1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexicon
  5. Articles
  6. Rating system
  7. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Search Members
  8. Zur Transport Fever Community
  • Login
  • Register
  • Search
This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Filebase Entry
  • Lexikon
  • Article (Rating System)
  • More Options
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities: Skylines
  5. Modding
  6. Modanfragen (Request)

Autos im Stau nicht verschwinden lassen

  • NoemSis
  • March 12, 2015 at 6:19 PM
1st Official Post
  • NoemSis
    Beginner
    Posts
    25
    • March 12, 2015 at 6:19 PM
    • #1

    Wünsche mir eine Mod, die die Funktion der verschwindenen Autos (im Stau) ausschaltet. Ist sowas möglich?

    Edited once, last by NoemSis (March 12, 2015 at 7:15 PM).

    • Quote
  • HerrBert
    Beginner
    Posts
    35
    Filebase Entries
    2
    • March 12, 2015 at 7:07 PM
    • #2

    Die Autos verschwinden in der Tiefgarage (-:

    Wenn die Autofahrer ihr Ziel erreicht haben, stellen sie es - für gewöhnlich - ab. Wenn kein Parkplatrz auf der Straße zu finden ist, weil alles zugeparkt, dann lösen sich die Autos auf.

    Eindämmen kannst Du das, indem Du zusätliche Parkplätze schaffst. Bei STEAM gibt es diese in großer Zahl als MOD. Aber Du kannst Dir auch selbst nit dem Objekt-Editor welche bauen. In den unterschiedlichsten Größen. Ich habe mir ein paar winzige 1:1, 1:2, 2:2 usw. selbst gebaut, die wunderbar in Lücken passen. Wenn Du Deinen Parkplatz als PARK deklarierst und eine Bank, Grünzeug oder Spielplatz hinzufügst, besuchen Deine Einwohner Dein schnuckliges Plätzchen und setzen sich sogar zur Muße auf die Bank. Ja, die kommen eigens dafür zu Deinem Parkplatz gefahren. Mit dieser Aufwertung verbesserst Du sogar Dein Umfeld.

    • Quote
  • NoemSis
    Beginner
    Posts
    25
    • March 12, 2015 at 7:14 PM
    • #3

    Entschuldigung, ich meinte natürlich im Stau.
    Siehe: http://cities-skylines.spielerheim.de/?p=192
    Sorry ich war ein wenig neben der Spur beim erstellen des Threads :D

    • Quote
  • imaKo
    Beginner
    Posts
    17
    • March 12, 2015 at 8:30 PM
    • #4

    Ich finde diese Funktion sogar sehr gut. Somit wird ein kompletter Verkehrsinfarkt verhindert.

    Web: imaKo.de | YouTube: imaKo-One | Facebook: imaKo-One

    • Quote
  • DofD
    Beginner
    Posts
    28
    • March 12, 2015 at 11:14 PM
    • #5

    Das würde wohl etwas schwieriger werden, da dies fest im Spiel integriert ist. Vll schafft es aber doch jemand das ganze per umfassenden Modding zu entfernen

    • Quote
  • HerrBert
    Beginner
    Posts
    35
    Filebase Entries
    2
    • March 14, 2015 at 9:44 AM
    • #6

    @ NoemSis

    Sorry, im (Stau) hatte ich übersehen.

    Doch im Stau ist es besser wenn nichts mehr geht, dass sich die Autos auflösen. Erinnert mich an Cities in Motion 1 (zu Anfang) da gab es dieses Verhalten nicht und das hat zum Verkehrs-Kollaps geführt. Besser sie lösen sich auf. Das geschieht ja auch nicht sofort, sobald sich die Fahrzeuge ansammeln. In der Zeit kann man ja ausprobieren, wie man den Stau zukünftig vermeiden kann.

    • Quote
  • mediziner
    Administrator
    Reactions Received
    2
    Posts
    1,924
    Filebase Entries
    10
    Einträge
    4
    • March 18, 2015 at 2:47 PM
    • Official Post
    • #7

    Ich halte es für wenig sinnvoll, diese Funktion zu deaktivieren, da so Deadlocks vermieden werden.

    • Quote
  • Highnoon
    Beginner
    Posts
    3
    • March 22, 2015 at 2:24 PM
    • #8

    Mittlerweile gibt es eine Mod im Workshop die diese Funktion bietet. Einfach mal nach der "No Despawn Mod" von cope suchen ;)

    • Quote
  • MBGTBenjamin
    Beginner
    Posts
    15
    • August 30, 2015 at 12:20 PM
    • #9

    Oder nach der Traffic Manager mod suchen. Diese Mod hat deine gewünschte und noch mehr Funktionen (Ampelschaltungen,Verkehrsschilder,etc.).

    • Quote

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!

Register Yourself Login

Twitch

  1. Privacy Policy
  2. Legal Notice
Powered by WoltLab Suite™