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Totalveränderung von Locomotion

  • annonymie
  • 15. März 2005 um 17:32
  • Major Kusnezow
    Schüler
    Beiträge
    109
    • 25. März 2006 um 21:41
    • #61
    Zitat

    Original von Miguel Krischbin
    Wie wäre es bei einer total veränderung von Locomotion mit neuem Fahrplansystem. :kopfnicken: :kopfnicken:


    Das würde mir auch gefallen. :kopfnicken:


    Eventuell könnte man auch noch einen "Betriebshof" mit "Hauptwerkstatt"(zum Reparieren bzw Regenerieren von 1% auf 100% zurück) programmieren. Das Netz baut baut man dann zusammenhängend und ohne "Inselbetriebe", so wie ich das derzeit noch mache. Man kauft einfach die Züge, setzt sie im Betriebshof auf die Gleise (oder "bestellt" sie in einer neuen Industrie der Fahrzeugindustrie- die müsste dann auch noch erfunden werden), legt fest, wo der Zug langfahren soll und schickt ihn auf seine Reise. Zum Reparieren fährt er dann automatisch(das war doch bei TT auch so?). :fragezeichen:


    Und bezüglich Assembler: wenn ein Wunder geschieht, kapier ich jetzt endlich mal wie das ganze funktioniert und kann euch das ganze "mit Links" zusammenbasteln. :lachen:

    :)

    Freiwillige Feuerwehr - Unsere Freizeit für eure Sicherheit

    • Zitieren
  • Miguel Krischbin
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    423
    • 26. März 2006 um 16:50
    • #62

    Das wäre klasse, weil die Zuge der Fanpage z. B. von Stepke kaputt gehen können. :smile:

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 27. März 2006 um 18:29
    • #63
    Zitat

    Original von Stepke
    Ich habe mir die EXE auch schon angeschaut. Da ist wirklich nicht viel drin. Was bedeuten eigentlich diese Dateien im DATA Ordner: rag1.dat, rag2.dat, rag3.dat?


    Das ist sehr seltsam. da ja der Gamewiz laut Thread-

    Support -> Internationaler Flughafen

    auf die exe zugreift- oder irre ich mich- Habe es leider nicht geschafft-
    Stepke aber schon.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 27. März 2006 um 19:44
    • Offizieller Beitrag
    • #64

    Hallo zusammen,

    es ist ja interessant, was so alles in der EXE drinsteht, oder auch nicht drinsteht!

    Nur bewegen wir uns mit dieser Diskusion auf einen schmalen Grad, denn alleine das man die EXE schon auseinandernimmt ist eine verletzung des Urheberrechts von Atari, oder?

    Ich sage es mal so, was ihr mit der Datei in euren eigenen vier Wänden macht, ist euch überlassen, das austauschen der Informationen, was mit der EXE gemacht werden kann, sollte meiner Meinung nach nicht hier in dem Forum stehen!

    Hier geht es um das Thema "Totalveränderung von Locomotion", bedeutet ihr macht eure Vorschläge und versucht diese Umzusetzen!
    Das die Kartengröße, Anzahl der Fahrzeuge und was sonst noch war, nicht geändert werden kann ist schade, aber wir können dies nicht ändern, bzw. dürfen es nicht (da muss ich auch sagen, leider dürfen wir es nicht)!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Seelenquell
    Gast
    • 27. März 2006 um 20:21
    • #65

    der gamewiz nutzt nur das, was im hauptspeicher liegt..

    und ich hab nur per fileviewer in die exe reingeschaut :zwinkern:

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  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 29. März 2006 um 12:45
    • #66

    Stepke könnte aber trotzdem mal eine kleine Anleitung für den Gamewiz zur Erhöhung der Fahrzeugkapizität einbringen. Das verstößt doch gegen kein Gesetzt.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Haslisee
    Schüler
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    • 10. April 2006 um 04:34
    • #67

    Gesetz hin oder her, holen wir Cris zu einer Sitzung, und notieren unsere vorschläge für sein nächstes Update im Jahre 2020 :kopfnicken:

    Auf der Homepage von Atari kann man ja unser anliegen platzieren, und wenn sich auch alle schön brav melden, und alle den gleichen Wunsch haben, wer weis vieleicht wird der Cris ja aus seinem Dorröschenschlaf gerissen und sezt sich vor seinen Rechner :biggrins

    Gruss Haslisee

    LocoGigant

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  • Seelenquell
    Gast
    • 10. April 2006 um 06:56
    • #68

    BTW: ich glaub der hält von ATARI nich mehr soviel.. weiß nich wie der aktuelle stand is, aber vor kurzem hatte er doch selbige firma verklagt, weil der nich genug geld bekommen hatte. also wenn da jemals ein update kommen sollte, dann denk ich nich, daß ATARI da noch involviert wäre :zwinkern:

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  • Haslisee
    Schüler
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    100
    • 10. April 2006 um 13:57
    • #69

    Ach so ist das, ja dan gibt es nur noch eine Variante, lasst Atari den Buckel runter rutschen und nehmt die EXE auseinannder. Da Cris ja nicht mehr bei Atari ist. :kopfschuettel:

    Gruss aus dem Schenngestöber Schweiz

    Haslisee

    LocoGigant

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  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 10. April 2006 um 17:47
    • #70

    jo genau...

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 10. April 2006 um 17:56
    • Offizieller Beitrag
    • #71
    Zitat

    Original von Haslisee
    Ach so ist das, ja dan gibt es nur noch eine Variante, lasst Atari den Buckel runter rutschen und nehmt die EXE auseinannder. Da Cris ja nicht mehr bei Atari ist. :kopfschuettel:

    Gruss aus dem Schenngestöber Schweiz

    Haslisee

    Leider verkauft Atari das Spiel, deshalb wird es schwer sein die EXE auseinander zu nehmen, auch wenn Cris uns die erlaubnis dafür gibt, die Rechte liegen dennoch bei Atari, oder sind ihnen Vertraglich zugesprochen!

    Erst wenn Atari das Spiel nicht mehr verkauft, oder die Rechte daran besitzt, erst dann können wir die EXE auseinandernehmen, vorausgesetzt Cris gibt sein OK dazu!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Ranger
    Gast
    • 26. April 2006 um 13:52
    • #72

    ich würde sagen man sollte eine komplette neu entwickelung machen und nur die dat dateien weiter benutzen oder so ändern das man später nutzen kann.

    atari kuckt dann die röhre. :rolleyes:

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  • robinH
    Erleuchteter
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    • 27. April 2006 um 12:34
    • #73

    Jo und dann verkaufen wir die Version und werden alle Millonäre... :lachen:

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Thomas I
    Profi
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    25
    • 13. Juli 2006 um 01:10
    • #74
    Zitat

    Original von Seelenquell
    erwartest du da jetzt ne antwort drauf? :schock2:

    ok back on topic..

    totalveränderung is nur in form von neuen grafiken und harmlosen geschwindigkeits- u.ä. änderungen möglich. regeländerungen bzw neue fahrsysteme oder passagiere mit festem ziel sind zur zeit aufgrund der EULA und anderen rechtlichen gründen passe..

    PUNKT.

    Also was die EULA angeht eher nicht "Punkt".

    Obwohl diese Verträge auf Laien oft sehr "offiziell" wirken, haben sie in Europa meist keine Gültigkeit: Der Vertrag über die Nutzung der Software wird nämlich schon beim Kauf geschlossen, zu diesem Zeitpunkt ist das EULA für den Kunden jedoch noch nicht einsehbar. Gesetzliche Regelungen, wie z. B. das Urheberrecht gelten auch ohne Erwähnung in einem EULA, darüber hinausgehende Klauseln sind ungültig.

    Hinzu kommt, dass das Anklicken von "Ich stimme dem EULA zu" o. ä. nicht zum Abschluss eines Vertrages führt, da diese Handlung keinen objektiven Erklärungsgehalt hat, denn der Hersteller kann nicht davon ausgehen, dass jemand, der bereits das Nutzungsrecht durch Erwerb des Eigentums an dem Datenträger mit der Software erlangt hat, nun noch einen zusätzlichen Vertrag schließen möchte, der ihm dann das Recht zur Nutzung geben würde – denn das hat er schon. Das Anklicken ist daher keine Willenserklärung, so dass kein Vertrag mit dem Hersteller geschlossen wird.

    Nach bundesdeutschem Recht wäre ein Großteil der Klauseln dieser Vereinbarungen darüberhinaus zumindest für Privatkunden auch deshalb nicht bindend, weil sie als AGB den Endnutzer einseitig und ungewöhnlich einschränken. So kann zum Beispiel auch im EULA ein Rückgaberecht, wenn jemanden die sonstigen Lizenzbestimmungen nicht zusagen, nicht ausgeschlossen werden. Bei einem Computerkauf etwa sieht der Endkunde die "Vereinbarung" meist erst, wenn er den Rechner erstmals bootet. Der Kunde kann trotz bereits erfolgter Inbetriebnahme bei überraschenden, einschränkenden Klauseln im EULA unter Umständen sogar den gesamten Kaufvertrag rückgängig machen, alternativ wäre auch eine Ungültigkeit einzelner Klauseln denkbar.


    Da wir alle wohl Locomotion per CD gekauft haben und der Verkäufer wohl keinen von uns vor Verkauf die EULA hat sehen oder lesen lassen oder auf diese hingewiesen hat kann jeder der hier seinen Wohnsitz in der EU hat auf diese schei**n.

    Bleibt also noch das Urheberrecht.

    Und da sieht es dann schon anders aus.
    Denn bei einem solche Eingriff dürfte es sich wohl doch um eine genehmigungspflichtige Handlung nach § 69c Nr. 2 UrhG handeln...
    Ist nun die Frage wer da Rechteinhaber ist. D.h. wer die Urheberrechte hat - Chris Saywer oder Atari. Das Atari das Spiel verkauft und vermarktet heißt noch lange nicht das es auch das Urheberrecht hat.

    • Zitieren
  • Captain-Curry
    Profi
    Beiträge
    843
    • 30. Juli 2006 um 20:54
    • #75

    Man sollte sich gedanken drum machen was man wirklich realisieren kann und was nicht . Eine Tankstelle wo Lkws denn Sprit von denn Raffenerien holen und autos die dann an der tanke tanken , das wäre doch mal klasse , oder ein Fastfood drive in restaurant wo autos parken oder am drive in halten oder eine verladeterminal wo autos auf einem autozug drauf fahren und dieser sie dann zum anderen ende der karte bringt . als weitere idee hätte ich da noch eine fähr anlege stelle wo komplette züge in die fähre fahren können und diese dann auch zu írgendeinen punkt auf der karte bringen , doch das gehört wohl eher zum unmöglichen . das ist warscheinlich alles gut und schön ich bin auch für eine neugestalltung allerdings wie Thomas i schon sagt sind da noch die urheberrechte . entweder fragen oder es setzen sich hier sämtliche leute zusammen und entwickeln ein loco deluxe . Aber mit denn ganzen sachen die für dieses spiel schon releast wurden ist ja auch alles gut gegangen oder? da hat doch auch noch keiner von denn verantwortlichen was gesagt . Ich denke wenn man sich direkt an cris sawyer wendet und im halt diese idee vorschlagen würde , würde bestimmt nicht nein sagen ,hoff ich mal
    PS: eine eigene entwicklung ist natürlich auch sehr kostenintensiv

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  • homi
    Gast
    • 31. Juli 2006 um 01:14
    • #76

    mal ne dumme frage, wie lief das denn bei openTTD, wurde da mal der quelltext freigelegt, oder hat einer gesagt die dürfen das, oder läuft das alles ohne freigaben, weil man die bestimmten files zufällig anpassen konnte.

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  • Seelenquell
    Gast
    • 31. Juli 2006 um 12:30
    • #77

    man hats komplett neu programmiert.

    • Zitieren

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