1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion 2
  5. Probleme

CIM2 Stürzt immerwieder ab..

  • FreshKB
  • 14. November 2013 um 05:14
  • FreshKB
    Anfänger
    Beiträge
    1
    • 14. November 2013 um 05:14
    • #1

    Hallo,

    Ich habe seit einigen Stunden CIM2!
    Leider stürzt das Spiel nach ca. 3 min immer wieder ab, egal was ich gerade mache..
    So langsam bin ich mit meinem Latein am ende und habe mich deshalb hier Angemeldet!

    Vielleicht kann mir ja hier jemand weiterhelfen...

    P.S.: CIM1 läuft einwandfrei..


    Die Errormeldung im CIM2 Ordner nach dem Absturz:

    Unity Player [version: Unity 4.2.0f4_38efbd14869d]

    mono.dll caused an Access Violation (0xc0000005)
    in module mono.dll at 001b:10118b9a.

    Error occurred at 2013-11-14_022408.
    C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Cities in Motion 2\CIM2.exe, run by Kevin.
    95% memory in use.
    3071 MB physical memory [131 MB free].
    0 MB paging file [1649 MB free].
    2048 MB user address space [52 MB free].
    Write to location 00080000 caused an access violation.



    Die Daten meines Laptop's:

    • Prozessor
      Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T6400 2GHz
    • Betriebssystem
      Windows Vista
    • Arbeitsspeicher
      4 GB
    • Grafikkarte
      ATI Radeon HD4570 512MB
    • Zitieren
  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
    Reaktionen
    3
    Beiträge
    1.018
    Filebase Einträge
    5
    • 14. November 2013 um 10:17
    • #2

    Zuerst einmal: falsches Forum. Der Post ist im CiM1 Forum gelandet (Ein Mod kann das verschieben).
    Dann: Im CiM2 Unterforum gibt es viele Threads zu dem Thema:
    [geklärt] CiM2 stürzt ab
    Einfrieren und Absturz
    [geklärt] Spiel friert ein


    Anhand der vorhandenen Fehlermeldung:

    Zitat

    95% memory in use.

    in Verbindung mit

    Zitat

    3071 MB physical memory [131 MB free].


    Das heißt hier wird eine 32bit System genutzt und der Speicher ist praktisch voll.
    Dann kommt eine access violation, also ein Speicherfehler.

    Kurz ausgedrückt: Das System hat keinen Speicher mehr ;)

    Probieren kann man: Alle Hintergrundprogramme schließen, dem Spiel also so viel Speicher wie möglich frei machen.
    Eventuell an den Optionen im Spiel drehen um weniger Speicher zu verbrauchen (z.B. mehr Einwohner verursachen mehr Speicherverbrauch).
    Im Zweifel das System auf 64 bit upgraden oder mit ein paar tweaks versuchen das Problem auch mit einem 32 bit System in Griff zu bekommen -> dazu mehr in den verlinkten Threads.

    Xanos Let's Play

    • Zitieren
  • eis_os
    Profi
    Beiträge
    1.025
    Filebase Einträge
    2
    • 14. November 2013 um 10:20
    • #3

    Klarer Fall:
    2048 MB user address space [52 MB free].

    Dein 32Bit Addressraum ist voll. CIM2 läuft mit 32Bit Betriebssystemen gerade so.
    [geklärt] CiM2 stürzt ab - Seite 2 - Probleme - Cities in Motion - Fanpage

    (Bitte für CIM2 den richtigen Forumteil nutzen, danke)

    (edit)
    AlexanderN war schneller..

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™