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Merkwürdige Performance seit Snowfall

  • stausberg
  • 23. Februar 2016 um 13:57
  • stausberg
    Anfänger
    Beiträge
    1
    • 23. Februar 2016 um 13:57
    • #1

    Hallo,

    ich habe seit dem Snowfall Release ein merkwürdiges Problem mit der Performance, besser gesagt mit der Animation von Bewegungen (Verkehr, Wasser, Fußgänger, Bäume,...)
    Es kommt zu Rucklern, die aber nicht als Nachladeruckler zu sehen sind. Denn sie sind rhythmisch, heißt alles bewegt sich nur schubweise in einem ganz bestimmten Rhythmus.
    Sobald man scrollt oder sich auf der Karte bewegt läuft alles für vielleicht 1 Sekunde normal, dann ruckelt es wieder. Ansonsten ist die Spielperformance ungestört, Bewegung auf der Karte flüssig,
    Icons über den Gebäuden (also Mißstandsmeldungen) "blinken" normal.

    Dazu kommt, das dieser Fehler nur auf einer Map passiert (ca. 50.000 Einw.), lade ich einen alten Spielstand (über 200.000) auf einer anderen Map ist alles normal.

    Ich habe nach der Snowfall-Installation erst mal alle Mods entfernt, damit das Spiel überhaupt startet. Dann einen Teil der Mods (ca. 300) wieder aboniert, alles gut.
    Habe die Map mit bestehendem Spielstand geladen, ohne Probleme (da lag die Stadt bei ca. 25.000). Ab 30.000 begann das Problem, habe erstmal die Grafikeinstellung nach und nach
    auf Minimum gesetzt, keine Besserung.
    Dann habe ich das Spiel mit der Startoption "-noWorkshop" neu gestartet, Problem war weg! So, also liegts an den Mods, dachte ich mir...in langer Nacht Stück für Stück die Mods entfernt und immer wieder getestet,
    bis ich die vermeintlichen Objekte gefunden habe (waren Small Inner City Metro und eine Elementary School). Beide entfernt, Map wieder geladen...alles funzt! Genial, dachte ich mir...aber von wegen, 1h gespielt,
    nichts neues an Workshop-Objekten gebaut, und es begann von vorne Zwischenzeitlich hab ich auch das gesamte Spiel neuinstalliert, ohne Snowfall...hat aber nichts geändert!

    Kurz zu meinem Rechner:
    Windows 10
    i7-6700K
    GTX 980 Ti
    16 GB DDR 4 RAM
    Steam auf SSD

    Hat jemand das selbe Problem bzw. weiß woran das liegen könnte??

    • Zitieren
  • CertainDeath777
    Anfänger
    Beiträge
    49
    • 29. September 2016 um 13:28
    • #2

    scheint mir als wär dein save korrupt. das spiel ist tendenziell recht instabil leider, vor allem mit mods...

    hatte auch schon arbeitsspeicher probleme, wo windows meint nicht genug ram, dabei waren meine 16GB erst zu 50% ausgelastet, und ein save war dann korrupt, als ich notspeicherte, alle noden wo sich fahradwege und fußgängerwege auf 6meter höhenunterschied kreuzen (ist im vanilla game nicht vorgesehen, da muss man ja 12 meter schritte machen)

    was hilft ist immer mehrere speicherstände pro stadt haben. wenn ich nen save erfolgreich lade und weiterspiele speicher ich immer in einen 2. slot. wenn ich später dann den erfolgreich laden konnt wieder in ersten slot usw. 3. slot als backup kopie.

    Meine aktuelle Stadt

    • Zitieren

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