI/1E, aber der Schaden, dass die rote Leuchtanzeige zu dunkel ist und die Geräusche der Türen um Ruhe. Das Modell ist in der Regel sehr angenehm.

    • Zitieren
  • Antje
    Schüler
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    • 24. Dezember 2009 um 13:50
    • #173

    Do you mean the rear lighting or the door warnnig indicators?

    BTW, I have redone the door sounds on Adobe Audition. Is there a way to upload the recordings so you can hear what it will look like?

    Antje's Trains

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  • Sebek821
    Anfänger
    Beiträge
    19
    • 24. Dezember 2009 um 15:10
    • #174

    PL: Mam na myśli lampki sygnalizacyjne do zamykania drzwi ;)

    ENG: I mean the warning light to shut the door ;)

    DE: Ich meine das Warnlicht an die Tür ;)

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  • Antje
    Schüler
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    108
    • 24. Dezember 2009 um 19:35
    • #175

    The corona issue is apparent in all trains and is in fact linked to the fact that they were designed for signals. I may try a custom corona.

    Antje's Trains

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  • Sebek821
    Anfänger
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    19
    • 25. Dezember 2009 um 15:53
    • #176

    PL: Przydałoby się dać jakieś jaśniejsze Corona, które byłyby widoczne mocniej. A gdyby tak ustawić że za dnia np. od 18:00 wieczorem do 7:00 rano byłoby widać lampkę bez Corona a zrobić widok nocny jak w budynkach, i dać texture zapalonej lampki??

    ENG: Be useful to give some clarification which would be strongly evident. And if so set the example for the day from 18:00 in the evening to 7:00 in the morning would be seen without a glass of Corona and the night view as do the buildings, and give texture lights lit?

    DE: Nützlich sein, geben einige klarere Corona, die stark klar sein würde. Und wenn ja mit gutem Beispiel für den Tag von 18:00 Uhr abends bis 7:00 Uhr morgens ohne ein Glas Corona und die Nacht von Sicht gesehen würde ebenso wie die Gebäude, und geben Textur Lichter angezündet?

    • Zitieren
  • Antje
    Schüler
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    • 25. Dezember 2009 um 17:00
    • #177

    Okay:

    Code
    light_doorwarning_left_0 {
       kind "corona"
       texture-kuid <kuid:-3:10112>
       att "a.doorwarnlightL01"
       frequency 1
       directional 0 <----
       object-size 0.075
    }

    When I set the value of "directional" in the config.txt file to 0 then the lights do show up okay, but when setting it to 1, the lights have suddenly dimmed due to the restrictions as to where it is meant to shine towards. I could leave it at zero but the lights would go through the metal work.

    Antje's Trains

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  • Sebek821
    Anfänger
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    19
    • 25. Dezember 2009 um 17:40
    • #178

    PL: Zrób serie prób i zobacz co będzie lepsze. Rozjaśnienie Corony czy może przeróbka na texturę tak jak mają budynki czyli Widok Nocny. Trzymam kciuki za udaną pracę.

    ENG: Make a series of tests and see what will be better. Corona can lighten or alteration of texture, as are the buildings that is Night View. Keep our fingers crossed for a successful job.

    DE: Stellen Sie eine Reihe von Tests und sehen, was wird besser sein. Corona kann heller oder Veränderung der Textur, wie die Gebäude, das Night View. Die Daumen für eine erfolgreiche Arbeit überschritten.

    :thumbup: :thumbup:

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  • Antje
    Schüler
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    • 25. Dezember 2009 um 20:00
    • #179

    Setting it to zero is probably the best option.

    Also, for the next beta, self-illuminating interiors are going to be introduced.

    Antje's Trains

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  • Antje
    Schüler
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    • 26. Dezember 2009 um 01:26
    • #180

    First stage of the interior cab construction: each part will be constructed flat then later rotated to the appropriate angle: here's a sneak peek at the non-movable parts of the main control:

    Left to Right: SIFA, digital control, direction lever, throttle lever.

    What is missing now are some high-detail textures which I'd like to request please. Thanks.

    Antje's Trains

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