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Apple iMac-Version --- Spiel stockt ca. alle 5 Minuten und bei U-Bahn Bau wird ständig gespeichert

  • Oeffi
  • 20. April 2013 um 12:14
  • Oeffi
    Gast
    • 20. April 2013 um 12:14
    • #1

    Hi,

    ich habe den aktuellen iMac mit 8GB RAM. Wenn ich die U-Bahn baue und mit Page-Up , Page-Down die Tiefe ändere, dann speichert das Game nach jeder Höhenänderung.
    Auch stockt das Game recht regelmäßig, könnte das am RAM liegen. CPU ist die i7.

    Könnt ihr mir einen Tip geben?

    Gruß

    Oeffi

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
    Beiträge
    165
    • 20. April 2013 um 13:33
    • #2

    hab auch den neuen iMac, aber auf 16GB aufgerüstet.
    läuft auf den höchsten Details alles flüssig (selten mal ein Miniruckler), speichern tut er nur wann ich will bzw. beim Autosave.
    ... ev. ist das autosave bei dir "übereifrig"?

    Bei einer Höhenänderung (Ubahn etc.) speichert er bei mir nicht.

    • Zitieren
  • Oeffi
    Gast
    • 20. April 2013 um 13:45
    • #3
    Zitat von Gumfuzi

    hab auch den neuen iMac, aber auf 16GB aufgerüstet.

    Welchen Speicher hast du dir gekauft und wieviel RAM-Slots hat eigentlich der iMac?

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
    Beiträge
    165
    • 20. April 2013 um 14:07
    • #4

    der iMac (late 2012) hat 4 Slots.

    Bez. Speichertyp:
    iMac (21.5-inch and 27-inch, Late 2012): Memory specifications

    Beachte aber, dass sogar die CL-Zeit (der CL-Wert ident mit dem vom Original Speicher sein muss, ansonsten taktet er von 1600Mhz auf 1333 Mhz runter (macht in der Praxis zwar nicht spürbar was aus, aber dennoch).

    Ich habe mir von Computerhändler meines Vertrauens (finde den Link leider nimmer) ein 16-er Kit gekauft (ca. 80-90 Euro) und meine 2x4 original RAMs einem Bekannten verkauft.

    Sollte aber IMO nicht an den "nur" 8 GB leigen, da das Spiel sicher nicht mehr als 2 GB braucht (+ den Kram, den das OS und andere Programme benötigen)

    Einmal editiert, zuletzt von Gumfuzi (20. April 2013 um 14:09)

    • Zitieren
  • vanos
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    Filebase Einträge
    1
    • 20. April 2013 um 14:23
    • #5

    Das sollte nicht an den RAM liegen. Hast du das 21"-Modell? Dort ist die Grafikkarte deutlich schwächer.

    Bei meinem iMac läufts immer flüssig, hab allerdings auch die schnellste Variante :D

     iMac 27" (late2012)

    • Zitieren
  • Oeffi
    Gast
    • 20. April 2013 um 14:39
    • #6

    Ich habe den 27" iMac, alles bis auf den RAM die höchste Hardware genommen. Der RAM war mir zu teuer, dafür das man ihn selber ohne Probs einbauen kann.

    • Zitieren
  • vanos
    Fortgeschrittener
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    1
    • 20. April 2013 um 19:23
    • #7

    Habe die RAM auch selber nachgerüstet (4x8 GB Corsair Venegance). Die sind eh noch schneller als die eingebauten...

     iMac 27" (late2012)

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
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    165
    • 20. April 2013 um 19:37
    • #8

    hmmm, dann haben wir ja fast die gleiche Hardware.

    Ist der Fehler bei jedem Spiel bzw. Savegame?
    Tritt der Fehler sofort auf oder erst nach einer Weile?
    Tritt er auch bei einer kleinen Stadt auf?

    • Zitieren
  • Oeffi
    Gast
    • 20. April 2013 um 23:35
    • #9

    ;( Hmm, ich weiss jetzt warum er immer beim U-Bahnbau abspeichert. Ich habe die Funk-iMac Tastatur und weiss nicht wo die PageDOWN und PageUP Tasten sind, deswegen habe ich die Funktion auf F5 und F6 gelegt. Allerdings ist auf F5 "schnell speichern". CIM hat aber nicht gemeckert, dass die Taste schon belegt ist und ich habe es erst jetzt bemerkt.

    Wo ist denn auf der iMac Funk-Tastatur die PageUP/PageDOWN Tasten?

    Gruß

    • Zitieren
  • vanos
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    Filebase Einträge
    1
    • 21. April 2013 um 10:46
    • #10

    Diese Tasten fehlen bei der Standard-Tastatur, nur jene mit separatem Zahlenblock haben solche Tasten.

    Wurden wohl aus Designgründen weggelassen :D

     iMac 27" (late2012)

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  • Oeffi
    Gast
    • 21. April 2013 um 11:00
    • #11
    Zitat von vanos

    Diese Tasten fehlen bei der Standard-Tastatur, nur jene mit separatem Zahlenblock haben solche Tasten.

    Ja, habe jetzt die Funktion auf "v" und "b" gelegt. Jetzt klappt es wieder, ohne ständig zu speichern. :D

    Edit:
    Auch das Ruckeln scheint jetzt geklärt. Im Hintergrund lief eine App.
    'FolderWatch', diese habe ich jetzt zum Spielen beendet und es hat
    nichts geruckelt.

    Somit müssten alle Probs geklärt sein.

    Gruß

    • Zitieren
  • Gumfuzi
    Schüler
    Beiträge
    165
    • 22. April 2013 um 08:05
    • #12

    sehr schön, dass es nun auch bei dir klappt!

    • Zitieren

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