@AlexanderN
Dass die Städte nicht komplett vom Computer generiert wurden, war mir schon klar. Dafür sprechen ja all die Freiflächen und so weiter. Aber ich bin davon ausgegangen das Teile der Stadt von Hand und andere Teile vom Computer erstellt wurden. Aber dein 5. Punkt scheint wohl der Beweis zu sein, dass dem nicht so ist. Nun gut, dann sind die Städte auf jeden Fall sehr lieblos, hässlich hingeklatscht.
ZitatWenn es immer nur einzelne Strassenzüge sind, finde ich den Eingriff der KI gar nicht so schlimm... Genau dafür lasse ich das dynamische Wachstum auch immer angeschaltet: Damit sich durch Umbaumaßnahmen entstandene Baulücken schliessen können. Das ist aber was ganz anderes, als wenn die komplette Map zufallsgeneriert wird.
Will ich ne Busspur bauen:
Muss ich abreißen.
Will ich ne breitere Straße:
Muss ich abreißen.
Will ich n Mittelstreifen für die Tram:
Muss ich abreißen.
Zumindest bei den beiden letzteren Varianten reiße ich zwangsläufig auch immer alle Häuser mit ab. Bei der ersten passiert das leider Gottes auch schon zu oft, dank des etwas fummeligen Baus.
Selbst wenn die Straße mit Mittelstreifen eine Spur weniger pro Richtung hat als die ohne Streifen, ist sie breiter als ihr Mittelstreifenloses Gegenstück, also auch da: Häuser abreißen.
Ich reiße regelmäßig (teilwiese aus Versehen) sehr viele Häuser ab. Mit den europäischen Gebäuden sähe das noch furchtbarer aus. Und ohne Wachstum wären die Städte schnell tot.
ZitatIch habe selber schon eine komplexe handgemachte Stadt entworfen, und ich bin überrascht gewesen, wie wenig das Stadtbild durch die dynamischen Mechanismen kaputtgemacht wurde. Wenn nämlich nur punktuell Veränderungen entstehen, wiegen diese gar nicht so schlimm... Finde ich zumindest
Ich hatte die Karte Bravil durch 3 kleine Dörfer (nur entlang einer Straße, fernab jeglicher Zivilisation) ergänzt. Alle sind nach kurzer zeit zu wahren Metropolen (immer noch entlang einer einzelnen Straße, mitten im Wald) herangewachsen.
Man, sah das blöd aus.
200 Meter langes Dorf gesäumt mit Wolkenkratzern statt Einfamilienhäusern.
Ich bin nach wie vor überzeugt: So richtig dafür ausgelegt ist CiM 2 momentan nicht.