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Fahrzeug Editor

  • immi
  • 15. August 2013 um 01:23
  • robinH
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    • 14. Oktober 2013 um 13:18
    • #41

    Wurde schon erwähnt, das sich mit dem Fahrzeugeditor leider keine Hubis und keine Fähren bearbeiten lassen.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • immi
    Gast
    • 14. Oktober 2013 um 14:55
    • #42

    Hubis?

    • Zitieren
  • robinH
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    • 14. Oktober 2013 um 15:02
    • #43

    Hubschrauber sind natürlich gemeint. Aber der Ballon lässt sich auch nicht bearbeiten. Da er zu der Gruppe der Hubis gehört.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • eis_os
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    • 14. Oktober 2013 um 15:10
    • #44

    Ehm, Hubschrauber und CIM2 passen irgendwie nicht so ganz zusammen... CIM2 hat keine Hubschrauber und ein Editor für CIM2 Dateien wird das auch nicht unterstützen...

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  • robinH
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    • 14. Oktober 2013 um 15:32
    • #45

    hubs bin hier im faslchen Thread gelandet. Dachte es wäre Cim1. Bitte verschieben

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
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    165
    • 14. Oktober 2013 um 19:32
    • #46

    Habe schon via Finder (= Explorer) gesucht, einschließlich den versteckten Ordnern, aber nix gefunden im ganzen Laufwerk.

    k.A. ob die am Mac auch .bundle als Endung haben...

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  • mediziner
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    • 14. Oktober 2013 um 19:54
    • Offizieller Beitrag
    • #47
    Zitat von robinH

    hubs bin hier im faslchen Thread gelandet. Dachte es wäre Cim1. Bitte verschieben


    Öhm... wohin denn? Gibt den Fahrzeug-Editor ja nur für CiM2 ^^

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • immi
    Gast
    • 14. Oktober 2013 um 21:59
    • #48
    Zitat von Gumfuzi

    Habe schon via Finder (= Explorer) gesucht, einschließlich den versteckten Ordnern, aber nix gefunden im ganzen Laufwerk.
    k.A. ob die am Mac auch .bundle als Endung haben...


    naja, aber irgendwo wird das Spiel ja auf der Festplatte drauf sein :p, sonst könntest du es ja nicht spielen.
    Ich erwähnte deswegen den Weg über Steam, weil es dort ein extra Button gibt der den Spieleordner im Explorer öffnet.(zumindest im Windows Clienten)

    google meintSteam speichert die Spiele unter: /Library/Application Support/Steam/SteamApps/common
    und dass der "Library" Ordner als versteckt markiert ist.

    Einmal editiert, zuletzt von immi (14. Oktober 2013 um 22:06)

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  • Gumfuzi
    Schüler
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    165
    • 14. Oktober 2013 um 22:01
    • #49

    Ah! danke dir!! da sind bundles!!!
    Muss ich morgen mal testen... danke!

    • Zitieren
  • robinH
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    61
    • 16. Oktober 2013 um 09:21
    • #50
    Zitat von mediziner


    Öhm... wohin denn? Gibt den Fahrzeug-Editor ja nur für CiM2 ^^

    Ok, Vehickle Editor von CIM1 nicht Fahrzeugediotr. Aber ist das nicht das Selbe?

    Grüße an alle

    ---------------

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  • rovapasi
    Gast
    • 16. Oktober 2013 um 10:23
    • #51

    Nein, ist nicht das selbe. Lieg an der unterschiedlichen Architektur der Spiele.

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
    Beiträge
    165
    • 16. Oktober 2013 um 16:28
    • #52

    OK am Mac geht es wie folgt:
    - Finder öffnen
    - im Menü oben auf "gehe zu" klicken, dann ALT-Taste (es erscheint "Library" im Menü -> draufklicken
    - nach "/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Cities in Motion 2 navigieren
    - Bei der Datei per Rechtsklick auf die "Cties in Motion 2.app" den Menüpunkt "Paketinhalt zeigen" anwählen
    - dann weiter navigieren zu "Contents/Data/Bundles/"
    (man kann sich ja dann eine Verknüpfung am Schreibtisch anlegen, dann muss man sich nicht dauernd durchklicken)

    Leider kann man im Fahrzeugeditor selbst nicht so weit navigieren, denn bei der .app-Datei ist schluss.
    Abhelfen kann man sich damit, dass man im Finder sich bis in den Bundles-Ordner navigiert und dann per Drag&Drop die Datei oder den Ordner in das "Open"-Menü des Editor reinzieht.

    ------------------

    Meine Frage dazu:
    Die vehicles.bundle im "Default"-Ordner, dann noch bundles für Fahrzeuge im Game-Ordner, welche sind für was gut? welche muss ich sichern bzw. welche muss ich bearbeiten?

    • Zitieren
  • immi
    Gast
    • 16. Oktober 2013 um 20:10
    • #53

    die bundles im Game\-Ordner sind die Fahrzeuge, die man als Spieler benutzen kann( also Busse, Straßenbahnen, Metro, etc).
    In der Datei "vehicles.bundle" sind die Fahrzeuge, die sonst noch auf der Map rumfahren( PKWs, Polizei, Feuerwehr, etc), auf die du als Spieler aber keinen Einfluss nehmen kannst.

    thx, fürs Aufschreiben deiner Vorgehensweise. Werd das mal im Eingangspost verlinken, falls sich noch mehr Mac-User hierher verirren :)
    Ich weiß leider nicht, warum die Navigation im Programm selbst nicht richtig funktioniert. Werd vielleicht mal bei Gelegenheit das Internet befragen ;)

    • Zitieren
  • rovapasi
    Gast
    • 16. Oktober 2013 um 21:16
    • #54

    Das Problem liegt am Anwendungshandling des MAC. Die Anwendungen werden als .app Datei ausgeliefert, also einem Container wie eine ZIP Datei. Das erleichtert die Installation macht aber das durchsuchen schwerer.

    Andererseits kann man in die app Dateien auch Inhalte hinzufügen. Also müsste man testen, ob der Fahrzeugeditor auch innerhalb der .app funktioniert und ob dann die Auswahl funktioniert.

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
    Beiträge
    165
    • 17. Oktober 2013 um 15:30
    • #55

    Ja, liegt an .app, die mein Vorredner schon geschrieben hat.

    Stört mich aber nicht, da ich das Tool nicht so oft starte bzw. so oft etwas ändere.

    Danke für die Erklärung der bundles!

    • Zitieren
  • vanos
    Fortgeschrittener
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    265
    Filebase Einträge
    1
    • 17. Oktober 2013 um 15:57
    • #56
    Zitat

    OK am Mac geht es wie folgt:
    - Finder öffnen
    - im Menü oben auf "gehe zu" klicken, dann ALT-Taste (es erscheint "Library" im Menü -> draufklicken
    - nach "/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Cities in Motion 2 navigieren
    - Bei der Datei per Rechtsklick auf die "Cties in Motion 2.app" den Menüpunkt "Paketinhalt zeigen" anwählen
    - dann weiter navigieren zu "Contents/Data/Bundles/"
    (man kann sich ja dann eine Verknüpfung am Schreibtisch anlegen, dann muss man sich nicht dauernd durchklicken)

    Alles anzeigen

    Tausend Dank! :cheers:

     iMac 27" (late2012)

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
    Beiträge
    165
    • 17. Oktober 2013 um 18:58
    • #57

    Gerne doch!

    btw: wir haben den gleichen Mac, nur dass ich derzeit "nur" 16GB drin habe.

    • Zitieren
  • kukukukuku767676
    Anfänger
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    3
    • 7. Januar 2014 um 15:33
    • #58

    Deutsch:Hallo, kann der Autor das Programm zu aktualisieren? Da kann ich nicht nach dem heutigen Spiel-Update Veränderung der Größenklasse des Fahrzeugs sein.

    English (edited):
    After update, i cannot edit Size Class of vehicles. It says 0. When i giving 1, 2 or 3 not working. Can you update this program for version 1.5.0?

    Einmal editiert, zuletzt von kukukukuku767676 (7. Januar 2014 um 23:39)

    • Zitieren
  • immi
    Gast
    • 8. Januar 2014 um 02:59
    • #59

    author here:
    can't access my stuff as i am not at home at the moment. the update might take a while ...

    • Zitieren
  • Thorsten
    Anfänger
    Beiträge
    23
    • 10. Januar 2014 um 02:33
    • #60

    Moin moin,
    komischerweise wurden meine Daten letztens zurückgeschrieben und meine Fahrzeuge hatten alle die CIM2 Standard Einheiten, was die Fahrzeuggröße angeht, vllt. 'ne falsche Datei entfernt keine Ahnung, hm.
    Bevor dies geschah, hatte ich alle Fahrzeuge angepasst, ebenso in der "Sizeclass", so war der Evo Urban ein "Mittel" Bus und der Gelenkbus ein "Großes" Fahrzeug, also es ging. Damals standen auch entsprechende Nummern in den Klassifikationen, täusche ich mich doch nicht oder? Der Pavlov Arriva war bei mir ein "kleines Fahrzeug" ... Hmm... .

    Gruß,
    Thorsten

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