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  • ArkenbergeJoe
  • 14. September 2015 um 19:39
  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 14. September 2015 um 19:39
    • #1

    Hier ist Ben auf eine richtige schöne Stadtbauanleitung gestoßen. wo auch seine Assets verwendet werden. DiesesTutorial von Fluxtrance hat natürlich auch eine ganze Sammlung von weiteren Anleitungen im Gepäck. Ich werd mir ganz bestimmt dort auch einige Anregungen holen. Dabei bin ich auf die Anleitung zur Erstellen der perfekten Vegetation auf YouTube gestoßen. Diese ist aber von Atys, auch da gibts weitere Anleitungen.
    Kleiner Wermutstropfen: Leider ist nichts über die Herkunft der Assets und Props zu erfahren, die muß man sich, wenn nicht ohnehin bekannt, mühsam zusammensuchen.

    3 Mal editiert, zuletzt von ArkenbergeJoe (14. September 2015 um 19:47) aus folgendem Grund: Links hinzu

    • Zitieren
  • Ben84
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    220
    • 15. September 2015 um 10:08
    • #2

    Vielen Dank für die Links, Joe. Klasse Videos!

    Also was Fluxtrance anbelangt, so hat dieser eine eigene Kollektion bei Steam, wo alle Mods und Assets drin sind, die er nutzt und welche auch in seinen Youtube-Serien zu sehen sind.
    Da sind im Übrigen auch deine beiden schicken Pappel-Versionen bei ;)
    FLUXtrance's Mod/Asset List

    Ich rate an dieser Stelle aber allen Mitlesern davon ab, bei dieser Kollektion auf " alle abonnieren" zu klicken, denn es sind eine ganze Menge Assets und auch einige Schwergewichte dabei, was Polygonzahl und Dateigröße anbelangt. Nicht das danach das Spiel nicht mehr richtig läuft.

    Mein Workshop bei Steam

    • Zitieren
  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 15. September 2015 um 19:57
    • #3

    Wer suchen kann, ist klar im Vorteil.... :P
    Nun kann man sich also die passenden Assets und Props daraus aussuchen. Aber wie Ben bereits angemerkt hat, sollte man von der Option "Alle abonnieren" tunlichst die Finger lassen. Aber auch bereits mit einer kleinen Auswahl derselben lässt sich eine recht originalgetreue Stadt nachbauen.
    Ohhh, dass erinnert mich ganz an die guten alten SC4-Zeiten, wo wirklich bis auf den letzten Kieselstein die volle Detailtreue erzielt wollte werden. :rolleyes::)

    • Zitieren

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