1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion 2
  5. Allgemeines

unrealistische Preise für Fahrzeuge , Depots, Haltestellen etc. Unrealistisches Startkapital

  • MichaVVB
  • 2. März 2014 um 22:52
1. offizieller Beitrag
  • MichaVVB
    Anfänger
    Beiträge
    24
    • 2. März 2014 um 22:52
    • #1

    Hallo, was mir nicht gefällt und ich gerne ändern würde,
    sind die (Einkaufs)preise für Fahrzeuge, Depots und Haltestellen und dass diese
    total unrealistisch sind.


    Zum Beispiel kostet in der Realität ein Bus 100 000 €, während
    er im Spiel nur 1500 Geldeinheiten kostet. Dadurch und dadurch, dass eine
    Busfahrkarte realistisch zwischen 2 und 10 € kostet und auch im Spiel so viel
    kostet nur in GE anstatt EUR, entsteht meiner Meinung nach ein Missverhältnis. Würde
    man die Spielwährung in Euro umrechnen, würde eine 2,00 GE teure Busfahrkarte
    133,34 EUR kosten (100 000 EUR Kosten für den Bus : 1500 GE Kosten für den Bus)
    Und das ist schlichtweg unrealistisch. Man kann auch nicht die Preise für die
    Verkehrsmittel anpassen, da man damit schnell an die Grenzen stößt, weil man
    das Startkapital nicht verändern kann. Und mit einem Bus kommt man nicht weit
    :D Hat jemand ne Lösung für das Problem?

    • Zitieren
  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
    Reaktionen
    3
    Beiträge
    1.018
    Filebase Einträge
    5
    • 2. März 2014 um 23:35
    • #2

    Und bekannterweise baut man ja in der Realität auch ein komplettes Verkehrsnetz in wenigen Wochen auf und kauft von den Tageseinnahmen einfach mal ne ganz neue Busflotte ;)
    //Ironie: off

    Man muss nun mal ein Spiel so Balancen, dass man in einer vernünftigen Zeit neue Fahrzeuge kaufen kann. Da sind diesem Vergleich zu den Tickets nun mal zu günstig.
    Das ist halt so.

    Du kannst dir ja gerne ein reales Regelset erstellen, wenn du dann damit leben möchtest, dass du 10 Jahre spielen musst um dir eine neue Linie leisten zu können.

    Xanos Let's Play

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    1.924
    Filebase Einträge
    10
    Einträge
    4
    • 2. März 2014 um 23:37
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Nunja. Es ist eine Simulation, In der du innerhalb weniger Spiel-Wochen kilometerweise U-Bahntunnel und Straßenbahngleise verlegst. In der Realität würde das natürlich Jahre dauern. Schonmal überlegt, warum das hier nicht so lange dauert? In den Hochhäusern wohnen nur wenige Dutzend Menschen. Auch nicht vorbildgetreu.

    Umso mehr Realität hier gewünscht ist, desto länger würde ein Spiel-Tag dauern. Du bräuchtest dann mehr als nur die 30.000-60.000 Einwohner deiner CiM-Stadt, damit sich der Bau einer U-Bahn überhaupt lohnt. Und wenn man dann eine Karte mit 600.000 Einwohnern hat. Kann man auch einen realistischen Pro-Kopf-Preis verlangen und sich von dessen Erlösen auch alle paar Jahre mal ein Dutzend neuer Fahrzeuge leisten.

    Kurzum: Es ist nur eine Spiel. Es soll letztendlich ja auch Spaß machen. Du kannst aber Spaßeshalber mit dem Fahrzeug-Editor von Immi gerne mal an den Fahrzeugpreisen schrauben und dich darüber freuen, daß Spiel nicht mehr zu spielen ist ;)

    • Zitieren
  • MichaVVB
    Anfänger
    Beiträge
    24
    • 2. März 2014 um 23:44
    • #4

    Ich habe jetzt ca. den 10fachen Preis genommen, der DreifachBus kostet jetzt 15000; denke das ist fair :) und nicht mehr ganz so übertrieben. Es wäre ja einfach gewesen, hätte man einfach das Startkapital höher gesetzt.

    Musste aber auch eine Ewigkeit Schulden abbezahlen. :) Jetzt habe ich 2 Mio GE trotz UBahn Bau :)

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™